Страница 9 из 10 ПерваяПервая 12345678910 ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 135 из 146

Тема: Династия Шмидт

  1. #1
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925

    Династия Шмидт


    Читать дальше...
    Симик создан не мной. Скачан с TSR от siroK2 за такого славного и удачливого сима. До этого мои симы не могли никак пройти этот тяжелый старт. Кейсу удалось на удивление быстро и легко это сделать. И хочу сразу предупредить, что бы не было неясностей, в эту игру я постоянно вставляла в город скаченных симов, набирая им характеры рандомно. На самом деле даже не вдумываясь от том, что получается, поэтому – честно, не помню ни одного вставленного сима, даже как зовут. Просто столько играла во вторых симов и лица, в результате все одни и те же. Реплесменты вообще делают симов клонами, на мой взгляд. А здесь получается разнообразие личностей, и с генетикой играть одно удовольствие.

    Кейс Шмидт был далек от великого комбинатора, но свою долю афиризма в крови имел. Иначе как можно было назвать его поступок, когда он, бросив все, кинулся по первому зову партии и правительства в закрытую зону, даже не представляя, что она в себе таит. Вайпер Каньон слыла местностью страшной, безжизненной. Несколько веков назад в той местности произошел большой взрыв, унесший жизни многих симов. По земле симской поползли различные слухи о происшедшем и о жизни погибших симов там в форме зомби.
    Кейс рос в неблагополучной семье. Из детства он помнит любовь родителей, заботу матери, совместные прогулки на праздники. Но потом, когда парню было лет десять, все изменилось. Сначала начал пить отец. Мать, чтобы тот сидел дома пристрастилась вместе с ним к алкоголю. И как результат, к пятнадцати годам, Кейс остался фактически один. Сначала отцу надоело смотреть на пьяную жену и он, предварительно вылечившись от алкоголя, завел себе новую семью, бросив сына на волю судьбы и пьяной матери. Затем мать начала пропадать из дома. Кейс постоянно бегал на ее поиски, приводил домой… Пока однажды не случилось неизбежное, она пропала. Прошло несколько лет безрезультатных поисков. Кейс вырос, дом пришлось продать за долги родителей. И оказался парень на улице. Жил как попало, в основном, прыгая из кровати в кровать в поисках ночлега. Иногда устраивался на работу, тогда мог снять себе временное жилье. Но чем Кейс действительно мог похвастаться, так это количеством симок, побывавших в его объятиях. И вот однажды он увидел репортаж по телевизору из Вайпер Каньона, где какой-то именитый ученый рассказывал о том, что жизнь в этой местности пришла в норму. После тщательных изучений воды и почвы, он с полной ответственность заявлял, что зона может быть открыта. Рядом стоящий чиновник в конце программы объявил набор добровольцев, для восстановления инфраструктуры местности. Каждому обещали дать большой надел земли бесплатно и полторы тысячи подъемных денег. С одним условием, возврата из этого района нет. Все, кто вступит на земли каньона, там и останутся. Кейсу терять было нечего, а большой участок земли уже разжигал в нем чувство собственности. Разве он мог себе представить всю тяжесть, которую взял на себя, приняв решение отправиться туда жить?
    Мои моды:
    EnableColorOptions - ну, этот мод всем ясен, думаю, у каждого стоит
    Censor - антицензор
    Cristianlov_SimBoutique_
    ClothingRack - для смены одежды у горожан. Просто стоит, я им не пользуюсь.
    Dolphin26_ControlThisSim – позволяет переключать на неиграбельного сима. В династии я
    им если и пользуюсь, то только у побочников, когда они уже
    отселены. Для чего стоит? Ну, хотя бы для того, что бы руку
    сердце всегда просил сим. Не люблю, когда мужики на шею
    прыгают.
    Live - список имен на английском языке. Опять же не люблю рус-
    ские имена в игре. Хоть сейчас и играю в английскую вер-
    сию, просто не вытащила из папки.
    PregnancyWearAnyOutfit - патч для беременных, что бы не переодевались в эти безум-
    ные одежды
    stukobjremover - ну и куда же без желтого куба апокалиптикам? Держим для
    исправления всяких глюков.
    teleporterShrubPlus - этим кустиком я отправляю в город вновь скаченных симов.
    Не думаю, что это дает явное преимущество перед другими
    игроками. Династийцы давно пользуются такими вещами.
    тем более, что в правилах, кажется, или в обсуждениях к
    универу был описан такой способ, отправки будущей невест
    ки/жениха для учебы в универе. Но, если будете против, я
    могу чуть позже заменить на другую, совсем уж правильную
    семью. Просто этот старт мне понравился больше всего и
    здесь я доиграла уже до четвертого поколения.
    Да, характер Кейсу я также выбирала рандомно.


    Ограничения
    Читать дальше...
    “eXtreme”
    Читать дальше...
    Вы получаете 1 очко

    Ваш основатель приобрел огромный участок земли, в надежде, что такое приобретение окупится в будущем. Но в таких условиях задача заложения прочного фундамента для будущей династии будет труднее, чем обычно.

    - основатель начинает как взрослый, вы не можете начать в колледже
    - вы начинаете на лоте 5*6 (что сводит ваши начальные средства к 1500)
    - вы не можете подселять симов в первую неделю
    - если у вас установлено дополнение "Увлечения" (Free Time), и вы выбираете это ограничение, то вы НЕ можете продавать компьютер, который приносит Mr. Humble, чтобы получить дополнит


    “Patriarchy/Matriarchy”
    Читать дальше...
    Вы получаете 1 очко

    Ваш основатель верит в древние традиции, по которым права на наследование передаются детям определенного пола. Только так семья достигнет почестей и процветания.

    - только симы с тем же полом, что и основатель, могут стать наследниками
    - если в семье нет детей одного пола с основателем, вы должны продолжать пытаться, пока они не появятся


    “One way street”
    Читать дальше...
    Вы получаете 1 очко

    По той или иной причине, большинство эликсиров не действует на семью. Только сильноконцентрированный эликсир людоедус-проглотии может повлиять на продолжительность жизни членов династии

    - ваш сим никогда не может использовать эликсир жизни из меню наград стремления
    - эликсир из растения-коровы всё ещё можно использовать
    - вы можете приобретать элексир, чтобы получить очки в категории "Коллекции"


    “Aspiring to do it the hard way”
    Читать дальше...
    Вы получаете 2 очка

    Еще в детстве ваш основатель своими глазами видел, как сим погиб от длительного использования шапки-многодумки. Это событие сильно напугало его и нанесло непоправимую травму на всю оставшуюся жизнь. Поэтому основатель настрого запретил всем своим потомкам пользоваться бонусными объектами.

    - вы не можете использовать награды стремления. Единственное исключение - использование сферы Re-nu-yu, чтобы сделать сима со стремлением Сыр.
    - вы можете приобретать эликсир жизни, чтобы заработать очки для категории «Коллекции»
    Это ограничение фактически стоит 3 очка, так как вы также следуете ограничению "One way street"


    “Free Roaming Ghosts”
    Читать дальше...
    Вы получаете 2 очка

    Ваш основатель полагает, что души усопших имеют право свободно посещать свой бывший дом, иначе они могут разгневаться

    - вы не можете удалять и продавать урны и могилы, даже если их разбили
    - вы не можете класть урны в инвентарь.
    - могилы и урны должны быть помещены так, чтобы призраки могли свободно путешествовать по лоту

    Примечание: если вы поместите все могилы на край участка, призраки преимущественно будут держаться вдалеке от дома. Это не приведет к нарушению ограничения.


    “Storyteller”
    Читать дальше...
    Вы получаете 1 очко
    - как минимум один роман должен быть написан каждым наследником каждого поколения, исключая 10. Его качество не важно. Вы должны писать историю своей семьи


    “The Apocalypse”
    Читать дальше...
    Ваш основатель должен начать свою династию в условиях ядерной катастрофы. Следуйте правилам Апокалипсиса. Если вы берете себе еще какие-то ограничения, то должны следовать им параллельно с Апокалипсисом. Если вам удастся снять все ограничения до рождения 10го поколения, вы получите 5 очков!


    “International Turmoil” (Необходимо дополнение Путешествия)
    Читать дальше...
    Вы получаете 1 очко

    Дела на международной арене приняли опасный оборот. Популярные места отдыха больше не могут гарантировать безопасность туристов.

    -у всех симов, которые едут в путешествие, навык тела должен быть прокачан по максимуму – на 10 пунктов


    Снятые ограничения
    Читать дальше...
    Безнадежность - Кейс Шмидт
    Разведка - Кейс Шмидт
    Журналистика - Фая Шмидт
    Кулинария - Щарлотта Шмидт
    Армия - Ингрид Шмидт
    Преступность - Айртон Шмидт


    Текущие результаты
    Читать дальше...
    Категория: Династия
    Читать дальше...
    - вы получаете 0.5 очка за основателя (автоматически)
    - вы получаете 0.5 очка за каждое поколение, кроме 10-ого
    - за рождение ребенка 10-ого поколения вы получаете 1 очко
    - вы получаете 0.5 очка, если портрет основателя или наследника висит где-то на лоте (примечание для новичков в игре: симы с большим уровнем творчества могут рисовать портреты других симов, речь идёт именно об этом). Так как испытание заканчивается, когда рождается 10 поколение, вы, очевидно, не можете нарисовать его портрет, поэтому вы получаете целое очко за 10 поколение.

    Основатель: Кейс Шмидт - 0,5
    Наследник 2-го поколения, Айртон - 0,5

    Итого: 1,0

    Категория: Деньги
    Читать дальше...
    - если у вас установлена только базовая игра The Sims 2, вы получаете 1 очко за каждые $100.000, которые заработают ваши симы.
    - если у вас установлено какое либо из "больших" дополнений, то за каждое из них эта сумма увеличивается на $50.000. Так, при наличии одного дополнения, вам надо будет заработать $150.000, чтобы получить одно очко, двух дополнений - $200.000 и т. д.
    - за стаффпаки не надо прибавлять $50.000
    - максимальное количество денег, которые надо заработать для одного очка - $300.000. Это касается тех игроков, у которых установлено 4 дополнения и более.
    - заработанные очки округляются в большую сторону, т. е. если вы в базовой игре заработали $430.000, то вы получаете за эту категорию 5 очков, а не 4.
    - вы можете посылать симов в колледж и вселять их обратно, оставляя себе $20.000, но для этого сим должен пройти весь курс обучения полностью.
    - очки считаются по той сумме, которая указана на экране городка при выборе семейства. Стоимость общественных лотов, которыми владеет семья, прибавляется к этому числу.


    [b]Итого:]/b]

    Категория: Друзья
    Читать дальше...
    - Следите за наибольшим количеством дружеских связей семьи, которое вы когда-либо поддерживали одновременно. Даже если потом вы потеряете этих друзей, при подсчёте будет использоваться это число. За каждого друга вы получаете 0.25 очка. Дроби не округляйте. Вам нужно 40 друзей, чтобы достичь максимума в 10 очков.


    Итого:

    Категория: Невозможные желания
    Читать дальше...
    - вы получаете 1 очко за каждое невозможное желание, которое выполняется любым симом в семье. Сим может заработать вам только одно очко за свою жизнь. Симы должны выполнять желания, соответствующие его стремлению. Сим-романтик, который выучит все умения, не зарабатывает одно очко, так как это желание стремления Знания.
    Невозможные желания:
    Семья:
    - Иметь 10 детей
    - Иметь 30 внуков

    Богатство:
    - Заработать 100,000
    - Владеть 5 предприятиями 10 уровня

    Знания:
    - Выучить все умения
    - Быть похищенным инопланетянами 3 раза

    Популярность:
    - Иметь 30 лучших друзей

    Любовь:
    - Любить 20 симов одновременно
    - Вууху с 30 симами

    Удовольствие
    - 50 первых свиданий
    - 100 свиданий мечты

    Сыр:
    - Съесть 200 сэдвичей с сыром

    Итого:

    Если у вас установлено дополнение Увелечения:
    Если у вашего сима выбрано второе стремление, то вы можете заработать им еще одно очко для этой категории, выполнив соответсвующее стремлению невыполнимое желание. Т. е. фактически каждый сим может заработать по 2 очка. Однако больше 10 очков за эту категорию по прежнему нельзя получить.


    Категория: Платиновые могилы
    Читать дальше...
    - вы получаете 0.5 очка за любую платиновую могилу, которая остаётся на лоте. Не имеет значение, какого она стремления, важно только то, что она платиновая. Чтобы могила была платиновая, нужно, чтобы сим умер от старости, находясь в платиновом уровне стремления


    Итого:

    Категория: Призраки
    Читать дальше...
    - вы получаете 0.5 очка за каждый новый цвет призрака на лоте. Если вы соберёте все цвета, дайте себе 10 очков
    Типы призраков:
    - Старость
    - Огонь (сюда же относится смерть от перегрева *)
    - Страх
    - Вода
    - Удар током (сюда же относится смерть от удара молнией *)
    - Растение-корова*
    - Ножницы
    - Лифты *
    - Спутник
    - Болезнь
    - Мухи
    - Голод
    - Rally Forth *
    - Солнечный свет *
    - Град *
    *Если у вас нет соответствующих дополнений, вам не нужны эти типы призраков, чтобы закончить коллекцию.


    Итого:

    Категория: Бизнес
    Читать дальше...
    - вы получаете 1 очко за каждое поколение, которое сохраняет ваше "Семейное Дело" на 10-ом уровне
    - "Семейный бизнес" - это самый первый бизнес, который открыл ваш основатель или один из его наследников. При этом не имеет значения где располагается бизнес - на домашнем лоте или на общественном.
    - бизнес начнёт зарабатывать очки только когда достигнет десятого уровня
    - если ваш бизнес достиг 10-ого уровня, когда в семье уже несколько поколений, он считается по младшему. То есть, чтобы дело принесло 10 очков за 10 поколений, он должен достичь уровня 10 ещё до того, как родится второе поколение
    - каждый сим, который умирает в платиновом уровне стремления со всеми 7 золотыми значками приносит вам ещё 1 очко
    Читать дальше...
    Имеются в виду значки, появившиеся в дополнении Бизнес, а именно: флористика, кукольник, робототехник, стилист, продажи, кладовщик, кассир


    Если у вас нет дополнения "Бизнес", игнорируйте эту категорию


    Итого:

    Категория: Семейная порода
    Читать дальше...
    - выберите животное: собаку или кошку
    - если вы создали животное вместе с основателем династии, это животное становится основателем породы
    - в любом другом случае первое животное, которое присоединяется к семье любым способом становится основателем
    - каждое поколение может иметь одного наследника, и он должен произвести потомство
    - ваша цель - увеличить "силу породы"
    - если вы создали животное в CAS'e, вы получаете 0.5 очка, в противном случае - 0
    - если партнёр наследника - бродячее животное, которое приняли в семью, рождение нового поколения добавляет вам еще 0.5 очка к силе породы, если партнер наследника куплен в магазине или взят из приюта - 0.25 очка
    - за каждого наследника (включая основателя), который выучит все команды и достигнет вершины какой-либо карьеры, добавьте еще по 0.25 очка
    - НЕнаследники не могут принести вам эти очки
    Ваши очки за категорию = сила породы


    Итого:

    Категория: Сезоны:
    Читать дальше...
    Семейное дерево:
    - сразу после того, как Основатель поселился на лоте, вы должны купить фруктовое дерево.
    - вы можете выбрать любое дерево (лимонное, апельсиновое, яблоня).
    - после того, как вы поместили дерево на участке, вы не можете его двигать либо удалить.
    - после того, как основатель умирает, его надгробье должно быть размещено неподалёку от дерева.
    - основатель должен умереть, чтобы вы смогли заработать очко в этой категории.
    - с каждым поколением, помимо первого, дерево должно оставаться живым и находится на том же месте (не перемещаться), в этом случае вы зарабатываете очки. Если к рождению 10 поколения дерево остаётся живым, вы получаете 9 очков.

    - если на стене у вас висят все виды улова (все типы рыб и башмак) и у вас есть колодец желаний, вы получаете 1 очко. Это очко можно заработать только 1 раз.


    - если вы можете приготовить все виды соков, вы получаете 1 очко. Это очко можно заработать только 1 раз.

    Итого:

    Категория: Путешествия
    Читать дальше...
    1 балл за 9 уникальных сувениров, которые зарабатывает основатель или наследники. Эти баллы считаются примерно как друзья семьи - учитывается наибольшее количество набранных сувениров, даже если сим набравший их, умрет. Максимум можно получить пять очков, когда кому-то удастся заполучить все 45 сувениров.
    (Перевожу на человеческий язык: в процессе игры надо делать скрины - сколько всего сувениров удалось собрать основателю и наследникам. Потом выбирается тот из них, кому удалось получить больше всего сувениров. Очки будут начисляться по этому симу. А далее подсчет ведется так: 1 очко за каждые 9 сувениров. Если кому-то из симов удастся собрать все - вы получаете 5 очков. Что такое сувениры и где их посмотреть:Читать дальше...)

    2 очка если основатель или кто-то из наследников покупает дачу. Чтобы заработать эти очки, поколение, которое купило дом и каждое последующее поколение должны провести как минимум один удачный отпуск в этом доме. Дача может быть расположена в любом курортном районе на ваш выбор и может быть построена вами

    1 очко если эту самую дачу покупает основатель

    2 очка если вам удастся собрать все возможные сувениры (на этот раз имеются в виду предметы, а не воспоминания) и разместить их в своем доме. Сюда входят как покупные, так и вырытые предметы

    -1 очко если отпуск получился неудачным. Оно начисляется по факту провала отпуска, а не по количеству принимавших участие симов. Т. е. если в отпуск поехали 3 сима и отпуск получился неудачным, то вы получаете -1 очко, а не -3


    Итого:

    Категория: Хобби
    Читать дальше...
    Для получения каких бы то ни было очков в этой категории основатель должен достигнуть максимального уровня интереса как минимум в одном хобби, прежде чем умрет. Это хобби НЕ ОБЯЗАНО быть его "предопределенным хобби", назначенным ему игрой, это может быть любое хобби по вашему желанию. Первое хобби, в котором основатель достигнет максимального интереса, становится "семейным хобби" для остальной части династии.

    0,5 очка за каждого сима - кровного члена семьи, достигнувшего максимума в интересе к "семейному хобби". Эти симы не обязательно должны быть наследниками; их братья/сестры и супруги также могут зарабатывать очки в этой категории.

    1 дополнительное очко вы получаете, если "семейным хобби" окажется "предопределенное хобби" основателя.

    Вы можете развивать и другие виды увлечений, не обязательно заставлять всех заниматься только семейным хобби.

    За симов, не достигших максимального интереса к семейному хобби до момента смерти, пенальти не предусмотрено. Вы просто не получаете 0,5 очка за него.

    Если основатель умирает, не достигнув максимального интереса ни в одном хобби, вы не можете получить никаких очков в этой категории.


    "Семейное хобби" - игры
    Кейс - 0,5
    Ингрид - 0,5
    Айртон - 0,5
    Фая - 0,5
    Скарлетт - 0,5

    Итого: 2,5

    Категория: Коллекции
    Читать дальше...
    - 1 очко за беременность от инопланетян (без разницы, сколько детей родилось в результате этой беременности)
    - 1 очко за каждую "коллекцию" платиновых могил. "Коллекция" - по одной могиле каждого из 7 стремлений. Если у вас нет Ночной Жизни, то каждого из 5
    - 1 очко, если у вас есть все 25 карьерных наград (если у вас нет каких либо дополнений, с которыми были добавлены новые карьеры, вам не нужны награды за эти карьеры). Это очко можно заработать только один раз.
    - 1 очко за каждые 25 неиспользованных бутылочек эликсира жизни. Как только вы собрали 25, вы можете их все удалить, добавить 1 очко и начать снова. Самый простой способ учета - ограничить забором территорию 5*5. Когда вы её заполните, вы заработали 1 очко. Бутылочки, которые вы использовали хотя бы раз, не считаются.
    - 2 очка если каждое невозможное желание было выполнено хотя бы раз. Желания должны быть выполнены симами соответствующего стремления, но сим может выполнить более одного желания для этого бонуса
    Для аддона Увлечения:
    - 1 очко, если сим собирает полную коллекцию жуков
    - 1 очко, если в доме висят награды за все доступные виды хобби


    Итого:

    Категория: Мастер
    Читать дальше...
    Каждый бонус можно заработать только один раз. Каждый подпункт этой категории оценивается в 1 очко.

    "Белая ворона"
    1 очко за белую ворону в семье. Белой вороной считается сим, являющийся одновременно инопланетянином-зомби-вампиром-оборотнем-растением-колдуном. Если у вас нет какого-либо дополнения, с которым было добавлено одно из этих существ, значит ваша Белая ворона не должна становиться этим существом. "Белая ворона" должна быть членом семьи (нести в себе кровь династии). Как только вы заработали этот бонус, сим может со спокойной совестью помереть. После того, как вы заработали это бонус, ваши симы могут выбрать стремление "Семья", не бросая кубик.

    "Кролики тоже хотят любви"
    Вы должны сделать фотографию двух социальных кроликов (которых сим видит, когда сходит с ума), заигрывающих друг с другом.
    Заметки:
    Вам нужно как минимум 2 кролика для этого, то есть как минимум в сима должны иметь потребность "общение" на нуле.
    Кролики бывают трёх цветов: жёлтый, голубой и розовый. Только голубой и розовый кролик будут флиртовать друг с другом.
    Нельзя определить, какого цвета кролик получится у сима.
    После того как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбирать стремление "Любовь" без броска.

    "Кристальная репутация"
    За все 10 поколений вы не заработали ни одного пенальти. Вы не можете заработать этот бонус, если хотя бы один раз заработали пенальти, даже если потом восполнили его очками категории Избыток.

    "Заканчивай то, что начал"
    Если вы не нарушили ни одного ограничения, которые выбрали в начале испытания. Чтобы заработать это очко, вы должны выбрать хотя бы одно ограничение.

    "Вундеркинд"
    Вундеркинд должен:
    - быть наследником семьи
    - вырасти из малыша в ребёнка с платиновым стремлением
    - выучить все умения малыша (ходить на горшок, говорить и ходить)
    - выучить все умения до того, как он стали подростком (имеется ввиду готовка, обаяние, тело и прочее)
    - иметь оценку А+ при переходе из ребёнка в подростка
    - "Научиться учиться" до того, как стал подростком
    - учиться в частной школе до того, как стал подростком
    - иметь интерес "Школа" на уровне 10 до того, как стал подростком
    - при переходе в подростка быть на платиновом уровне стремления

    Вы зарабатываете это очко, когда ребёнок становится подростком. Вы можете выбрать для него (и только для него) стремление "Знания". Невозможное желание "Максимизировать все навыки" выполняется автоматически.
    Заметка: если ваши ограничения позволяют, вы можете использовать карьерные награды и бонусные объекты для того, чтобы выучить все умения.

    "С днём рожденья"
    - каждый день рожденья наследника, с младенца до пожилого, вы должны проводить вечеринку
    - каждая вечеринка должна быть проведена на максимальном уровне
    - при переходе в каждую возрастную стадию наследник должен иметь платиновое настроение (исключение при переходе в тодлерство), и смерть наследника тоже должна быть платиновой
    - после того как вы заработали этот бонус, вы можете выбирать для симов стремление "Популярность" без броска

    "Никаких сожалений"
    - сим, рождённый в династии, должен умереть от старости с платиновым уровнем стремления без единого плохого воспоминания. Единственное исключение - воспоминание "Смерть члена семьи". Эти смерти должны быть платиновыми
    - сим должен быть наследником
    - после того, как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбрать стремление "Удовольствие" без броска.

    "Капиталист"
    Наследник должен умереть в платиновом стремлении со всеми 25 особенностями бизнесмена и 7 золотыми очками талантов. После того, как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбрать стремление к богатству без броска.

    “Ivy League”
    Чтобы заработать это очко, вам нужно:
    - Подросток, который является членом семьи, но не наследником
    - Он должен заработать 14,000 стипендий
    - Он должен посещать колледж (любой)
    - Он должен получить воспоминание "big man\woman on campus"
    - Он должен присоединиться к тайному обществу до выпуска
    - Он должен основать Греческий дом и довести его до максимального уровня до выпуска
    - Он должен выпуститься с уровнем 4.0 (любая специализация)
    - У него должна быть выпускная вечеринка высшего уровня
    - Вы получаете это очко, когда он выпускается

    После того, как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбрать стремление Знания без броска.

    "Hobby Horse"
    Вы получаете одно очко, если сим максимально развивает все 10 хобби


    Итого:

    “Финиш"
    Читать дальше...
    Закончите испытание. Вы получаете это очко автоматически после рождения 10 поколения. Вы его заслужили.


    Всего: 3,5


    Пенальти
    Читать дальше...
    Приход психиатра к Кейсу за проданную книгу - -1
    Приход психиатра к Кейсу после смены подгузников Айртону - -3
    Использование функции "Развлечение" при взаимодействии с другими
    симами: Кейс, Фая, Айртон, Ингрид, Шарлотта, Гай, Скарлетт - -7
    Перечеркнула действие Фаи - -1

    Всего: -12
    Последний раз редактировалось Peta; 18.10.2016 в 12:16.

  2. Сказали спасибо 7 раз(а):


  3. #121
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925

  4. Пользователь сказал cпасибо:


  5. #122
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Немного о жизни Ингрид

    Кто не помнит, Ингрид – дочь основателя династии, успешно справилась с карьерой в армии, довольно быстро став Генералом. И так как армия и журналистика к тому времени были сняты, она смогла в довольно молодом возрасте обрести свое жилье и начать жить для себя.
    Главнокомандующий торжественно вручил Ингрид молодящее зелье, дабы силы не оставили девушку раньше времени и она смогла насладиться жизнью.

    Читать дальше...
    Жить побочные семьи будут по всем законам династии, для Ингрид единственное исключение – зелье. Впрочем она могла бы и так родить успеть. Но тогда бы пришлось нарушить правило звонков, что бы Тедди пришел сразу и они отстроили в первый день себе дом полностью

    Читать дальше...
    Денег хватило на очень малое. Ингрид предстояло пройти жизненный путь своего отца. С той лишь разницей, что зарплата у нее была уже высокой, и в одиночестве долго жить молодая симка не собиралась.

    Она не боялась трудностей, с детства была закалена. Да и друзья не оставили ее в одиночестве. Пришли справиться, с предложением посильной помощи.

    И как только телефонная линия заработала, Ингрид позвонила своему жениху.

    Тот примчался быстро и остался с ней жить навсегда.

    Скромно свадьбу сыграли.

    Появились деньги, купили все самое необходимое в свой будущий дом.

    И зажили душа в душу.

    Проблемы решали дружно, и особо не спорили, кто еду будет готовить, или раковину чинить.

    Самой важной задачей семьи в первую неделю, было как не замерзнуть, и остаться в живых на холоде.

    Все остальное казалось ерундой.

    Ингрид даже не огорчило внезапное понижение по службе до космонавтов. Чего переживать, если она сама хотела в ближайшем будущем оставить работу и всю себя посвятить семье.

    Ну, в уголочке всплакнула, конечно, пока мужа дома не было.

    Тедди же легко оставил хорошую должность с высокой зарплатой в угоду своим желаниям. Став обычным техником бетономешалки.

    Он знал и верил, что это не надолго. И вера его оправдывалась, довольно быстро ему дали первое повышение.

    Детей, конечно, хотели оба. Но пока не отстроили себе дом, желания оставались мечтами.

  6. Сказали спасибо 2 раз(а):


  7. #123
    Фанат Симс Аватар для Alanna2202
    Регистрация
    30.01.2009
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,289
    Спасибо
    я - 590; мне - 872
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    Жить побочные семьи будут по всем законам династии
    Мне кажется, тебе опять экстрима захотелось. Когда у симов все хорошо, становится скучно?

  8. Пользователь сказал cпасибо:


  9. #124
    Гуру Аватар для 29715000
    Регистрация
    31.07.2015
    Сообщений
    2,831
    Спасибо
    я - 1,730; мне - 902
    Да, ограничения апокалипсиса заодно и для побочников - это сильно Но, с другой стороны, вполне логично же, город ведь один, значит, и условия жизни тоже)))

    Детей, конечно, хотели оба. Но пока не отстроили себе дом, желания оставались мечтами.
    Да уж, обмороженные взрослые смотрятся жутковато, а уж дети в таких условиях - это был бы кромешный ужас.

  10. Пользователь сказал cпасибо:


  11. #125
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Нет, экстрима не захотелось, я просто с дуру ее поселила на самый большой участок и денег на дом в первый день не хватило. Я всегда играю за целый город, и условия для всех одинаковые) Побочники не могут снимать карьеры, они просто пользуются теми льготами, которые уже заработали династийцы)

  12. #126
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Цитата Сообщение от 29715000 Посмотреть сообщение
    Да, ограничения апокалипсиса заодно и для побочников - это сильно Но, с другой стороны, вполне логично же, город ведь один, значит, и условия жизни тоже)))


    Да уж, обмороженные взрослые смотрятся жутковато, а уж дети в таких условиях - это был бы кромешный ужас.
    Самое интересно, в кроватках дети не мерзнут, кажется, но тоддлеры же не только в кроватках сидят, их могут и социальные службы забрать. Поэтому я Ингрид и дала молодильное средство, что бы успели стены выложить и родить хотя бы одного детеныша)

  13. #127
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Как весело вновь на морозце пятую точку у печки греть.
    У меня в принце нищих тоддлер в кроватке синел, и нам предупреждение делали, так что лучше, и правда, поосновательнее отстроиться.
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  14. Пользователь сказал cпасибо:


  15. #128
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Ну, вот значит правильно не родили на морозе. Я уже про кроватку не помнила, помнила, что все равно сложно не заморозить) или наоборот летом не спалить))

  16. #129
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Четырнадцатая неделя, часть I

    Виолетт, хоть и была подругой Ингрид, в гости, после отъезда последней, все равно приходить не переставала. Потому как за время проведенное в этом доме, успела со многими подружиться. Лишь с Айртоном у нее нашла коса на камень.

    Читать дальше...
    Давендер вернулся с работы в этот день довольный. Славного котика повысили.

    Скарлет, в силу своего сложного характера, весь день приставала к незнакомым мужикам на улице. Делать ей больше совсем нечего. Но скоро, очень скоро она станет взрослой, и тогда эти знакомства могут стать очень даже полезными.

    Гай увидел кошечку во дворе, подружился с ней и забрал в дом. Назвали ее Флафи, пушистик. Оказалась она покладистой на характер и очень миролюбивой.

    Гай дальше приручать ее не стал, сразу нашел девочке работу и принялся ее дрессировать.

    После первой же смены, Флаффи вернулась домой с повышением.

    Айртону грустно, что так скоро его дети выросли. А он все работает, света белого не видит. Вот и решил рядышком со спящей Скарлет немного время провести, почитать ей сказку волшебную о вечной и непрекращающейся любви и о победе добра над злом.

    Шарлотта сама любит временами посидеть за шахматами, развила семейное хобби.

    Получила за это награду, все как положено.

    А тут и Давендер с работы приехал. Слава котику! Моразм в семье и во всей округе был побежден.

    Радостные старики сразу и не поняли, что их мозг просветлился. Айртон продолжил читать прессу. А вот Шарлотта призадумалась, теперь она вновь могла готовить всяческие вкусности на всю семью.

    На съемках очередного сериала, Флаффи заметила, как двое мужиков вносят в трейлер Фелиции цветки кошачьей мяты. Всем давно было известно, что эта славная кошечка имела слабость к этому растению. И как только почувствует запах кошачьей мяты, обязательно ее съест. Продолжение съемок стояло под угрозой.
    Флаффи воспользовалась данной ситуацией, повертелась около ног режиссера. И в результате, когда звезда сериала вышла из строя после съеденной кошачьей мяты, получила желаемую роль в сериале.

    Домой Флаффи возвращалась с заслуженным повышением до каскадера.

    В это время в доме как раз скромно праздновали совершеннолетие близнецов.
    Сначала спели поздравительную Гаю.

    Тот, поблагодарив всех за теплые слова, тут же схватился за газету. И из предложенных вакансий, решил устроиться в бизнес.

    Следом за ним получила поздравления Скарлет.

    Она выбирать себе профессию не торопилась. Не до этого ей было, когда перед глазами стоял рыжеволосый мачо.

    С ним то она и провела весь вечер, отказавшись от предложения провести слепое свидание не известно с кем.

    На следующий день она выбрала себе профессию в медицине.
    Шарлотта проснулась раньше всех и принялась за обучение Давендера. На радость всей семье, и Давендер и Флаффи оказались на редкость миролюбивыми животными и драк не устраивали, напротив, любили в свободные от работы и обучений минуты, поиграть друг с другом.

    А вечером Гай заметил, проходящую мимо их дома Виолетт. От добра, добро не ищут. Чего еще желать, когда вот она. И очень даже ему нравится.

    Для порядка, сразу приглашать жениться, он, конечно же, не стал, вдруг откажет?
    Поболтал, порадовался, что у Виолет есть связи в бизнесе.

    Узнал, что работает она в армии. Ну, да это и так понятно было, сколько раз с Ингрид с работы приезжала.

    И лишь потом пригласил пожить в их доме. Испугался, что сейчас замерзнет и уйдет. Девушка переехать к ним с радостью согласилась.

    Ну, а дальше, стало ясно, что и Гай ей сильно нравится. За первым поцелуем, последовал второй, более горячий и уверенный.

    Между делом бабуля вмешалась, попыталась парочку развести.

    На самом деле, она была рада за внука.

    И с ее благословения, Гай предложил Виолете руку и сердце.

    О роскошной свадьбе давно никто не мечтал. Поженились тут же, обменявшись кольцами, скрепив союз еще одним горячим поцелуем. Вот так дожили до пятницы четырнадцатой недели.
    Последний раз редактировалось Peta; 21.02.2017 в 12:25.

  17. Пользователь сказал cпасибо:


  18. #130
    Фанат Симс Аватар для Alanna2202
    Регистрация
    30.01.2009
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,289
    Спасибо
    я - 590; мне - 872
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    Радостные старики сразу и не поняли, что их мозг просветлился.
    Ну да, вроде тот же апокалипсис вокруг. ))))

  19. Пользователь сказал cпасибо:


  20. #131
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Четырнадцатая неделя, часть II

    Виолета сразу схватила газету и выбрала себе новую профессию океанографа. Ранним утром следующего дня, при полной экипировки она пошла чистить рыбу.

    Читать дальше...
    Пушистик приучена ходить на унитаз изначально.

    Виолета на работе обнаружила, что рыбы слишком мало, решила докупить на свой страх и риск.

    И была поощрена повышением по службе.

    Вернулась рано и сразу физзарядкой заниматься, к следующему рабочему дню готовиться.

    У Скарлет на работе не такие большие успехи, как у ее невестки. Но все равно приятные. Начальство поставила на место, нечего ей лишнюю работу навязывать. И как не странно, руководству такой подход понравился. Да и невозможно было злиться на столь обаятельную девушку.

    Гай следом за женой взялся свое тело укреплять. Как бы ни хотелось полежать на диване, а с первых дней женитьбы огромным желанием его было все больше и больше угождать своей жене во всем. А она у него дамочка активная и ленивых немного недолюбливает.

    Флаффи очень быстро сняла ограничение шоубизнеса. Отныне дети могут спокойно сидеть заниматься, буквально с пеленок готовить себя к взрослым свершениям.

    Да и Скарлет домой вернулась довольная, ее обаяние повлияло на решение руководства сделать ее побыстрее парамедиком.

    А тут и друг в гости заглянул. Красота девушки ему покоя не давала.

    Скарлет его появлению была только рада.

    И этот вечер они провели уже в более интимной обстановке. Кошка, глядя на них, сидела шокированная. В таком благонравном доме и такой разврат.

    К субботе выяснилось, что скоро в семье будет прибавление. Шарлотта на радостях получила свою пожизненную платину.

    Ну а домашние животные продолжают друг друга радовать играми.

    Скарлет мачо надоел, она в свой выходной вышла на улицу и начала знакомиться со всеми подряд, прям как в детстве.

    Среди прохожих и старого знакомого увидела. И зачем нам телефон? И без него девушка кучу друзей обрела.

    Гай немного продвинулся по служебной лестнице.

    И стал стройным, после физической нагрузки, как апполон.

    В конце недели Скарлет еще одно повышение принесла.

    Последний раз редактировалось Peta; 21.02.2017 в 13:02.

  21. Пользователь сказал cпасибо:


  22. #132
    Фанат Симс Аватар для Alanna2202
    Регистрация
    30.01.2009
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,289
    Спасибо
    я - 590; мне - 872
    Кадр с охреневшей викторианской кошкой - прелесть!

  23. Пользователь сказал cпасибо:


  24. #133
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Цитата Сообщение от Alanna2202 Посмотреть сообщение
    Ну да, вроде тот же апокалипсис вокруг. ))))
    Вот, лучше бы и дальше прибывали в маразме) В себя пришли, а тут все по прежнему плохо)

    Цитата Сообщение от Alanna2202 Посмотреть сообщение
    Кадр с охреневшей викторианской кошкой - прелесть!
    ага) Сама над ней ржала долго))

  25. #134
    Фанат Симс Аватар для Alanna2202
    Регистрация
    30.01.2009
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,289
    Спасибо
    я - 590; мне - 872
    Мысли котейки: хозяйка укусила хозяина!!!

  26. Пользователь сказал cпасибо:


  27. #135
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Какая насыщенная неделя получилась.
    Детки выросли и активно занялись борьбой с апокалипсисом. Вакансии всем достались очень полезные. Надеюсь, что движение по карьерной лестнице у всех будет успешным.
    Ваши котики порадовали - не только вернули разум старикам и детям, но и друг с другом мирно уживаются: мне так никогда не везло.
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  28. Пользователь сказал cпасибо:


Страница 9 из 10 ПерваяПервая 12345678910 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Legacy Challenge: Династия Нью
    от Танеми в разделе The Sims 3: Challenges - Династии
    Ответов: 249
    Последнее сообщение: 04.04.2013, 13:23
  2. Legacy Challenge: Династия Рид
    от Janelline в разделе The Sims 2: Challenges - Династии
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 31.12.2012, 22:55
  3. Legacy Challenge: Династия Лин
    от ElenCandy в разделе The Sims 3: Challenges - Династии
    Ответов: 61
    Последнее сообщение: 17.12.2012, 17:21
  4. Legacy Challenge: Династия Пух
    от Hmymm в разделе The Sims 2: Challenges - Династии
    Ответов: 183
    Последнее сообщение: 08.03.2012, 01:01
  5. Legacy Challenge Apocalypse: Династия Кон-Чен-Ир
    от Old_Nik в разделе The Sims 2: Challenges - Апокалипсис
    Ответов: 76
    Последнее сообщение: 28.02.2009, 21:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •