Дюкаша я уже скачал Iff Pencil 2 и на той страничке на которую ты мне дала ссылку есть инструкция на русском. Теперь буду учиться.
Дюкаша иди Jasana а где находится картинка каторая появляется в меню игры?
![]() |
Дюкаша я уже скачал Iff Pencil 2 и на той страничке на которую ты мне дала ссылку есть инструкция на русском. Теперь буду учиться.
Дюкаша иди Jasana а где находится картинка каторая появляется в меню игры?
Последний раз редактировалось Дюкаша; 16.01.2021 в 10:22.
Макс
В смысле та, которая временно генерится для каталога, когда ты запускаешь игру?
Дюкаша ну та которая появляется в режиме покупки.
Таак...
Хамить не хочется, но все-таки, Макс, ты честно скажи - ты маленький совсем, лентяй, или думать не умеешь, или со зрением у тебя проблемы?
Сколько раз надо повторить, что картинка, которую показывает категорайзер - это ресурс типа BMP_ с названием Catalog, номер - 200? (то есть 2000, 2001, 2002, 2003... но не 4000 - впрочем, 4000 называется Speech, как его спутать можно?)?
Или ты еще IffPencil не запускал? Тут я тебе точно скажу - ОБЯЗАТЕЛЬНО надо запускать IffPencil, чтобы изменить ресурс, без этого никак. А если запускал, то как ты мог не заметить этот ресурс?
Jasana но что Catalog что Speech картинки там на всех только стандартных объектов. И во первых я не гений и не вундеркинд я не могу с первого раза понять что к чему в этой проге. Ну а если я тебя разозлил своей тупостью то прости меня я этого не хотел!!
Правильно, а откуда там нестандартные возьмутся? Ты же их заменить хотел, разве нет? Вот и заменяй - экспортируй, меняй в Paint-е или чем ты для рисования пользуешься, и импортируй обратно. Разве это еще не говорилось?Catalog что Speech картинки там на всех только стандартных объектов
Или надо еще "разжевать", что для экспорта надо райт-кликнуть по ресурсу, выбрать Export..., потом выбирать Export data only (очевидно, что не type, id and flags, ты же ресурс редактировать собираешься, а не переносить в другой объект), потом указать имя файла, имя по умолчанию BMP_2000.bin но ты можешь назвать файл как угодно, это все-равно 24-битная бмп-шка размером 74х37 пикселей...
Неужели нужны такие подробные объяснения, это же выясняется за 5-10 минутЕсли не лень, конечно. А если лень - зачем за что-то браться?
Спасибо тебе Jasana болишое. Ты меня не убъёшь если я спрошу как сделать картинку нужную мне. Её можно вставить просто скопировав из игры или какой то прогой.
P.S. Только не злись я ведь не волшебник я ещё только учусь!
Не убьюТы меня не убъёшьно делать что-то самостоятельно постараюсь заставить
Правда, сам подумай - проще - и быстрее - найти что-то самому, чем ждать, пока ответят.
Во-первых, откуда можно взять нужную картинку: из трансмога, он же Transmogrifier. Сделать View Object, PrintScreenом скопировать картинку в Paint, вырезать все лишнее и стереть диагональные линии от квадратов.
Во-вторых, картинку придется уменьшать - я уже сказала, размер 74х37 пикселей, а у тебя получится намного больше - уменьшать в Paint-е через Рисунок->Растянуть\Наклонить, а уж на сколько процентов, тебе придется посчитать самому
В-третьих, тебе придется "подготовить" начальную картинку. Она выглядит как два куска 37х37 разного цвета (оба - оттенки голубого). Старую картинку оттуда надо стереть, чтобы потом можно было положить новую поверх. Я надеюсь, не надо объяснять как стирать и как положить картинку поверх?![]()
Макс
Поскольку Трансмога у меня нет и работать я с ним не умею, я вчера делала эксперимента ради то же самое и просто вырезав картинки объектов, какими они отображались в игровом меню, из скрина, который делала обычным PrintScreen'ом. Но это, конечно, не самая удачная мысль, они выходят очень нечеткими, хотя и сразу почти нужного размера. Так что берись лучше еще и за Трансмог.![]()
Jasana и Дюкаша у меня всё получилось!!! Ура. Но только я пользовался прогой ObjectViewer там сразу в ней можно задать цвет. Сейчас скачаю трансмогнифер и попробую через него. Посмотрия как лучше. Да и ще я понял что более синяя картинка появляется в катерогизере и в меню игры, а вторая картика более светлая появляется в меню игры при наведении на неё курсора. И тут меня осунило и я создал в одном объекте темную картинку больше чем светлую и тем самым получился новый вид меню с анимацией.
Да и ещё разок Jasana и Дюкаша спасибо огромнейшее.
P.S. Но на этом я не останавлюсь!
Макс
Да, насчет темных и светлых все правильно. А обе сразу видны в Категорайзере слева около кнопки Edit Object и еще, например Far Out их обе видит. Я по лени своей меняла только одну - темную, так что на двойной картинке у меня были разные объекты.
Молодец, продолжай!
пЪяздЪявЪяюу меня всё получилось!!! Ура.![]()
Последний раз редактировалось Дюкаша; 26.11.2016 в 16:29.
Макс
Одно из решений проблемы с картинками.
Последний раз редактировалось Дюкаша; 02.07.2019 в 23:50.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |