А самое-то главное забыла... Исправляюсь...
А самое-то главное забыла... Исправляюсь...
Rowena
Поиск вообще не работает, так что это неудивительно. Впрочем, насколько я знаю, подобного рисунка на форуме не выкладывали. Мне только одно непонятно: а что же тут гадать-то? Если импортировать дома через "импорт", тебе непременно скажут и покажут, в какое место он попадет, а если просто кидать в папку Houses, так достаточно посмотреть на номер дома в названии файла, который ты вставляешь, а потом найти этот номер на виде района. Ведь когда ты подносишь курсор к дому, высвечивается картинка, где всегда указан номер.
Ага, а потом выключать игру, кидать дом и снова включать... Я просто для быстроты...достаточно посмотреть на номер дома в названии файла, который ты вставляешь, а потом найти этот номер на виде района
Rowena
Ну, извини, быстрота - это одно, а затирание любимых домов - другое.
ничего подобного я на форуме не нашла, поэтому излагаю чего хочу
давно уже мне хочется каким-нибудь образом скопировать пляжный или снежный участок с острова в обычный район, чтобы снег был не отдельным объектом или что бы вместо травы был песок, а еще приятно было б вместо обычного тявканья собак слышать шум моря, как на острове.
теоретически я думаю это возможно - раньше я "расширяла" участки всем симам до максимальных - главное понять какой номер у самого большого участка, затем скопировать этот участок в отдельную папаку, а потом копировать его в папку со всеми участками, по очереди переименовывая в участки с теми номерами, которые хотелось "расширить"
общий вид района был не очень, зато у всех были большие участки.
вот думается мне, что можно наверное как-то так же скопировать морской или снежный участок с острова и вставить его в район.
как думаете?
только найти эти участки я что-то не могу
кто-нть помочь может? :books:
winterskin, участки острова отпусков имеют номера с 40 по 48. Но просто скопировать участок в жилой район под номером жилого дома тебе не поможет. Потому как участок острова отпусков не жилой. Например, там нет почтового ящика, да и вообще функции другие. А вот изменять эти самые функции участка, наверное возможно при помощи Iff Pencil-а. Правда, сама я такого проделывать никогда не пробовала, так что опытом в подобной работе поделиться не могу.
Любую замечательную идею можно испортить плохим ее воплощением...
Nika да, что-то про почтовый ящик я как-то не подумала, впрочем ладно, всё равно попробую, спасибо за номера
Почтовый ящик - это полбеды, его легко сделать доступным для покупки и купить, равно как и мусорку, но только что-то я очень сильно сомневаюсь, что удастся таким образом перетащить с собой шум моря... Вот разобраться, где какой звуковой файл лежит и подменить одно другим - это, пожалуй, реально, но только тогда, надо думать, шум моря будет слышатся на всех жилых участках. Насчет снега и песка тоже, наверное, можно разобраться, как они устроены и попробовать перенести это в жилой район, хотя я бы не стала так на этом заостряться. Почему просто не покрыть весь участок белым полом? Не так уж это и сложно.
Дюкаша если обратить внимание, то не на всех участках звуки одини и те же! Это совершенно точно и указывает на то, что при успешном эксперименте шум моря не будет на всех участках, а только на том, где "надо".
белым полом я не хочу - хоть стреляйте! во-первых потому что растительность никак не разместить на полу, а какой же зимний пейзаж без заснеженной ёлочки?
скачивала я раньше и специальный снег, который сугробами кладется на травку, но с ним тоже какие-то проблемы были.
В общем вопрос не в этом, а именно в том, чтоб перетащить снег или песок в нормальный районный участок
хочу и всё тут
апдейт: кстати нашла вот http://www.mixei.ru/threads/13042
товарисчь Шогал как раз примерно об этом написал.
так что, если время будет, дома сегодня проэкспериментирую.
Последний раз редактировалось Дюкаша; 02.07.2019 в 19:55.
winterskin, перетащить снег или песок не получится: вместо ожидаемого песка весь лот будет покрыт грязью... Со снегом хоть немного поприятнее - он останется покрыт травой.
Файлы, отвечающие за растительность лотов я не нашел. Интуиция подсказывает, что он в ExpansionShared, но там я искал... Возможно, он встроен в sims.exe.
Rowena, не обязательно перезапускать, можно просто перейти в другой район, а затем снова вернуться...
winterskin
Что-то я не замечала капитальной разницы между отдельными жилыми участками и отдельными участками курорта. На море везде шумит море, а в районе птички поют и собачки лают. Даже если есть какие-то тонкости, не думаю, что для каждого участка может быть свой звуковой файл. Что касается елочек и прочей растительности, то они ставятся на половое покрытие элементарно. Я писала об этом только вчера в Мейке, в теме "Как сделать объект улицы доступным в доме". По-моему, ты меньше сил на это потратишь. У меня так эти елочки растут даже в комнате на втором этаже. А заснеженные елочки всегда скачать можно, хотя они и в игре где-то должны иметься. По идее - в ExpansionPack4.far.
Шогал спасибо, что искал!
в общем я скопировала участок с песком в район, загрузила симс, сначала всё выглядело прилично - песочек
заселила туда симов, и вот тут началась пакость - вместо песка обнаружилась земля, набираю grow-grass - вырастает трава, звуки, ясен пень, НЕ морские, более того - тут же приехал джип, который симов по острову возит, встал на дороге и начал сигналить. ну разве это жизнь?
что будет дальше я смотреть не стала - вышла и сохраняться не стала...
ну и фиг с ними - с пляжами и снегами
Дюкаша на счет звуков ты права оказалась а жаль
заснеженные ёлочки у меня есть, пойду теперь искать где я давно сугробы скачивала...
помогите!!!
хотела расширить территорию при помощи map_edit on
появились какие-то странные клеточки
как их удалить??
map_edit of не помогает
может что-то не так делаю?
Unregistered, это опечатка или ты на самом деле пишешь map_edit of ? Правильно пишется map_edit off, с двумя f в конце. Должно работать.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |