Предметы режимов CAS и строительства: Читать дальше...
* * *
Обзор вампирских способностей
Предметы режимов CAS и строительства: Читать дальше...
* * *
Обзор вампирских способностей
Последний раз редактировалось Akulina; 09.12.2021 в 09:42.
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Мда, перчально, что неписи имеют возможность проникать в дом. Но в принципе можно запереться и не волноваться.
А по поводу "что происходит?", появилось ещё с инопланетянами. При похищении такой вопрос возникает.
А мне наоборот все не терпится чтоб в хоть один из моих домиков проник вампир) Интересно налеты совершают только вампиры нпс или игровые вампиры тоже так делают пока они неуправляемы?
Дамы, а нет какой-то сводки про васмпирские способности, большой и красивой?
А то я все думаю про вамп. квест, думаю...
На английском подойдет?
Ссылка: http://www.carls-sims-4-guide.com/ga...weaknesses.php
Да, спасибо.
Но мне хотелось бы персональных отзывов, вроде того, что тут выше было: поставил "то-то", с симом теперь никто не общается, всех распугивает, отношения не повышаются.
Hellowise, Попробую описать собственные впечатления, но понятно что все чистое имхо и вкусовщина
Неопытный вампир
1. Определение характера - 2 очка.
Из названия ясно зачем надо, на начальном этапе становления вампира может быть использован как скил на котором вампир учится, на более позднем это плохая замена бонусной черте характера "проницательный".
Вердикт: не брать, кровушки попить из неписей куда эффективней и полезней для здоровья и учебы, а серьезному вампиру проще взять за жалкие 500 очков счастья ту же бонусную черту.
2. Обличье летучей мыши - 2 очка.
Просто быстрый способ перемещения. Ну и мыше-вуху устраивать (партнер должен быть тоже мыше-вампиром, а у моих таковых не было и я даже не посмотрела на эту прелесть какой ужасающий пробел в игре) Чтоб постоянно перемещаться мышкой кликаем на своего сима и выбираем нужную опцию.
Вердикт: Брать. Крайне полезный скилл для вампиров любого ранга.
3. Галлюцинации. - 1 оч.
На любого перса кидаем заклятье и сим стоит мило разговаривает сам с собой. Прохожие будут на него оглядываться. На этапе становления вампира очень полезная штука, самый удобный скил для прокачки способности, накладываем глюки ->снимаем->накладываем->снимаем, вампир учится, энергия убывает медленно.
Вердикт: Брать по началу обязательно, для сурьезного вампира по-желанию.
4. Вечно желанный гость. -2 оч.
А вот так берем и входим в запертый дом, даже если нам там не рады. Стучать не надо, ничего не надо. Кроме того, все опции дверей становятся доступны в чужих домах, запереть-отпереть-запереть для... и тд. Своеобразная вампирья метка, тут живут мои овечки. Мои вампиры жили в чужом доме по несколько недель! Свой дом тоже можно закрыть и тогда чужаки вторгаться не будут.
Вердикт: не смотря на все вышесказанное сомнительной полезности скил, во-первых если вы будете заходить поиграть в другую семью, этот вампир будет приходить и кусать хозяев, что повесит на них неприятные мудлеты. Для своего вампира это умение почти бесполезно, ибо в чужие дома все равно пускают.
5. Последователь оккультных наук 3 этапа - 1, 2, 3 очка за каждый уровень.
Энергии на скилы тратится меньше. Ну да, немного меньше, но разницы вы почти не заметите особенно на 1-2 уровне навыка, а 6 очков влить в скилл первого уровня это много.
Вердикт: строго на любителя и если есть лишние очки которые пока на что-то грандиозное потратить пока не получается. Для молодого вампира может быть, а магистру на эту галиматью тратиться... энергии и так чертовски много.
Усохший желудок - отрицательная черта
Сим не может есть нормальную еду, даже кровавые плоды, его тошнит... бурно.
Вердикт: Берем. Если вы не собираетесь делать "хорошего" вампира или упаси бог вегетарианца, то брать этот скил так или иначе придется, отказаться от него можно на более высоком уровне, но от кровавых плодов и салатов из оных толка как от козла молока.
Виноватый выпивоха - отрицательная черта
Нападение на жертву будет вешать оранжевый мудлет +50 к напряжению
Вердикт: только для будущих "хороших" вампиров. Больше никому и ни за что.
Неконтролируемое шипение - отрицательная черта
Ну... он шипит, часто, очень, все присутствующие минусуют (сильно). Если вы в баре и кругом толпа народу и все минусуют... выпить кровушки за красивые глазки уже не выйдет.
Вердикт: Если вам на всех симов плевать с высокой горки... а вот все равно не брать. Не брать до последнего, ибо отношения в симах это почти что самое главное. Фу таким быть.
Младший вампир
Вампирическое обаяние 3 уровня - по 3 очка за каждый
Все романтические взаимодействия становятся эффективнее, на третьем уровне данного навыка после флирта можно уже было нажимать сразу первый поцелуй, а после поцелуя была сразу доступна опция вуху. Отказов не наблюдалось.
Вердикт: хорошо для любвеобильных вампиров, для дружеских взаимодействий ну мей би. Очков жалко, а так хороший скилл.
Вампирическая сила 3 уровня - по три очка за каждый
Сила растет, физкультура качается быстро, в схватках с другими побеждаем чаще. На третьем этапе можно крошить на элементы всякие кристаллы с металлами.
Вердикт: Полезно, но очков жалко. Берите смело если часто деретесь, качаете физкультурку и занимаетесь собирательством. В целом полезная штука.
Принуждение - з очка.
Можно заставить сима: поссориться с другим симом, сидеть, тренироваться, убираться, чинить, уйти нафиг.
Вердикт: звучит прикольно, но на практике редко применялось. Ибо гостей у моих вампиров не наблюдалось, а большинство возможностей чисто домашнего применения. Если пользуете дворецкого пользуйте и этот скилл, ибо сачкуют гады.
Устойчивость к чесноку - 1 оч.
Если не брать этот скилл, то сим при запахе чеснока не может укусить.
Вердикт: Берем, очков мало, польза очевидна. И соответственно не берем если ваши подопечные еще не выращивают чеснок на грядках и не провоняли им.
Создание вампиров - 3 очка
Из названия все ясно
Вердикт: брать, чего тут думать. Дело сугубо добровольное, захотел - сделал из сима вампира, не захотел - пусть себе пасется.
Неряшливый пьяница - отрицательная черта
Кровушка пьется дольше, обмороки у жертв чаще, если жертва не выспалась и вы выбрали "принудить пить долго" жертва может сыграть в ящик.
Вердикт: Можно брать, нормальная черта, если нет желания губить симчиков, выбирайте немного попить и все будут живы и почти здоровы.
Чувствительность 3 уровня
Солнышко становится врагом номер один, на третьем уровне у великого вампира энергия падает в ноль за примерно один симсчас.
Вердикт: Брать! Как ни парадоксально, но этот скилл был крайне популярен у моих управляемых вампиров. А все дело в целых трех этапах, если вы и так планировали быть ночным жителем, то влить целых три отрицательных черты в один и тот же скилл, это избежать кучи неприятностей от остальных.
Опытный вампир
Гипноз - 4 очка
Аналог галлюцинаций, разницы не заметила никакой.
Вердикт: Не брать, нафиг надо если есть галлюцинации?
Дитя луны 3 этапа - по 4 очка за каждый
Ночью положительный мудлет, ночью все успешнее, ночью все быстрей изучается.
Вердикт: Брать! Как ни глянь, а всюду полный профит. В купе с бонусной чертой "сова" становится просто имбосимом.
Непреодолимая дремота - 4 очка
Сим засыпает и все.
Вердикт: НЕТ. Никогда не видели симов дрыхнущих на асфальте? Он спит! Чего с него взять-то?
Контролирование душ - 4 очка
Никогда не пользовалась этой чертой. У жертвы обнуляется весь список знакомств. Вееесь! Будьте бдительны. При возвращении души мудлет жертве на 2 дня "уверенность +3" и устойчивость к психологическому контролю.
Вердикт: Нет. Я не одобряю. Даже если вы кидаете это на НПС все равно западло какое-то.
Сон вампира 3 этапа - по 4 очка
Вампир высыпается быстрее
Вердикт: Нет. Он и так спит быстро. Зачем оно?
Сон мертвеца - отрицательная черта
Спим только в гробу.
Вердикт: ДА! То что доктор прописал всем порядочным вампирам.
Неспокойный сон два уровня - отрицательная черта
Высыпаемся медленнее
Вердикт: Да. Хрен с ним, пусть медленнее, все равно спать почти совсем не приходится, все силы восстанавливаются медитацией, а если дело дрянь, так ложись и спи, работу и прогулять можно... вечность впереди. А слить аж 2 отрицательных очка в черту, которая не мешает - отличный выбор.
Повелитель вампиров
Подавление эмоций 3 уровня - по 5 очков каждый
Каждый уровень дает защиту от соответствующего уровня эмоций, сим вечно на нейтрале.
Вердикт: Нет. Сим становится бревном без эмоций. Только если вам надоели вусмерть вечно гримасничающие симы, вот тогда можно взять этот вариант манекена.
Сверхъестественная скорость - 5 очков
Вариации быстрого перемещения, ничуть не хуже летучей мышки.
Вердикт: Хорошая черта можно брать, но имхо при взятой уже мышке она лишняя.
Вызов потребностей - 5 очков
Ну да, давайте посмотрим, как Белла Гот описается, мы ж так давно скучали по этому. Если есть цель помучить бедных неуправляемых персов - флаг в руки.
Вердикт: Нет, игрокам-садистам однозначно маст хев.
Защита от солнца 3 уровня - по 5 очков.
Название уже все объяснило. На третьем уровне забудьте об ожогах совсем. Конфликтует со всеми чертами на неприятие солнца.
Вердикт: Да. Для тех, кто играет вампиром и днем - маст хев. Сильно портит атмосферность игры за вампиров.
Без запаха - 5 очков
Можно больше не мыться, всегда чистенький вампирчик. Весьма читерская возможность.
Вердикт: Да, в душ для мудлетов сима все равно можно загнать, а про потребность помыться можно совсем забыть.
Ненасытная жажда - отрицательная черта
Кушать хочется чаще и все тут.
Вердикт: Нет. Очень осложняет жизнь вампирам, неконтролируемые укусы это зло.
Боязнь дневного времени 3 этапа - отрицательная черта
Днем вы уже точно никого насильно не укусите, если только упросите кого-то покормить вас
Вердикт: Скорее нет. Только для ночных вампиров. Днем все получается хуже и в драках-то вы проигрываете и не напасть ни на кого.
Великий магистр сплошное читерство и со знаком + и с -
Влияние на эмоции 3 этапа - по 6 очков
Сим испускает круговую волну эмоций, красиво смотрится. На последнем этапе аж +8 на 4 часа дает к используемой ауре, варианты эмоций все! вплоть до ошалелости, стресса, дискомфорта, да короче все.
Вердикт: Можно, нужный, но крайне затратный скилл, сил великого магистра хватит только на 2 таких волны, если магистр устал, то хана магистру. Да и очков надо много для эффективного использования. Зато если на вечеринке тиснуть волну кокетливости можно легко получить очивку на какое-то там количество первых поцелуев за ивент
Обличье тумана - 6 очков
Еще один вариант быстрого перемещения.
Вердикт: Да. А как вы думали должен появляться великий магистр? Только внезапно конденсироваться из темной мглы.
Отдаление от коллектива - 6 очков
Потребности в общении больше нет. Болтайте сколько хотите, но потребности то нет.
Вердикт: Ну, да, нафиг вообще сдались эти потребности. Что говорите? В симов ли мы играем? Может уже и нет.
Подавление жажды - 6 очков
Сим типа никогда не укусит от голода. Вам придется взять эту черту если вы играете "хорошего вампира"
Вердикт: Нет, очков жалко, для ЖЖ "хороший" вампир берем в самый последний момент.
Бессмертные утехи - 6 очков
Потребности в развлечениях больше нет
Вердикт: Да, вот так возьмем стопарнем все потребности и останется у нас одина только жажда, ЖАЖДА! Ыыыы Вперед господа читеры, все за мной.
Вечная грусть - отрицательная черта
Мудлет +5 или +6 чтоли к грусти.
Вердикт: вот оно вам надо?
Смертельная аура - отрицательная черта
Отношения портятся сразу и продолжают это делать каждые полсимчаса кажись по "--" проскакивает
Вердикт: Нет. И однозначно ДА, если вы мазохист. Бороться с комбинацией шипения и смертельной ауры и пытаться дружить это почти челедж, что и притягивает игроков. За то все и любят графа Штрауда.
Давно это было, полное давно.
Селезнева Алиса, спасибо за подробный разбор! Особенно ценно твоё личное мнение по каждому пункту Я еще не прокачала своих вампиров выше повелителей, так что буду иметь виду .
Странно, конечно, что нет разницы между галлюцинациями и гипнозом при таких значительных различиях в их стоимости и уровне пользования. Да и зачем делать два одинаковых умения? Должна же быть у гипноза какая-то фишечка.
Библиотека временно не работает! Приносим свои извинения и просим воров, призраков, гномов и пауков не беспокоиться, а пройти в здание напротив, там гораздо лучше. (с)
Спасибо за этот полезный обзор!
Я прокачала свою повелительницу, но пока не брала "влияние эмоций", теперь однозначно возьму! А так по пунктам - полностью согласна с мнением, совпадает с моими собственными наблюдениями на все сто!
Огромное спасибо за обзор. Я начал переводить, но личные впечатления - ценнее.
Собственно, продолжая тему челленжа "Вампир-лорд ищет наследника" я размышляю о том, стоит или нет претендентам давать черты дайсом. И видимо, стоит.
Про отказ от черт можно поподробнее?
Hellowise, А что именно интересует в отказе от черт? В процессе игры частенько выясняется, что тебе не остается ничего другого как взять какой-то скилл в надежде потом от него избавится. Например тот же "усохший желудок" является исключительно временной мерой, ибо если магистр может взять 3 очка "чувствительности"+ 2 очка в "неспокойном сне"+ сон в гробу то зачем оставаться тошнотиком?
Я не очень поняла вопрос. Может использовать не черты характеров вампиров, а именно типы вампиров? Разработчики не зря так упирали на них. Тогда все становится куда проще. И сразу ясно какие черты могут понадобится, а какие нет. Подобрать несколько строгих черт, которые должны быть обязательно и каких черт быть не должно, а остальное предоставить его величеству - рандому.
ps
Тему для обсуждения хотела подкинуть
Пока смотрела на скилы вампира выяснила интересную деталь. "Злой" вампир становится неуправляемым
Так вот, видимо некоторые особенности вампирьей жизни можно спровоцировать характером сима или жизненными ситуациями.
Или вот, ранее не использовала, но смотрится интересно, действие любовной магии,а попросту те самые галюцинации (1-й уровнь)Поправка! Это не глюки это из 2-го уровня способностей, обаяние так действует.
На толпу использовать не советую, бабы передерутся... это не шутка
Последний раз редактировалось Селезнева Алиса; 12.03.2017 в 14:27.
Давно это было, полное давно.
Вчера произошёл интересный случай, когда я тестировала ресторан. Мой сим ел там, и вдруг все действия стали недоступны. Даже в режим строительства не выйти, и с этого лота не уйти! При наведении мышкой выяснилось, что "вы не можете это сделать, когда в дом ворвался вампир". Но ведь ресторан это не дом! Неужели и на общественных лотах такое возможно? Никакого нападения при этом не было. Может он кого-то и покусал, но я не видела. Вся пауза длилась несколько симсчасов.
Теперь сижу и думаю, что это было - глюк или приколы игры? У кого-нибудь было подобное?
Otrava, возможно было какое-то нападение в этот момент, далеко не все НПСы владеют быстрыми способами перемещения и возможно вампир шел кого-то кусать, ножками шел, по камушкам. Да еще и отменяться это действие могло, тогда вампир мог развернуться и пойти кусать другого, так могло долго продолжаться
А у меня важная инфа, вот только что выяснила.
Ребенка вампира можно определить из экрана городка при клике на дом. Вы наверно в курсе, а я прошляпила этот момент напрочь и очень долго сомневалась.
Давно это было, полное давно.
Мы вчера не могли с лота уехать из-за этого "вампира в доме". Пришлось его удалить, благо, был не игровой, а липовый. Он просто с кем-то трепался, а ни сохранить, ни выйти было невозможно.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |