Дорогие участники!
Мир ролевой игры - это волшебный, удивительный мир, в котором вы можете прожить другую жизнь, испытать богатейшие эмоции от невозможного счастья до полного отчаяния, и воплотить свои фантазию и талант.
То, что невозможно в реальной жизни, возможно в игре.
То, чего вы не смогли достигнуть в реальной жизни, можно достигнуть в игре.
То, о чем вы мечтаете в своих самых заветных снах, сбудется в ролевой игре.
Перевоплощайтесь, фантазируйте без границ, испытайте самые удивительные приключения, мечтайте, влюбляйтесь, ревнуйте, смейтесь и плачьте, беснуйтесь и наслаждайтесь - здесь, в Ролевой Игре Ламурия.
1. Общие правила форума:
1.1 На форуме запрещены: любые действия, направленные на создание внеигровых конфликтных ситуаций; разжигание неприязни к одному или нескольким игрокам; материалы и высказывания, оскорбляющие личность. Скандалы и оскорбления любых участников игрового проекта автоматически приводят к получению предупреждения или бана, в зависимости от тяжести оскорблений. Игрок отстраняется от игры.
1.2 Допустимы оскорбления в адрес персонажа в игровом посте, но администрация проекта просит игроков не употреблять ненормативную лексику.
2. Правила принятия в игру:
Если вы хотите вступить в Ролевую Игру, то для этого вам следует создать двух персонажей в возрасте молодой взрослый или взрослый мужского и женского пола, не состоящих между собой (или с кем-то еще) в отношениях. Если вы опытный игрок и у вас уже есть ролевые персонажи, соответствующие требованием, то можно взять в игру их. На каждого персонажа следует заполнить анкету, прочитав вопросы к которой вы можете пройдя по ссылке. Будьте очень внимательны при заполнении анкеты, изменить ее позже вы уже не сможете.
Кроме того, следует сделать аватар и портрет и выложить в теме премодерации для одобрения.
2.1 Запрещено создавать персонажей-инопланетян.
2.2 Персонажи-мужчины. Уделите особое внимание своим парням. Создавайте таких, с которыми вам было бы интересно пересекаться в игре. Запрещено создавать заведомо фриков, не подходящих для строительства романтических отношений в дальнейшем, а так же толстых, уродливых и так далее. Анкета такого персонажа будет отклонена.
2.3 Мир Ламурии - не совсем обычный мир. В нем есть немного волшебства и мистики. В таком мире не место космонавтике, поэтому всевозможные космические и околосомические профессии и объекты из космоса запрещены.
3. Аватары
3.1 Аватара - это лицо вашего персонажа, поэтому стоит подойти к созданию аватары внимательно и со всей ответственностью. Лучше, когда на фото можно хорошо разглядеть черты и выражение лица.
3.2 На аватаре обязательно должно быть написано имя персонажа.
3.3 На протяжении игры можно менять аватары - в зависимости от настроения персонажа, каких-то событий или просто если его внешний вид немного изменился, например, новая стрижка или макияж. Аватары можно менять так часто, как вам хочется.
3.4 Максимальный размер - 300х400 (300 - ширина, 400 - высота).
4. Анкета
4.1 Создав персонажей в игре, следует внимательно ознакомиться с уже выложенными анкетами персонажей, правилами оформления и требованиями, изложенными в этой теме.
4.2 Старайтесь не повторяться за кем-то из игроков, даже если какой-то определенный персонаж вам очень симпатичен. Помните, что ваш персонаж должен быть ни на кого непохожим. Копирование характеров, привычек, выражений и внешности чужих персонажей сведет игру к тому, что она заполнится клонами. Персонажи, чьи анкеты будут похожи на выложенные ранее, не будут допущены в игру.
4.3 Анкета составляется по шаблону.
4.4. После того как вашу анкету примут, вы обязаны начать игру в течение трех дней. Если этого не произойдет, то анкета удаляется так же, как и персонаж.
4.5. Организатор оставляет за собой право отказаться принять персонажа, если данный персонаж не будет вписываться в мир игры.
5. Как играть?
5.1. Если анкеты ваших персонажей прошли премодерацию и их выложили в теме "Анкеты персонажей Ламурии", то можно приступать к игре.
5.2. Не играйте одинаково разными персонажами - ведь у каждого свой характер и свое отношения к разным ситуациям и разным персонажам.
5.3. Запрещено подавать реплики сразу от нескольких лиц и выстраивать аватарки в ряд. Каждый персонаж говорит сам за себя. Исключением являются коллективные поздравления или приветствие.
5.4. Помните, что ролевая игра - это не симс-игра, хотя персонажи игры взяты из симс. В ролевом городе нет многого из того, что есть в игре, и наоборот. Не придумывайте локаций, если соответствующей темы нет в разделе "общественные участки". Не предлагайте вызвать службу спасения - ее нет и не будет. Любой сюжет интересней отыгрывать своими силами, и неожиданно становиться суперменом, изобретающим меры спасения за две минуты, не следует категорически, а прибегать к помощи НПЦ-персонажей можно лишь в крайнем случае. Чем сложнее ситуация (будь то хоть пожар, хоть наводнение), тем интереснее ее отыгрывать. Помните, что быстро справившись с задачей, вы лишаете и себя и остальных игроков сюжета. Любая ситуация - это повод для игры и общения между персонажами, и суть игры не в том, чтобы быстрее устранить причину неприятности (или выполнить какую-то задачу), а в том, чтобы персонажи взаимодействовали между собой и в удовольствии от самой игры.
5.5. Запрещено придумывать или изменять историю города по своему усмотрению. Если ваша игра в какой-то степени затрагивает историю города, то в обязательном порядке это следует согласовать с организаторам игры.
5.6.1. Запрещено додумывать за чужого персонажа его действия, описывая в своем ходе, что он сделал то-то и то-то, даже если вы на сто процентов уверены, что он так сделает. Это допустимо лишь в случае согласования с игроком-хозяином персонажа. Если вы даете в своем ходе подачу, в реакции на которую сомневаетесь (например, непонятно, дадут ли вам за это по лицу или пропустят мимо ушей) - лучше остановить ход именно в этот неоднозначный момент, а не писать дальше, будто другие персонажи никак не среагировали.
Примеры НЕправильного описания: Читать дальше...
*он размахнулся и врезал ему в челюсть, с удовлетворением наблюдая, как соперник отлетел на два метра и врезался головой в дерево*
Ваше дело - ударить, а что произойдет с соперником должен описать игрок-хозяин ударенного персонажа.
*она потянулась ему навстречу, а он подхватил ее на руки*
Опять же, тянитесь, флиртуйте, заигрывайте, но взяли вас на руки или нет - решать будете не вы.
5.6.2. Запрещено додумывать и вставлять в ход описание внешности чужого персонажа, например, придумывать ему орлиный нос, густые брови, родинки, конопушки, морщины - если в анкете все это не упоминается и игрок-хозяин персонажа ни разу сам таким образом не описывал внешность своего подопечного. Это касается не только внешности, но и привычек, характера (вкуса, цвета, запаха, температуры, возраста - чего угодно). Если вы хотите выйти за рамки анкетного описания (возможно, это будет продиктовано игровой необходимостью) - то стоит сначала согласовать это с игроком-хозяином персонажа.
5.7 Если по какой-то причине вы не можете играть некоторое время, следует предупредить об этом в теме обсуждения всех игроков и партнера по игре (если ваш персонаж задействован в игре с другим персонажем). Желательно на время отсутствия освободить чужих персонажей и увести своих домой или в нейтральное место.
5.7.1 Если игрок исчезает без предупреждения, то его партнер по игре может разрешить игровую ситуацию по своему усмотрению (например, написав что персонаж отсутствующего игрока внезапно заторопился и ушел).
5.7.2. За систематическое отсутствие в игре без предупреждения и запирающее чужих персонажей, организатор игры может удалить игрока и анкеты его персонажей из РИЛ.
5.8. Прежде чем начать игру на форуме - почитайте немного, как играют другие игроки, присмотритесь к их характерам, чтобы потом не удивляться.
6. Прибытие в город и размещение:
6.1. Все персонажи живут в Ламурии. Это небольшой город, состоящий из нескольких районов: Виллоу Крик, Оазис Спринг, Магнолия Променейд и Ньюкрест. Вы можете выбрать для жительства любой район города и любой участок. Интерактивная карта города будет обязательно создна позже (обычной карты к сожалению в игре нет). В теме домика персонажа можно указать, в каком районе городка он проживает.
6.2. Если ваш персонаж не является жителем городка, а только что приехал, то в первый раз появиться лучше всего на причале и заселиться в отель.
7. Советы и подсказки:
7.1. Обычно, сложно сделать первый шаг и войти в круг незнакомцев. Проще начать знакомство на общественном лоте. Не бойтесь! Для начала достаточно поздороваться. Но помните, что даже приветствие и то, в какой форме оно будет выражено, - уже говорит о характере вашего персонажа
Еще один вариант знакомства: убедитесь, что игрок, управляющий персонажем, с которым вы хотите пообщаться, находится на форуме (можно написать пс), и зайдите по-соседски в гости (в тему его домика). Можно зайти в любом случае. Даже если дверь вам не откроют - всегда можно оставить записку.
7.2. Оформление постов в игре. Ролевая игра состоит в основном из обмена репликами.
Обмен репликами - это ходы в игре, подачи от одного игрока - другому, и наоборот. Недостаточно ответить на вопрос, если вам его задали. Вы, в свою очередь, тоже должны сделать подачу игроку: или задав свой вопрос или предложив какую-либо тему на обсуждение (или мероприятие). Иначе диалог может остановиться. Это - основное правило. Старайтесь не отвечать смайлами на вопрос, а все же хоть как-то изъясняться. Описывайте в своем ходе эмоции, которые испытывает персонаж, его мысли и чувства. Это следует делать в звездочках (*). Пример: Читать дальше...
*поведение Бланш просто взбесило Дугласа. Он покраснел от злости и угрожающе сжал кулаки*
Ты в своем уме?! Это же были мои любимые джинсы, а ты их выбросила!
*конечно, дело было не в джинсах, а в том, что Бланш решила, что она хозяйка в его доме. Ну что же, он еще покажет, кто тут командует!
В лучших мужских традициях стукнув кулаком по столу, Дуглас решительно вышел из комнаты, хлопнув дверью*
Действия и мысли персонажа описаны в звездочках. Прямая речь - без тире.
7.3. Приводящие и уводящие ссылки. Чтобы было удобно отслеживать персонажей и их перемещение между локациями, стоит после уводящего хода ставить значок ==> и на него гиперссылку на ту тему, куда направился персонаж (на последний пост в этой теме). А в приводящий ход (когда персонаж появился на локации, придя туда из другого места) - такой же значок со ссылкой на предыдущий ход этого персонажа.
7.4 В игре The Sims 4 существуют объекты с необычными свойствами, а именно: бешеная коровка, кукла вуду и т. д. А так же необычные свойства, появляющиеся у персонажей при прокачке каких-либо навыков. Объекты с необычными свойствами могут быть найдены в результате выполнения какого-то сложного квеста или подбрасываются организатором игры. Запрещено использовать их как обыденные вещи и без согласования с организатором.
Персонажи могут получить необычные свойства или в результате какого-то научного эксперимента или в результате волшебства, но они не могут владеть этими свойствами просто потому что прокачали навык. На все необычное следует отыгрывать квест и согласовывать с организатором игры.
Если ваше сообщение для другого персонажа очень личное - допустимо написать его в тегах [showtogroups=53] ваш текст [/showtogroups].
Любые вопросы по правилам игры или самой игре следует задавать в теме обсуждения.