Страница 61 из 65 ПерваяПервая ... 11515253545556575859606162636465 ПоследняяПоследняя
Показано с 901 по 915 из 970

Тема: Правила и обсуждения челленджа "Заброшенный город"

  1. #1
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925

    Правила и обсуждения челленджа "Заброшенный город"

    Заброшенный город

    Когда-то этот город процветал, но те времена давно канули в лету, после строительства железной дороги, появилось много городов-конкурентов, цены на товары, производимые в этом городе стали падать, производители продали за бесценок или заморозили свои производства. Из-за закрытия рабочих мест, симы начали покидать этот город. В заброшенный город приезжает жить ваш сим. Единственная помощь со стороны властей - эта выдача вам безвременного кредита для приобретения земли в этой местности. В городе нет рабочих мест и некуда пойти отдохнуть. Единственная возможность выжить - примкнуть к промышляющей здесь банде, разворовывающей остатки былых ценностей и грабящей на "большой дороге". Симу ничего не остается делать, как примкнуть к этой банде.

    Начало игры

    Кодами и модами, дающими преимущество перед другими игроками, пользоваться запрещено.
    Разрешается ставить мод на проведение вечеринок в любом месте района ссылка
    Можно пользоваться кодом на деньги лишь для урегулирования суммы. И дебагом, для возможности вытащить из него хотя бы пруд. Из-за длительного, официального глюка игры с ресетом растений, разрешено использовать код разработчика для приведения рестений к тому состоянию, в котором они пребывали до ресета. Рекомендуется делать снимки сада/огорода два раза в сутки, чтобы не забыть, в каком состоянии растения были до ресета.
    Создаем новое сохранение.
    Перед игрой очищаем участки всех городов и переименовываем их в жилые. Три участка в Винденбурге переименовать нельзя: Утес, Развалины и Дом у лабиринта, поэтому их можно оставить, можно перестроить или даже заменить участками с галереи. Но за неиспользование этих участков в первом поколении вы можете получить 3 дополнительных балла.
    Срок жизни симов в династии - стандартный. Автовзрасление остальных симов по вашему выбору.
    Создаем в КАСе сима с любыми характеристиками. Заселяем его на самый большой лот 64х64 или 50х50 по желанию, если нет аддона "Веселимся вместе", то на участок 50х50. Обнуляем счет сима.
    Город можно заселить своими симами. Характеры с жизненные цели при этом выбираются рандомно, делать это следует, используя генератор. Можно заселить город из галереи или скачать с других сайтов. Всех заселенных симов надо перевести в разряд "бездомных".
    Вы так же можете скачать пустой город, найдя его по ссылкам в скино-предметном разделе. Или скачать по этой ссылке https://yadi.sk/d/nihCua4FscsFh Город сохранен как авто-сохранение, поэтому имейте ввиду, что его можно в игре запросто потерять, если загрузите что-то другое. Поэтому его сначала надо перезаписать нажав на функцию Сохранить как... В городе заселена одна семья, иначе он не создавался. После заселения своего сима - удалите или переведите в раздел бездомных эту семью.
    При желании, можно периодически выходить из основной семьи, для того, чтобы наладить жизнь в семьях побочников (и только в них. Игра за другие семьи, не имеющие кровного родства с династией, строго запрещена!), соблюдая следующие условия:
    1. После выхода из основной семьи следует сразу же изменить настройки игры, а именно отключить автовзросление в игровых семьях.
    2. Календарный день и время выхода из семьи должно строго соответствовать такому же дню и времени возвращения в семью. То есть если вы вышли из семьи в понедельник в 8 утра, то вы должны вернуться в понедельник 8 утра, отыграв за побочника или побочников неделю или две.
    3. Во время игры за побочников, запрещено выезжать в Сан Мишуно.
    4. Перед выходом из основной семьи следует записать сумму на счету, чтобы вернувшись в семью убедиться, что ничего не прибавилось и не убавилось, и если сумма на счету изменилась в любую сторону, то ее следует откорректировать кодом money.
    5. По возвращении в династию, проверить карманы каждого члена семьи, при необходимости все, появившиеся за время отсутствия, вещи продать, а деньги снять кодом.
    Начинаем игру.

    Основные правила

    Цель челленджа
    открыть все карьеры, застроить город.
    Участки имеют стоимость в челлендже, значительно превышаемую номинальную стоимость лота:

    Стоимость участков
    Размер участка
    Стоимость участка
    20x15
    $ 15000
    20x20
    $ 28000
    30x20
    $ 43000
    40x20
    $ 75000
    30x30
    $ 102000
    40x30
    $ 132000
    50x40
    $ 318000
    50x50
    $ 540000
    64x64
    $ 812000

    Если вы своего сима поселили на участок 64х64, то запишите себе кредит $812 000 плюс стоимость лота.
    Если вы своего сима поселили на участок 50х50, то стоимость кредита будет равна $540 000 плюс стоимость лота.
    Для этого в режиме изменения горда следует ввести коды: testingcheats true и FreeRealEstate on - после этого заселение станет возможным. После заселения необходимо обнулить счет семьи, введя код money 0.
    Устраиваем сима на работу в карьеру преступника. В первом поколении работать может только основатель, деньги принесенные супругом/ой обнуляем, если переселенный сим имеет работу - увольняем его.

    Работа
    Как только основатель доходит до вершины карьеры преступника - все его члены семьи смогут работать в этой сфере, в любой из ее разветвлений. На уже открытые карьеры побочники устраиваются без кубика. А наследник получает право выбрать генератором себе другую профессию по правилам из таблицы, представленной ниже. После того, как будет достигнута вершина карьеры, можно при желании бросить кубик на еще одну. Побочники могут выбрать кубиком любую уже открытую карьеру из второй колонки таблицы, или же они могут выбрать любые, выделенные карьеры из второй колонки до снятия, но тогда они должны работать только из дома.
    Подростки могут устраиваться на любые, уже открытые карьеры из третьей колонки.

    Правила открытия карьер
    Номер
    Выбирается кубиком
    Открывается для взрослых
    Открывается для подростков
    1 Преступность
    Обязательная первая карьера
    2 Бизнес
    После снятия карьеры можно заниматься любым бизнесом (магазин, ресторан, ветеринарная клиника, дворовая распродажа, Продавито)
    Продавец
    3 Исполнитель
    Актер
    Бармен
    4 Космонавт
    Ученый, Эколог
    Разнорабочий
    5 Кулинар
    Критик, Садовод
    Официант
    6 Писатель
    Социальные сети
    Няня

    7

    Спортсмен

    Военный служащий
    Спасатель
    Водолаз, Рыболов (для взрослых)
    8 Тайный агент
    Детектив
    9 Тех. специалист
    Доктор, Строительный инженер
    10 Художник
    Дизайнер интерьеров, Законодатель стиля
    11 Сарариман
    Политик
    Фрилансер
    Эту карьеру может выбрать любой член семьи, если открыты карьеры художника, писателя и технического специалиста
    Инженер
    Эту карьеру может выбрать любой член семьи после окончания университета
    Юрист
    Эту карьеру может выбрать любой член семьи после окончания университета
    Преподаватель
    Эту карьеру может выбрать любой член семьи после окончания университета

    Карьера считается открытой, когда пройдено одно из любых ее ответвлений.

    Наследники всегда выбирают карьеру с помощью генератора чисел или кубика. Если с их помощью вам выпала уже пройденная карьера, то можно сделать еще две попытки.
    Если не удалось найти нужную карьеру за первый день, то повторить попытку можно лишь на следующий и так далее. Но в этом случае вы можете делать только один бросок кубика в день, даже если выпадает уже закрытая карьера.


    Строительство

    Застройка города ведется за счет возврата кредита за участок. Получаем бесплатно участок под магазин (деньги, уплаченные при покупке возвращаем кодом). Строим на нем либо общественный участок, либо жилой. После того, как лот готов, вы его продаете, а деньги вычитаете кодом. После чего переименовываете этот лот в нужный (парк, библиотека и так далее)
    Вы можете отстроить дом для своей семьи, отселив своих побочников в него. Все дома строятся за деньги семьи. Выделяете отделяющимся симам сумму, сколько вам позволяет бюджет из расчета того, что участок будет иметь рыночную стоимость. Переселяете их на этот участок, заходите к ним на лот. Регулируете сумму кодом, согласно тем деньгам, которые дали своим детям минус стоимость участка (рыночная стоимость (по таблице) плюс номинальная). На оставшуюся сумму строите дом.
    Если жилой дом был построен ранее в счет долга по кредиту, то просто покупаете его: рыночная цена лота(по таблице) плюс стоимость самого дома.
    Перед продажей любого лота, выйдите в "Управление городами" и скопируйте дом в галерею. Иначе вся мебель из него пропадет. И он окажется пустым. Продаете дом. Затем удаляете участок, а на это место устанавливаете копию из галереи.
    Если вы полностью выплатили все свои долги, а общественных участков, по вашему мнению в городе не хватает, то можете спокойно построить уже универсальным способом столько зданий, сколько хотите, или скачать и установить из галереи. Но только после полностью погашенного кредита.
    Можете так же продолжать застраивать дома на личные деньги, заниматься благотворительностью, для получения в конце игры дополнительных баллов.
    Или продолжать строить дома за счет денег семьи, но потом продавать, а выручку оставлять себе. В таком случае, как и в случае установки домов через галерею очки за строительство города не насчитываются.

    Подарками за свидания и вечеринки, наградами за карьеры можно пользоваться, установив их на любой лот. Но нельзя продавать. Если вам мешают какие-то из них, можно продать и вычесть деньги кодом.
    Вы можете пользоваться наградами за баллы счастья, но они стоят денег. Из расчета 1 балл = 1 симолион. Исключение составляет Зелье молодости, стоимость которого равна $150 000. Такую же стоимость вы должны вычесть за коровье молочко. За использование книги жизни или амброзии - $300 000. За использование цветка смерти - $10 000. Но не более трех раз за отмаливание каждого сима.

    Клубы династия может открывать только после того, как построит и приобретет предметы первой необходимости в доме. Должна быть хотя бы одна ванная комната с унитазом, душем или ванной и раковиной, у каждого проживающего на данный момент сима, должна быть своя кровать, которая не стоит под открытым небом. Для этого нужно построить хотя бы одну спальню, вмещающую все кровати. И кухня с предметами первой необходимости: холодильник, плита, хотя бы одна тумба и стол со стульями.
    Бонусами, ускоряющими прокачку навыков и продвижения по службе пользоваться нельзя.
    В действиях клуба - рисование, выбрать можно лишь после того, как лидер клуба полностью прокачает этот навык.

    Общественные лоты в Сан Мишуно так же надо удалить, после установки аддона "Жизнь в городе". И на их месте построить что-то новое. Либо вы можете их не посещать до того момента, пока полностью не выкупите их стоимость, списав сумму кодом с доходов семьи. Те, кто пользуется ограничением "Замок мечты", при этом должен иметь право выкупа по правилам данного ограничения. На межлотья в городе выезжать можно, так же как принимать участие во всех фестивалях.


    Тем, кто не приемлет смерть симов в игре, разрешено отселять старичков в построенные на деньги династии домики в тот момент, когда шкала жизни заполняется. Если вдруг сим все же умрет в игре, то воскрешение должно проводится по правилам данного челленджа.

    Каждый сим может раз в жизни загадать желание у колодца желаний, при условии, что желание будет выбрано генератором:
    1. Пожелать симолеоны.
    2. Пожелать навык.
    3. Пожелать повышения в карьере.
    4. Пожелать счастье.
    5. Пожелать романтику.
    6. Пожелать ребенка.
    7. Пожелать энергию юности.

    Обновление к дополнению "Жизнь в городе":

    Черты характера домов выбираются рандомно:

    1. Кухня шеф-повара
    2. Сейсмически активная зона
    3. Хорошие школы
    4. Задиристая атмосфера
    5. Домашняя студия.
    6. Солнечная сторона
    7. Проклятая квартира
    8. Зарегистрированное логово
    9. Мерзкая квартира
    10. На темной лей-линии
    11. Гремлины
    12. Мелочная фея
    13. Место для праздников
    14. Вампирические узы
    15. Грязнуля
    16. С привидениями
    17. Романтическая аура
    18. Плодородная почва
    19. Детские забавы
    20. Уютная атмосфера
    21. Быстрый интернет
    22. Превосходная акустика
    23. На лей-линии
    24. Убежище тишины
    25. Компанейская атмосфера
    26. Естественное освещение
    27. Гномы
    28. Бодрящий ветерок
    29. Укромное жилище

    За каждую черту дома надо заплатить 30 тыс. симолеонов. Если какая-либо выбранная черта вам не понравилась, то наследник следующего поколения вправе ее заменить на другую рандомно выбранную черту, заплатив за нее уже 50 тыс. симолеонов. Если генератор выдал вам именно то число, соответствующее черте характера, которую вы как раз хотели бы поменять, то деньги платить не надо, черта остается с вами до следующего поколения.
    Для общественных лотов вы можете выбирать черты характера любые и бесплатно.

    Семья может отселять побочников в квартиры, заплатив за них, как минимум 20 тыс. (сумму, которая дается симу при выселении) Можно заплатить и больше, что бы поселить в более комфортабельные условия. Но только все за счет основной семьи.

    Картины, созданные другими симами в городе, продавать нельзя.

    Выбор черты характера и жизненной цели

    Для всех симов рожденных в доме черты характера и жизненные цели выбираются рандомно генератор.
    Если жц сима выполнено, то при выборе следующего необходимо пользоваться правилом:
    - если в рамках жц одной направленности их два и более, то брать новое жц из той же категории
    - если все жц в одной категории выполнены, то броском кубика выбрать следующее жц (если выпало уже выполненное, то перебрасывать до выпадения невыполненного)
    В выборе жц не участвует цель, появившаяся с аддоном "Жизнь в городе" (Городской житель), из-за невозможности ее выполнения в рамках данных правил.
    Для выполнения жц, связанных с вампирами, вы можете симов обращать в вампиров. Но после осуществления жц, вампира нужно либо отселить вместе с его семьей, которая возможно уже образовалась (если это побочник), либо вылечить (прежде всего это касается наследника) Обращать в вампиров, пока симы находятся на династийном лоте можно только при условии, что генератором им выпала одна из трех жц: "Повелитель вампиров", "Хороший вампир", "Семья вампиров".

    Вы можете усложнить свою игру, выбрав ограничение.

    Список ограничений
    Читать дальше...
    Замок мечты
    Пустой район, возможность строить для него парки и всевозможные здания открывает у симов творческую фантазию и вдохновение. Естественно, каждый может придумать только то, на что способен и к чему у него больше лежит душа.
    Читать дальше...
    Вы зарабатываете баллы, если застройка города выполняется по ЖЦ основателя и наследников.
    Если строительство по жц основателя/наследника полностью завершено, а семья имеет средства и желание продолжать строительство, то в этом случае вы можете построить еще один лот либо по новому жц основателя/наследника, либо по жц супруга(и) основателя/наследника или любого из побочников.
    За каждый полностью построенный лот вы получаете по одному баллу.
    "Под строительством лота "под ключ" подразумевается строительство определенного лота, отвечающего всем требованиям игры. Каждый тип общественного участка имеет набор необходимых предметов, который указан в информации к лоту."
    Жилые дома для отселения побочников могут быть построены в любое время без каких-либо ограничений.
    Базовое - Враг народа, Большой бедокур
    Бар, базовое - шеф-повар, лучший бармен, бедокур, враг народа
    Бассейн, базовое - Культурист, Хорошая наследственность
    Библиотека, базовое - Популярный автор, Мозговитый чудак, Компьютерный гений
    Заповедник, базовое - Рыбак-ас, Независимый ботаник, куратор, любитель свежего воздуха
    Кафе, базовое - шеф-повар, лучший бармен, Мировой друг
    Коктейль-бар, базовое - Душа компании, шеф-повар, лучший бармен, популярный шутник
    Музей, базовое - Исключительный художник, Человек эпохи Возрождения, Куратор
    Ночной клуб, базовое - Музыкальный Талант, Душа компании, лучший бармен, Главарь
    Парк, базовое - Счастливая семья, Рыбак-ас, Независимый ботаник, куратор, любитель свежего воздуха
    Ресторан, базовое - Музыкальный Талант, шеф-повар, лучший бармен
    Спа-салон, базовое - Серийный романтик, Родственная душа
    Спортивный зал, базовое - Культурист, Хорошая наследственность
    Торговля, базовое - Барон, Сказочное богатство
    Караоке-бар - музыкальный талант, Мировой друг
    Центр творчества - исключительный художник, музыкальный талант, человек эпохи возрождения, мозговитый чудак


    Коммунальные услуги
    На момент восстановления города, все коммуникации успели прийти в негодность. Коммунальные хозяйства по новому проводят в городе водопровод, канализацию, свет, газ, интернет. Для того, что бы в доме были все удобства, каждая семья платит деньги за подключение к общим коммунальным каналам.
    Читать дальше...
    Вы получаете 5 очков за выполнение этого ограничения, если выполняете все условия. Платить за подключение для общественных лотов, строящихся по заказу правления города (в счет погашения кредита) не надо. Предполагается, что вам выделяют участок под строительство уже со всеми проведенными коммуникациями. В жилые дома своих детей платить за подключение надо:

    - $10 000 за подключение к водопроводу. Заплатив, в ваш дом подключат воду. Вы сможете установить душ, раковину, ванну.
    - $10 000 за подключение к канализационным каналам. Установить на лоте унитаз можно только после подключения воды. Т.е. фактически для наличия унитаза в доме вам надо сначала заплатить за воду, а потом уже за канализацию. Но кустиками можно пользоваться изначально.
    - $10 000 за подключение электроэнергии. В доме появится свет. Вы сможете приобрести компьютер, но на нем можно будет только играть в игры и писать книги, шутки. Изучать программирование.
    - $5 000 за подключение интернета. Теперь компьютером можно пользоваться без ограничений.
    - $5 000 установка в доме антенны. Возможность смотреть телевизор.
    - $10 000 за подключение газа. Вы сможете приобрести плиту. Грилем можно пользоваться изначально.


    Колесо фортуны
    Хотите поиграть с азартом? Тогда бросайте перед началом каждого поколения игральный кубик - число, выпавшее на нем, будет означать количество детей в этом поколении - от 1 до 6. Если вам осталось/выпало родить 1, а получилась двойня.. что ж поздравляем - вы сорвали Джек-Пот
    Читать дальше...
    Вы получаете 1 очко, если на протяжении всех поколений выполняете условия ограничения:

    - Как только ваш наследник/ца становится молодым/ой, вы бросаете кубик. Сколько кубик показал, столько детей пошлет вам судьба. Для основателя кубик кидается сразу после вселения его на участок


    Демографический кризис
    В стране нехватка людей, от каждой семьи требуется помочь своему государству повышением рождаемости.
    Читать дальше...
    На лоте должно проживать не менее восьми симов - то есть у основателя/основательницы должно быть 6 детей.
    Далее смотря по ситуации, но как только освобождается место - оно должно быть в течении недели заполнено - вселен сим-муж/жена наследницы/наследника или симка должна забеременеть...


    Связь имен
    Ваш персонаж свято верит в мистическую связь имен и считает, что брак будет счастливым только с тем, у кого совпадает с вашим именем хотя бы одна согласная буква. А счастливое будущее детям обеспечит общая гласная буква с матерью/отцом.
    Читать дальше...
    То есть если вашего основателя будут звать Лукас, то жену могут звать к примеру Саманта/Лилия/Катрин, но не Рината/Мая... У детей в имени должны быть любая гласная (ну это легко - Лина, Аннуш, Патрик))... Ясное дело что при таком ограничении нельзя вселять в город созданных симов, чтобы не подыгрывать себе с именами и искать надо только среди генерируемых бездомных горожан.


    Природные богатства
    Район богат всевозможными ископаемыми. Но работа по сбору природных богатств слишком дешевая, поэтому туда мало кто устраивается. Симы временами берут такую подработку и оптом сдают собранное в пункты приема. Кроме того, здесь имеется большая популяция разнообразных лягушек. Которые раскупают другие районы для своих ресторанов.
    Читать дальше...
    Вы получаете одно очко, если на протяжении всей игры ограничиваете свой доход от сбора камней и лягушек 25%.


    Дом с привидениями
    Несмотря на то, что весь город оказался разрушен, странным образом сохранился один дом, называемый Домом у лабиринта. Немногочисленные старожилы поговаривают, что страшная трагедия произошла в том доме, и хозяевами теперь там являются лишь привидения. С опаской симы вспоминают о нем, и предупреждают об опасности несведущих.
    Читать дальше...
    Вы получаете 3 очка за то, что в течении первого поколения не будете пользоваться лотами: Утес, Развалины и Дом у лабиринта.


    Место под солнцем
    Читать дальше...
    После открытия рабочих мест, город начал оживать, вместе с тем со всех концов симомира в него стали стекаться безработные симы. В жесткой конкуренции за рабочие места, в офисах и на производствах вспыхивали ссоры и драки.
    В получаете одно очко, если на протяжении всей игры отправляете на пенсию всех симов, достигших пенсионного возраста


    Истинная вера
    Ваш сим верит в Бога и выполняет честно все заповеди.
    Читать дальше...
    Вы получаете одно очко, если на протяжении все игры:
    - При использовании функций вуху, выбираете действие "Зачать ребенка".
    - Не прелюбодействуй! На протяжении всей жизни сим выбирает и живет только с одним партнером и не изменяет ему на стороне.
    - Не укради - запрещено воровать симам-клептоманам, если, если таковые есть в династии.
    - Соблюдай субботу - в каждый седьмой день от начала игры симы не могут работать и изучать навыки (навыки нельзя изучать по книгам, но например плавать, играть в шахматы можно, так как это все же отдых), нельзя заниматься садоводством (даже срывать дикие плоды), собирать полезные ископаемые и прочее.
    Можно делать все, что не связано с каким-либо способом зарабатывания денег, а так же физическим или творческим трудом (то есть нельзя так же рисовать, играть на музыкальных инструментах, писать что-либо на компьютере, программировать и прочее).


    Матриархат/Патриархат
    Читать дальше...
    Стоимость: 1 Очко (скопировано из правил династий к Sims3)http://www.mixei.ru/threads/81954-Th...e-Pravila-igry
    - Наследник каждого поколения должен быть того же пола, что и Основатель. Дети другого пола по-прежнему считаются Кровными родственниками и могут зарабатывать Очки. Вы не можете влиять на пол будущего ребенка при помощи фруктов и других средств игры.


    Аристократическое самообладание
    Читать дальше...
    Стоимость: 1 Очко(скопировано из правил династий к Sims3)http://www.mixei.ru/threads/81954-Th...e-Pravila-igry
    Ваш основатель уделяет огромное внимание спокойствию и престижу семьи. Он не хотел бы, чтобы когда-нибудь случилось что-то, что может оставить пятно на семейной репутации или принести раздор в дом.

    - на протяжении всех 10 поколений ни один сим не должен описаться или спать на полу или лицом в еде
    - действия младенцев, малышей и гостей не нарушают этого Ограничения


    Бесстрашие (противоположность Паранойе)
    Читать дальше...
    Стоимость: 2 очка(скопировано из правил династий к Sims3)http://www.mixei.ru/threads/81954-Th...e-Pravila-igry
    Ваш основатель не боится риска и привил эту привычку всем своим домочадцам

    - если в Родовом гнезде ломается электрический прибор, вы не имеете права вызывать службу ремонта. Поломку должен устранить один из членов семьи.
    - вы не имеете права покупать пожарную сигнализацию


    Паранойя (противоположность Бесстрашию)
    Читать дальше...
    Стоимость: 2 очка (скопировано из правил династий к Sims3)http://www.mixei.ru/threads/81954-Th...e-Pravila-igry
    У вашего основателя мания преследования. Подобная паранойя обычно проходит с возрастом, но постоянно передается следующему поколению.

    - Противопожарная сигнализация должна быть обязательно куплена в первый же день, как поставили первую стену в доме.
    - Основатель не может лечь спать если в Родовом гнезде присутствуют гости
    - когда Наследник следующего поколения станет подростком, эта обязанность переходит к нему. Основатель сможет спать в любое время. В дальнейшем эта обязанность также будет передаваться следующим поколениям при достижении Наследниками подросткового возраста
    - вы не имеете права пользоваться услугами Агенства по усыновлению
    - если кого-то из детей забирает Социальная Служба, Ограничение считается нарушенным
    - к семье могут присоединиться только те симы, которые будут непосредственно участвовать в продолжении рода, т. е. жены/мужья Наследников.


    Симы правят симоводом
    Читать дальше...
    Стоимость: 1 Очко (скопировано из правил династий к Sims3)http://www.mixei.ru/threads/81954-Th...e-Pravila-igry
    Ваш основатель – очень требовательный малый. Подобный стиль поведения он передал каждому из наследников. Вам придется попотеть, чтобы ваши подопечные были всем довольны и счастливы

    - в каждый игровой день должно быть выполнено хотя бы одно желание Основателя или младшего Наследника


    Старомодность
    Читать дальше...
    Стоимость: 1 Очко (скопировано из правил династий к Sims3)http://www.mixei.ru/threads/81954-Th...e-Pravila-igry
    Ваш основатель очень старомоден и страдает технофобией. Он убеждает всю семью не пользоваться «этими новомодными штучками»

    - вы не можете покупать и использовать предметы из раздела «Электроника». Исключения - самый дешевый компьютер, который, впрочем, можно использовать только для написания романов.


    Строгие семейные устои
    Читать дальше...
    Стоимость: 1 Очко (скопировано из правил династий к Sims3)http://www.mixei.ru/threads/81954-Th...e-Pravila-igry
    Ваш основатель по личным (этическим или религиозным) причинам, считает, что вмешиваться в естественные природные процессы грешно, поэтому он запретил использовать в своей семье какие-либо контрацептивы. Также он считает, что только законный брак создает нормальные условия для воспитания детей. Симы могут заниматься вуху и рожать детей только от супругов.

    - когда ваши симы делают вухуу, они ДОЛЖНЫ выбирать опцию "попытаться завести ребёнка"
    - если вы не хотите детей - симы не могут делать вухуу
    - два исключения: сим уже беременный и сим слишком старый и не может забеременеть.
    - неженатые симы не могут делать вухуу
    - женатые могут делать вухуу только со своим супругом


    Руки прочь
    Читать дальше...
    Стоимость: 4 Очка (скопировано из правил династий к Sims3)http://www.mixei.ru/threads/81954-Th...e-Pravila-igry
    Основатель и любой сим, присоединившийся к семье, имеют железобетонную волю. Ваши симы весьма устойчивы к командам своего божества (т. е. к вашим )

    - вы можете давать только 3 команды в день каждому симу
    - если команда не выполнена из-за временно заблокированного пути или глюка, вы можете дать её ещё раз (только ту же самую)
    - команды, которые не выполнены из-за плохого настроения, потеряны
    - вы можете отменить текущее действие сима, когда даёте команду
    - вы также можете отменять свои команды (например если вы приказали симу делать физические упражнения и в определенный момент хотите, чтобы он перестал этим заниматься). Во всех других случаях вы не можете отменять произвольные действия симов
    - вы можете дать четвертую команду когда сим находится в городе, за пределами Родового гнезда, но использовать её только для того, чтобы вернуться домой
    - команда "позвать к столу" идёт в счёт команд, которые отдаются тому симу, который зовёт людей к столу
    - команда "попросить присоединиться" идёт в счёт того сима, который зовёт другого сима присоединиться
    - неиспользованные команды не переносятся на другой день
    - возможность отдавать команды на текущий день вы получаете в полночь


    Кризис на рынке труда
    Читать дальше...
    Стоимость: 2 Очка (скопировано из правил династий к Sims3)http://www.mixei.ru/threads/81954-Th...e-Pravila-igry
    По тем или иным причинам, та часть страны, где живут ваши симы, находится в глубоком экономическом кризисе. Рынок труда ужасен и вакансии являются дефицитом.

    - симы могут выбирать новую работу только по понедельникам.
    - это должна быть первая работа, которая сгенерировал кубик (вы не можете делать еще два броска. Если предложенная карьера уже снята, то вы должны все равно на нее устроиться)
    - только один сим может выбрать одну работу
    - симы не могут работать неполный рабочий день
    - работу можно искать ТОЛЬКО с помощью онлайн-генератора/кубика


    Душа компании
    Читать дальше...
    Стоимость: 1 Очко (скопировано из правил династий к Sims3)http://www.mixei.ru/threads/81954-Th...e-Pravila-igry
    Ваш Основатель свято верит в то, что близость с другими людьми является очень важной частью жизни и настаивает, чтобы при каждом значительном событии был организован большой праздник.

    - Основатель должен организовать вечеринку в течение первой недели игры. Это будет своеобразное новоселье
    - вечеринка должна устраиваться по случаю каждого Дня Рождения или свадьбы
    - все вечеринки, устраиваемые в Родовом гнезде, должны получить золотую медаль.


    Газовая линия
    Читать дальше...
    Стоимость: 1 Очко (скопировано из правил династий к Sims3)http://www.mixei.ru/threads/81954-Th...e-Pravila-igry
    Под династийным домом проходит трубопровод с газом, что делает копание в земле слишком опасным занятием.

    -вы не можете строить подвалы;
    -вы не можете строить бассейны;
    -вы не можете разбивать сад и огород.


    Скупой рыцарь
    Читать дальше...
    Стоимость: 2 Очка
    - Основатель считает, что только тот сим достоин уважения, который к старости скопил сумму не менее 100 тысяч, но очень боится инфляции, и передал эту черту всем своим потомкам.
    - В день последнего рождения сима на эту сумму покупаются предметы искусства: это неприкосновенный фонд династии. Каждый наследник должен приумножить фонд династии на такую же сумму.
    - Купленные предметы должны быть размещены на лоте или убраны в багаж семьи - вы не можете продать их до конца игры.


    Я у папы не один
    Ваш основатель твердо уверен в том, что его генофонд составляет сокровищницу симомира. И он этим сокровищем готов поделиться со всеми желающими. Ограничение доступно лишь для первого поколения семьи.
    Читать дальше...
    -вы получаете по одному очку за каждых пять, рожденных от него детей. Они не обязательно должны жить с отцом и совсем не обязательно иметь одну мать.


    Дети - цветы жизни
    Ваш основатель очень любит детей и мечтает иметь большую семью. Ограничение доступно лишь для первого поколения.
    Читать дальше...
    -вы получаете два очка за рожденных в семье 10 детей.


    Колодец желаний
    Читать дальше...
    Вы получаете одно очко, если каждый наследник, начиная с основателя раз в жизни загадает желание у колодца, выбрав его рандомно.


    Характер дома
    Читать дальше...
    Вы получаете одно очко, если за первое поколение выбираете все три черты характера дома. Используя основные правила игры при выборе черты характера


    Любитель фестивалей
    Читать дальше...
    Вы получаете одно очко, если на протяжении всей игры, ваша семья не пропускает ни одного фестиваля. Хотя бы один представитель из семьи должен принять участие"
    Ограничение можно взять уже играющим семьям.


    Вы так же можете выбрать любые ограничения для династии, если они не противоречат основным правилам челленджа, и получить за это дополнительные баллы и вы можете придумать свои собственные ограничения, но в этом случае баллы начисляться не будут.


    Баллы

    За каждое новое поколение по одному очку, но не больше 10.
    За каждый полностью отстроенный на собственные деньги город - 20 очков
    За каждую собранную полностью коллекцию (хранить ее не надо, надо просто сделать скрин во вкладке коллекций семьи) - 1 очко
    За все полностью собранные коллекции - 10 очков ( к ним не относятся сезонные коллекции, которые были или будут в игре в будущем, такие как коллекции яиц и сахарных черепов)
    За каждый выученный полностью навык (кроме танцев и фотографии) - 1 очко
    За каждый выученный полностью навык танцев и фотографии, а так же за каждый навык малыша - 0,5
    За коллекцию собранных уникальных навыков - 5 очков
    За каждую выполненную жизненную цель (каждый сим может выполнять сколько угодно жизненных целей, но при этом каждый раз жц надо выбирать рандомно) - 1 очко
    За вершину карьеры - 1 очко
    За полную коллекцию уникальных карьер (вместе с подростковыми карьерами) - 5 очков
    За каждые 25 бутылочек элексира молодости (деньги в таком случае платить не надо, но и пользоваться ими нельзя, после полного набора - сделайте скрин и удалите бутылочки через отдел продаж) - 1 очко
    За каждый нарисованный портрет - 1 очко
    За каждую написанную биографию - 1 очко
    За каждые неизрасходованные 10 000 баллов счастья - 1 очко
    За полностью собранную коллекцию карьерных наград - 1 очко
    За каждые 4 разных вечеринки плюс пять свиданий, закончившиеся золотой медалью, проведенных в течение одного поколения - 1
    За полную эмоциональную коллекцию (еда, напитки, картины, статуэтки, книги) - 1 балл
    За каждого ребенка, получившего черту характера "Счастливый ребенок" - 1 балл
    За каждого ребенка, получившего черту характера "Идеальный ребенок" - 3 балла

    ID креаторов, создающие интересных симов

    MeekaDenimore, TEXASTWANGTONYA, karostone, simmersweatness, LovelySimmer100, 12mich06, Vanderetro, Cayrees
    Последний раз редактировалось Akulina; 14.06.2022 в 15:26.


  2. #901
    Старожил Аватар для Rany Randolff
    Регистрация
    22.09.2004
    Адрес
    Netanya, Israel
    Сообщений
    20,042
    Спасибо
    я - 13,624; мне - 9,084
    Ну в общем как я понимаю, все новые жц мы вносим в общий список в генераторе?

  3. #902
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,029
    Спасибо
    я - 13,739; мне - 22,261
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    А какая разница - где отсиживаться, в гостях или дома?)
    Разница большая. Дома - это дома, а в гостях в новом городке сидишь - растения зреют. Там междулотье одно на все дома.
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    Есть еще вариант, для тех кто дюже любит вампиров, разрешить ими играть.
    Но они же бессмертные. Они не состарятся и не умрут.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  4. #903
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Цитата Сообщение от Rany Randolff Посмотреть сообщение
    Ну в общем как я понимаю, все новые жц мы вносим в общий список в генераторе?
    Да, конечно)

  5. #904
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    Разница большая. Дома - это дома, а в гостях в новом городке сидишь - растения зреют. Там междулотье одно на все дома.

    Но они же бессмертные. Они не состарятся и не умрут.
    А так мы тоже сидим либо у кого-нибудь, либо на общественном лоте, что бы растения созрели и их можно было собрать, разве нет?) Это с последним аддоном появилась возможность купить в одной палатке почти все. И все равно, за шалфеем, тюльпанами все равно надо бегать и ждать, когда они созреют.

    Ну и пусть себе живут. Одного вампира могут оставить. А могут семьей вампиров играть, пока все карьеры не откроют и все города не застроят. Только все равно придется подумать. Получится отец, мать и шестеро подростков в итоге. Ну и все, сколько очков они могут набрать за всю игру, если считать, что подростки много жц не выполнят, только навыки. Запретить взрослить тортиками. Пока они навыки будут все учить, отец с матерью все карьеры пройдут. И много очков не получится. Одного придется лечить, что бы он вырос и забрал всех подросков с собой, что бы можно было новых детей заводить. Это, по-первых, не интересно, на мой взгляд, во-вторых не выгодно. Впрочем, особо не считала, может ошибаюсь. Но если кто-то хочет всю династию пройти одним основателем-вампиром - почему нет? Помнится, во вторых симах разрешено было делать симов вампирами. И я читала династии, где они были. Только что-то не припомню, что бы вампирами их оставляли до конца династии.

  6. #905
    Старожил Аватар для Rany Randolff
    Регистрация
    22.09.2004
    Адрес
    Netanya, Israel
    Сообщений
    20,042
    Спасибо
    я - 13,624; мне - 9,084
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    А так мы тоже сидим либо у кого-нибудь, либо на общественном лоте, что бы растения созрели и их можно было собрать, разве нет?) Это с последним аддоном появилась возможность купить в одной палатке почти все. И все равно, за шалфеем, тюльпанами все равно надо бегать и ждать, когда они созреют.
    Одно дело, если есть отселенный побочник, это свой сим фактически, живущий на своем семейном лоте, так как мы его выкупили.
    А вампирский особняк лучше все же приравнять к поместью в Виндебурге, я считаю это разумно и в духе правил города.

    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    Ну и пусть себе живут. Одного вампира могут оставить. А могут семьей вампиров играть, пока все карьеры не откроют и все города не застроят. Только все равно придется подумать. Получится отец, мать и шестеро подростков в итоге. Ну и все, сколько очков они могут набрать за всю игру, если считать, что подростки много жц не выполнят, только навыки. Запретить взрослить тортиками. Пока они навыки будут все учить, отец с матерью все карьеры пройдут. И много очков не получится. Одного придется лечить, что бы он вырос и забрал всех подросков с собой, что бы можно было новых детей заводить. Это, по-первых, не интересно, на мой взгляд, во-вторых не выгодно. Впрочем, особо не считала, может ошибаюсь. Но если кто-то хочет всю династию пройти одним основателем-вампиром - почему нет? Помнится, во вторых симах разрешено было делать симов вампирами. И я читала династии, где они были. Только что-то не припомню, что бы вампирами их оставляли до конца династии.
    Это уже какой-то другой челенж получается.

    Вот первое предложение мне нравилось.
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    Предложение разрешить создавать вампиров в династии, но только не наследников и лишь тогда, когда генератор выдает определенные жц, связанные с вампирами, после выполнения которых, вампиров (если такой побочник успеет создать свою семью) следует отселить.

  7. Пользователь сказал cпасибо:


  8. #906
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,029
    Спасибо
    я - 13,739; мне - 22,261
    Цитата Сообщение от Rany Randolff Посмотреть сообщение
    Это уже какой-то другой челенж получается.
    Вот и мне так кажется. И что значит
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    А так мы тоже сидим либо у кого-нибудь, либо на общественном лоте, что бы растения созрели и их можно было собрать, разве нет?)
    Мы ни у кого не сидим, а если и сидим, то у своих, на лотах, построенных средствами и усилиями династии. У нас челлендж "Заброшенный город" и нужен стимул, чтобы его застраивать. Хочется кому-то сидеть в новом городке - пусть строит там дом и сидит.
    Уверена, есть множество игроков, которые любят играть вампирами (и я из их числа). Но можно просто придумать другой челлендж для них или добавить в правила обычных династий возможность вводить в семью вампира. Но он конечно должен быть излечен, состарится и умереть в конце (я про обычные династии), ибо смысл династий - это смена поколений, что невозможно при игре за семью вампиров.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  9. #907
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Тогда можно приравнять особняк вампира к общественным лотам Сан Мишуно. посмотреть сколько он стоит и выкупить. после этого разрешить заезжать к нему в гости.
    Оставляем первый вариант. А как быть с наследниками, которым выпадает жц вампира? Разрешаем таки на время или жц останется не выполненным, как и другие невыполнимые жц, связанные с работой, пока та не открыта?
    И что с характерами дома - вводить в генератор вампирские черты характера?
    У Пинстара никаких изменений нет, но генератор для малышей они сделали. На мой взгляд, обычный кубик, ни к чему не привязанный. И отдельный от основного генератора.
    И, кстати, в классическом челлендже Пинстара разрешено создавать вампиров-основателей.

  10. #908
    Старожил Аватар для Rany Randolff
    Регистрация
    22.09.2004
    Адрес
    Netanya, Israel
    Сообщений
    20,042
    Спасибо
    я - 13,624; мне - 9,084
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    И что с характерами дома - вводить в генератор вампирские черты характера?
    Даже не знаю, если честно.

    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    У Пинстара никаких изменений нет, но генератор для малышей они сделали. На мой взгляд, обычный кубик, ни к чему не привязанный. И отдельный от основного генератора.
    Да, похоже, что мы так же сделаем, будет отдельная строчка в генераторе.

    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    И, кстати, в классическом челлендже Пинстара разрешено создавать вампиров-основателей.
    В четверке?

  11. #909
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,029
    Спасибо
    я - 13,739; мне - 22,261
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    А как быть с наследниками, которым выпадает жц вампира? Разрешаем таки на время или жц останется не выполненным, как и другие невыполнимые жц, связанные с работой, пока та не открыта?
    Мне кажется, или перекинуть кубик (а жц такое делать ненаследником и потом или излечивать или отселять) или разрешить с обязательным излечиванием после выполнения жц. Всего же три штуки жц? Вот три раза чтобы можно было за всю игру заводить и излечивать вампира.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  12. #910
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Цитата Сообщение от Rany Randolff Посмотреть сообщение
    Да, похоже, что мы так же сделаем, будет отдельная строчка в генераторе.
    У него он вообще отдельный и тот не работает, показывает одну черту только)

    Цитата Сообщение от Rany Randolff Посмотреть сообщение
    В четверке?
    Да, в четверке. Типо, вы там создавайте и думайте как с ними быть)

  13. #911
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Внесла изменения в правила про вампиров... и про малышей - за каждый навык по 0,5 очков, если хотите больше - отзовитесь))

  14. #912
    Сэнсэй Аватар для LiliannaD
    Регистрация
    09.10.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4,854
    Спасибо
    я - 1,686; мне - 1,681
    Женечка, мы же можем тут дорабатывать правила сами?

  15. #913
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,029
    Спасибо
    я - 13,739; мне - 22,261
    Да, конечно. Тут по-моему даже для Сезонов правил нет(( Не говоря уж обо всем остальном. Последнее обновление правил было сделано после выхода Жизнь в Городе, Вампиры и Родители.
    Последний раз редактировалось Akulina; 29.04.2022 в 07:39.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  16. #914
    Сэнсэй Аватар для LiliannaD
    Регистрация
    09.10.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4,854
    Спасибо
    я - 1,686; мне - 1,681
    Женечка, ну и отлично, будет чем заняться в майские праздники, если меня только за город не увезут. ;-)
    Хотя, желающие поучаствовать могут высказываться тут в любое время. ;-)
    Я пока читаю твой челлендж и разбираюсь в уже имеющихся правилах. Это очень интересно.
    Думаю, будет не менее интересно добавлять новое в соответствии с тем, что появилось позже. Хотя бы основное.

  17. #915
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,029
    Спасибо
    я - 13,739; мне - 22,261
    Решила выписать все дополнения, которые вышли после правил и их фишки, которые пришли на ум и что вспомнила:

    Кошки и собаки: питомцы, навык ветеринарии, карьера ветеринара, новый вид лота (ветеринарная клиника), новый город.
    Приключения в джунглях: новая отпускная локация, навык археологии.
    Времена года: смена времен года, праздники, навык флористики и изготовление букетов, карьера садовода/флориста, осадки, длительность сезона, пугало, улей
    Путь к славе: система знаменитости, новый город, карьера актера, навык актерского мастерства, навык медиа, божественная корона.
    Стрейнджервиль: новый город, карьера военного, новая ЖЦ
    Жизнь на острове: новый город, карьера эколога, русалки, подработка, новая ЖЦ
    Мир магии: новый город, чародеи, волшебный городок, две новые ЖЦ,
    В университете: новый город, институты, новая ЖЦ, навык робототехники, новые карьеры.
    Экологичная жизнь: новый город, новые чл, новые чх, новые ЖЦ, экологический след, городские меры, карьера строительного инженера.
    Снежные просторы: новый город, новые чл и чх, образы жизни, навык скалолазания и катания на сноуборде, новые ЖЦ, новая карьера,
    Интерьер мечты: новая активная карьера дизайнера интерьеров, предпочтения.
    Загородная жизнь: новый город, новые домашние животные, дикие животные (кролики, птицы, лисы), ярмарка, система квестов от жителей ХоБ.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  18. Пользователь сказал cпасибо:


Страница 61 из 65 ПерваяПервая ... 11515253545556575859606162636465 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Заброшенный город: Дейл Финчли
    от Akulina в разделе The Sims 4: Challenges - Другие испытания
    Ответов: 537
    Последнее сообщение: 04.07.2022, 23:10
  2. Заброшенный город: Мансур Аль Джаббар
    от Rany Randolff в разделе The Sims 4: Challenges - Другие испытания
    Ответов: 626
    Последнее сообщение: 22.05.2017, 20:18
  3. Заброшенный город: Арно Дерош
    от aleksales в разделе The Sims 4: Challenges - Другие испытания
    Ответов: 180
    Последнее сообщение: 02.01.2017, 13:18
  4. Заброшенный замок
    от Akulina в разделе The Sims 4: Ламурия - жилые кварталы
    Ответов: 25
    Последнее сообщение: 29.11.2016, 12:43
  5. The Sims 3 Challenges: Я знаю, город будет! Правила игры
    от ihelen в разделе The Sims 3: Challenges
    Ответов: 12
    Последнее сообщение: 21.06.2016, 16:06

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •