Шогал,
Для камеры в меню камеры поставь галочку "Ортографическая"
а в верхнем меню поставь локальную систему координат
потом выделяй ее то бишь камеру, и жми значок "вращать" (но ничего не трогай) а переходи в самый низ там на панели есть окошки для клавиатурного ввода значений координат по трем осям, туда вводишь (по порядку) углы поворота камеры:
получить картинку вида спереди (справа) Х=60, У=0, Z=45
получить картинку вида спереди (слева) Х=60, У=-0, Z=-45
получить картинку вида сзади (справа) Х=60, У=0, Z=135
получить картинку вида сзади (справа) Х=60, У=0, Z=-135
твоя камера поворачивается на нужный угол, остается только перетянуть ее в нужное место, т.е. нацелить на объект
переходишь на вид "камера" и вуаля твой объект под нужным углом, переходишь на вид "user" и рендеришь.
[ADDED=ol_la]1085319569[/ADDED]
Насчет текстур, то я думаю Jasana, лучше объяснит, у меня Max русифицированый, не знаю как кнопки правильно обозвать,
А вообщем в меню кнопки "Рендеринга" открывается "Редактор карт и текстур"