Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 15 из 17

Тема: Maya Unlimited

  1. #1
    Группа удаления
    Мистер форума. Осень 2010
      «Кот-забияка», Мистер Форума Осень 2004
    Аватар для klever
    Регистрация
    23.11.2002
    Адрес
    Столичный шовинист
    Сообщений
    844
    Спасибо
    я - 0; мне - 0

    Maya Unlimited


    Срочно ищутся майщики для научения меня азам этого продукта ибо заинтересованность моя в нём пределов мыслимых не ведает.
    • . . klever банов не боится!

  2. #2
    Старожил Аватар для Elemental
    Регистрация
    12.03.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    199
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    klever, я думаю, что никто не откличнется (я например не знаком с продуктом), разве что NeyRom...

  3. #3
    Группа удаления
      "Лучший модератор раздела Наука и Техника 2004", "Юбилейный реальщик"
    Аватар для Fractal
    Регистрация
    28.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    536
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    klever
    АЗАМ я тебя научить могу
    Чем тебя 3д студио не устраивает?
    Ставь плагины и вперед...

  4. #4
    NeyRom
    Гость
    klever
    Всегда рад помочь
    Только писать монографию я пока не готов, но на вопросы отвечать - это пожалуйста

  5. #5
    Группа удаления
    Мистер форума. Осень 2010
      «Кот-забияка», Мистер Форума Осень 2004
    Аватар для klever
    Регистрация
    23.11.2002
    Адрес
    Столичный шовинист
    Сообщений
    844
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Fractal
    ОЧ. смешно
    NeyRom
    Из примитивного хотелось бы понять как передвигать координатную сетку (поближе, разрешение маленькое)

    а из нормального не очень понял как комбинировать примитивы (компаундз типа из 3дс)
    и как свои текстуры засунуть в редактор атрибутов.
    Спасибо.
    NeyRom еще вопрос тебя случайно не Олег зовут?
    • . . klever банов не боится!

  6. #6
    NeyRom
    Гость
    klever
    Координатная сетка зумится нажатием Alt+RMB+LMB. Двигается и поворачивается нажатием Alt+RMB или LMB.
    Редактор атрибутов - это ты про гипершаде? (Hypershade)?
    В нем нужно создать новый материал любого типа, и два раза ткнуть на один из шариков, представляющих материал. Вылезет окошко похожее не Max'овское, где будут разные слои материала: Diffuse, Specular, Bump и т.п. Слева от каждого слоя есть кнопочка с квадратиками, она открывает окошко выбора содержимого слоя. Текстура из внешнего файла - это объект File.

    [size=1]NeyRom добавил [date]1051687284[/date]:[/size]
    Не, меня более по другому зовут ;-)

  7. #7
    shyQ
    Гость
    Майа сакс. 3D studio форева. Забудь про короче про майку.
    Пятый макс рулит. Чего есть в майке чего нет в пятом максе?
    Нету там ничего такого.

  8. #8
    Группа удаления
      "Лучший модератор раздела Наука и Техника 2004", "Юбилейный реальщик"
    Аватар для Fractal
    Регистрация
    28.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    536
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    ­Q
    Ерунда, в майе очень много чего такого, чего нет в 3д студии.
    3д студия сильна плагинами, но сама по себе во многом отстает от майи. В любом случае, это не сакс, большинство серьезных кинематографических эфектов делается либо на майе, либо на специализированном софте (собственном для каждой крупной студии) 3дс в этот список не входит.
    Единственное однозначно слабое место майи - рендерер.
    Кроме того, пакет менее интуитивен, из-за чего 3д студия и приобрела популярность в массах.
    PS. Я сам 3д студийщик, но сейчас и майу изучать начал.

  9. #9
    shyQ
    Гость
    Если говорить про кинематографические эфекты,
    мультики и или еще там чего-нить, то на первом месте вопрос совместимости, чтения всяких специальных форматов и прочая байда. Ну короче для конкретных целей конкретный софт. Совсем не факт что этот софт есть мега супер абсолютный руль. Рисуют мультик про собачку - нужна шерсть, про птичку - пёрья. И соответствующие функции закладывают в соответствующий софт.
    Вообще я стобой согласен полностью... Я собственно тоже максист, но сейчас стал учиться рисовать руками. Просто как любой порядочный максист считаю своим долгом пинать ногами майку при любом удобном случае. А ты... а ты ....
    Предатель! Софтверная праститутка! Воть ты кто

  10. #10
    Группа удаления
    Мистер форума. Осень 2010
      «Кот-забияка», Мистер Форума Осень 2004
    Аватар для klever
    Регистрация
    23.11.2002
    Адрес
    Столичный шовинист
    Сообщений
    844
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Фюр!!!!! Фюра нет !
    Фюр рулит...
    Как ты будешь делать мохнатости?
    И вообще другая идеология. Даже религия. А религии не сравнивают
    NR: спасибо.
    Разобрался сам уже.
    Жопа в том, что сложно стекло сделать. Мутное слишком получается.


    ­Q
    Я майщик в душе, а так пока только влезаю.
    Тебя случайно не Олег зовут? ато подозрительно... Fractal поймёт.
    • . . klever банов не боится!

  11. #11
    Группа удаления
      "Лучший модератор раздела Наука и Техника 2004", "Юбилейный реальщик"
    Аватар для Fractal
    Регистрация
    28.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    536
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    klever
    Не грузи ты всех этим Олегом.... Нет его на этом форуме...
    И он не фанат 3д студио, просто работает на нем.
    Про майу он вообще не знал еще недавно.
    Так что забей на него.(по крайней мере, в этом направлении)
    А насчет фюра - бред. К 3д студио полно плагинов, делающих фюр. Такие специфичные вещи должны реализоваться именно в плагинах, тк слишком много параметров итд.
    Идеалогия схожая (на самом деле), не надо смотреть на разную обложку, внутри все также. Те же объекты. Те же инструменты (+-). Разная реализация аттрибутов/параметров, но это не идеалогия.
    И не религия.
    Просто разные инструменты одного и того же, что-то удобнее строгать рубанком, а для чего-то подойдет наждачка. Иногда вообще подходит пилка для ногтей (Rhino )
    Стекло ты (зачем, непонятно) делаешь очень самосветящимся,
    с малой прозрачностью. Кроме того, у тебя вообще нет отражения, преломления (без них стекла), блики совершенно не стеклянные, а пластиковые. Используй фонга, с малым размером блика.

  12. #12
    Группа удаления
    Мистер форума. Осень 2010
      «Кот-забияка», Мистер Форума Осень 2004
    Аватар для klever
    Регистрация
    23.11.2002
    Адрес
    Столичный шовинист
    Сообщений
    844
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    . К 3д студио полно плагинов, делающих фюр
    именно, я про это и говорю.
    А в майе фюр есть.
    А с чего ты взял что Олега нет?
    Всех я не гружу. Я вообще грузить не люблю у меня другая работа.
    Считаю что ты не прав.
    Разная реализация того-же это религия и есть в жизни.
    Имхо анизотропное стекло круче выглядит, я и так и так попробовал, в принципе получается, рецепт из библиотеки шейдеров взял, бампмеппинг убрал в принципе рулёз, тока считается долго с абберацией и тп. хренями.

    вопрос:
    Где хранятся готовые материалы?
    Я свои делаю и засовываются они только в один recent-список в назначении существующего материала. Это хрень.
    Хочу шарики как в здс. Есть гипершейд, но там это как-то по-другому, там скорее настройки всякого типа шейдинга и освещения чем материалы.
    • . . klever банов не боится!

  13. #13
    NeyRom
    Гость
    klever
    Мало смотрел hypershade, мало

  14. #14
    Группа удаления
    Мистер форума. Осень 2010
      «Кот-забияка», Мистер Форума Осень 2004
    Аватар для klever
    Регистрация
    23.11.2002
    Адрес
    Столичный шовинист
    Сообщений
    844
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    NeyRom
    А чего там надо смотреть?

    Куча вкладок, можно свои создавать, но когда я открываю библиотеку шейдеров, я их могу только мышой кликать при этом в проект они не добавляются а просто выделяются желтым цветом и всё.

  15. #15
    Icelandec
    Гость

    Стрела Kleveru po Maya

    Очень рад что ты заинтерисовался Майя , как ты правильно подметил
    знание Майя дает практически неограниченый потенциал для творчества .
    Например я смог реализовать практически все свои задумки от простых примитивных мультиков до вполне реалистичных с людьми и животными
    сейчас я снимаю отдельные клипы по третим Героям.

    ЧТО касается обучения то ты наверное просто не представляеш всей полноты и обширности Майя . Но все же я могу порекомендовать тебе несколько дисков и убучалок если ты мне напишиш.

    Мой адресс icelandec@dezigner.ru

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •