Fractal, а вот это ты сказал зря! посмотри вот эту страничку и ты поймёшь кто держит первество по эффектам в фильмахбольшинство серьезных кинематографических эфектов делается либо на майе, либо на специализированном софте (собственном для каждой крупной студии) 3дс в этот список не входит.
Вообще, не стоит спорить о том, что лучше... MAX лучше тем, что в нём нет ограничений по созданию чего-либо и тем, что использует плагины сторонних фирм, что позволяет выбрать лучший, чтобы впоследствии встроить... Допустим, в 3D MAX 7.5, выпуск которого уже приближается встроен весьма хороший плагин для создания шерсти На самом деле, многоообразие плагинов лучше и выгоднее в плане выбора наиболее удобного ДЛЯ ВАС, а когда такого выбора нет - программа оказывается ущербной немного, так как именно ВАС данная функция может не устраивать в чём-либо... Однако даже при отсутствии плагинов в MAX'е можно сделать очень многое(смотри ссылку выше - там описано какие сцены с использованием чего сделаны).
Я не знаю что такое майя - не работал с ней, но представляю, что весьма хороший пакет и, возможно, те элементы, что я буду делать в MAX'е будут выполнены в майя быстрее и проще, но некоторые элементы врядли можно сделать ВПРИНЦИПЕ, которые можно сделать в 3D MAX'е.
В любом случае, не стоит зацикливаться на одном - можно использовать всё, что душе угодно, лишь бы был достигнут желаемый эффект...