Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя
Показано с 16 по 30 из 123

Тема: Коды в The Sims 1. Патч для активизации скрытых кодов

  1. #1
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      "Самый полезный участник раздела The Sims 2004"
    Аватар для Shy
    Регистрация
    08.10.2002
    Сообщений
    701
    Спасибо
    я - 0; мне - 57

    Одобрение Коды в The Sims 1. Патч для активизации скрытых кодов

    Мне удалось "включить" все коды в игре.

    Скачайте архив, который я прикрепил. В архиве вы найдете программу SimsCheatsPatch.exe. Поместите ее в папку с игрой и запустите двойным кликом по файлу. В появившемся окне нажмите на кнопку "Apply Patch". Если файл Sims.exe "правильный", то игра будет пропатчена. Что значит "правильный" файл? Я, к сожалению, не умею обходить защиту лицензионных версий. Поэтому пропатчить можно только не зашифрованный Sims.exe. У пользователей пиратских копий все получится, а у пользователей лицензии и "Элитной" версии Makin' Magic -- нет.

    Владельцы зашифрованных файлов Sims.exe могут заменить их на no-cd версии, с которыми патч работать будет. Ссылки на no-cd версии файлов Sims.exe для последних дополнений ищите в соответствующих темах FAQ'а.

    Если патч отработал успешно (появилась надпись "1 out of 1 patterns replaced at least once. The patch should work ok.") , то он сохранит ваш прошлый Sims.exe под именем Sims.BAK. После этого вы можете запустить игру. Нажмите "Ctrl+Shift+C", затем наберите код "help". Вы увидите список всех кодов. Этот же список, дополненный некоторыми комментариями (пока только на английском) есть и в файле SimsCheats.xls (это файл для Excel).

    Будьте осторожны. Большинство кодов предназначены только для отладки игры и могут вызвать нежелательные последствия. Например, fam_test может изменить характеристики всех ваших соседей. Я бы посоветовал проводить эксперименты в районе, в котором вы не играете.

    Несколько интересных кодов:
    money n -- установит ваши деньги в n. Например, "money 500000" и у вас полмиллиона.
    visitor_control on -- позволяет управлять неигровыми персонажами. Переключиться на них можно с помощью пробела.
    pet_control on -- тоже самое, но с животными.
    debug_social on -- позволяет выбирать ответ на все социальные взаимодействия
    all_menus on -- с предметами можно производить любые заложенные в них действия, в том числе и скрытые.

    Удачи!

    ----------------------------------
    Вложение удалено по техническим причинам. Скачать патч на все коды можно ЗДЕСЬ.
    Альтернативная ссылка
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 24.01.2017 в 02:37.

  2. #16
    ЕЛОЧКА
    Гость
    visitor_control работает и в Дауне и на Острове и в Старом Городе... =) ПРОВЕРЕНО. У меня бабка это, с телом мулата... подралась с тетей Соней... и, тетя Соня проиграла! =)

  3. #17
    ЕЛОЧКА
    Гость
    Дюкаша нужен код debug_social, чтобы ты выбрала ответ на дейсвие служанки. =) И все супер будет. И вообще, Готты - РАЗВРАТНИКИ! Со всем городом уже ...... ! =)

  4. #18
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      "Самый полезный участник раздела The Sims 2004"
    Аватар для Shy
    Регистрация
    08.10.2002
    Сообщений
    701
    Спасибо
    я - 0; мне - 57
    Fantasia
    Код aa -- включает или выключает антиалиазинг. То же самое можно сделать, если нажать на клавиатуре клавишу "A". Код log_mask: sets the event logging mask. Что делает, к сожалению, не знаю.

    UnderliNg
    Куда уж более скрытые коды могут быть? И так, что бы эти коды работали, приходится исполняемый файл взламывать.

  5. #19
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      "Самый полезный участник раздела The Sims 2004"
    Аватар для Shy
    Регистрация
    08.10.2002
    Сообщений
    701
    Спасибо
    я - 0; мне - 57
    С лицензией патч не работает. Эту проблему можно обойти, если скачать no-cd версию файла sims.exe с таких сайтов, как http://go.to/gamefix или http://www.gamecopyworld.com

  6. #20
    Старожил
    Вице-мисс форума Лето 2008
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005"
    Аватар для Melanthe
    Регистрация
    06.12.2002
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    576
    Спасибо
    я - 0; мне - 2

    Одобрение С ребенком из колыбели можно ходить по участку!!!

    Оказывается, с кодом all_menus on можно очень хорошо прикалываться! Во-первых, джинн будет исполнять только те желания, которые захотите, во-вторых, все меню будут доступны!
    К примеру, родился у одной парочки ребенок... Я нажала на него, чтобы покормить, и там высветилась куча менюшек! Я нажала "Взять ребенка". Симка взяла ребенка из колыбельки, а сама колыбель... Исчезла!!! Симка так и осталась стоять с ребенком на руках. Я попробовал отправить ее поесть. Она пошла (с ребенком на руках!!!). Ребенок с тех пор к ней как бы "приклеился"!

    PS: Если не заставлять сима делать что-то, то ребенок будет в нормальном положении!!!
    Пусть человек шагает под ту музыку, которая ему слышится, в каком бы ритме она ни звучала.
    Генри Торо

  7. #21
    Участник Аватар для FrAlice
    Регистрация
    14.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    217
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Все коды, что откопала... Правда, на английском... Если кого интересует, могу постараться перевести.

    CHEAT CODE - RESULT
    klapaucius (or 'rosebud' with patch installed) - 1000 Simoleons
    hist_add - Add new family history stat to the current family
    write_destlist - Appends the route destination list to AllRoutes.txt
    every time a route is found
    auto_level - Architecture tools automatically set the level as needed
    import [FAM file] - Automatically import and load indicated FAM file
    house [house number] - Automatically load indicated house
    prepare_lot - Check and fix required lot objects
    flush - Completely flush app to VM file when running Windows NT
    crash - Crash game
    water_tool - Create moat or streams
    edit_char - Create-a-character mode
    interests - Display personality and interests
    draw_all_frames off - Draw all animation frames disabled
    draw_all_frames on - Draw all animation frames enabled
    draw_origins - Draw colored dots at each person's origin
    core_dump - Dump entire memory to core_dump_[date:time].txt
    dump_happy - Dump selected person's most recent list of scored
    interactions to a file
    dump_mc - Dump selected person's motive contribution curve to a
    file
    debug_social - Enable debug flag to show outcome choice dialogs for
    social interactions
    sim_log end - End sim logging
    cht [filename] - Execute "file.cht" file as a list of cheats
    draw_floorable off - Floorable grid disabled
    draw_floorable on - Floorable grid enabled
    assert - Force an assert for testing
    log_animations - Log animations in the event log window
    map_edit off - Map editor disabled
    map_edit on - Map editor enabled
    move_objects - Move any object
    tutorial off - No tutorial object generation when tutorial house is
    loaded
    browser_failsafe - Prevent web browser crashes
    preview_anims off - Preview animations disabled
    preview_anims on - Preview animations enabled
    tile_info - Programmer stats
    quit - Quit game
    #import - Read in behavior tuning constants from Tuning.txt
    rebuild_cp - Rebuilds entire control panel/UCP from scratch
    refresh_faces - Refresh the BMP_ resources for all people whose IFF
    files are writable
    refresh_textures - Rematch dependent textures and regenerate bitmaps
    for all user characters
    restore_tut - Restore tutorial
    rotation <0-3> - Rotate camera
    route_balloons off - Routing debug balloons disabled
    route_balloons on - Routing debug balloons enabled
    fam_test [opcount] - Run series of random operations on unhoused families
    save - Save currently loaded house
    history - Save family history file
    draw_routes on - Selected person's path displayed
    draw_routes off - Selected person's path hidden
    log_mask - Set event logging mask
    autonomy [1-100] - Set free thinking level
    sim_speed [-1000-1000] - Set game speed
    edit_grass [number] - Set grass change value
    grow_grass [0-150] - Set grass growth
    lot_size [number] - Set lot size
    sim_limit [milliseconds] - Set maximum milliseconds to allow simulator
    sim_speed [-1000 - 1000] - Set sim speed
    set_hour [1-24] - Set time of day
    bubble_tweak [z offset value] - Set z offset for thought bubbles
    [directory path] - Sets the neighborhood directory to the path
    lot_border [tl tr bl br] - Sets up the borders of the lot with
    non-editable flag
    allow_inuse - Sets whether menu items appear for in use objects
    memview - Show memory view window in debug builds of the
    game
    sim_log begin - Start sim logging
    sweep off - Ticks disabled
    sweep on - Ticks enabled
    tile_info on - Tile information displayed
    tile_info off - Tile information hidden
    visitor_control - Toggle allowing visitors to be controlled using the
    keyboard
    report_assets - Toggle assets report
    auto_reset - Toggle automatic object reset feature
    sim_peek - Toggle calls to PeekMessage within sim loop
    cam_mode - Toggle camera mode
    all_menus - Toggle display of unavailable interactions in person
    control menus
    music - Toggle music
    obj_comp - Toggle object compression in save file
    quats - Toggle quaternion transformations
    sound_log - Toggle sound log window
    sound - Toggle sounds
    html - Toggle web page creation
    reload_people - Total reload of people skeletons, animations, suits
    and skins
    soundevent - Trigger sound event
    write_routes - Write out an RTE file every time a route is found
    #export - Write out behavior tuning constants to Tuning.txt

    Fast Money
    Bring up cheat mode and enter the "klapaucius" code. The bring up cheat mode
    again and enter
    "!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;! ;!;!;!;!;!:!;!" (you may add
    up to 60 total).


    Be Late for Work and Not Get in Trouble
    First you have to turn ''Free Will'' off. Then you get some body who isnt working (or even someone who is) and have them stand in front of your ride to work, and then you can have the late person shower, eat, drink coffee, and even have a quick cat nap!!! Then when you want the late person to go to work, have him just get in the car, and have the person infront of the car go to work also!!! Or if he doesn''t work, he can have a nap to!

    Garbage Bag of Holding
    In the early stages of The Sims lifetime is often wasted emptying the trash and bringing it to the curb. I found that if you fill the cheap 30 simoleon trash barrel you can order your Sim to empty it and just as they remove the bag cancel the order. Then order them to pick up the mess that they just made and they will return the full bag to an empty barrel, which will now be empty. Do this every time it fills and trash need never be brought outside to the curb again. This saves a lot of time.

    Paying the Bills
    Simply keep a bill, unpaid, until the mail carrier delivers the next set. When your flag is up (your mailbox being full of - what else, more bills), pay the first one (bring it out to the mailbox). When you do this, the newer bills disappear. Using this cheat, you will only have to pay every other bill, instead of every one.

    Easier relationships
    Create a family with a male and female adult that are of the same category such as Virgo and Virgo) and move them into a house (or created house). Immediately after selecting live mode make them kiss approximately ten
    times in a row to set their relationship meter to 100. If you continue kissing the female, she should ask to have a baby.

    Building a Castle in the Clouds
    Large second-floor extensions to a house, or even an entire house in the air, can be built totally unsupported by the following method. First, lay out a complete ground layer of pillars. You'll need lots to form a surface to build on. Next build your second-floor home on top of these pillars. It's important that you do ALL the structural work at this point; get all the walls placed and floors put in. Don't forget the stairs! Next, simply switch to the ground floor, and delete all the pillars. The house will remain standing, completely unsupported by anything except thin air! Voila! A castle in the clouds for your Sims!


    Вот так вот... Гы
    Кто больше?


  8. #22
    Группа удаления Аватар для ell!set
    Регистрация
    27.03.2003
    Адрес
    в себе
    Сообщений
    755
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Я с помощью кода visitors_control on и edit_char меняю лица и одежду разным горожанам, соседям Nps(а то они все такие уроды)! Тесь я с помощью первого кода меняю сима, а с помощью второго меняю внешность, одежду и характерестику...Или выбираю свою симку успешную, и когда мне надоедает ее внешность меняю, к примеру у нее короткая рыжая прическа, я ей меняю на такуюже но только черную, и говорю типа она покрасилась, или меняю цвет кожи, после того как она съездила в отпуск, и говорю типа она загорела, и иногда меняю имя и говорю, что она взела себе новый психдоним и т.д. ....

  9. #23
    SHALABASTYA
    Гость
    Вот еще пару кодов...Может, кто и не знал как они работают...
    preview_anims off – выключить превью-ролики;
    preview_anims on – включить превью-ролики;
    tile_info – посмотреть список разработчиков;
    quit – выйти из игры;
    refresh_textures – перезагрузить все текстуры для всех ваших персонажей;
    rotation # - перевести камеру в положение #, где # принимает значения от 1 до 3;
    save – сохранить текущий дом;
    autonomy # – установить мышление на уровень #, где # принимает значения от 1 до 1000;
    sim_speed # - изменить скорость игры на #, где # принимает значения от -1000 до 1000;
    grow_grass # – изменить рост травы на число #, где # принимает значения от 0 до 150;
    set_hour # - изменить время суток на число #, где # принимает значения от 1 до 24;
    music – включить/выключить музыку;
    sound – включить/выключить звук;
    word_say_ihateyou – вы услышите, как ваш сим говорит вам: “I hate you”;

  10. #24
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      "Самый полезный участник раздела The Sims 2004"
    Аватар для Shy
    Регистрация
    08.10.2002
    Сообщений
    701
    Спасибо
    я - 0; мне - 57
    preview_anims off – выключить превью-ролики;
    preview_anims on – включить превью-ролики;
    Не "превью-ролики", а предпросмотр анимации у предмета.

    tile_info – посмотреть список разработчиков;
    Информация о выбраном тайле на участке. В последних версиях, похоже, не работает.

    rotation # - перевести камеру в положение #, где # принимает значения от 1 до 3;
    Значения от 0 до 3.

    autonomy # – установить мышление на уровень #, где # принимает значения от 1 до 1000;
    Уровень свободы в действиях симов. Число может быть любое, но смысл имеют только 0, 50, 100.

    sim_speed # - изменить скорость игры на #, где # принимает значения от -1000 до 1000;
    Диапазон от 0 до 1000.

    set_hour # - изменить время суток на число #, где # принимает значения от 1 до 24;
    А здесь -- от 0 до 23.

    word_say_ihateyou – вы услышите, как ваш сим говорит вам: “I hate you”;
    Такого кода вообще нет.

  11. #25
    Гуру Аватар для Nika
    Регистрация
    22.05.2003
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    1,047
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Интересно, а этот ребенок к симке приклеенный кодом, вырастает потом? Или она так всю жизнь с ним на руках и будет ходить? То есть насколько я понимаю, он уже считается забранным службой усыновления или чего-то там....Значит, расти не должен....
    Любую замечательную идею можно испортить плохим ее воплощением...

  12. #26
    Модератор, Лидер "Клуба поклонников Дж.Р.Р.Толкина"
    Легенда miXei.ru
      "Юбилейный реальщик", «Самый полезный участник раздела «Культура» 2005», «Самый полезный участник раздела «The Sims» 2005»
    Аватар для knopa
    Регистрация
    12.06.2002
    Адрес
    Гондолин, третий дворец нап
    Сообщений
    3,683
    Спасибо
    я - 97; мне - 112
    Nika, то уже не ребенок, Это так, аксессуар, так что всю жизнь, чтоб избавиться, надо взять другого ребенка в руки.
    Орки, стой, раз-два! По поляне рассыпаться, цветочки нюхать!
    Эх, ну чем мы не эльфы...

  13. #27
    Гуру Аватар для Nika
    Регистрация
    22.05.2003
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    1,047
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    knopa, н-даааа.....ничего себе аксессуар.......так значит, если взять в руки другого ребенка, тот приклеенный бесследно исчезнет - получается это очередной способ избавления от нежеланных детей - правда, очень уж экзотический
    Любую замечательную идею можно испортить плохим ее воплощением...

  14. #28
    Поэт
      Золотой художник-романтик
    Аватар для Arrgot
    Регистрация
    02.06.2003
    Адрес
    Castlevania
    Сообщений
    1,197
    Спасибо
    я - 0; мне - 0

    Выводы по игре

    Помучившись от безделья, решил поэкспериментировать с Симами. Представляю результаты:
    Simteens <вроде так пишется> ни под каким соусом не сочетается с SimsUnleashed при наличии в последнем патча для раскрытия всех кодов к игре< патч от Shy>, что приводит к обвалу игры на стадии загрузки генетической информации с последующим зависанием компьютера. Устраняется только переустановкой Sims.
    При отсутствии патча от Shy Simteens работает просто прекрасно. Хотя смотреть на этих задохликов довольно неприятно.
    Далее
    Теперь на счет шогаловского патча от проблем<Anti-Trouble Patch>, который устраняет, помимо всего прочего, возможность прихода вора. При покупки охранной сигнализации возникает довольно интересный глюк: время в игре просто останавливается. Не реагирует на снятие паузы, повышение скорости, вернее кнопочки-то эти нажимаются, а толку чуть. Игра при этом не вылетает, откликается на смену режимов<напр, переход в режим покупки или строительства>. Устраняется продажей всех купленных сигнализаций.
    Хотя, возможно, новая версия патча уже вышла, и глюк снят. Но сказать, тем не менее, стоило.
    Вот еще парочка замечаний по работе The Sims:
    Ещё один любопытный глюк в коллекцию<SimsUnleashed>. Если использовать код all_menus on и воспользоваться любым из перечисленных строк меню к почтовому ящику, то у данного сима (от лица которого было проведено взаимодействие) пропадает свободная воля. Не помогает код autonomy, включение, выключение вкладки в настройках игры, поездка в Old Town, Downtown, Vacation.
    Довольно странно, но утренний и вечерний фонтаны работают очень короткое время<в случае с новорожденными детьми, т.е. теми которые не были созданы в меню "Создать семью", а так же с добавленными в семью симами>, после чего сим возвращается к своему естественному состоянию.
    снежинки, вернувшись от королевы, обглодали труп героя, и легли спать. была уже зима. (с) .brandy

  15. #29
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      "Самый полезный участник раздела The Sims 2004"
    Аватар для Shy
    Регистрация
    08.10.2002
    Сообщений
    701
    Спасибо
    я - 0; мне - 57
    Jj_
    Утверждал, и буду утверждать: патч для кодов никаких новых глюков к игре не добавляет. В патче меняется только тот кусок Sims.exe, который срабатывает при вводе очередного кода, когда программа решает: принять очередной код, или сказать: "No such cheat". Так что причина обвала твоей игры в чем-то другом.

    "Остановка времени" обычно лечиться с помощью кода "prepare_lot", хотя в твоей ситуации он мог и не помочь. Причина такого своеобразного зависания понятна: после шогаловского патча некоторые объекты вообще не появляться в игре. Ну а сигнализация пытается "вызвать" такой объект и у нее, естественно, ничего не получается.

    Такое действие кода "all_menus on", похоже, наблюдается у всех. В чем причина я точно не знаю, но предполагаю, что у симов разблокируется какое-то действие, которое имеет высший приоритет перед остальными. Ну а внешне это действие проявляется в том, что они стоят как истуканы .

  16. #30
    Старожил
      Почетный сериал-мейкер "The Sims 1"
    Аватар для Шамара
    Регистрация
    14.04.2003
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    131
    Спасибо
    я - 44; мне - 3
    Напишите поподробнее, как пользоваться кодами visitor_control, all_menus, reload_people и работают ли они в анлишт. Заранее спасибо.

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Коды и горячие клавиши в The Sims 4
    от EvganS в разделе The Sims 4: FAQ по игре
    Ответов: 106
    Последнее сообщение: 26.03.2023, 12:20
  2. Коды в The Sims 3
    от Speed в разделе The Sims 3: FAQ по игре
    Ответов: 145
    Последнее сообщение: 04.02.2021, 17:02
  3. Коды в The Sims: Medieval (Средневековье)
    от KuriXarya в разделе The Sims: Medieval (Средневековье)
    Ответов: 75
    Последнее сообщение: 04.11.2012, 19:21
  4. Моды для активизации режимов покупки/постройки в общественных зонах
    от Flash в разделе The Sims 1: Опросы, голосования, истории
    Ответов: 49
    Последнее сообщение: 25.09.2009, 16:15
  5. Коды и секреты игры The Sims 1
    от Зайка в разделе The Sims 1: FAQ по игре
    Ответов: 67
    Последнее сообщение: 21.11.2003, 20:24

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •