Значит так...вот мои вопросы:
1)Как ей вообще пользоваться?
2)Нужно ли иметь для этого картинки?
3)Легко это или сложно???
Спасибо за внимание!![]()
![]() |
Значит так...вот мои вопросы:
1)Как ей вообще пользоваться?
2)Нужно ли иметь для этого картинки?
3)Легко это или сложно???
Спасибо за внимание!![]()
1) устанвливаешь, запускаешь, пошагово пользуешься
2) конечно! из чего же ты будешь делать картины, как не из картинок?
3)IMHO, до неприличия легко
Viktorya, самое простая программа для картин - Art Studio, перекрашивать и делать предметы посложнее - Transmogrifier.
За ссылками на программы в FAQ-подфорум главного симского.
Еще неплохо заглянуть в Путеводитель и почитать другие темы про изготовление объектов.
Скопировать в ту папку, в которую ты обычно кладешь предметы, выкачанные из инетаА че мне нужно сделать с картиной после того как я ее создал,для того,что бы она попала в игру?
Вариантов три:
\Sims\Downloads
\Sims\GameData\Objects
\Sims\GameData\UserObjects
Подпапки этих папок тоже подойдут.
Если ты не знаешь, в какой группе предмет виден в игре - воспользуйся SimsCategorizer и измени так, как тебе удобно
Как правило, все картины есть в подгруппе "бесконечность" группы Decorative (исключения - редкие извращения).
Программа замечательная - но набор типов картин показался мне чрезвычайно беднениким... кроме того - мне показалось, что возможно создавать только маленикие картины - на одну клетку. Это так? Или я что-то недопоняла? И можно как-нибудь это поправить?
Заранее спасибо!
В АртСтудио- да.возможно создавать только маленикие картины - на одну клетку. Это так?
Можно воспользоваться трансмогом. Последовательность такая:И можно как-нибудь это поправить?
- клонировать трансмогом картину с нужным тебе количеством клеток; экспортировать ее
- нарисовать к ней спрайты: или повернуть картинки в Фотошопе, или (что, имхо, намного проще) сделать раму в 3dMax-е, "натянуть" на нее картинку, и сгенерировать все спрайты скриптом McHainа (за скриптом - в Скрипт для 3ds max)
- подменить спрайты в папке, куда ты сделала экспорт, новыми спрайтами
- сделать импорт в трансмоге
- нажать View и долго материться, выравнивая клетки во всех поворотах (4) и масштабах (3)
Если картин с нужным тебе количеством клеток нет (например, ты хочешь картину длиной в 4 клетки), идешь в Туториалы по изменению формы объектов (количество поворотов, количество клеток).
Последний раз редактировалось Дюкаша; 02.07.2019 в 23:56.
Возможно ли сделать картину (или исправить уже существующую), чтобы она опускалась вместе со стенами, а не рябили глаза, и мешала что-нибудь посмотреть или сделать, и в конце концов добилась бы своего удаления...
Такой большой минусик в такой красоте настенной....эх
JuliettaRose, да, возможно, с помощью IffPencil2, нужно добавить в функцию инициализации флаг Hide for cutaway.
Поскольку я еще на работе, то точных цифр не подскажу - посмотри их, например, в функциях инициализации окон. Темки про IffPencil в Путеводителе тоже хорошо посмотреть, почти наверняка нужные значения там пробегали...
А где можно скачать дополнительные рамки для картин?
И куда их класть?
Vasilisa, ты первый человек, кто говорит, что их можно где-то скачать
Картины других форм и размеров обычно Transmogrifier-ом делаются, как и любые другие объекты.
Вообще-то программа такая есть, называется SimPaintShop.Вот только скачать ее в настоящий момент нельзя, какие-то проблемы с сайтом, где физически расположен этот файл. Одно из преимуществ SimPaintShop'а состоит в том, что он позволяет делать картины из двух и более клеток.
Последний раз редактировалось Дюкаша; 02.02.2021 в 23:14.
SimPaintShop можно скачать с сайта http://www.simprograms.com/programs.shtml там все прекрасно закачивается, сама щас сижу и качаю.
Плач. Тебя ничего не спасет...
Только ветер грехи за собой унесет...
У меня при запуске на десятке некоторых программ (для создания картин и хомкрафтер) просит d3drm.dll, переустановка не помогает![]()
Скачал d3drm.dll, засунул в папку программы, теперь ругается про цвета.
Юху, установил совместимость в свойствах программы с 16-разрядным цветом и заработало.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |