Страница 8 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя
Показано с 106 по 120 из 130

Тема: Скрипт для 3ds max

  1. #106
    Группа удаления Аватар для AkiRa
    Регистрация
    24.08.2003
    Адрес
    один билет до Осаки
    Сообщений
    1,180
    Спасибо
    я - 5; мне - 2
    McHain Когда я его загрузила, открываю, там выходит окошечко .. ну там всякая чепуха - куда и когда загрузить.. выбираю, как обычно диск D и папку куда нужно разархивировать патч. И он не хочет открывать там, куда я указываю.. Упс.. это про патч

    В общем скрипт - открываю свой объект. Нажимаю, как сказано в инструкции, но когда нужно нажать кнопки, как и сказано в инструкции, они не действуют, как там сказано.

  2. #107
    Старожил Аватар для McHain
    Регистрация
    17.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    765
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    AkiRoss
    Все очень понятно... Кинь созданную сцену на mchain@ngs.ru, только заархивировать не забудь сначала.
    Пушистость каждому индивиду! (C) Энери. Кто не понял - смотри аватар.

  3. #108
    Старожил
    "Заслуженный модератор"
      Реальный Декабрист, "Выбор админа: "Кино и Телевидение" лучший раздел 2008 года", "Выбор админа: "Кино и Телевидение" лучший раздел 2009 года"

    Регистрация
    07.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,547
    Спасибо
    я - 4; мне - 16
    McHain а ты не планируешь создавать скрипт для других версий 3D max, у меня 5-я версия, и качать 7 с лишним метров ...

  4. #109
    Старожил Аватар для McHain
    Регистрация
    17.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    765
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    ..:)Li|{::..
    Ну, допустим тебе качать не надо - могу слить на болванку патчи, если захочешь. А на твой вопрос отвечу отрицательно - многие необходимые функции ранние версии, к сожалению, не поддерживают .
    Пушистость каждому индивиду! (C) Энери. Кто не понял - смотри аватар.

  5. #110
    Старожил
    "Заслуженный модератор"
      Реальный Декабрист, "Выбор админа: "Кино и Телевидение" лучший раздел 2008 года", "Выбор админа: "Кино и Телевидение" лучший раздел 2009 года"

    Регистрация
    07.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,547
    Спасибо
    я - 4; мне - 16
    могу слить на болванку
    Вообще, хотелось бы

  6. #111
    Старожил Аватар для McHain
    Регистрация
    17.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    765
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    ..:)Li|{::..
    Вот и договорились.
    Пушистость каждому индивиду! (C) Энери. Кто не понял - смотри аватар.

  7. #112
    Старожил
      skin-maker
    Аватар для sf_
    Регистрация
    26.07.2002
    Адрес
    in a Galaxy far, far away
    Сообщений
    118
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    У меня вопрос:
    Рендер объектов значительно отличается от обычного максовского установленного по умолчанию. Когда используешь скрипт - остаются лишние пиксели, т.е. альфа не совсем совпадает с "р" каналом. Как быть? Мож есть какие-нидь дополнительные настройки?
    и ещё одно значительное неудобство - возможно ли как-нидь залочить объект, чтобы при загонке его в параметры клеток не менялась изначальная форма?
    Спасибо.

    (как следствие) - возможно ли обычным путем (как простой рендеринг в максе) получить z-буфер? Просто скрином? Как?
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 23.04.2016 в 16:45.
    The Sims Dream House - All the Best for Your Sims!
    http://thesims-dh.by.ru

  8. #113
    Старожил Аватар для McHain
    Регистрация
    17.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    765
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Yanta Volaro
    Следствие: возможно. Для этого надо поставить фильтр в окне Рендер.
    Если не хочешь, чтобы менялась форма объекта, можно снять галочку object inside, выбрав в качестве клетки квадрат.
    Насчет альфы, не совсем совпадающей с пикчер-каналом я не очень уверен - долго старался, чтобы все было ок. Можешь кинуть мне сцену (mchain@ngs.ru), постараюсь посмотреть, что там такое.
    Только скажи свою версию макса сразу.
    Пушистость каждому индивиду! (C) Энери. Кто не понял - смотри аватар.

  9. #114
    Старожил
      skin-maker
    Аватар для sf_
    Регистрация
    26.07.2002
    Адрес
    in a Galaxy far, far away
    Сообщений
    118
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    McHain, а можно по-точнее с фильтром в окне рендер?
    Макс у меня 5 пашет без всяких проблем и со скриптом тож без всяких. Но, вот глянь, приложенный внизу скрин. Получается, что альфа сглаживает z-буфер, а не р ... Может я в чем-то ошибаюсь?
    http://thesims-dh.by.ru/primer001.jpg

    Пожалуйста, по-подробнее расскажи о получении z-буфера "дедовским методом" - как обычный рендеринг в максе!
    The Sims Dream House - All the Best for Your Sims!
    http://thesims-dh.by.ru

  10. #115
    Старожил Аватар для McHain
    Регистрация
    17.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    765
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Yanta Volaro
    Дедовским методом?
    Попробую, но координаты размещения камеры и значения для z-буфера я не помню . Могу посоветовать либо дать мне несколько дней, либо пытаться самой.
    В окошке Render есть раздел Filters, в котором есть кнопочка Add Element, если я не ошибаюсь - макс у меня пока не установлен.
    Там надо выбрать Z Channel (или Z Buffer), для которого надо выставить начальное и конечное значения - то есть те расстояния от камеры, в которых точки самые светлые или самые темные соответственно, опять-таки, если память меня не подводит.
    После установки параметров надо отрендерить картинку, получится инвертированный z-буфер. Его надо сохранить, инвертировать и сохранить опять с палитрой градаций серого.
    Вот и получится z-буфер. Только значения - это очень большой гемморой...
    Тем не менее, ты мне вышли сцену на указанное мыло, я гляну на днях, может быть ты просто что-то не так делаешь.
    Пушистость каждому индивиду! (C) Энери. Кто не понял - смотри аватар.

  11. #116
    Гуру
    Симс2-модельер. Лето 2008
      "Симс2-модельер, осень 2006: повседневная одежда и белье для женщин, белье для девушек", Proffy-builder, "Симс2-модельер, весна 2007: наборы одежды для юношей и девушек", Лучший симс-архитектор и дизайнер "Большого дома" Весна 2007, Симс2-скульптор. Зима 2007: Новогодний декор, Лучший симс-архитектор "Большого дома" Осень 2007, Симс2-скульптор. Зима 2007, "Симс2-модельер. Лето 2008: набор одежды для женщин"
    Аватар для BLONDMERMAID
    Регистрация
    13.04.2003
    Адрес
    United Kingdom
    Сообщений
    1,792
    Спасибо
    я - 102; мне - 833
    а есть ли конкретные подходящие для симс начальные и конечные значения для z-буффера :Z near и Z far
    или в каждом отдельном предмете они разные? или может есть значения для одно, двух и т. д. клеточных предмеов ?
    или пожалуйста расскажите как их вычислить более точно чем на глазок...
    All our life is a GAME!

    <<VitaSims2.com>>
    <<VitaSims3.com>>

  12. #117
    Nikolay
    Гость
    Ой, можете и мне выслать скрипт для 3D Max?
    Почта: niknik28@wsmail.ru

  13. #118
    Старожил Аватар для McHain
    Регистрация
    17.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    765
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Nikolay
    http://maxtosims.narod.ru - сам качай
    Пушистость каждому индивиду! (C) Энери. Кто не понял - смотри аватар.

  14. #119
    Ассоциация критиков
      "Эротоман-2007"
    Аватар для Дочь Билла Гейтса
    Регистрация
    10.03.2003
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    1,577
    Спасибо
    я - 12; мне - 11
    народ, помогите, у кого скрипт пашет. скачала апгрейт 3D макса до версии 5.1. чтобы сам скрипт работал. а апргрейтер пишет, что невозможно апгрейтить мой макс. хотя он пятый. Что там можно сделать?
    Заинтересуй зайца! (с)

  15. #120
    Nat
    Гость

    Внимание А этот скрипт ещё можно как-то достать?

    Классная идея (я имею ввиду скрипт)! Жаль, не удалось оценить его в работе - не скачивается

    Кто-нибудь, выложите, пожалуйста...

Страница 8 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •