Я пока точно не смогу попробовать, смогла вот только причу проверить зайти.
Так что, Женечка, на тебя вся надежда. ;-)
Я пока точно не смогу попробовать, смогла вот только причу проверить зайти.
Так что, Женечка, на тебя вся надежда. ;-)
У меня есть подходящий сим, может удастся завтра попробовать по быстрому)
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Женечка, буду ждать твоих опытов ;-)
Докладываю
После взятия сценария и захода на лот выбранного персонажа, в багаже появляются пять запретных плодов и список заданий.
Деньги со счета не снимаются. Если на лоте есть растения идеального качества, то сценарий выполнить довольно просто. Но у меня вопрос: а как потом стать обычным симом?
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Женечка ))))))))
Доклад выслушан, одобрен и взят на вооружение! ))))))))))
А прикольно было бы попробовать!
Вроде был какой то срок, на который сим становился плантсимом от поедания плода, а потом опять возвращался к обычному виду. Вроде 5 дней.
А ростоманы как то влияют на сами растения?
Не заметила, никаких дополнительных опций не вижу. Есть только получать солнечную энергию от растений (пополнять голод в пасмурные дни), но от таких действий растение делается кучкой.
Я не смогла играть, увы. Во-первых, мне неинтересно, задания глупые, никакого азарта. Во-вторых, мой сим проживает в ЭХ, и уж не знаю, что повлияло, но производительность игры шла примерно на 12-14 FPS. В другой семье (в Стрендже) все нормально.
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Я ростоманами вообще не играла. У меня ни один сим не становился зеленым человечком, поэтому судить не могу.
Попробую для галочки, конечно. Я уж порадовалась, глядя на твой первый вполне оптимистичный пост, что можно будет, наконец, опробовать сию функцию.
В опчем, посмотрю, как масть пойдет.
Спасибо, Женечка, за исследование этого сценария.
А нащет фпс, у меня падает жутко, даже фризит и довольно часто на участке у Данте в Оазисе. Не понимаю от чего. На практически новом железе с 24 гб оперативки.
Чудеса и ужасы в одной 4-ке ))))))))
Решила начать сначала в чистой игре без контента, и Виллоу Крик. Играю своим тестовым симом, которым я садоводство тестировала. У него был крошечный огородик, растения обычного и хорошего качества, так что все честно)
Ростоманы, как и инопланетяне, подсвечиваются в зависимости от их эмоций
Я бы советовала тем, кто захочет пройти это испытание, заселяться неподалеку от общественного сада, чтобы получать солнечную энергию не от своих растений, которые от этого сбрасываются до кучек, а от общественных. Иногда это необходимо, когда сим занимается дома своими делами и хочет кушать. Обычная еда его не насыщает (прям как вампира ). Но когда он на улице в солнечный день, то голод сам потихоньку восстанавливается.
Других новостей пока нет
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Женечка, какие у тебя симпатичные зелененькие мальчики, что первый Джей, что этот тестовый милаш. ;-)
Я так понимаю, ты уже закончила с этим заданием? Не буду, конечно, спрашивать, понравилось ли тебе ))))))
Но, думаю, все расно было познавательно.
И большое спасибо за ценные советы! Для новичков в плантсимских делах (как я, например) они очень пригодятся.
Увы, пока не закончила. Задание Ухаживать на растениями, будучи ростоманом (99 раз) не так быстро выполнить. Ну и собрать урожай с идеального растения - тоже, пока нет даже потрясающего. Остальное все сделала.
Сим мой кулинар и работает в кулинарии, и это тоже квест еще тот - он уходит на работу после обеда и возвращается в полночь, за это время голод так сильно падает, а по возвращению (ночь же уже) ему негде его восполнить, так как началась зима и в общ. саду одни кучки. А домашние растения в кучки превращать не хочется (( Посадила сейчас 4 чеснока для этих целей.
Еще совет. У ростомана есть такая потребность, как вода. Удовлетворяется стаканом воды. Так вот, когда мой сим пил воду из под крана - у него появлялся мудлет напряжения, что мол де вода плохая. Так что лучше сразу делать воду в баре.
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Согласна. Для новеньких непрокачанных симов это сложно. А уж если симплант, то еще сложнее.
Бедняжка. Настоящее испытание для перса-растения. Однозначно попробую!
Я о таком тоже подумала, только о шалфее - он почти всегда где -то растет, чтобы просто нарвать на улице и рассадить специально для питания.
Ничего себе, это при нейтральном следе экологии? Интересненько!
Может, если эко след будет хорошим, то и вода будет лучше? Или, например, выбрать черту участка - геотермальный источник, или как там его зовут. Или может надо улучшить кран с эко деталями? Как интересно!
Дело не в сложности, а в том, что сим возвращается с работы за полночь, когда солнца уже нет и восстановить голод можно только растениями.
Сама удивилась. Но вообще потребность воды можно восстановить и в душе, как выяснилось, или плавая в море (наверно и в бассейне, не проверяла).
Думаю, эко-след ни причем, слишком сложно для максис учитывать такие факторы, но ради прикола проверю свожу перса в парк и там напою. Но верится с трудом - обычные персы же хлещут воду из под крана без негативных мудлетов.
Я думаю, что ростоман не адаптирован для кучи дополнений, которые вышли после того, как разработчики вервые представили игрокам испытание с ним на заре игры. Тогда еще не было Времен года, не было аддона Экология. И именно поэтому сейчас повылезли все трудности. У меня зима, солнце бывает редко. В нерабочие дни приходится ездить в Сулани или Тартозу, чтобы сим не умер от голода)))
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
В общем, я выполнила все задания, кроме собрать урожай с идеального растения. Не вижу смысла играть в тестовой игре просто ожидая, пока какое-то растение станет идеальным.
Что еще сказать об этом сценарии? Когда голод очень сильный, а удовлетворить его невозможно, можно отправить сима на любой лот и обратно, это повышает голод. Печально в этом способе то, что как бы ты не поднимал голод на другом лоте, после смены локации он все равно будет не заполнен. Для сравнения, вот мы в Сулани перед возвращением домой и после возвращения:
Как видно на первом фото, в Сулани даже после наступления темноты голод повышается. Время на фото 18:45, мудлет фотосинтеза присутствует.
Глючные ростоманы, увы. Ради любопытства можно конечно сыграть, заселить сразу на Сулани или в Тортозу, где больше солнечных дней, и пройти сценарий. Но если честно, смысла в этом никакого Ростоманы неинтересны (во всяком случае мне). Когда я делала сценарий с ракетой - я хоть ништяков из космоса привезла, и на Сексаме побывала. Или сценарий с 500 тысячами и Злодеем - семья разбогатела, сим почти дошел до вершины карьеры. А тут что? Были бы у ростоманов были какие-то специальные взаимодействия с растениями, от которых например был бы лучше урожай или качество повышалось, но ничего нет, наоборот, качество понижается после поглощения из растений солнечной энергии. Фигня корче
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |