Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 16 по 23 из 23

Тема: Создание и изменение объектов

  1. #16
    Участник Аватар для DissMiss
    Регистрация
    01.12.2009
    Сообщений
    199
    Спасибо
    я - 10; мне - 14
    AdeLana, Спасибо огромное! Теперь стало чуть яснее, как работать со светильниками, как оказалось, совсем не сложно.

  2. #17
    Участник Аватар для DissMiss
    Регистрация
    01.12.2009
    Сообщений
    199
    Спасибо
    я - 10; мне - 14
    И, снова здравствуйте! Не прошло и года, как мне потребовалась помощь. Опять меня интересует тема светильников... я конвертирую, кое-что, очень объемное, где есть несколько источников света (разных). Проблема, собственно, в чем: как я уже написала - конвертация объемная, увы, разделять ее гиблое дело, т.к. потом будет очень-очень муторно собирать в игре в одно целое. В Симс 2 я нашла подходящие (как я думаю) светильники, но, я не знаю, как быть мне в моем случае. Какие, как взять ресурсы из этих ламп, что я выбрала, как их (ресурсы) добавить в один файл, и как заставить несколько мешей светится по разному? Потому как, в конвертации имеется несколько светильников: где-то лазерные, где-то уличные и т.п.

  3. #18
    Sims-модератор Аватар для kazarin
    Регистрация
    31.08.2008
    Сообщений
    4,428
    Записей в блоге
    5
    Спасибо
    я - 637; мне - 1,088
    DissMiss, здравствуйте
    Я сомневаюсь, что можно сделать разные светильники в одном объекте. Впрочем, я не знаю, что надо точно прописывать, чтоб из не светильника сделать светильник, поэтому не скажу точно.
    А Вам попадался у кого-нибудь объект для двойки с разными типами светильников? Если б был пример, было б проще что-то придумать.
    Резервное копирование спасёт мир ©
    Мои работы и туторы TS2 ~ Мои работы и туторы TS4 ~ Мой ЖЖ

  4. #19
    Участник Аватар для DissMiss
    Регистрация
    01.12.2009
    Сообщений
    199
    Спасибо
    я - 10; мне - 14
    Увы, нет. Я ничего такого не видела из существующих светильников для симс 2. Но я тут подумала и, кажется, нашла для себя решение... попробую и если все получиться, то здесь, на всякий случай, напишу о результате.

  5. #20
    Sims-модератор Аватар для kazarin
    Регистрация
    31.08.2008
    Сообщений
    4,428
    Записей в блоге
    5
    Спасибо
    я - 637; мне - 1,088
    Жаль.
    Интересно расскажите тогда, пожалуйста.
    Резервное копирование спасёт мир ©
    Мои работы и туторы TS2 ~ Мои работы и туторы TS4 ~ Мой ЖЖ

  6. #21
    Участник Аватар для DissMiss
    Регистрация
    01.12.2009
    Сообщений
    199
    Спасибо
    я - 10; мне - 14
    kazarin, Расскажу, конечно. Но пока все это в процессе.
    У меня возник такой вопрос, а возможно ли конвертировать шерсть собак, кошек из 4ки в двойку?

  7. #22
    Sims-модератор Аватар для kazarin
    Регистрация
    31.08.2008
    Сообщений
    4,428
    Записей в блоге
    5
    Спасибо
    я - 637; мне - 1,088
    DissMiss, работа с шерстью в двойке вообще та ещё головная боль, я даже не пробовал Вот тутор, мне его даже читать страшно было
    Текстуры теоретически перенести можно, но вряд ли они совпадают с текстурной раскладкой в двойке, то есть их править придётся по-любому.
    Резервное копирование спасёт мир ©
    Мои работы и туторы TS2 ~ Мои работы и туторы TS4 ~ Мой ЖЖ

  8. #23
    Sims-модератор Аватар для AdeLana
    Регистрация
    09.09.2011
    Адрес
    РФ, Киров
    Сообщений
    3,922
    Спасибо
    я - 595; мне - 663
    Добрый день! У меня вопрос к знатокам. Меня сейчас озаботила проблема. Дело в том, что когда симы садятся в автомобиль, то норовят усесться на место рядом с водителем, а назад не любят садиться. Так вот это не проблема, когда транспорт "машина". А вот ситуация с каретой совсем иная. Сажаешь сима "условного водителя" на козлы, а с ним рядом усаживается другой сим, который по идее должен сесть внутрь кареты, т.е. на заднее сиденье, если бы это была машина. И вот я подумала, как так можно сделать, чтобы место рядом с водителем считалось всегда занятым или место рядом с водителем чтобы перестало существовать. Есть ли такой мод? Или возможно это место прописано в каком-нибудь файле и я могла бы похимичить. Подскажите пожалуйста. Или выскажите свои предположения.
    Последний раз редактировалось AdeLana; 15.07.2019 в 09:27.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Изменение ID объектов и связанные с этим проблемы
    от BLONDMERMAID в разделе The Sims 1: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 23
    Последнее сообщение: 01.04.2021, 13:40
  2. Добавление/изменение действий у объектов
    от Sim_er в разделе The Sims 1: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 55
    Последнее сообщение: 10.01.2021, 21:51
  3. Создание объектов для Sims3 от _AMA_
    от &nika& в разделе The Sims 3: Ваши работы - одежда, прически, предметы и т.п.
    Ответов: 107
    Последнее сообщение: 07.05.2013, 16:52
  4. Туториал: Создание объектов
    от Sugar-Baby в разделе The Sims 3: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 19
    Последнее сообщение: 30.10.2011, 14:52
  5. Изменение прозрачности (Alpha) и объемности (Z-буфер) объектов
    от GamerDenis в разделе The Sims 1: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 21.02.2004, 09:55

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •