Semitsvetik ты прелесть, спасибо! супер!
Semitsvetik ты прелесть, спасибо! супер!
Привет
а как делать базу самой??
затирать глаза и губы в готовом лице??
сори, я только начинаю.
Катюха-сан А зачем тебе база?
Вообще, нарушением авторских прав считается любое, даже ЧАСТИЧНОЕ использование чужой текстуры. Т.е. всё, начиная от губ, носа и заканчивая волосами, надо самой делать.(хотя не знаю, кто будет обсматривать твою текстуру и искать на ней своё художество)
Другой дело - можно просто чужую текстуру ВСЮ закрасить по своему вкусу. Волосы самой нарисовать, губы, всё остальное.
Просто когда создаешь скин, надо знать точное расположение носа, рта, глаз, чтоб не получилось, что нос выпирает не в том месте, а на месте вмятины глаз - лобище.
After I jumped it occured to me: life is perfect. Life is the best. It's full of magic, beauty, opportunity and television... And surprises... A lot of surprises, yeah...
FrAlice
привет
я вот вчера поизвращалась....
Взяла бмпэшник от скина который мне нравится... да, разрисовала весь... от старенького ничего не осталось.... но какое уродство получилось!!!! и это притом, что в реале я хорошо рисую
как узнать точно где находится нос-рот-глаза???
а ещё.. когда я нарисовала лицо поверх текстуры... обнаружила такую траблу как "не хватает мне места чтобы развернуться в плане оттенков"...
вместо красивых реальных глаз какие я умею рисовать на бумаге получилось что-то страшное....
как быть с этим? в учебниках не встречала пояснения по поводу этого
narod, pomogte!! Plz!! Gde mona ska4at programku, gde skin6 delat?
Катюха-сан
Я поэтому тебе и написала: надо точно знать расположение всех черт лица. Поэтому удобно работать с чужой текстурой. И на неё все "нанизывать", а не просто "закрасить" как получится. Попробуй создать новый слой, пользуйся Opacity (прозрачность увеличивай\уменьшай).
Тренируйся, сразу ничего хорошего не получится. Так уж не бывает.
Ты должна понять, что рисовать карандашом на бумаге и мышкой на компе - 2 абсолютно разные вещи.
Черты лица, например, на текстурах часто надо рисовать не пропорционально. Во-первых, стягивать всё на середине лица, а во-вторых, всегда делать нос поуже, потому что почти все меши больше всего растягивают именно центральную часть лица.
Ну и потом, лучше делать всё симметрично. Т.е. достаточно нарисовать 1 глаз, полноса, полрта (пардон за такие подробности...), а потом выделяешь и Transform>Flip Horisontal (т.е. отбрасываешь горизонтально). Так ровнее получается.
Окся Читай путеводитель. Там все темы, а в них - все ссылки.
After I jumped it occured to me: life is perfect. Life is the best. It's full of magic, beauty, opportunity and television... And surprises... A lot of surprises, yeah...
a sazem tebe gto/////Сообщение от Speed
Бейз от свитика, почему-то не работает. Может ещё у кого есть?
Между прочим есть программа для симов, в которой уложены по отдельности лица: а) лысые без волос; б) с волосами, но без рта, носа, ушей и глаз, но, кажется, с бровями; в) прически(точнее текстура) но без лица и даже без кожи. программа называется... Нет, это не симшоу. Как же, как же... Что-то вроде Sim Header или Sim Head Editor. Это не точно. Но лица там были!
нашла бейз, для женщин. Если кому надо, пишите в асю, или в приват.
Echelor, может вспомнишь название. Хорошая прога.
Echelor, по моему как раз FaseLift - от этой программы одна польза - ставит папочку с разложенными основными скинами голов (отдельнолысую голову, отдельно прически, отдельно черно-белый шаблон с помошью которых можно новую прическу наваять.
MagicTownie, эту - вряд ли, Вы же прекрасно знаете, что на Михее в разделе Симс 1 никого нет, кроме меня, а я далека от скинмейкерства. Но Вы всегда можете спросить на ТЛ, как они делают лица, там-то есть действующие скинмейкеры.
Уважаемые форумчане, у меня нет доступа к моим личным сообщениям! Если Вы хотите мне что-то сказать, пишите, пожалуйста, через профиль на электронную почту или в ВК!
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |