Значит так...вот мои вопросы:
1)Как ей вообще пользоваться?
2)Нужно ли иметь для этого картинки?
3)Легко это или сложно???
Спасибо за внимание!
Значит так...вот мои вопросы:
1)Как ей вообще пользоваться?
2)Нужно ли иметь для этого картинки?
3)Легко это или сложно???
Спасибо за внимание!
1) устанвливаешь, запускаешь, пошагово пользуешься
2) конечно! из чего же ты будешь делать картины, как не из картинок?
3)IMHO, до неприличия легко
Viktorya, самое простая программа для картин - Art Studio, перекрашивать и делать предметы посложнее - Transmogrifier.
За ссылками на программы в FAQ-подфорум главного симского.
Еще неплохо заглянуть в Путеводитель и почитать другие темы про изготовление объектов.
Скопировать в ту папку, в которую ты обычно кладешь предметы, выкачанные из инетаА че мне нужно сделать с картиной после того как я ее создал,для того,что бы она попала в игру?
Вариантов три:
\Sims\Downloads
\Sims\GameData\Objects
\Sims\GameData\UserObjects
Подпапки этих папок тоже подойдут.
Если ты не знаешь, в какой группе предмет виден в игре - воспользуйся SimsCategorizer и измени так, как тебе удобно
Как правило, все картины есть в подгруппе "бесконечность" группы Decorative (исключения - редкие извращения).
Программа замечательная - но набор типов картин показался мне чрезвычайно беднениким... кроме того - мне показалось, что возможно создавать только маленикие картины - на одну клетку. Это так? Или я что-то недопоняла? И можно как-нибудь это поправить?
Заранее спасибо!
В АртСтудио- да.возможно создавать только маленикие картины - на одну клетку. Это так?
Можно воспользоваться трансмогом. Последовательность такая:И можно как-нибудь это поправить?
- клонировать трансмогом картину с нужным тебе количеством клеток; экспортировать ее
- нарисовать к ней спрайты: или повернуть картинки в Фотошопе, или (что, имхо, намного проще) сделать раму в 3dMax-е, "натянуть" на нее картинку, и сгенерировать все спрайты скриптом McHainа (за скриптом - в Скрипт для 3ds max)
- подменить спрайты в папке, куда ты сделала экспорт, новыми спрайтами
- сделать импорт в трансмоге
- нажать View и долго материться , выравнивая клетки во всех поворотах (4) и масштабах (3)
Если картин с нужным тебе количеством клеток нет (например, ты хочешь картину длиной в 4 клетки), идешь в Туториалы по изменению формы объектов (количество поворотов, количество клеток).
Последний раз редактировалось Дюкаша; 02.07.2019 в 23:56.
Возможно ли сделать картину (или исправить уже существующую), чтобы она опускалась вместе со стенами, а не рябили глаза, и мешала что-нибудь посмотреть или сделать, и в конце концов добилась бы своего удаления...
Такой большой минусик в такой красоте настенной....эх
JuliettaRose, да, возможно, с помощью IffPencil2, нужно добавить в функцию инициализации флаг Hide for cutaway.
Поскольку я еще на работе, то точных цифр не подскажу - посмотри их, например, в функциях инициализации окон. Темки про IffPencil в Путеводителе тоже хорошо посмотреть, почти наверняка нужные значения там пробегали...
А где можно скачать дополнительные рамки для картин?
И куда их класть?
Vasilisa, ты первый человек, кто говорит, что их можно где-то скачать
Картины других форм и размеров обычно Transmogrifier-ом делаются, как и любые другие объекты.
Вообще-то программа такая есть, называется SimPaintShop.Вот только скачать ее в настоящий момент нельзя, какие-то проблемы с сайтом, где физически расположен этот файл. Одно из преимуществ SimPaintShop'а состоит в том, что он позволяет делать картины из двух и более клеток.
Последний раз редактировалось Дюкаша; 02.02.2021 в 23:14.
SimPaintShop можно скачать с сайта http://www.simprograms.com/programs.shtml там все прекрасно закачивается, сама щас сижу и качаю.
Плач. Тебя ничего не спасет...
Только ветер грехи за собой унесет...
У меня при запуске на десятке некоторых программ (для создания картин и хомкрафтер) просит d3drm.dll, переустановка не помогает
Скачал d3drm.dll, засунул в папку программы, теперь ругается про цвета.
Юху, установил совместимость в свойствах программы с 16-разрядным цветом и заработало.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |