Люди если у кого ещё есть этот скрипт выложите его пожалуйста, а то тока узнал ваще про такой это ведь круто. иЛИ ССЫЛОЧКУ ЧТОБ СКАЧАТЬ. с сайта maxtosims.narod.ru не качается уже почему-то...
Помогииите плиизз...
Люди если у кого ещё есть этот скрипт выложите его пожалуйста, а то тока узнал ваще про такой это ведь круто. иЛИ ССЫЛОЧКУ ЧТОБ СКАЧАТЬ. с сайта maxtosims.narod.ru не качается уже почему-то...
Помогииите плиизз...
Ну, если автор не отзовется, я своим поделюсь. Он, правда, сильно не доработан, но это будет лучше чем ничего, да?
Глюк, который можно отловить, не есть истинный глюк. Патч, который можно написать, не есть истинный патч.
Да! а это... а чо там просто создаёшь 3D объект, текстуришь, настраиваешь что нужно и всё? нажимаешь кнопочку и предмет в игре?
А я дак всё в фотошопе да в фотошопе... Прикольную прогу скачал называется Anim8tor там Симс камера есть можно скрины делать и в фотошоп.
Не совсем - нажимаешь кнопочку и получаешь текстуры и xml, которые надо в трансмоге импортить. Насколько я помню, xml генерился правильно для одноклеточных, для многоклеточных иногда трансмог вис, тогда приходилось дорабатывать руками. Зато потом в траснмоге клетки не надо было выравнивать.Сообщение от Puga
Подробное описание напишу и выложу.
А чо прикольно! А альфа каналы тоже нормальные? А то я в фотошопе всё парюсь с ними.
Чуствую автор не откликнется.
Дисклеймер.
Я ничего не помню и вспоминать, увы, некогда. Могу только поделиться, дальше самостоятельно
Тут архив с туториалами по трансмогу. Добавить клетку, вырезать клетку. На случай, если потерялось.
Тут архив с плагином McHainа. К нему есть текстовое описание.
Тут архив с моим плагином. К нему нет описания, потому что мне не надо было Насколько я помню, он генерил кусок хмльки для трансмога - считал оффсеты для бмп-шек, чтобы руками потом не подгонять.
Удачи!
Последний раз редактировалось Jasana; 28.07.2016 в 01:36. Причина: да, как юзать BB-коды я тоже не помню :(
Глюк, который можно отловить, не есть истинный глюк. Патч, который можно написать, не есть истинный патч.
Спасибо, Джас.
Туториалы жили в другой теме, но да, они тоже утрачены. Я их перевыложу туда, если ты не против. Я и забыла про них, а ведь сама добавляла однажды клетку. Правда, объект был невидимый, но тутором я пользовалась. Может, он и у меня где-то сохранен, но сомневаюсь.
А за скрипты для Макса особенно спасибо. Сейчас все скачаю к себе и забэкаплю на внешний винт, чтобы больше тебя не дергать, если что.
Upd. Все-таки нашла у себя туторы по убрать/добавить клетку в формате Ворд, в одном файле оба. А вот про изменение количества видов - этого точно нет.
Последний раз редактировалось Дюкаша; 28.07.2016 в 09:39.
Преогромнейшее спасибо за скрипты! Тот, что McHainа, прекрасно сработал на 3DS Max 2018.
Второй пока не проверяла, попробую разобраться.
Последний раз редактировалось Corruptia; 16.11.2019 в 15:55.
Corruptia, о, да Вы пробились. Спасибо огромное и Вам - за хоть какое-то оживление нашего Мейка и за привнесение в мою жизнь надежды, что хотя бы часть моих попыток что-то восстановить здесь была не напрасна. Ну и вообще за все.
С разбирательствами удачи. К сожалению, с Джас в последнее время стало практически невозможно связаться, так что она вряд ли поможет. Очень надеюсь, что Вы разберетесь.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |