Данная тема предназначена для сбора вопросов для изучения. Важно помнить, что имеются в виду не обычные игровые вопросы, а неисследованные области игры, которые требуют всестороннего изучения
Данная тема предназначена для сбора вопросов для изучения. Важно помнить, что имеются в виду не обычные игровые вопросы, а неисследованные области игры, которые требуют всестороннего изучения
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
1. Скрещивание симов и инопланетян. Как получить инопланетянина в обычном скине?
2. Как распознать инопланетянина в игре? Все способы.
3. Как распознать инопланетянина в игре без подручных средств? Возможно ли это?
Последний раз редактировалось Akulina; 06.05.2015 в 02:18.
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
4. Места генерации насекомых на локациях игрового набора "В поход".
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Есть ли скрытые навыки у симов в Симс-4? Например, умение играть в подковы? По моим наблюдениям, оно не прокачивается, но, может, есть еще какие-нибудь скрытые скиллы? Вот, например, некоторые мои дети могли делать домашнее задание "очень быстро". Сколько раз для этого им требуется получить помощь с домашним заданием? Это зависит от их черт характера? По-моему, да. Я не проводила всестороннего исследования, но, насколько я помню, ребенку-перфекционисту хватило четырех раз помощи (кстати, от родителя-перфекциониста), а в другой семье помогала-помогала дитю, а он всё никак не выучивался.
Симс-гуру упоминают какие-то скрытые достижения, что это за зверь? В списке достижений они не показываются, а очки за них прибавляются?
по моим наблюдениям, игра в подковы прокачивает моторику у детей. По взрослым профита замечено не былоНапример, умение играть в подковы?
Может быть внесем все-таки вопрос: "как выбрать пол будущего младенца?" и "в каком случае могут появиться близнецы?"
MyaVika, так пол младенцев же теперь можно спланировать - с последним обновлениям появилась возможность. А про близнецов хороший вопрос, давайте возьмем
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Я играю за Смерть. Появился он сам после того, как одна симка завела дружбу со Смертью. Это молодой персонаж, мужчина. Он не взрослеет и у него не изменяется уровень потребностей, кроме веселья и общения. Хотела скрестить Смерть и обычных симок - не получается. Никаких любовных действий он совершить не может - только дружественные. Но его постоянно похищают инопланетяне и он от них рожает малышей. Целый город инопланетян! Многие дети-инопланетяне уже умерли, но их потомки - тоже синие - живут и по сей день. Смерть прокачал кучу всяких скиллов и собрал уйму друзей - по большей части уже мертвых. Но как ни странно, за жизнь 3 поколений так и не смог подняться по карьерной лестнице выше 6 уровня. Кому интересно , могу кинуть сохранялку с игрой, хотя сейчас игра очень висит.
Последний раз редактировалось shatoo; 27.09.2015 в 08:32.
shatoo, какой интересный у вас случай .
Про близнецов хотела написать, что у меня в игре близнецы рождались в неиграемых семьях и в случае когда я забыла выключить развитие событий в семье, когда играла за другую. В трёх случаях из трёх родились однополые близнецы (2 раза мальчики, 1 раз девочки). Хочу ещё поэкспериментировать, но у меня закончились распутные симы)), а для чистоты эксперимента нужно сделать 100 попыток чтобы понять закономерность это или же просто совпадение.
У моего Смерти из 18 рожденных им детей, один раз родились близнецы-мальчики (Анубис и Осирис). Это так, для статистики. Можем продолжать рожать и дальше.
Не знаю, тянет ли это на исследование, но всё же. У меня создаётся впечатление, что у симов есть скрытые молнии. Иначе отчего на одного и того же сима разные симки реагируют по-разному? Одна через 15 симоминут знакомства готова флиртовать и обниматься, другая отрицатеьно реагирует на те же действия через 4 дня плотной дружбы и постоянного времяпровождения. Не нравится он ей, ни в её вкусе.
Пытаюсь своим симом закадрить неуправляемую симку. 4 симодня уже с ней гуляю, вожу по библиотекам и музеям! Дружеская шкала заполнена примерно на 75%, уровень отношений "хорошая подруга"! При этом все романтические действия она отвергает! Ни флитовать, ни обнять её нельзя, после каждой попытки мой сим смущается и прячется под одеяло на 2 часа. Даже жаль потраченного времени, по симскому времени это я вроде больше года потратила на неё.
С возрастом там всё в порядке - они оба молодые. Может это быть связано с тем, что она неряха, а он - привереда (не выносит мусора и т.п.) ? Ещё она эксцентричная, не знаю, что это значит. При этом у них совместная черта "книжный червь" и полно тем для разговора. Спрашивала, есть ли пара, говорит, нету. В чём дело, что этой женщине нужно?
С семейкой "друзья навек" ещё страннее. Сначала блондинка флиртовала с парнем и дофлиртовалась до того, что романтическая шкала была заполнена на 40%. После чего без всякой причины он начал отрицательно реагировать на её попытки флирта, вызывая двухчасовой мудлет смущения. То же самое, если он сам пытался с ней флиртовать. В итоге понижение романтических отношений до самого нуля. А когда шатенка начала с ним флиртовать, довольно быстро они поцеловались и он согласился стать парой.
Взяла играть Джонни Зеста, кода он был весьма преклонного возраста. Познакомила его с милой симочкой, женила его. И с моим счастьем, она оказалась инопланетянкой. Забеременела и она сама, и Джонни. Интересно, как такое назвать? Перекрестное опыление?
http://educat.at.ua/beremennye_muzh_i_zhena.jpg
А потом они с женой рожали в один день и Джонни умер сразу после рождения мальчика.
http://educat.at.ua/tolko_chto_rodil.jpg
Да, тоже есть такое ощущение. У меня самая первая симочка, которой я играла, была какая-то "прокаженная". Никак ей пару найти не могла. На нее все реагировали как на опасно больную, как только она начинала кокетничать (даже в кокетливом состоянии и с хорошими друзьями). Удалось выдать ее за муж, только в комнате с парой картин для повышения кокетливой атмосферы.
Позже сим был странный. Создала романтика, специально своей симочке в пару. И никак не могла их свести. Уже и подружила, и атмосфера кокетливая и картину врубала, чтобы и у этого нахала соответствующие настроение включилось. А он все ужасался ее попыткам пококетничать и сбегал из гостей. А вот с каким-то "ужасным гоблином", созданным игрой, она сразу же нашла общий язык.
Я пыталась вывести закономерность по чертам характера и общим интересам, но так ничего и не получилось. Не могу понять закономерность.
И еще не могу понять закономерности поведения симов в некоторых семьях. Бывают семьи, где членам семьи даешь нужные для сюжета черты характера, а они начинают себя вести совершенно по-другому и играть ими становится невыносимо. Они все время норовят заняться чем-то другим, судя по чертам характера, совершенно им неинтересным. Как только отвернулась от монитора, сим художник и лежебока пытался позаниматься на тренажерах или поплавать. Таких семей правда у меня было всего две из 12-ти, но это ужасно раздражало. Ведь в других семьях все шло гладко. Художник/творец при каждом удобном случае и свободном мольберте рисовал. Любитель музыки и танцев - танцевал и балдел от занятий музыкой.
Не могу понять закономерность, но зато поняла людей, которые в начале появления игры говорили: что играть большой семьей не возможно, что симы в четверке тупые и капризные, что делают все что угодно, но только не выполняют задумку создателя. Причем это как-то прилипало к отдельным семьям, потому что только в паре из всех моих семей все разбегались по дому "как бешеные тараканы". В других же семьях я могла спокойно, не включая паузу, оставить игру на 15 минут и в ней никаких катострофических ситуаций для симов, дома и сюжета не происходило.
Последний раз редактировалось Sheba; 28.02.2016 в 03:44.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |