Страница 3 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 45 из 130

Тема: Скрипт для 3ds max

  1. #31
    Старожил
      skin-maker
    Аватар для sf_
    Регистрация
    26.07.2002
    Адрес
    in a Galaxy far, far away
    Сообщений
    118
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Да уж Здорово получается, правда, мне бы ещё разобраться с предметами из нескольких клеток...
    Единственное, что хотелось бы уточнить -
    как быть с объектами которые занимают совсем немного места относительно клетки? Например маленький чайничек или кастрюлька? К каким параметрам привязываться?
    The Sims Dream House - All the Best for Your Sims!
    http://thesims-dh.by.ru

  2. #32
    Старожил
      object-мэйкер
    Аватар для Lisass
    Регистрация
    14.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    131
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    как я поняла ты можешь сделать и мелкие вещички просто они должны быть и в максе в одной клетке и тоже маленькие что бы после преобразования объекта они были подходящего размера ... покрайней мере я попробовала и вро де все нормально получилось

  3. #33
    Старожил
      skin-maker
    Аватар для sf_
    Регистрация
    26.07.2002
    Адрес
    in a Galaxy far, far away
    Сообщений
    118
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Попробую
    И вот ещё вопрос с освещением. Можно получить консультацию по этому вопросу? )) (На асю или мыло)
    The Sims Dream House - All the Best for Your Sims!
    http://thesims-dh.by.ru

  4. #34
    Старожил
      object-мэйкер
    Аватар для Lisass
    Регистрация
    14.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    131
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    ну дык конечно на асю

  5. #35
    Varvara
    Гость
    Досадно. У меня скрипт так и не заработал. Ctrl+E не помогло.
    Может, он под версию 4.2 вообще не идет?

    lisass и o_tanya
    У вас какая версия Max?

  6. #36
    Старожил
      object-мэйкер
    Аватар для Lisass
    Регистрация
    14.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    131
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    нет у меня под эту тоже не шел пришлось 5 покупать

  7. #37
    Valleo
    Гость
    Вау, класс, отменно, непревзойденно!!!
    Офигеть, я не могу молчать, это просто ВАЩЕ!!!
    Спасибо! Ты прост огерой! Я давно имел отношения с максом, но никогда бы не додумался подделать его под СИМС!!! Надо создать темку, где мы все будем выкладывать ссылочки на изготовленные в максе обджекты

  8. #38
    Valleo
    Гость
    И так, вроде все сделалось, как ты и обещал, без глюков и сбоя... Но...
    Скажите, плиз, а в какой программе все это складывать? В трансе? Но там же тогда придется все переименовывать! Или есмть другие программы для этих целей? Если есть, то скажите пожалуйста, какие, и если можете, дайте ссылочку на нее

  9. #39
    Старожил
      skin-maker
    Аватар для sf_
    Регистрация
    26.07.2002
    Адрес
    in a Galaxy far, far away
    Сообщений
    118
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    MaxiSIM, ты скажи спасибо, что только переименовывать спрайты нужно Губораскатин принимаешь?

  10. #40
    Старожил Аватар для McHain
    Регистрация
    17.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    765
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    MaxiSIM
    Прочти инструкцию. Там можно задавать названия по своему вкусу. Могу здесь разобрать пример, ты мне только укажи, какой объект берешь в качестве оригинала, чтобы знать названия спрайтов.

  11. #41
    Valleo
    Гость
    Дык с названиями то не сложно! Я то понял, какой в них заковырк...
    А вот для какой проги делаются все четыре стороны? Для транса только две нужны - потому что все обджекты зеркальные...
    Я вот например сделал стол на две клетки, но с одной стороны тумбочки, с другой возвышение для красоты... Так вот, когда делаешь в трансе - он становится неприкольно идиотским... Повернешь камеру - и все меняется местами... Так вот спрашиваю - есть ли другие проги для создания обджектов, чтобы можно было использовать твой скрипт?

  12. #42
    Старожил Аватар для McHain
    Регистрация
    17.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    765
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    MaxiSIM
    Тут дело вот какое. Создать просто так объект не выйдет - тут надо еще и скрипты писать под каждый предмет. Пытаюсь сейчас работать над мануалью (пока заморожено из-за работы) для всего процесса. А так, программа для создания у Maxis - Edith, прототип самих симов. Если подождешь недельки три-четыре, будет что-то уже готовое. Пока могу посоветовать только одно - копируй скрипты нужного по фугкциям предмета в iff файл предмета, взятого за основу графики - есть много несимметричных предметов, и 2x2 тоже. Ищи! Как что получится - обязательно выложу.

    2All, которые занимаются созданием предметов. Готовьтесь к очередной куче заумного текста :-)

  13. #43
    Valleo
    Гость
    Оки, сенкс
    А скрипт рульный, у меня ниразу не глючил, если работать по правилам

  14. #44
    Старожил Аватар для McHain
    Регистрация
    17.01.2003
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    765
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    MaxiSIM
    Всегда пожалуйста.

    2All, пользующихся скриптом!
    Может возникнуть проблема, что шаблон клетки вроде бы расположен правильно, а скрипт не пашет.
    Для исправления воспользуйтесь утилитой Reset XForm (находится в закладке Utilities командной панели). Выберите все объекты предмета и нажмите кнопку Reset Selected.

  15. #45
    Valleo
    Гость
    Здесь можете скачать софу и кресло
    А в прикрепленном файле вы сможете посмотреть их в игре.

    Копирайта нету Можете доработать по своему усмотрению И сунуть их в любой сайт, только потом скажите мне на мыло, куда Хочца посмотреть, где лежит твое творение (самое первое - я еще ниразу не делал предметов только из-за того, что ныдо было лезть в фотошопу...)

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •