Страница 5 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 75 из 130

Тема: Скрипт для 3ds max

  1. #61
    Старожил Аватар для |Dragon's Child|
    Регистрация
    02.01.2003
    Адрес
    Иzраиль
    Сообщений
    204
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    "Нажмите Pick Cell и выберите прямоугольник. В окошках ввода X cells Count и Y Cells Count должны появиться числа, отличные от нуля..."
    А у меня всё равно нули остаются

  2. #62
    Старожил
    Регистрация
    24.06.2003
    Адрес
    Россия, Москва
    Сообщений
    172
    Спасибо
    я - 3; мне - 1
    у меня тоже самое наверно глюк!

  3. #63
    Старожил Аватар для |Dragon's Child|
    Регистрация
    02.01.2003
    Адрес
    Иzраиль
    Сообщений
    204
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Всё, до меня, наконец, дошло

  4. #64
    Старожил
    Регистрация
    24.06.2003
    Адрес
    Россия, Москва
    Сообщений
    172
    Спасибо
    я - 3; мне - 1
    Vesna, поделись, что до тебя дошло? может это не дошло еще до меня

  5. #65
    Старожил Аватар для |Dragon's Child|
    Регистрация
    02.01.2003
    Адрес
    Иzраиль
    Сообщений
    204
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Обьект надо было рисовать в углу сетки, а я рисовала в центре... Хотя наверное, это совпадение...

  6. #66
    Старожил Аватар для McHain
    Регистрация
    17.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    765
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Vesna
    Должно быть без разницы, где рисовать объект.
    Пушистость каждому индивиду! (C) Энери. Кто не понял - смотри аватар.

  7. #67
    Старожил Аватар для |Dragon's Child|
    Регистрация
    02.01.2003
    Адрес
    Иzраиль
    Сообщений
    204
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    McHain
    Тебе виднее. Значит, я до этого что-то другое не так делала

  8. #68
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,379
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    А у меня всё равно нули остаются
    У меня в процессе случались еще такие "грабли" - кстати, McHain, они где-нибудь задокументированы?

    1. Если вы используете объекты типа Editable Mesh, Editable Poly - у которых подуровни есть - убедитесь, что выделение не стоит на подуровне (например, на Vertex)

    2. Если вы "вертели" объект, исправьте его x-form - такую белую рамку вокруг объекта, которая видна в Perspective view когда объект выделен. Для этого надо нажать Reset X-form на табе Utilities (крайняя справа, с молотком).

    3. Меняйте масштаб и убедитесь, что условие "левый нижний угол прямоугольника должен находиться не правее самой левой точки предмета и не выше самой нижней точки предмета" выполняется.

  9. #69
    Старожил Аватар для McHain
    Регистрация
    17.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    765
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Исправил неправильную очередную неправильную обработку прозрачных объектов. Забирайте обновление!

  10. #70
    Старожил Аватар для |Dragon's Child|
    Регистрация
    02.01.2003
    Адрес
    Иzраиль
    Сообщений
    204
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    И ещё одна проблема: я сейчас пробовала сделать диван на две клетки, а и z каналы вышли нормально, а p-обе части на одной картинке, которая в два раза шире чем остальные

  11. #71
    Старожил Аватар для McHain
    Регистрация
    17.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    765
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Vesna
    Ты обработку картинок (Finalize job) делала?
    Ты разархивировала скрипт куда надо?
    У тебя в указанной папке какие файлы? Только _a, _z, _p? Или другие есть еще?
    Пушистость каждому индивиду! (C) Энери. Кто не понял - смотри аватар.

  12. #72
    Старожил Аватар для |Dragon's Child|
    Регистрация
    02.01.2003
    Адрес
    Иzраиль
    Сообщений
    204
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Делала.
    Куда надо.
    Только те файлы.

  13. #73
    Varvara
    Гость
    У меня тоже заморочки: если объект многоклеточный, то альфа, z-буфер и Р-спрайты генерируют изображение целиком. Приходится резать вручную. Это так и должно быть?

  14. #74
    Старожил Аватар для McHain
    Регистрация
    17.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    765
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Выложил на сайт новую версию, дабы не захламлять форум.
    Пушистость каждому индивиду! (C) Энери. Кто не понял - смотри аватар.

  15. #75
    Старожил Аватар для |Dragon's Child|
    Регистрация
    02.01.2003
    Адрес
    Иzраиль
    Сообщений
    204
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    У меня всё так же, впрочем, даже хуже: теперь обьект ещё и слегка меняет форму, причем не в лучшую сторону

    Что я могла сделать не так, а?

Страница 5 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •