Страница 8 из 30 ПерваяПервая 123456789101112131415161718 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 106 по 120 из 444

Тема: Все про смерть симов в игре The Sims 1

  1. #1
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,270
    Спасибо
    я - 13,813; мне - 22,409

    Все про смерть симов в игре The Sims 1

    Жизненные показатели
    Если вы игнорируете или намеренно препятствуете физическим потребностям ваших симов, происходят плохие (и неприятные) вещи. Из восьми мотивов только голод, энергия и мочевой пузырь могут «потерпеть неудачу». На низких уровнях Голод затухает очень медленно, что побуждает автономных симов есть. Так что Голод редко терпит неудачу, если только вы не создаете намеренно неудачную ситуацию. Однако мотивы энергии и мочевого пузыря уменьшаются с фиксированной скоростью, и их можно дополнительно стимулировать с помощью осушающих (или наполняющих) действий. Когда Энергия падает, ваш Сим засыпает на месте. Когда Bladder терпит неудачу, что ж, сделайте дикие предположения. Когда голод не проходит - см. Следующую тему «Смерть». Смерть Ах да. Большой сон. Когда вы теряете сима из-за одной из следующих ошибок, вы получаете любопытное сообщение: «Хотя тело исчезло, дух всегда останется». Как вы думаете, что это значит?

    Поражение электрическим током
    Симы без навыков работы с механикой должны держаться подальше от сломанного телевизора. Вместо этого вызовите ремонтника. Имея 0 очков механики, сим имеет 100-процентный шанс получить удар током, если сим попытается отремонтировать телевизор. С 1 очком навыков вероятность смерти снижается до 25 процентов. С 2 очками шанс составляет всего 10 процентов. На каждом уровне мастерства (от 3 до 10) выше этого вероятность поражения электрическим током составляет 1 процент. Лампы также могут вызвать поражение электрическим током, если симы поменяют перегоревшие лампочки. (Для уличных садовых фонарей не нужно менять лампочку.) Но шансы невелики - только 1 из 100 на каждого Сима, независимо от уровня механики. После любого удара током на месте, где когда-то стоял Сим, стоит урна. Ремонтники никогда не получают ударов током.

    Смерть от огня
    Когда симы умирают от пожара, они крутятся вокруг, а затем, как говорится в документе со спецификациями дизайна, «превращают Wicked Witch в одну плитку типа« я таю »». (Пламя вокруг горящего сима закрывает большую часть этой анимации.) Урна для захоронения появляется сразу в конце этого ужасного зрелища. Однако после того, как сим загорится, другой сим может спасти его с помощью огнетушителя. Но лучше поторопиться.

    Смерть от голода
    Показатель голода сима снижается очень, очень медленно на низком уровне. Таким образом, симу требуется очень много времени, чтобы умереть от голода. Фактически, дни. Какая приятная мысль! Но дело в том, что симы не падают замертво от голода без предупреждения. Они сообщают вам, когда голодны, размахивая руками, крича и показывая надпись «Мне нужна еда!» значок над их головами. И они ищут еду автономно (если у вас отмечена «Свобода воли» в поле «Параметры»), если вы не заставляете их заниматься своими Большими Божественными Приказами, гончая за могуществом. Однако симы будут голодать, если у них не будет средств добывать еду - холодильника и денег на пиццу, или если они каким-то образом попали в ловушку, скажем, садистской архитектуры. Когда это происходит, бедный Сим падает на пол в позе эмбриона и превращается в погребальную урну.

    Призраки
    Симы могут умереть. Плохо. Если они умирают на вашем участке, они создают урну (внутри дома) или надгробие (снаружи дома). Но ушедшие симы не считают урны или надгробия достаточными памятниками. Фактически, они хотят сохранить свои ледяные пальцы в вашем бизнесе.
    Таким образом, каждую ночь в 23:00 каждая урна и надгробие на вашем участке имеет один шанс из восьми извергнуть призрак умершего сима, похороненного там. Затем призраки преследуют ваш дом.
    Как действуют призраки
    Каждый призрак - бледная версия своего предсмертного я. Однако большую часть времени призраки невидимы. Они скользят по дому, издавая призрачный звук. Это забавно, но у него есть обратная сторона. Стоны будят взрослых (но не детей), спящих в одной комнате. Так что это действительно плохо для здорового сна. Если сим не спит, когда призрак входит в комнату, все становится еще веселее. Призрак остается невидимым, пока не проскользнет за симом. Затем это внезапно становится видимым и пугает бедного Сима. Напуганный сим реагирует на панику и убегает. Если в комнате просыпается более двух симов, призрак напугает ближайшего. Если никто в комнате не проснулся, призрак печально будет бродить по комнате, а затем исчезнет.

    Советы тестировщиков
    Призраки не поднимаются по лестнице. Если у вас двухэтажный дом, разместите спальни ваших симов на втором этаже и держите урны на первом этаже. Это не дает призракам разбудить ваших симов посреди ночи.

    Избавление от призраков
    Призраки забавны. Но, опять же, они тоже могут раздражать. К счастью, их довольно легко изгнать. Призраки удаляются, если вы удалите их урну / надгробие или снесете участок бульдозером. Если урна входит в число предметов в доме при выселении семьи, она продается вместе с остальными вещами. Однако, если при выселении семьи надгробие находится во дворе, надгробие остается (как если бы это был архитектурный объект).
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 21.01.2023 в 14:44.

  2. #106
    JeSiCa
    Гость

    Сообщение

    Ха...Ты посто гений...Идейка такая прикольная...Мне понравилось...И я тоже присоеденяюсь к тому что это посто глюк...

  3. #107
    erin
    Гость
    Вот-вот, я тоже создала маньяка и грохнула весь Даун Таун, все так долго грузилось. Переустанавливать пришлось.
    Я их через телепорт вызывала и застреливала ))
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 12.07.2014 в 16:25.

  4. #108
    Rепка
    Гость
    ляська , этот пистолет и есть ружьё, а про ПИСТОЛЕТ я не разу ни слышала.

  5. #109
    muSonne
    Гость

    Улыбка

    Можно еще прикольней их убить - заставить не вылезать из трахательной кровати. У них все показатели будут на нуле и они сдохнут, либо запереть в комнате, зажечь там фейерверк и aus И при этом у меня ничего не тормозит, когда я всех переубиваю...

    Rosebudka А как ты их застреливала?

  6. #110
    Старожил Аватар для Irane
    Регистрация
    06.05.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,264
    Спасибо
    я - 3; мне - 1
    У меня в городе живет такой зелененький зомби. Так с ним так легко дружбу заводить!

  7. #111
    TonicBody
    Гость

    Несчастье

    Ужас! Не умирают больше!
    Никак и ничем, из огня выходит, когда тот потухнет, плавает бесконечно, и даже отравленные чипсы и ружье не помогают... Что делать?
    Хочу оставить дом с мебелью, а того чувака, который там живет, прибить... А он... Живет!
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 12.07.2014 в 16:30.

  8. #112
    Старожил
      Почетный сериал-мэйкер Весна 2005
    Аватар для Tatalia
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    324
    Спасибо
    я - 2; мне - 2
    А гуманными методами?
    Сделай очаровательную симку-соседку и ожени их. Получишь тот же пустой дом с мебелью.

  9. #113
    TonicBody
    Гость
    Ну да... Она его к себе вместе с мебелью и деньгами заберет...

  10. #114
    Старожил
      Почетный сериал-мэйкер Весна 2005
    Аватар для Tatalia
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    324
    Спасибо
    я - 2; мне - 2
    Нет, только деньги, дом остается с мебелью.

  11. #115
    Старожил
      Почетный сериал-мэйкер Весна 2005
    Аватар для Tatalia
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    324
    Спасибо
    я - 2; мне - 2
    И что будет?
    В принципе-то он не денется никуда. И при следующем входе в игру, будет жив, здоров и весел.

  12. #116
    Старожил
      Почетный сериал-мэйкер Весна 2005
    Аватар для Tatalia
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    324
    Спасибо
    я - 2; мне - 2
    А тебе нравится именно убивать симов? Да ну, по-моему неспортивно. Ежели его путем брака выселить, то получаешь паралельно соседскую богатую семейку со сложившимися отношениями, все об этих соседях знаешь, забавно его потом в бывший свой дом приглашать. И т.п.

  13. #117
    Наглая
    Гость
    Ещё их утопить можно... А вообще, когда я тоже решила "сим-кладбище" сделать, я заселяла на тот участок семьи и просто сжигала феиверком. Просто и быстро.

  14. #118
    Старожил
      Мистер Форума Осень

    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    UK
    Сообщений
    889
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Уж не знаю,глюк ли это,но,возможно,что нет
    Я еще летом тоже решил создать такое кладбище.Я вызвал всех тауни телепортером,а потом закрыл в комнате без дверей и без еды,так они там все и поздыхали.
    О потом,как и всем вам,пришлось переделывать соседство (из-за этого я игру не переустанавливал,ибо есть очень простой способ восстановления любого соседства кроме самого первого).
    так потом я просто одного тауни случайно убил и сохранился.после этого опять появлялась эта полоса про заселение.она длилась недолго,но в итоге мне до того надоела,что я опять переустановил соседство ,даже не схранив при этом семьи и дома(от злости)

  15. #119
    TonicBody
    Гость
    А я не знал, что мебель при переезде остается.
    Мне кажеться, что она вся продается и идет как капитал к новой семье...

  16. #120
    Старожил
      Почетный сериал-мэйкер Весна 2005
    Аватар для Tatalia
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    324
    Спасибо
    я - 2; мне - 2
    Продается... Следующему купившему дом.
    Проверено

Страница 8 из 30 ПерваяПервая 123456789101112131415161718 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Смерть симов в Sims 4
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Информация по игре
    Ответов: 192
    Последнее сообщение: 24.06.2022, 21:13
  2. Смерть симов в The Sims 3
    от aproshkina в разделе The Sims 3: Информация по игре
    Ответов: 750
    Последнее сообщение: 10.11.2020, 07:05
  3. Всё про смерть симов в The Sims 2
    от Лайт Ягами в разделе The Sims 2: Информация по игре
    Ответов: 704
    Последнее сообщение: 23.10.2015, 19:28
  4. Смерть в игре
    от Nobody в разделе The Sims 2: Картинки
    Ответов: 40
    Последнее сообщение: 27.09.2011, 14:50
  5. Все про смерть симов в The Sims Medieval
    от Bagadon в разделе The Sims: Medieval (Средневековье)
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 18.05.2011, 15:21

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •