Страница 5 из 10 ПерваяПервая 12345678910 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 75 из 146

Тема: Династия Шмидт

  1. #1
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925

    Династия Шмидт


    Читать дальше...
    Симик создан не мной. Скачан с TSR от siroK2 за такого славного и удачливого сима. До этого мои симы не могли никак пройти этот тяжелый старт. Кейсу удалось на удивление быстро и легко это сделать. И хочу сразу предупредить, что бы не было неясностей, в эту игру я постоянно вставляла в город скаченных симов, набирая им характеры рандомно. На самом деле даже не вдумываясь от том, что получается, поэтому – честно, не помню ни одного вставленного сима, даже как зовут. Просто столько играла во вторых симов и лица, в результате все одни и те же. Реплесменты вообще делают симов клонами, на мой взгляд. А здесь получается разнообразие личностей, и с генетикой играть одно удовольствие.

    Кейс Шмидт был далек от великого комбинатора, но свою долю афиризма в крови имел. Иначе как можно было назвать его поступок, когда он, бросив все, кинулся по первому зову партии и правительства в закрытую зону, даже не представляя, что она в себе таит. Вайпер Каньон слыла местностью страшной, безжизненной. Несколько веков назад в той местности произошел большой взрыв, унесший жизни многих симов. По земле симской поползли различные слухи о происшедшем и о жизни погибших симов там в форме зомби.
    Кейс рос в неблагополучной семье. Из детства он помнит любовь родителей, заботу матери, совместные прогулки на праздники. Но потом, когда парню было лет десять, все изменилось. Сначала начал пить отец. Мать, чтобы тот сидел дома пристрастилась вместе с ним к алкоголю. И как результат, к пятнадцати годам, Кейс остался фактически один. Сначала отцу надоело смотреть на пьяную жену и он, предварительно вылечившись от алкоголя, завел себе новую семью, бросив сына на волю судьбы и пьяной матери. Затем мать начала пропадать из дома. Кейс постоянно бегал на ее поиски, приводил домой… Пока однажды не случилось неизбежное, она пропала. Прошло несколько лет безрезультатных поисков. Кейс вырос, дом пришлось продать за долги родителей. И оказался парень на улице. Жил как попало, в основном, прыгая из кровати в кровать в поисках ночлега. Иногда устраивался на работу, тогда мог снять себе временное жилье. Но чем Кейс действительно мог похвастаться, так это количеством симок, побывавших в его объятиях. И вот однажды он увидел репортаж по телевизору из Вайпер Каньона, где какой-то именитый ученый рассказывал о том, что жизнь в этой местности пришла в норму. После тщательных изучений воды и почвы, он с полной ответственность заявлял, что зона может быть открыта. Рядом стоящий чиновник в конце программы объявил набор добровольцев, для восстановления инфраструктуры местности. Каждому обещали дать большой надел земли бесплатно и полторы тысячи подъемных денег. С одним условием, возврата из этого района нет. Все, кто вступит на земли каньона, там и останутся. Кейсу терять было нечего, а большой участок земли уже разжигал в нем чувство собственности. Разве он мог себе представить всю тяжесть, которую взял на себя, приняв решение отправиться туда жить?
    Мои моды:
    EnableColorOptions - ну, этот мод всем ясен, думаю, у каждого стоит
    Censor - антицензор
    Cristianlov_SimBoutique_
    ClothingRack - для смены одежды у горожан. Просто стоит, я им не пользуюсь.
    Dolphin26_ControlThisSim – позволяет переключать на неиграбельного сима. В династии я
    им если и пользуюсь, то только у побочников, когда они уже
    отселены. Для чего стоит? Ну, хотя бы для того, что бы руку
    сердце всегда просил сим. Не люблю, когда мужики на шею
    прыгают.
    Live - список имен на английском языке. Опять же не люблю рус-
    ские имена в игре. Хоть сейчас и играю в английскую вер-
    сию, просто не вытащила из папки.
    PregnancyWearAnyOutfit - патч для беременных, что бы не переодевались в эти безум-
    ные одежды
    stukobjremover - ну и куда же без желтого куба апокалиптикам? Держим для
    исправления всяких глюков.
    teleporterShrubPlus - этим кустиком я отправляю в город вновь скаченных симов.
    Не думаю, что это дает явное преимущество перед другими
    игроками. Династийцы давно пользуются такими вещами.
    тем более, что в правилах, кажется, или в обсуждениях к
    универу был описан такой способ, отправки будущей невест
    ки/жениха для учебы в универе. Но, если будете против, я
    могу чуть позже заменить на другую, совсем уж правильную
    семью. Просто этот старт мне понравился больше всего и
    здесь я доиграла уже до четвертого поколения.
    Да, характер Кейсу я также выбирала рандомно.


    Ограничения
    Читать дальше...
    “eXtreme”
    Читать дальше...
    Вы получаете 1 очко

    Ваш основатель приобрел огромный участок земли, в надежде, что такое приобретение окупится в будущем. Но в таких условиях задача заложения прочного фундамента для будущей династии будет труднее, чем обычно.

    - основатель начинает как взрослый, вы не можете начать в колледже
    - вы начинаете на лоте 5*6 (что сводит ваши начальные средства к 1500)
    - вы не можете подселять симов в первую неделю
    - если у вас установлено дополнение "Увлечения" (Free Time), и вы выбираете это ограничение, то вы НЕ можете продавать компьютер, который приносит Mr. Humble, чтобы получить дополнит


    “Patriarchy/Matriarchy”
    Читать дальше...
    Вы получаете 1 очко

    Ваш основатель верит в древние традиции, по которым права на наследование передаются детям определенного пола. Только так семья достигнет почестей и процветания.

    - только симы с тем же полом, что и основатель, могут стать наследниками
    - если в семье нет детей одного пола с основателем, вы должны продолжать пытаться, пока они не появятся


    “One way street”
    Читать дальше...
    Вы получаете 1 очко

    По той или иной причине, большинство эликсиров не действует на семью. Только сильноконцентрированный эликсир людоедус-проглотии может повлиять на продолжительность жизни членов династии

    - ваш сим никогда не может использовать эликсир жизни из меню наград стремления
    - эликсир из растения-коровы всё ещё можно использовать
    - вы можете приобретать элексир, чтобы получить очки в категории "Коллекции"


    “Aspiring to do it the hard way”
    Читать дальше...
    Вы получаете 2 очка

    Еще в детстве ваш основатель своими глазами видел, как сим погиб от длительного использования шапки-многодумки. Это событие сильно напугало его и нанесло непоправимую травму на всю оставшуюся жизнь. Поэтому основатель настрого запретил всем своим потомкам пользоваться бонусными объектами.

    - вы не можете использовать награды стремления. Единственное исключение - использование сферы Re-nu-yu, чтобы сделать сима со стремлением Сыр.
    - вы можете приобретать эликсир жизни, чтобы заработать очки для категории «Коллекции»
    Это ограничение фактически стоит 3 очка, так как вы также следуете ограничению "One way street"


    “Free Roaming Ghosts”
    Читать дальше...
    Вы получаете 2 очка

    Ваш основатель полагает, что души усопших имеют право свободно посещать свой бывший дом, иначе они могут разгневаться

    - вы не можете удалять и продавать урны и могилы, даже если их разбили
    - вы не можете класть урны в инвентарь.
    - могилы и урны должны быть помещены так, чтобы призраки могли свободно путешествовать по лоту

    Примечание: если вы поместите все могилы на край участка, призраки преимущественно будут держаться вдалеке от дома. Это не приведет к нарушению ограничения.


    “Storyteller”
    Читать дальше...
    Вы получаете 1 очко
    - как минимум один роман должен быть написан каждым наследником каждого поколения, исключая 10. Его качество не важно. Вы должны писать историю своей семьи


    “The Apocalypse”
    Читать дальше...
    Ваш основатель должен начать свою династию в условиях ядерной катастрофы. Следуйте правилам Апокалипсиса. Если вы берете себе еще какие-то ограничения, то должны следовать им параллельно с Апокалипсисом. Если вам удастся снять все ограничения до рождения 10го поколения, вы получите 5 очков!


    “International Turmoil” (Необходимо дополнение Путешествия)
    Читать дальше...
    Вы получаете 1 очко

    Дела на международной арене приняли опасный оборот. Популярные места отдыха больше не могут гарантировать безопасность туристов.

    -у всех симов, которые едут в путешествие, навык тела должен быть прокачан по максимуму – на 10 пунктов


    Снятые ограничения
    Читать дальше...
    Безнадежность - Кейс Шмидт
    Разведка - Кейс Шмидт
    Журналистика - Фая Шмидт
    Кулинария - Щарлотта Шмидт
    Армия - Ингрид Шмидт
    Преступность - Айртон Шмидт


    Текущие результаты
    Читать дальше...
    Категория: Династия
    Читать дальше...
    - вы получаете 0.5 очка за основателя (автоматически)
    - вы получаете 0.5 очка за каждое поколение, кроме 10-ого
    - за рождение ребенка 10-ого поколения вы получаете 1 очко
    - вы получаете 0.5 очка, если портрет основателя или наследника висит где-то на лоте (примечание для новичков в игре: симы с большим уровнем творчества могут рисовать портреты других симов, речь идёт именно об этом). Так как испытание заканчивается, когда рождается 10 поколение, вы, очевидно, не можете нарисовать его портрет, поэтому вы получаете целое очко за 10 поколение.

    Основатель: Кейс Шмидт - 0,5
    Наследник 2-го поколения, Айртон - 0,5

    Итого: 1,0

    Категория: Деньги
    Читать дальше...
    - если у вас установлена только базовая игра The Sims 2, вы получаете 1 очко за каждые $100.000, которые заработают ваши симы.
    - если у вас установлено какое либо из "больших" дополнений, то за каждое из них эта сумма увеличивается на $50.000. Так, при наличии одного дополнения, вам надо будет заработать $150.000, чтобы получить одно очко, двух дополнений - $200.000 и т. д.
    - за стаффпаки не надо прибавлять $50.000
    - максимальное количество денег, которые надо заработать для одного очка - $300.000. Это касается тех игроков, у которых установлено 4 дополнения и более.
    - заработанные очки округляются в большую сторону, т. е. если вы в базовой игре заработали $430.000, то вы получаете за эту категорию 5 очков, а не 4.
    - вы можете посылать симов в колледж и вселять их обратно, оставляя себе $20.000, но для этого сим должен пройти весь курс обучения полностью.
    - очки считаются по той сумме, которая указана на экране городка при выборе семейства. Стоимость общественных лотов, которыми владеет семья, прибавляется к этому числу.


    [b]Итого:]/b]

    Категория: Друзья
    Читать дальше...
    - Следите за наибольшим количеством дружеских связей семьи, которое вы когда-либо поддерживали одновременно. Даже если потом вы потеряете этих друзей, при подсчёте будет использоваться это число. За каждого друга вы получаете 0.25 очка. Дроби не округляйте. Вам нужно 40 друзей, чтобы достичь максимума в 10 очков.


    Итого:

    Категория: Невозможные желания
    Читать дальше...
    - вы получаете 1 очко за каждое невозможное желание, которое выполняется любым симом в семье. Сим может заработать вам только одно очко за свою жизнь. Симы должны выполнять желания, соответствующие его стремлению. Сим-романтик, который выучит все умения, не зарабатывает одно очко, так как это желание стремления Знания.
    Невозможные желания:
    Семья:
    - Иметь 10 детей
    - Иметь 30 внуков

    Богатство:
    - Заработать 100,000
    - Владеть 5 предприятиями 10 уровня

    Знания:
    - Выучить все умения
    - Быть похищенным инопланетянами 3 раза

    Популярность:
    - Иметь 30 лучших друзей

    Любовь:
    - Любить 20 симов одновременно
    - Вууху с 30 симами

    Удовольствие
    - 50 первых свиданий
    - 100 свиданий мечты

    Сыр:
    - Съесть 200 сэдвичей с сыром

    Итого:

    Если у вас установлено дополнение Увелечения:
    Если у вашего сима выбрано второе стремление, то вы можете заработать им еще одно очко для этой категории, выполнив соответсвующее стремлению невыполнимое желание. Т. е. фактически каждый сим может заработать по 2 очка. Однако больше 10 очков за эту категорию по прежнему нельзя получить.


    Категория: Платиновые могилы
    Читать дальше...
    - вы получаете 0.5 очка за любую платиновую могилу, которая остаётся на лоте. Не имеет значение, какого она стремления, важно только то, что она платиновая. Чтобы могила была платиновая, нужно, чтобы сим умер от старости, находясь в платиновом уровне стремления


    Итого:

    Категория: Призраки
    Читать дальше...
    - вы получаете 0.5 очка за каждый новый цвет призрака на лоте. Если вы соберёте все цвета, дайте себе 10 очков
    Типы призраков:
    - Старость
    - Огонь (сюда же относится смерть от перегрева *)
    - Страх
    - Вода
    - Удар током (сюда же относится смерть от удара молнией *)
    - Растение-корова*
    - Ножницы
    - Лифты *
    - Спутник
    - Болезнь
    - Мухи
    - Голод
    - Rally Forth *
    - Солнечный свет *
    - Град *
    *Если у вас нет соответствующих дополнений, вам не нужны эти типы призраков, чтобы закончить коллекцию.


    Итого:

    Категория: Бизнес
    Читать дальше...
    - вы получаете 1 очко за каждое поколение, которое сохраняет ваше "Семейное Дело" на 10-ом уровне
    - "Семейный бизнес" - это самый первый бизнес, который открыл ваш основатель или один из его наследников. При этом не имеет значения где располагается бизнес - на домашнем лоте или на общественном.
    - бизнес начнёт зарабатывать очки только когда достигнет десятого уровня
    - если ваш бизнес достиг 10-ого уровня, когда в семье уже несколько поколений, он считается по младшему. То есть, чтобы дело принесло 10 очков за 10 поколений, он должен достичь уровня 10 ещё до того, как родится второе поколение
    - каждый сим, который умирает в платиновом уровне стремления со всеми 7 золотыми значками приносит вам ещё 1 очко
    Читать дальше...
    Имеются в виду значки, появившиеся в дополнении Бизнес, а именно: флористика, кукольник, робототехник, стилист, продажи, кладовщик, кассир


    Если у вас нет дополнения "Бизнес", игнорируйте эту категорию


    Итого:

    Категория: Семейная порода
    Читать дальше...
    - выберите животное: собаку или кошку
    - если вы создали животное вместе с основателем династии, это животное становится основателем породы
    - в любом другом случае первое животное, которое присоединяется к семье любым способом становится основателем
    - каждое поколение может иметь одного наследника, и он должен произвести потомство
    - ваша цель - увеличить "силу породы"
    - если вы создали животное в CAS'e, вы получаете 0.5 очка, в противном случае - 0
    - если партнёр наследника - бродячее животное, которое приняли в семью, рождение нового поколения добавляет вам еще 0.5 очка к силе породы, если партнер наследника куплен в магазине или взят из приюта - 0.25 очка
    - за каждого наследника (включая основателя), который выучит все команды и достигнет вершины какой-либо карьеры, добавьте еще по 0.25 очка
    - НЕнаследники не могут принести вам эти очки
    Ваши очки за категорию = сила породы


    Итого:

    Категория: Сезоны:
    Читать дальше...
    Семейное дерево:
    - сразу после того, как Основатель поселился на лоте, вы должны купить фруктовое дерево.
    - вы можете выбрать любое дерево (лимонное, апельсиновое, яблоня).
    - после того, как вы поместили дерево на участке, вы не можете его двигать либо удалить.
    - после того, как основатель умирает, его надгробье должно быть размещено неподалёку от дерева.
    - основатель должен умереть, чтобы вы смогли заработать очко в этой категории.
    - с каждым поколением, помимо первого, дерево должно оставаться живым и находится на том же месте (не перемещаться), в этом случае вы зарабатываете очки. Если к рождению 10 поколения дерево остаётся живым, вы получаете 9 очков.

    - если на стене у вас висят все виды улова (все типы рыб и башмак) и у вас есть колодец желаний, вы получаете 1 очко. Это очко можно заработать только 1 раз.


    - если вы можете приготовить все виды соков, вы получаете 1 очко. Это очко можно заработать только 1 раз.

    Итого:

    Категория: Путешествия
    Читать дальше...
    1 балл за 9 уникальных сувениров, которые зарабатывает основатель или наследники. Эти баллы считаются примерно как друзья семьи - учитывается наибольшее количество набранных сувениров, даже если сим набравший их, умрет. Максимум можно получить пять очков, когда кому-то удастся заполучить все 45 сувениров.
    (Перевожу на человеческий язык: в процессе игры надо делать скрины - сколько всего сувениров удалось собрать основателю и наследникам. Потом выбирается тот из них, кому удалось получить больше всего сувениров. Очки будут начисляться по этому симу. А далее подсчет ведется так: 1 очко за каждые 9 сувениров. Если кому-то из симов удастся собрать все - вы получаете 5 очков. Что такое сувениры и где их посмотреть:Читать дальше...)

    2 очка если основатель или кто-то из наследников покупает дачу. Чтобы заработать эти очки, поколение, которое купило дом и каждое последующее поколение должны провести как минимум один удачный отпуск в этом доме. Дача может быть расположена в любом курортном районе на ваш выбор и может быть построена вами

    1 очко если эту самую дачу покупает основатель

    2 очка если вам удастся собрать все возможные сувениры (на этот раз имеются в виду предметы, а не воспоминания) и разместить их в своем доме. Сюда входят как покупные, так и вырытые предметы

    -1 очко если отпуск получился неудачным. Оно начисляется по факту провала отпуска, а не по количеству принимавших участие симов. Т. е. если в отпуск поехали 3 сима и отпуск получился неудачным, то вы получаете -1 очко, а не -3


    Итого:

    Категория: Хобби
    Читать дальше...
    Для получения каких бы то ни было очков в этой категории основатель должен достигнуть максимального уровня интереса как минимум в одном хобби, прежде чем умрет. Это хобби НЕ ОБЯЗАНО быть его "предопределенным хобби", назначенным ему игрой, это может быть любое хобби по вашему желанию. Первое хобби, в котором основатель достигнет максимального интереса, становится "семейным хобби" для остальной части династии.

    0,5 очка за каждого сима - кровного члена семьи, достигнувшего максимума в интересе к "семейному хобби". Эти симы не обязательно должны быть наследниками; их братья/сестры и супруги также могут зарабатывать очки в этой категории.

    1 дополнительное очко вы получаете, если "семейным хобби" окажется "предопределенное хобби" основателя.

    Вы можете развивать и другие виды увлечений, не обязательно заставлять всех заниматься только семейным хобби.

    За симов, не достигших максимального интереса к семейному хобби до момента смерти, пенальти не предусмотрено. Вы просто не получаете 0,5 очка за него.

    Если основатель умирает, не достигнув максимального интереса ни в одном хобби, вы не можете получить никаких очков в этой категории.


    "Семейное хобби" - игры
    Кейс - 0,5
    Ингрид - 0,5
    Айртон - 0,5
    Фая - 0,5
    Скарлетт - 0,5

    Итого: 2,5

    Категория: Коллекции
    Читать дальше...
    - 1 очко за беременность от инопланетян (без разницы, сколько детей родилось в результате этой беременности)
    - 1 очко за каждую "коллекцию" платиновых могил. "Коллекция" - по одной могиле каждого из 7 стремлений. Если у вас нет Ночной Жизни, то каждого из 5
    - 1 очко, если у вас есть все 25 карьерных наград (если у вас нет каких либо дополнений, с которыми были добавлены новые карьеры, вам не нужны награды за эти карьеры). Это очко можно заработать только один раз.
    - 1 очко за каждые 25 неиспользованных бутылочек эликсира жизни. Как только вы собрали 25, вы можете их все удалить, добавить 1 очко и начать снова. Самый простой способ учета - ограничить забором территорию 5*5. Когда вы её заполните, вы заработали 1 очко. Бутылочки, которые вы использовали хотя бы раз, не считаются.
    - 2 очка если каждое невозможное желание было выполнено хотя бы раз. Желания должны быть выполнены симами соответствующего стремления, но сим может выполнить более одного желания для этого бонуса
    Для аддона Увлечения:
    - 1 очко, если сим собирает полную коллекцию жуков
    - 1 очко, если в доме висят награды за все доступные виды хобби


    Итого:

    Категория: Мастер
    Читать дальше...
    Каждый бонус можно заработать только один раз. Каждый подпункт этой категории оценивается в 1 очко.

    "Белая ворона"
    1 очко за белую ворону в семье. Белой вороной считается сим, являющийся одновременно инопланетянином-зомби-вампиром-оборотнем-растением-колдуном. Если у вас нет какого-либо дополнения, с которым было добавлено одно из этих существ, значит ваша Белая ворона не должна становиться этим существом. "Белая ворона" должна быть членом семьи (нести в себе кровь династии). Как только вы заработали этот бонус, сим может со спокойной совестью помереть. После того, как вы заработали это бонус, ваши симы могут выбрать стремление "Семья", не бросая кубик.

    "Кролики тоже хотят любви"
    Вы должны сделать фотографию двух социальных кроликов (которых сим видит, когда сходит с ума), заигрывающих друг с другом.
    Заметки:
    Вам нужно как минимум 2 кролика для этого, то есть как минимум в сима должны иметь потребность "общение" на нуле.
    Кролики бывают трёх цветов: жёлтый, голубой и розовый. Только голубой и розовый кролик будут флиртовать друг с другом.
    Нельзя определить, какого цвета кролик получится у сима.
    После того как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбирать стремление "Любовь" без броска.

    "Кристальная репутация"
    За все 10 поколений вы не заработали ни одного пенальти. Вы не можете заработать этот бонус, если хотя бы один раз заработали пенальти, даже если потом восполнили его очками категории Избыток.

    "Заканчивай то, что начал"
    Если вы не нарушили ни одного ограничения, которые выбрали в начале испытания. Чтобы заработать это очко, вы должны выбрать хотя бы одно ограничение.

    "Вундеркинд"
    Вундеркинд должен:
    - быть наследником семьи
    - вырасти из малыша в ребёнка с платиновым стремлением
    - выучить все умения малыша (ходить на горшок, говорить и ходить)
    - выучить все умения до того, как он стали подростком (имеется ввиду готовка, обаяние, тело и прочее)
    - иметь оценку А+ при переходе из ребёнка в подростка
    - "Научиться учиться" до того, как стал подростком
    - учиться в частной школе до того, как стал подростком
    - иметь интерес "Школа" на уровне 10 до того, как стал подростком
    - при переходе в подростка быть на платиновом уровне стремления

    Вы зарабатываете это очко, когда ребёнок становится подростком. Вы можете выбрать для него (и только для него) стремление "Знания". Невозможное желание "Максимизировать все навыки" выполняется автоматически.
    Заметка: если ваши ограничения позволяют, вы можете использовать карьерные награды и бонусные объекты для того, чтобы выучить все умения.

    "С днём рожденья"
    - каждый день рожденья наследника, с младенца до пожилого, вы должны проводить вечеринку
    - каждая вечеринка должна быть проведена на максимальном уровне
    - при переходе в каждую возрастную стадию наследник должен иметь платиновое настроение (исключение при переходе в тодлерство), и смерть наследника тоже должна быть платиновой
    - после того как вы заработали этот бонус, вы можете выбирать для симов стремление "Популярность" без броска

    "Никаких сожалений"
    - сим, рождённый в династии, должен умереть от старости с платиновым уровнем стремления без единого плохого воспоминания. Единственное исключение - воспоминание "Смерть члена семьи". Эти смерти должны быть платиновыми
    - сим должен быть наследником
    - после того, как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбрать стремление "Удовольствие" без броска.

    "Капиталист"
    Наследник должен умереть в платиновом стремлении со всеми 25 особенностями бизнесмена и 7 золотыми очками талантов. После того, как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбрать стремление к богатству без броска.

    “Ivy League”
    Чтобы заработать это очко, вам нужно:
    - Подросток, который является членом семьи, но не наследником
    - Он должен заработать 14,000 стипендий
    - Он должен посещать колледж (любой)
    - Он должен получить воспоминание "big man\woman on campus"
    - Он должен присоединиться к тайному обществу до выпуска
    - Он должен основать Греческий дом и довести его до максимального уровня до выпуска
    - Он должен выпуститься с уровнем 4.0 (любая специализация)
    - У него должна быть выпускная вечеринка высшего уровня
    - Вы получаете это очко, когда он выпускается

    После того, как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбрать стремление Знания без броска.

    "Hobby Horse"
    Вы получаете одно очко, если сим максимально развивает все 10 хобби


    Итого:

    “Финиш"
    Читать дальше...
    Закончите испытание. Вы получаете это очко автоматически после рождения 10 поколения. Вы его заслужили.


    Всего: 3,5


    Пенальти
    Читать дальше...
    Приход психиатра к Кейсу за проданную книгу - -1
    Приход психиатра к Кейсу после смены подгузников Айртону - -3
    Использование функции "Развлечение" при взаимодействии с другими
    симами: Кейс, Фая, Айртон, Ингрид, Шарлотта, Гай, Скарлетт - -7
    Перечеркнула действие Фаи - -1

    Всего: -12
    Последний раз редактировалось Peta; 18.10.2016 в 12:16.

  2. Сказали спасибо 7 раз(а):


  3. #61
    Фанат Симс Аватар для Alanna2202
    Регистрация
    30.01.2009
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,289
    Спасибо
    я - 590; мне - 872
    Peta,


  4. Пользователь сказал cпасибо:


  5. #62
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Ржу, не могу! Именно то, что мне нужно было бы показать)))

  6. #63
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Неделя седьмая, часть II

    Как только отца не стало, Айртон стал серьезнее и начал помогать матери. Готовка теперь в основном лежала именно на нем.

    Читать дальше...
    В доме по прежнему постоянно были гости, друзья Кейса не забывали забежать на огонек к его семье.

    Фая поздно заканчивала работу. График оставлял желать лучшего.

    Приходилось книги писать урывками, немного вечером, немного с утра перед работой.

    Из-за того, что Айртон не умел готовить гамбургеры, семья ходила полуголодной. Приходилось брать из немногочисленных залежей протухшей еды. Айртон в доме самый чистоплотный. И желудок его самый слабый.

    Едва откусит от еды пару раз, и начинает животом своим мучиться.

    Лишь шахматы от сильных приступов тошноты отвлекали.

    Ингрид порадовала маму, принесла пятерку из школы.

    К счастью великому и Фае в этот день выходной был и она смогла дочь свою похвалить, поиграть с ней немного.

    Между приступами тошноты, Айртон умудрялся еще и с прохожими знакомится.

    Пригласит в дом и бегом в туалет, с унитазом обниматься.

    В пятницу вечером все собрались на первом этаже. Каждый занимался своим делом, и тем не менее, все были вместе.

    Возможно, поэтому вечер оказался таким продуктивным? Фая получила пригласительный билет в клуб писателей.

    А Ингрид – в клуб любителей игр.

    В субботу Фая получила долгожданное повышение. Решив опубликовать статью, над которой работала все свое последнее время. Оказалась в милости у руководства. И теперь у нее был свой журнал.

    Вернулась домой рано. А там все также: Айртон прохожих останавливает, в дом погреться созывает.

    Отдохнула немного и села книгу дописывать. В результате свернула концовку и отправила в издательство. Книга оказалась провальной, денег с нее дали очень мало. Но Фае было все равно. Она помнила, как переживал по этому поводу ее муж, и к себе в дом психиатра звать больше не хотела.

    Тем более дел было по горло. Издатель должен уметь заставлять слушать публику. А с этим у нее были пока проблемы.

    Радовало то, что дети росли дружными, и она спокойно могла младшую оставлять под присмотром брата.

    В конце недели, на пороге дома появилась цыганка.

    Оставила волшебную лампу у порога.

    К этому времени был отстроен третий этаж.

    Там появилась небольшая комната под ванну в будущем. А пока именно там хранили не съеденную пищу.

    Айртон умудрился второй раз за неделю отравиться гамбургером.

    В результате, познакомился с очередным прохожим, но даже поговорить с ним немного не удалось.

    Эстафету переняла Ингрид.

    Весь вечер мужика развлекала как могла, домой отпустила, только после того, как тот ей поклялся в вечной дружбе и преданности. Так закончилась первая неделя жизни семьи без Кейса.

  7. Сказали спасибо 5 раз(а):


  8. #64
    Гуру Аватар для 29715000
    Регистрация
    31.07.2015
    Сообщений
    2,831
    Спасибо
    я - 1,730; мне - 902
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    Как только отца не стало, Айртон стал серьезнее и начал помогать матери.
    Мне-то казалось, что серьёзнее уже некуда!
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    друзья Кейса не забывали забежать на огонек к его семье.
    На хот-доги.
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    Из-за того, что Айртон не умел готовить гамбургеры, семья ходила полуголодной. Приходилось брать из немногочисленных залежей протухшей еды.
    Ээээ... а бутеры с мясом нельзя, да? Вся пища должна проходить термообработку? И желе же вроде было можно (это меня так форматнуло и я уже вообще не помню апокалипсис, либо ужесточённный старт сильно отличается)

    Хорошо справляются. Фая журналистику вроде успевает?
    Интересно уже посмотреть, что за подросток выйдет из Ингрид

  9. #65
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Желе давно уже запретили, бутеры можно, но ими тоже плохо они насыщаются. Хот-доги в этом случае просто лучше.
    Ингрид вот-вот вырастет, в следующем отчете покажу)
    Хотела написать не серьезнее, а взрослее. Серьезным и там был... но до кухни его не допускали) А теперь старается научится готовить, кстати, и бутерброды тоже. На них быстрее кулинария развивается)))

  10. #66
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Фае один шажок до вершины остался, но две палки Творчества набить на компьютере - это вам не фунт изюма. Сколько там ей до старости? По шкале кажется - не особо много. Успеет ли?
    Только сейчас заметила, что первый день недели на карьерной панели в воскресенье. Это на англоязычной версии игры так? Неужели от языка и положение дней недели меняется? Никогда бы не подумала...
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  11. Пользователь сказал cпасибо:


  12. #67
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Фае еще дней пять до старости, она в пятницу постареет)
    Sims 2 изначально выпускались без русской версии, здесь даже русского шрифта нет. Поставила одну сохраненку на английскую версию - все имена исчезли, вместо них одни квадратики пустые. Только через программу можно посмотреть кого как звали. Поэтому и интерфейс отличается. Возможно поздние версии уже другие - делюксы там всякие. Но у меня самые ранние версии симс)

  13. #68
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Восьмая неделя, часть I

    Больной Айртон был не способен что-либо делать и поэтому отлеживался рядом с туалетом, дабы успеть туда добежать как прихватит.

    Читать дальше...
    Но вскоре организм очистился, и парень почувствовав прилив сил, побежал знакомиться на улицу с новыми прохожими.

    Для матери необходимо было создать все условия для продвижения по службе. В конце концов, это будущее и его и его младшей сестры.

    Вечером скромно отметили день рождения Ингрид.

    Девочка, наконец, отмылась и смогла сесть за шахматы. В школу отныне бежать не надо, радовало ли это ее? Понять пока не могла, но по одноклассникам скучала.

    Во вторник, пока работала связь, Айртон переговорил с некоторыми друзьями.

    И затем сел за шахматную доску, отвлекать сестру от не радостных мыслей.

    Так весь день с сестрой и проиграли в шахматы. Ингрид даже получила заветную табличку, награду за достижения в сфере игр.

    В обед Айртон приготовил свежую порцию хот-догов.

    Фая вернулась с работы со своей лучшей подругой Тарой, но ребята к тому времени уже поужинали, а остальное далеко припрятали. Таре осталось только в шахматы играть с Айртоном, благо Ингрид рано спать ушла, по старой детской привычке ложится рано.

    Впервые в дом поздним вечером наведался Кейс.

    И жертвой своей выбрал именно Тару. Но той понравилось внимание призрака к ее персоне.

    В среду Фая приехала домой с работы довольная, она стала медиамагнатом, журналистика набирает обороты в Каньоне. А значит ее детям будет проще искать работу. Да и почитать теперь есть чего на досуге.

    На радостях приготовила гамбургеры детям. Праздничный ужин устроила.

    И закончился день игрой в шахматы.

    Этим вечером Айртон порадовал, получив заветную табличку от клуба любителей игр.

  14. Сказали спасибо 5 раз(а):


  15. #69
    Гуру Аватар для 29715000
    Регистрация
    31.07.2015
    Сообщений
    2,831
    Спасибо
    я - 1,730; мне - 902
    Поздравляю с журналистикой! Сняли прям объединёнными усилиями семьи
    Ингрид симпатичная выросла, лучше, чем я ожидала) Но мечта для ненаследницы недостижимая

  16. Пользователь сказал cпасибо:


  17. #70
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Спасибо))) А в апе только объединенными усилиями можно чего-то добиться))) Да, Ингрид очень не повезло с жц. А вот со стремлением, наоборот, семейники очень хорошо преодолевают трудности быта и достигают фритаймовской платины в таких жестких условиях) Правда, не известно как бы оно было, если бы я не нарушила правила, функцию развлечь пользовать было нельзя, а у нее постоянно возникали желания - развлечь, сказать комплимент, пощекотать. И так по кругу)

  18. #71
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Ура! Да здравствует победа над прессой! Детишки молодцы - помогли маме с друзьями.
    Но и им самим друзья на будущее пригодятся. Айртону вообще уже невесту подбирать пора. Вы уже кого-нибудь присмотрели, или после дня рождания определяться будете?
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  19. Пользователь сказал cпасибо:


  20. #72
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Я поэтому и стараюсь детьми как можно больше друзей приобрести, что бы потом не мучится) Им делать все равно нечего)
    Я заранее никому невест не подбираю, потому что стараюсь взять тех, с кем больше молний. А что касается данной ситуации - кто быстрее подвернется)

  21. #73
    Фанат Симс Аватар для Alanna2202
    Регистрация
    30.01.2009
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,289
    Спасибо
    я - 590; мне - 872
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    В доме по прежнему постоянно были гости, друзья Кейса не забывали забежать на огонек к его семье.
    Объедают тех счастливцев, у которых есть еда?


    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    В конце недели, на пороге дома появилась цыганка.
    Пошла вон, зараза,только раздражаешь своей лампой.

    Дети прямо красавцы! Никак не могу понять, что за скинтоны у них. У горожан от Navetsea, а у Шмидтов?

  22. #74
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Цитата Сообщение от Alanna2202 Посмотреть сообщение
    Объедают тех счастливцев, у которых есть еда?
    Да как коршуны на падаль слетаеются)

    Цитата Сообщение от Alanna2202 Посмотреть сообщение
    Дети прямо красавцы! Никак не могу понять, что за скинтоны у них. У горожан от Navetsea, а у Шмидтов?
    Название файла LaVanilla_Modelskin_LIGHT

  23. #75
    Фанат Симс Аватар для Alanna2202
    Регистрация
    30.01.2009
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,289
    Спасибо
    я - 590; мне - 872
    Такое ощущение, что у меня этот скин где-то был. Вечером пошарюсь в папке.

Страница 5 из 10 ПерваяПервая 12345678910 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Legacy Challenge: Династия Нью
    от Танеми в разделе The Sims 3: Challenges - Династии
    Ответов: 249
    Последнее сообщение: 04.04.2013, 13:23
  2. Legacy Challenge: Династия Рид
    от Janelline в разделе The Sims 2: Challenges - Династии
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 31.12.2012, 22:55
  3. Legacy Challenge: Династия Лин
    от ElenCandy в разделе The Sims 3: Challenges - Династии
    Ответов: 61
    Последнее сообщение: 17.12.2012, 17:21
  4. Legacy Challenge: Династия Пух
    от Hmymm в разделе The Sims 2: Challenges - Династии
    Ответов: 183
    Последнее сообщение: 08.03.2012, 01:01
  5. Legacy Challenge Apocalypse: Династия Кон-Чен-Ир
    от Old_Nik в разделе The Sims 2: Challenges - Апокалипсис
    Ответов: 76
    Последнее сообщение: 28.02.2009, 21:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •