Чтобы начать использовать объект, его необходимо сначала включить при помощи опции "Turn Unit On":
После окончания использования его следует выключить при помощи опции "Turn Unit Off":
Внимание! Даже для включения объекта симу необходимо иметь не менее трех "палочек" навыка механики, в противном случае он получит удар током! В дальнейшем при использовании различных опций может понадобиться еще более высокий навык механики. При использовании объекта сим с низким уровнем механики может либо получить удар током:
Либо устроить "короткое замыкание", в результате которого у всех симов на лоте упадут до минимума некоторые потребности, из-за чего все могут упасть на пол и заснуть, либо описаться.
Будучи включенным, объект автоматически поднимает на максимум потребности энергии, гигиены, комфорта и туалета у всех симов на лоте и продолжает это делать через определенные интервалы.
Опция "Conform Personalities..." позволяет выбрать по отдельности любую из пяти личностных характеристик (Neat, Playful, Outgoing, Active, Nice) или опцию "Brainwash Mode", влияющую на все характеристики сразу:
При выборе любой из личностных характеристик появляется табличка, где можно выбрать, что именно вы хотите сделать с этой характеристикой:
При выборе опции "Brainwash Mode" появляется аналогичная табличка для всех личностных характеристик сразу (которая также напоминает, что для использования этой опции нужен высокий навык механики):
Опция "Max 'em" поднимает выбранную личностную характеристику (при использовании опции "Brainwash Mode" - все характеристики) до максимума одновременно у всех симов на лоте.
Опция "Wipe 'em" понижает до нулевого значения выбранную личностную характеристику (при использовании опции "Brainwash Mode" - все характеристики) одновременно у всех симов на лоте.
После выполнения действия выдается подтверждающее сообщение: