Все эти двери хакнуты различным образом, чтобы запретить проход через них для конкретных симов, типов симов или в определенные часы суток. Большинство из них нужно настраивать, кликая по ним в режиме жизни (с поднятыми стенами) и используя их меню. Не имеет значения, какого сима вы выберете для совершения этого действия, за исключением случая, когда вы выбираете сима, чтобы он получил ключ от двери для себя самого. Некоторые двери имеют только одно назначение, так что их не нужно настраивать и поэтому у них нет меню.
У некоторых людей возникают сложности с вызывом меню дверей.
Здесь на сайте Inge есть руководство с картинками (на английском языке). Оно сделано на примере двери с ограничением доступа по времени, но большая часть того, что там написано, подойдет и ко всем остальным дверям.
Примечание: вы не увидите никаких действия, связанных с получением ключей и т.п. Все это совершается телепатически. В очереди действий сима появится иконка, а потом просто исчезнет, когда все будет сделано.
Подсказка: если вы перекрыли симам вход куда-либо или выход откуда-либо, они все равно будут знать об объектах, до которых не могут добраться, и могут зациклиться на попытках попасть к ним. Когда это возможно, старайтесь использовать объекты с ограниченным доступом вместе с дверями с ограниченным доступом, потому что тогда симы будут понимать, что не могут их использовать, и будут довольствоваться тем, что есть по их сторону двери.
В левой части страницы сайта Simlogical находятся картинки для каждого варианта внешнего вида хакнутых дверей, но для скачивания нужно кликать не по ним, а по маленьким кнопкам с названиями типов дверей, поскольку некоторым вариантам внешнего вида соответствует более одного варианта функциональности. Пояснения к обозначениям на кнопках, приведенные ниже, описывают, что каждая из кнопок означает.
Пояснения к кнопкам
[Shareable NM] - совместно используемая, новый способ. Этими дверями могут пользоваться только "владельцы ключей", которыми могут быть индивидуально выбранные конкретные симы числом до четырех. Также иногда дверь можно оставлять совсем незапертой.
Все эти двери могут быть заперты для всех, кроме четырех любых симов из городка. Это настраивается в игре, в режиме жизни, при помощи меню. До четырех симов любого типа, включая NPC и животных, могут иметь каждый по "ключу", который позволяет им проходить через дверь в то время, когда она заперта. Или же она может быть открыта, чтобы мог свободно проходить любой. Вы можете отпирать и запирать дверь, не теряя настройки, касающиеся владельцев ключей. Раздел меню Overrides позволяет также открыть доступ всем симам, проживающим на лоте, всем гостям или всем NPC без выдачи им собственных "ключей" (школьные ученики, больничные пациенты и т.п. [см, раздел Institutions сайта Simlogical] не считаются ни гостями, ни проживающими на лоте). Вам придется поднять в доме стены, чтобы кликнуть по двери и выбрать нужные настройки, но после этого вы можете опустить стены, если вам так больше нравится.
Эта дверь сразу после покупки или ресета всегда по умолчанию открыта для всех, так что настройте ее сразу, если не хотите, чтобы какой-нибудь сим проскочил через нее.
Главные различия между совместно используемыми дверями, сделанными старым способом и новым способом, следующие:
При старом способе можно было дать "ключи" только тем симам, за которых вы могли играть, т.е. членам семьи, в то время как новый способ при выдаче "ключей" выдает меню, включающее всех симов в городке, в том числе и семью, за которую вы в этот момент играете.
Двери и объекты, сделанные старым способом, сразу после покупки были недоступны для использования никому, пока вы не измените настройки, в то время как при новом способе они сразу после покупки открыты для всех.
Двери, сделанные новым способом, запираются одновременно с обеих сторон, благодаря чему их проще настраивать и использовать, в то время как с дверями, сделанные старым способом, вы должны поворачивать камеру и настраивать каждую сторону двери отдельно. Некоторые люди, возможно, предпочитают, чтобы разные стороны двери действовали по-разному, в каковом случае им подойдет старый способ.
---------------------
[Shareable OM] - совместно используемая, старый способ. Более ранняя вариация дверей для четырех владельцев "ключей", особенности которой могут предпочесть некоторые люди в некоторых ситуациях.
Все эти двери могут быть заперты для всех, кроме четырех симов из вашей семьи. Это настраивается в игре, в режиме жизни, при помощи меню. До четырех симов (или никто), могут иметь каждый по "ключу", который позволяет им проходить через дверь в то время, когда она заперта. Или же она может быть открыта, чтобы мог свободно проходить любой (NPC могут проходить в любом случае). Вы можете отпирать и запирать дверь, не теряя настройки, касающиеся владельцев ключей. Включение опций, дающих доступ другим симам, доступна через любого управляемого сима - нет необходимости обязательно выбирать для этого владельца "ключа". Вам придется поднять в доме стены, чтобы кликнуть по двери и выбрать нужные настройки, но после этого вы можете опустить стены, если вам так больше нравится. Вы также можете выбрать, впускать ли в дверь гостей так же, как владельцев "ключей" (школьные ученики, больничные пациенты и т.п. [см, раздел Institutions сайта Simlogical] не являются для этой двери ни гостями, ни проживающими на лоте).
Каждую сторону двери нужно настраивать отдельно (и можно выбрать при этом совершенно разные опции). В игре поднимите стены, чтобы двери было видно. Поверните камеру так, чтобы та сторона двери, которую вы хотите настроить, смотрела на вас. Для вызова меню вы можете кликнуть по дверному косяку, но у вас будет больше уверенности в том, что вы выбрали нужную сторону двери, если вы будете перемещать курсор по полу прямо перед дверью, пока она не подсветится, а потом кликнете.
Эта дверь сразу после покупки или ресета всегда по умолчанию заперта. Inge сочла, что если уж вы озадачились скачиванием запирающейся двери, вам больше понравится, что через нее не сможет пройти никто, пока вы с ней не разберетесь, чем если пройти смогут все.
Главные различия между совместно используемыми дверями, сделанными старым способом и новым способом, следующие:
При старом способе можно было дать "ключи" только тем симам, которыми вы могли управлять, т.е. членам семьи, в то время как новый способ при выдаче "ключей" выдает меню, включающее всех симов в городке, в том числе и семью, за которую вы в этот момент играете.
Двери, сделанные старым способом, сразу после покупки были недоступны для использования никому, пока вы не измените настройки, в то время как при новом способе они сразу после покупки открыты для всех.
Двери, сделанные новым способом, запираются одновременно с обеих сторон, благодаря чему их проще настраивать и использовать, в то время как с дверями, сделанные старым способом, вы должны поворачивать камеру и настраивать каждую сторону двери отдельно. Некоторые люди, возможно, предпочитают, чтобы разные стороны двери действовали по-разному, в каковом случае им подойдет старый способ.
---------------------
[Reservable] - резервируемая. Двери, "ключ" от которых может иметь только один сим. Только член семьи может иметь "ключ". Дверь также может быть полностью открыта для всех. Дверь дает меньше возможностей, но ее легче использовать, чем совместно используемые двери.
---------------------
[Bathroom] - дверь для ванной/туалета. Запирается за вошедшим в комнату симом, чтобы больше никто не смог войти.
Inge создала эту дверь специально с расчетом на санузлы. Она запирается, когда сим заходит в ванную/туалет, и отпирается, когда он выходит. Это полезно как для обеспечения симу уединения, так и для того, чтобы служанки, уборщики и прочие не пытались помыть унитаз, даже не дав симу возможности натянуть обратно штаны.
Дверь не всегда мешает другим симам войти, потому что она работает так же, как дверь ванной/туалета в реальной жизни. В реальности вы сперва заходите, потом запираете дверь за собой, а позже, когда вы готовы выйти, вы сперва отпираете дверь, а потом выходите. Теперь, если кто-то решил войти, когда вы уже отперли дверь, но еще не вышли, и воспользовался унитазом, пока еще расчесывали волосы, он отлично мог сам запереть дверь за собой. Но если вы выходите, пока другой человек еще сидит на унитазе, тогда вы, конечно, не сможете запереть дверь за собой и другие люди смогут войти, пока другой человек все еще там. Такое иногда случается и с этой дверью, особенно если снаружи собралось много симов, которые сильно хотят в туалет. Вероятность такой ситуации меньше, если количество санузлов разумно соотносится с количеством симов на лоте. Inge обнаружила, что в семье из восьми симов с единственным санузлом, где в одной комнате находились и душ, и унитаз, кто-нибудь часто врывался в дверь, едва только она отпиралась, в то время как в той же семье из восьми симов с унитазом и душем в разных комнатах или с двумя совмещенными санузлами такого не случилось ни разу, пока она в них играла.
Чтобы все работало правильно, вам нужно разместить дверь так, чтобы ручка находилась слева, если смотреть изнутри ванной/туалета. Иными словами, дверь должна открываться внутрь ванной. Сразу после помещения на лот дверь будет находиться в открытом состоянии, что поможет вам разместить ее правильно.
Если из-за неверного размещения двери или по какой-то другой странной причине вы обнаружите, что дверь заперта, когда в ванной/туалете никого нет, просто кликните на нее с поднятыми стенами и выберите в меню пункт Reset.
---------------------
[Non-hacked] - обычная. Означает, что на сайте доступна для скачивания нехакнутая версия этой двери. Для людей, которые хотят клонировать двери, Inge написала маленький иллюстрированный туториал о том, как не позволить Трансмогу потерять форму отверстия в стене. Его можно прочитать
здесь.
---------------------
[Targetable] - "нацеливаемая" [на определенные категории симов]. Для конкретных типов симов - например, только для женщин и т.д. Полезна для общественных лотов и заведений.
29 мая 2004 года исправлена опция "Me only"
Эти двери могут быть настроены на то, чтобы пропускать только определенную группу симов, но ограничение устанавливается по типу, а не по имени. Так что вы можете настроить их на пропускание только женщин, только гостей и т.д. Или можете сделать так, чтобы через конкретную дверь могли пройти только мальчики. Опций меню очень много, так что вам при настройке придется нажимать клавишу [Tab], чтобы увидеть последние опции.
Inge также сделала опцию "Me only" ("Только я"), которая дает возможность использовать дверь для прохода только одного конкретного сима при условии, что это сим, которым вы можете управлять, т.е. живущий на лоте или член семьи, за которую вы в данный момент играете.
Если кто-то скачивал эти двери, когда Inge их только что сделала, разница между первой версией и версией 02 следующая:
1. Больше нет необходимости настраивать обе стороны двери отдельно: если вы настроили одну, то эти настройки будут автоматически действовать для обеих сторон.
2. Разница между гостями и жителями лота теперь определяется в зависимости от того, в каком доме они живут. Это означает, что пациенты [больницы из раздела Institutions], заключенные [тюрьмы из раздела Institutions], посетители мероприятий [из раздела Event Control] или ученики [школы из раздела Institutions] больше не будут считаться жителями лота.
3. Настройка "Только я" теперь записывает постоянный "городской идентификатор" сима вместо "объектового идентификатора". Это означает, что если у сима на иконке появится красный крестик [т.е. он будет с помощью кода или в результате какой-то ошибки удален с лота], дверь по-прежнему будет пропускать его, когда он будет возвращен обратно через клик по иконке. Также, если вы настроите дверь на пропуск одного сима, а он переедет в другой дом, дверь все еще будет пропускать его, когда он зайдет в гости.
---------------------
[U Targetable] - "окончательно нацеливаемая" [на определенные категории симов]. Эти двери похожи на те, что описаны выше, но настраивать их намного труднее. Сложная и гибкая система позволяет объединять типы допущенных и недопущенных к проходу симов.
Каждая категория симов - люди, животные, жители лота, не жители лота, дети, взрослые - может быть допущена или не допущена к проходу. Так что если вы закроете доступ жителям лота и взрослым, пройти через дверь смогут только дети, пришедшие в гости.
Но вот что действительно сложно: вы можете выбрать опции, чтобы сим удовлетворял ВСЕМ указанным условиям, или же ЛЮБОМУ ИЗ НИХ. Иными словами доступ может быть настроен на "И" или "ИЛИ". Если вы выбираете "ИЛИ" (любое условие), то если допущены дети и допущены симы женского пола, это означает, что ЛЮБЫЕ симы женского пола - животные, гости или люди - смогут пройти, ПЛЮС ЛЮБОЙ ребенок любого пола. Обычно, если вы хотите сузить круг симов, которые могут проходить через дверь, вы будете выбирать опцию "Все условия", но иногда, когда вы хотите, чтобы большинство симов могло пройти через дверь и запретить доступ только небольшой части, может пригодиться и опция "Любое условие". Полные инструкции [на английском языке] включены.
Если у вас есть намного более ранний вариант двери, называющийся как-то типа newtargetdoor, его нужно удалить перед тем, как скачивать эту версию.
---------------------
[Timed] - дверь с ограничением доступа по времени. Два "открытых" и два "закрытых" периода по вашему выбору в течение суток. Также можно выбирать, кто сможет проходить через дверь во время "открытых" и "закрытых" периодов для более гибкой настройки.
Двери с ограничением доступа по времени имеют по две опции открыть/закрыть в течение суток, и до четырех симов могут иметь специальное право доступа. Предусмотрено два уровня безопасности: уровень 1, когда во время "открытых" периодов через дверь может пройти любой, а во время "закрытых" периодов - только симы со специальным правом доступа, и уровень 2, когда во время "открытых" периодов могут пройти только симы со специальным правом доступа, а во время "закрытых" не может пройти никто. Этот второй вариант настройки подходит, например, для того, чтобы дать конкретным симам собственные комнаты, но допускать их в эти комнаты, например, только ночью.
Каждый час дверь проверяет, не наступило ли время, заданное в каких-либо настройках. Сперва она проверяет настройку Open1, потом Lock1, потом Open2, потом Lock2 - каждый раз, когда она сверяет их с текущим временем. Так что, если, к примеру, вы установили настройку Open1 на то же время, что настройку Lock2, дверь на последующий период времени останется запертой. Чтобы дверь была постоянно открыта, настройте только время Open и больше ничего не делайте. Чтобы она была постоянно заперта, не делайте никаких настроек вообще (или только выберите нескольких симов со специальным правом доступа). Тем не менее, поскольку дверь совершает достаточно большую обработку данных и использует больше памяти, чем двери с владельцами ключей или двери для одного сима [резервируемые], Inge рекомендует использовать одну из них, если вам на самом деле не нужны настройки доступа по времени.
Все опции доступны через меню в игре в режиме жизни. Изменение настроек всегда доступно игроку через любого управляемого сима - нет необходимости выбирать для этого сима со специальным правом доступа. Вам придется поднять в доме стены, чтобы кликнуть по двери и задать нужные настройки, но после этого вы можете снова опустить стены, если вам так больше нравится.
Каждую сторону двери нужно настраивать отдельно (и можно выбрать при этом совершенно разные опции). Поверните камеру так, чтобы та сторона двери, которую вы хотите настроить, смотрела на вас. Подсказка: меньше вероятности, что вы по ошибке настроите не ту сторону двери, если для вызова меню вы кликните на пол прямо перед самой дверью, или еще другое хорошо подходящее место для этого - верхняя часть дверного косяка.
Иногда, раз в сто лет, игра, похоже, ресетит дверь, так что выбранные вами настройки теряются. Inge думает, что это может происходить, когда NPC застревает на проходе, но она не уверена. По этой причине дверь сразу после покупки или ресета всегда по умолчанию заперта. Inge сочла, что если уж вы озадачились скачиванием запирающейся двери, вам больше понравится, если через нее не сможет пройти никто, пока вы с ней не разберетесь, чем если пройти смогут все.
---------------------
[Family] - семейная дверь для семейного отдыха на Острове отпусков или в Старом Городе. Строго только для семьи, NPC не пропускает. Не работает на других общественных лотах или при поездке в отпуск с возлюбленным/возлюбленной.