ЕЩЕ РАЗ О ТОМ, ЧТО КУДА И КАК КЛАСТЬ
(подробная инструкция для новичков и не только)
Настоятельно рекомендуется читать внимательно и до конца.
Будьте внимательны: первое, что нужно сделать, – это разархивировать ("распаковать") файлы, поскольку за редким исключением все, скачиваемое для игры "The Sims" из Интернета, находится на сайтах в заархивированном ("запакованном") виде. Если вы забудете это сделать, ваши новые предметы, скины и др. не будут появляться в игре. Внимательно посмотрите на скачанные вами файлы. В большинстве случаев они имеют расширение .zip. Это так называемые zip-архивы, для распаковки которых вам потребуется специальная программа-архиватор WinZip. Значительно реже встречаются также rar-архивы (файлы с расширением .rar), для которых существует свой архиватор – WinRar. Бывают и другие виды архивов, но для дополнений к игре "The Sims" они практически не используются. На некоторых сайтах предметы находятся уже сразу в "распакованном" виде. Если вдруг какой-либо скачанный вами файл имеет расширение .iff, то ваша задача упрощается: архиватор в этом случае не нужен. Также он вам не понадобится, если файл имеет расширение .far или .exe. О таких файлах речь идет ниже.
Разархивировать можно сразу в соответствующую папку в игре, но некоторые предметы, речь о которых также подробно идет ниже, лучше сначала "распаковать" в отдельную папку, т.к. внутри одного архива могут содержаться разные файлы, которые необходимо затем поместить в различные папки игры для корректной работы предмета. Это относится к предметам с дополнительной анимацией, а также некоторым предметам, к которым "прилагаются" скины NPC. Обычно внутри архивов таких предметов содержится специальный текстовый файл с инструкцией по размещению.
А теперь конкретно о том, что куда размещать
1. Предметы (объекты)
Для файлов предметов (объектов) (*.iff) существует несколько вариантов. Наиболее часто используемый – папка Downloads. Также можно помещать их в папки GameData/Objects и Gamedata/UserObjects. В любой из этих папок можно создавать вложенные папки, т.е. вы можете, например, "рассортировать" файлы предметов по назначению ("Surfaces" ("Поверхности") – столы, тумбочки и т.п., "Seats" ("Сидения") – стулья, кресла и т.п.) для того, чтобы в случае необходимости их было удобнее найти. Игра будет "видеть" предметы, находящиеся внутри папок, вложенных в папки Downloads, GameData/Objects и Gamedata/UserObjects. С файлами предметов, имеющими расширение .far, поступают точно также, как с файлами, имеющими расширение .iff.
Внимание! Предметы с дополнительной анимацией.
Если вы скачали предметы, отличающиеся от обычных игровых только дизайном и не предполагающие по отношению к ним никаких новых непривычных действий (например, стул, стол, диван, ванну и т.д.), то беспокоиться вам не о чем. Но если из описаний на сайте и картинок следует, что с новым предметом ваши симы будут выполнять действия, не свойственные им в обычной игре (например, курить, вышивать, выполнять различные гимнастические упражнения, заниматься любовью и др.), тогда будьте внимательны! Это означает, что предметы имеют дополнительную анимацию, файлы которой необходимо правильно разместить. Как правило, архивы таких предметов содержат три вида файлов: файлы самих предметов (*.iff), которые размещаются точно так же, как файлы обычных предметов (см. выше), файлы анимации (*.cmx, *cfp), которые кладутся в папку GameData/Skins и текстовые файлы (*.txt и др.), содержащие инструкцию по правильному размещению остальных. Внимание! Для файлов анимации нельзя создавать вложенных папок в GameData/Skins, иначе игра не будет их "видеть"! Если вы неправильно разместите файлы анимации, то предметы не будут работать корректно, и при попытке их использования симы будут "прыгать" на одном месте, а над головой у них появится красная надпись "Missing Animation"
Внимание! У предметов с дополнительной анимацией в некоторых случаях файлы анимации могут находиться внутри основного zip-архива во вложенных папках или в дополнительных zip-архивах, которые нужно распаковывать отдельно в соответствии с инструкцией.
Предметы, с "прилагающимися" скинами NPC
(NPC – "неигровые персонажи" – различный обслуживающий персонал: уборщики, ремонтники, продавцы, официанты, развлекатели и т.п.)
Существует целая категория предметов, к которым "прилагаются" скины NPC. Это, например, зубная коробка, из которой выходит фея, стрип-торт, из которого выходят стриптизеры, некоторые кассовые аппараты, для которых существуют специальные "свои собственные" продавцы и другие. Кроме того, существуют так называемые телефонные плагины для вызова новых NPC, после установки которых появляется возможность вызвать по телефону NPC, изначально в игре не предусмотренных (например, дворецкого, французскую служанку и др.). Как и в случае с дополнительно анимированными предметами, архивы таких предметов обычно содержат три вида файлов: файлы предметов (*.iff), которые размещаются точно так же, как файлы обычных предметов (см. выше), файлы скинов NPC (*.cmx, *.skn, *.bmp), которые кладутся в папку GameData/Skins и текстовые файлы (*.txt и др.), содержащие инструкцию по правильному размещению остальных. Внимание! Для файлов скинов нельзя создавать вложенных папок в GameData/Skins, иначе игра не будет их "видеть"! Если вы неправильно разместите файлы скинов NPS, то предметы не будут работать корректно.
Внимание! У предметов с "прилагающимися скинами NPC" в некоторых случаях файлы скинов NPC могут находиться внутри основного zip-архива во вложенных папках или в дополнительных zip-архивах, которые нужно распаковывать отдельно в соответствии с инструкцией.
Самоустанавливающиеся предметы
Если файл скачанного вами предмета имеет расширение .exe, то это самоустанавливающийся предмет. Для того, чтобы он установился в игру и начал работать, необходимо прежде всего запустить его двойным щелчком мыши, но дальше будьте внимательны. В начале процесса установки на экран обычно выводится окно, в котором требуется подтвердить ваше согласие на установку нажатием соответствующей кнопки ("ОК" или др.). Если адрес будущего размещения файла при этом не указывается, просто нажимайте кнопку подтверждения. Обычно такие предметы сами устанавливаются в нужную папку. Но если в окне присутствует строка, в которой указан адрес предполагаемого будущего размещения файла на вашем компьютере, внимательно посмотрите, соответствует ли он тому адресу, который вам необходим (инструкцию по размещению предметов см. выше) и в случае надобности введите правильный адрес при помощи кнопки "Обзор" ("Browse"). Если вы этого не сделаете, а изначально заданный адрес не будет соответствовать вашей версии игры, самоустанавливающийся предмет создаст новую папку в соответствии с указанным у него адресом, которая не будет иметь отношения к вашей игре и, соответственно, новый предмет в игре не появится. Если такой самоустанавливающийся предмет имеет дополнительную анимацию, лучше сначала установить его в отдельную папку, из которой потом переместить файлы в соответствии с приведенной выше инструкцией.
Если предмет не появляется в соответствующем разделе (например, стул в разделе "стулья", ванна в разделе "ванны и души", картина в разделе "декорации" и т.д.), то, возможно свойства этого предмета просто не откорректированы должным образом. В этом случае следует нажать в режиме покупки значок "бесконечности" (самый крайний справа в нижнем ряду), и искать ваш предмет там. Самостоятельно откорректировать свойства предмета для появления его в нужном разделе в режиме покупки (постройки) можно при помощи программы SimCategorizer (см. тему "Программы для игры The Sims" в этом разделе).
Файлы предметов для Даунтауна, Острова Отдыха, Старого Города, Студиотауна размещаются точно таким же образом, как и файлы предметов для режима домашней покупки. Появление или не появление их в режиме покупки в общественных зонах зависит не от места размещения файлов, а от свойств самих предметов. Самостоятельно откорректировать свойства предметов для появления в режиме покупки (постройки) в соответствующих зонах или просто точно узнать заранее, где именно они должны появиться, также можно при помощи программы SimCategorizer (см. пред. абзац)
Если вы уверены, что разместили файл предмета правильно и просмотрели все разделы в режиме покупки (постройки), но предмет все же не появляется в игре это может означать, что файл этого предмета поврежден.
Если предмет появляется в режиме покупки, но исчезает при переходе в режим жизни, это означает, что для корректной работы предмета необходим какой-либо из аддонов к игре "The Sims", который у вас отсутствует. Большая часть предметов, скачиваемых из Интернета, клонирована (переделана) из предметов, имеющихся в игре изначально. Для того, чтобы новый предмет можно было использовать в игре, необходимо наличие в ней того предмета, из которого он был клонирован. Файлы предметов, изначально присутствующих в игре, располагаются внутри архивов *.far в папке GameData/Objects, присутствующей в игре независимо от ее версии, и в папках ExpansionPack#, наличие или отсутствие каждой из которых определяется наличием или отсутствием того или иного аддона (где # - номер аддона). Следовательно, при отсутствии какого-либо аддона и соответствующей ему папки ExpansionPack#, новые предметы, клонированные из предметов, содержащихся в этой папке, корректно работать в игре не будут
Если в игре появляются предметы, которых вы "не скачивали", это может означать, что в одном или нескольких файлах *.iff содержится больше, чем по одному предмету. Будьте внимательны при скачивании. Информация о скачиваемых предметах обычно содержится в пояснениях и иллюстрациях на сайте