Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Шестнадцатый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.6.69.1220)

  1. #1
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736

    Шестнадцатый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.6.69.1220)

    Обновление от 5.04.2015 – PC Version 1.6.69.1020 / Mac Version 1.6.69.1220
    Источник (рус.яз.)

    Привет, поклонники The Sims!

    В этом релизе у нас полно обновлений!
    Читать дальше...

    Что нового?

    Мы заменили экран загрузки более легким и жизнерадостным.
    Охота за пасхальными яйцами в игре больше не доступна. В бревнах больше не будет яиц, и можно найти только лягушек. Ваши почтовые ящики, как и раньше, будет выдавать только счета. Под сорняками в саду больше нельзя найти коллекционные предметы.
    Все награды (яйца и кролики) останутся у вас!
    И все награды теперь находятся в каталоге режима строительства (уже доступные или доступные после использования кода для открытия скрытых объектов).
    Благодарим за участие!
    Симы теперь могут влиять на пол ребенка!
    Клубника и поп-музыка (как вместе, так и по отдельности) настраивают на рождение девочек.
    Морковь и альтернативная музыка ведут к рождению мальчиков.
    В интерфейсе планирования общественных мероприятий доступна новая иконка "?". Наведите на нее курсор, чтобы узнать про требования к планированию общественного мероприятия для каждой особой роли.
    В редакторе создания персонажа появились новые наряды. Откройте "Стилизованные образы", чтобы найти наряды Бобы Фетта, Дарта Мола и Эйлы Секуры!
    Пришельцы приспособились к жизни симов и теперь имеют полный доступ к каталогу редактора создания персонажа!
    И под полным доступом мы подразумеваем все, кроме особенностей кожи, ведь речь как-никак идет о пришельцах.

    Ошибки (сбои / зависания)

    Исправлена ошибка, которая возникала при использовании инструмента стены в режиме строительства.
    Исправлена ошибка, которая выдавала сообщение "Игра в нормальном режиме не может быть возобновлена, если пользователь выходит в главное меню во время взросления младенца."
    Исправлена утечка памяти, из-за которой в памяти сохранялось слишком много аудиоресурсов, что приводило к сбоям после продолжительной игры.
    Исправлено зависание, которое случалось при двух одновременных переходов из одного состояния в другое, например, один сим собирался отправиться в другой город, а другой в это же время собирался зайти в редактор создания персонажа, чтобы выбрать новый наряд.
    Я понимаю, что в мои обязанности входит разъяснение ошибок в доступной форме, но иногда это не так просто... Мы исправили ошибку, из-за которой клиент игры зависал при попытке переместить семью, которая на данный момент не находится в городе и которая ранее была перемещена в новую семью в редакторе семей, на уже занятый участок с помощью действия "Переехать". Так понятно?

    Ошибки (общее)

    При перетаскивании рисунка со столика для поделок на стену рисунок будет правильно отображаться на стене.
    При отмене взаимодействия во время обучающего урока запрос будет удовлетворен.
    Коды для тестирования теперь сохраняются для каждой семьи.
    Это значит, что при включении кода "testingcheats true" код будет включен до тех пор, пока вы не решите его выключить с помощью команды "testingcheats false".
    Сюда относятся и путешествия, и сохранение, выход или перезапуск игры, а также выходные у бабушки, день на пляже или просто ваше свободное время. Потому что всем надоедает придумывать новые ответы каждый раз, когда симы смотрят на вас и спрашивают, о чем вы думаете.
    По закону о детском труде нам пришлось удалить действие по уборке еды с гриля, выполняемое детьми.
    Симы с чертой характера "Шеф-гений" больше не будут готовить еду, которая портится, как и положено для данной черты. Оказывается, они просто нам все это время врали!
    Горничные будут ответственнее подходить к своим обязанностям и больше не будут заниматься ничегонеделанием и брать с вас за это почасовую оплату.
    Вам больше не придется работать надзирателем, пока горничные выполняют свою работу, чтобы удостовериться, что вы платите не просто так. Горничные теперь будут как следует убираться, даже если вас не будет дома! Наконец-то вы можете жить в чистом доме...
    Горничные больше не будут появляться на работе в повседневной одежде и будут носить соответствующую униформу.
    Имейте в виду, что горничные долго мечтали разобрать кучи запчастей, которые вы оставили на потом, и теперь просто все выкинут.
    Действие по уходу за садом теперь не будет бесцеремонно лезть вне своей очереди и будет дожидаться своего хода, как и все другие действия, кроме особо экстренных, как-то: пожара, смерти и, конечно же, недержания. Ну, может, еще парочки. Но остальные все же будут ждать в очереди.
    На удобной лестнице, расположенной в доме, больше не будет отсутствовать нижняя планка.
    Освещение в бассейнах теперь будет своевременно освещать находящихся рядом симов, а не мерцать и бросать на симов тень.
    Симы, которых вы пригласили играть в шахматы, больше не будут застревать у шахматного столика на неопределенно долгое время после того, как вы уйдете.
    При использовании инструмента изгороди изгородь будет правильно отображаться, если навести курсор на стену, к которой приставлена кухонная тумба.
    Симы больше не будут выдавать пустые облачки с мыслями при возвращении после усыновления/удочерения.
    Теперь вы можете включать высокую скорость 3, когда персонаж находится на работе, если до этого вы замедлили скорость.
    Теперь при организации званого ужина вы можете нанимать поставщика еды.
    Скрытое достижение (существование которого я ни отрицаю, ни подтверждаю) — "Трудный ребенок" — теперь будет правильно открываться подростками, достигшими уровень 10 в навыке "Пакости". При условии, что это, конечно, существующее достижение.
    Односпальная кровать "Модерн" больше не будет так быстро восстанавливать уровень бодрости симов.
    Пипетка теперь правильно подсвечивает плитки пола внутри блока.
    Дети, которые уже являются отличниками, больше не обязаны бездельничать в школе, чтобы успешно достигнуть жизненной цели "Получить пятерку в школе".
    Исправлена ошибка, из-за которой при изменении настроек изображения с низкого на более высокое качество без перезапуска игры тени становились слегка квадратными.
    Мы исправили ошибку, из-за которой сим, который собирался принять ванну и на пути натыкался на бассейн, вдруг решал дойти до ванны нагишом. Такое больше не повторится.
    При выбранном цвете лампы "Световая сабля" объекты в городке теперь будут отображаться в правильной цветовой гамме.
    Профессиональные спортсмены при выполнении действия "Изучать соперников" больше не будут повышать уровни случайных навыков.
    Все мусорные баки в Виллоу Крик теперь разрешают персонажам складировать мусор в своих ненасытных утробах.
    Исправлена ошибка, из-за которой загружался неверный файл сохранения, если все симы в семье умирали, и игрок решал сохранить игру.
    Имейте в виду, что мы исправили ошибку, из-за которой отношения между членами семьи не ослабевали.
    Отношения между членами одной и той же семьи не ослабевали, если только они не отправлялись путешествовать. Мы исправили эту ошибку, и теперь отношения будут ослабевать, как и положено.
    Исправлена ошибка индексации мужской челюсти, из-за которой форма челюсти случайным образом сгенерированных симов была одинаковая.
    Исправлена ошибка, из-за которой рука сима застревала, если их заставляли выбрасывать тот же мешок с мусором, в процессе выбрасывания которого они на тот момент находились.
    Мы исправили ошибку в редакторе создания персонажа, из-за которой один особый предмет женской одежды (свитер, повязанный на талии) неверно отображался в паре с определенными ботинками.
    Вы больше не сможете выбрасывать все из кучи запчастей, если это единственная доступная куча. Оказывается, что "Выбросить" и "Выбросить все" было одним и тем же действием, если доступна только одна куча.
    Прихоть "Сочинить мелодию" теперь можно выполнять, воспользовавшись действием "Сочинить мелодию" в меню действий скрипки.
    Исправлена ошибка, из-за которой зеркала теряли свои отражающие способности, если находились слишком близко от камеры. Это было легко заметить при использовании действия "Сфотографировать" или в режиме от первого лица.
    Симы теперь будут ревновать, если предмет ревности не делал первый шаг, а также если и делал.
    Это значит, что симы будут ревновать персонажей, если тех целуют или если те целуют.
    Исправлена ошибка с инструментом выбора в режиме строительства, из-за которой создавались недействительные варианты для выбора, если камера была отдалена на максимальное расстояние.
    Исправлена ошибка, из-за которой участок отображался в черно-белую полоску, если вы пытались переместить участок после изменения высоты стен выбранной комнаты в подвале.
    Исправлена ошибка, из-за которой угловые колонны располагались не в углу. если блок, к которым они были приставлены, был разделен инструментом стены.
    Мы исправили ошибку, которая возникала в таком случае: если комната была размещена на втором подвальном этаже под фонтаном на первом этаже и сим находился на подвальном этаже, и затем вы решали удалить тот этаж, сим застревал в фонтане. Сим больше не будет застревать в фонтане.
    Исправлена ошибка, из-за которой симы, сидящие у барной стойки, возвращались в исходное положение, если игрок решал изменить участок в режиме строительства.
    Фотостудия теперь будет обуглена, если в ней был пожар или она до сих пор горит. Но не в том случае, если ей еще предстоит гореть.
    Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не знал, куда идти, если ему давали задание копать груды камней в поисках коллекционных предметов.
    При размещении участка из Галереи на участок большего размера по сравнению с изначально загруженным при работающем коде для перемещения объектов объекты в комнате больше не будут смещены со своих мест.
    Прихоть "Смотреть передачу про камины" теперь можно нормально выполнять.
    Исправлена ошибка, которая возникала при попытке загрузить комнату в Галерее, если игрок нажимал на баннер "В центре внимания" для этой комнаты.
    Мы исправили ошибку, закравшуюся в романтические отношения.
    Короткое действие "Целовать" — это такое "короткое" действие общения, которое выполняют симы, находящиеся в отношениях, и члены одной семьи. Действие общения было по ошибке отмечено как романтическое, которое повышало уровень романтических отношений, что приводило к неправильному поведению. Романтические отношения больше не улучшаются.
    Исправлена ошибка с подключением к Галерее, которая возникала из-за некорректного поведения интерфейса.
    Исправлена ошибка, из-за которой бассейны размещались на подвальном этаже, если вы поднимали бассейн и пытались его повернуть.
    Исправлена ошибка, которая не позволяла игрокам менять цвет волос или бровей, если была включена опция "В тон волос".
    Исправлена ошибка, из-за которой счета доставлялись, но уведомления о доставке не приходили.
    Вы больше не будете видеть уведомление "Зайдите в "Мои наборы", чтобы узнать больше про наборы The Sims 4", если вы уже просмотрели обучающий урок. Кстати, а вы знали, что можете зайти в "Мои наборы", чтобы узнать больше про наборы The Sims 4?
    Кулинарные книги теперь можно издавать.

    Ошибки (интерфейс)

    Исправлена ошибка с полосой прокрутки в багаже сима, из-за которой в некоторых случаях багаж не был доступен. Теперь вы можете прокручивать как вверх, так и вниз.
    Текст и имена в Галерее теперь можно копировать, вставлять и вырезать.
    Уведомления, заканчивающиеся пунктуационным знаком, теперь полностью отображаются в чате, и пунктуационные знаки больше не изгнаны за пределы.
    На панели отношений симы, с которыми вы недавно общались, будут находиться в начале.
    Сообщение о взрослении сима больше не будет в четыре раза больше обычного размера.
    Теперь, когда ребенок или подросток пропускают школу, мы больше не будем показывать иконку чемодана. Оказывается, не все дети ходят в школу с чемоданами, пусть это и модно, и удобно, и вообще подходит для любого случая.
    Действия с шахматами, которые недоступны, если персонаж чувствует себя жутко неудобно, теперь будут должным образом отмечены в меню действий.
    Подсказки для действий, которые ваши симы могут выполнять в школе, теперь будут ссылаться именно на школы в своем описании.
    При наведении курсора на сима на панели отношений цвет фона будет меняться, что указывает на имеющееся доступное действие.
    Мы удалили подсказки из действий с картинами, в которых было написано одно и то же.
    Цель подсказок — предоставлять дополнительную информацию о предмете, которую вы не получаете из общего описания предмета.
    При открытии диалогового сообщения о загрузке игра не будет по умолчанию открывать последнее автосохранение, а будет открывать созданный вами файл сохранения.
    Фильтр "Добавить дополнительные материалы" теперь будет помнить свои настройки, если вы закроете и заново откроете Галерею.
    Информация о карьере, которая появляется на панели отношений для безработных симов, больше не будет указывать на то, что они работают круглосуточно.
    Стилизованные комнаты из разделов "Карьера" и "Разное" теперь имеют свои фильтры в каталоге "Стилизованные комнаты".

    Ошибки (дополнение "На работу!")

    Исправлена ошибка, из-за которой части подвала, размещенные под бассейном или фонтаном, бесследно исчезали.
    Мы добавили "изюминку" в кнопку "Бонусы" на панели магазина, которая будет указывать на достаточное количество очков для покупки первого бонуса.
    Покупатели теперь будут дольше рассматривать товары в вашем магазине и не будут считать его лишь новым модным местом для общения.
    Бонусы магазина, которые вы не можете себе позволить, будут иметь описание с объяснением, почему вы не можете их позволить.
    Теперь, воспользовавшись действием "Продать фотографию", вы сможете продать фотографию по цене, указанной на всплывающей подсказке.
    Может, вы заметили, что при добавлении фильтров на фотографии, изображение на фотографии смещается на полпикселя. Теперь вы больше не будете замечать это смещение, потому что мы от него избавились.
    Фотографирующий сим больше не будет оставлять предметы в воздухе напротив объектива фотоаппарата.
    Исправлена проблема с симами необычных размеров, из-за которой ребенок взрослел, пока находился в больнице в качестве пациента.
    Теперь отмена действия "Добиться признания" не будет препятствовать выполнению цели "Допросить подозреваемого".
    Исправлена ошибка, из-за которой в меню "Дать задание" для работников появлялись одинаковые действия.
    Работники, которые выполняли все указания по работе, больше не будут вести себя таким образом, что было непонятно, продолжали ли они работать или просто околачивались на рабочем месте.
    Работники и покупатели теперь меньше болтают и больше занимаются делом и покупками.
    Пришельцы больше не будут похищать симов, находящихся на работе.
    Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить новую рекламную кампанию по завершении предыдущей.
    Ваши симы теперь могут совершать покупки за покупками.
    Симы больше не смогут выставлять устройство для выпечки кексов на продажу, если оно в тот момент используется.
    Исправлена ошибка, из-за которой симы не могли украшать свои кондитерские изделия, когда того хотели.
    Работники теперь будут самостоятельно чистить все испачкавшиеся объекты, убирать мусор и мыть полы, если им было дано задание по уборке магазина.
    Опция покупки новой рекламной кампании была доступна, когда еще действовала старая кампания, тем самым позволяя симам покупать кампании неограниченное количество раз без каких-либо преимуществ. Теперь эта ошибка исправлена.
    Предметы, выставленные на продажу за 0 симолеонов, теперь будут иметь покупателей, желающих их купить.
    Исправлена ошибка, из-за которой не получалось найти подозреваемого, имея определенные комбинации улик.
    Покупатели больше не будут платить дважды, покупая товары в розничном магазине.
    Вы больше не сможете покупать торговые участки, находясь на участке, относящемся к карьере.
    Симы больше не будут самостоятельно покупать участки. У них еще нет на это прав, во всяком случае до тех пор, пока они не научатся управлять своими средствами и не перестанут бездумно тратить их на конфеты, видеоигры и трехэтажные парки.
    Пришельцев теперь можно услышать, когда звук играет через наушники или в колонках 5.1 и 7.1. "Понимание пришельцев, версия 1.0" доступно лишь в течение ограниченного времени, поэтому звоните прямо сейчас, наши операторы с удовольствием вам помогут.
    При изменении типа любого участка работники больше не будут уволены со всех торговых участков.
    "Библиотека стала музеем? Просто потрясающе... Плакали все рабочие места в городе".

    Ошибки (игровой набор "В поход!")

    Симы больше не будут жарить непонятное что-то желтого цвета на костре вместо вегетарианских бутербродов. При добавлении костра на участок автоматическое освещение не будет ломаться.
    Дети больше не будут выпрыгивать из палаток на метр назад.
    Исправлена ошибка, из-за которой детей преследовала странной формы лента после выполнения действия "Рассказать приключенческую историю".
    Симы, играющие с костром, теперь будут подносить палочки поближе к костру, а не будут махать ими издалека, как будто угрожая ими костру.

    Ошибки (MAC)

    Исправлена ошибка, из-за которой исчезали при увеличении масштаба с графическими настройками среднего качества.
    Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых конфигурациях происходили сбои при изменении качества изображения на высокое.
    Теперь вы можете прокручивать с помощью колеса мыши, находясь в настройках игры на Mac.




    Источник (англ.яз.)

    Hey Simmers,
    It’s May, and I’ve got a bag full of fixes… wait that’s more of a December reference. I’ve got a shower of fixes for… that’s April.

    Читать дальше...
    May is Autumn and Spring (depending on where you live). It’s the beginning of the end of another school year. It’s the end of an egg-citing challenge. It’s May the 4th be with you! And it’s when I have a whole bunch of updates to share with you in this release!

    I’m really sorry about the egg pun. It’s best if we both could just forget it ever happened and move along…

    What’s on the New side of things?
    We have replaced the loading screen with a lighter more lively loading screen.
    “Going with the loading screen right out of the gate on the notes, huh?”
    “Yep.”
    The Bunny Egg Hunt is no longer available in game. Your logs will once again contain no eggs, but frogs. Your mailboxes, the home of drab, eggless bills. And collectible confection creations will no longer be found beneath the weeds of your gardens.
    All of the object rewards (eggs and bunny) are yours!
    And, all of the object rewards can be found in the Build catalog (unlocked or behind the hidden objects cheat).
    Thank you for your participation!
    Sims can now influence the gender of their offspring!
    Strawberries and Pop music (one, the other, or both) seem to lead to more baby girls.
    Carrots and Alternative music to more baby boys.
    A new “?” icon is available in the Plan a Social Event interface. Hover over it to learn about the requirements that a particular Role has for the event being planned.
    Some new outfits are in Create a Sim. Open up Styled Looks to quickly find Boba Fett, Darth Maul, and Aayla Secura!
    And May the 4th be with you!
    Aliens have adapted to the Simish ways and are now have access to the full Create a Sim catalog!
    And by full we mean everything except skin details, because they are aliens after all.

    Issues Fixed (Crash / Freeze)
    Fixed a crash that could occur when using the wall block tool in Build Mode.
    We fixed an issue stated that "Normal gameplay cannot be resumed if user Exits to Main Menu while aging up an infant." We fixed this issue, but I have to wonder… were you able to resume abnormal gameplay?
    Fixed a memory leak that was keeping too many audio resources loaded in memory which could have caused crashes during extended game sessions.
    Fixed a freeze that could occur if two transitions were set to occur on top of one another, such as one Sim is about to travel, while the other Sim is about to enter Create a Sim to plan an outfit.
    I know that part of my responsibility is to interpret the issues for you in a way that makes sense but sometimes… We fixed an issue that could "… cause the client to enter a hang when trying to move a not currently in the world household that was previously transferred into a new household via household management onto an already occupied lot via the Move In option." You're welcome.

    Issues Fixed (General)
    Dragging an Activity Table drawing from the table to a wall, will properly display the drawing against the wall.
    Cancelling an interaction will now properly satisfy the tutorial request to cancel an interaction.
    Testing cheatsare now saved per household.
    This means that once you turn on ‘testingcheats true’ they will remain enabled until you decide to turn them off with the 'testingcheats false' command.
    This includes through travel, save, quit, restart, a weekend at your grandmothers, an afternoon at the beach, or just because you needed some space. Because you were tired of always having to come up with new answers when your Sims would look at you and ask “What are you thinking about?”
    Child labor laws have required that we remove the ability for children to throw away food from the grill.
    Turns out that the current labor laws have difficulty with children working with potentially dangerous outdoor open flame grilling appliances… even if it just makes sense for little Billy who is right next to the grill to clean it, rather than dad having to put down his beverage, get up from his comfortable chair... oh for the…
    Sims with the Fresh Chef trait will no longer make food that spoils, just like the trait says… turns out they have all just been lying to us!
    Maids should be more responsive while on the job, and no longer stand around doing nothing while they charge you an hourly wage.
    You will no longer be required to watch your hired maid perform their duties in order to ensure you are getting the service you paid for. Maids will now properly clean your home, even if you aren't there! It's like a whole new world out there folks…
    Maids will no longer appear at work in their everyday outfit, but will be dressed appropriately.
    Be aware that Maids have long wanted to clean up those salvage piles left everywhere, and have decided to forgo your desire to "get around to it" and will now just throw it all away.
    Tend Garden will no longer bully its way to the front of your action queue, but instead will wait its turn like all the other actions… except for that pesky death one, and the fire one, oh oh and the bladder fail one. And maybe a few others. But other than those, it will wait its turn like all the rest.
    Treadworthy stairs that are placed indoors will no longer have a missing bottom step.
    Pool lights will now consistently illuminate nearby Sims, rather than blinking them in and out of shadow.
    Sims that you invited to play chess with you will no longer remain stuck at the chess table for an unusually long period of time after you leave.
    Using the fence tool to place a fence, will now properly preview when hovered over a wall that has a counter against it.
    Sims will no longer think of an empty thought bubble upon returning from adoption.
    While we understand the adoption process can be mentally draining, emotionally challenging, and physically tiring, we felt that the Sim would still have a thought to express upon returning.

    On a side note... does anyone know if the rule of three is still in effect when expressing an idea? I only recently learned of the Oxford comma change, and the single space vs double space debate, that I feel the need for a refresher course.
    It is now possible to re-enable super speed 3 when your Sim is at work, if you had previously slowed the speed.
    Hosting a dinner party will now allow you to hire a caterer.
    The hidden achievement (which I can neither verify nor deny the existence of), Problem Child, will now properly be rewarded to teen Sims who have reached level 10 in the Mischief skill… assuming this is a real achievement.
    The Mod Pod Twin Sleeper will no longer re-energize the sleeping Sim as quickly.
    The uncomfortable craftsmanship was only recently discovered beneath the mattress.
    The eyedropper now properly highlights floor tiles within a block.
    Child Sims who are already “A”student’s will no longer be required to slack off at school in order to successfully satisfy the Achieve a Grade of "A" at School aspiration goal.
    Fixed an issue where switching from low graphic settings to higher graphic settings without restarting was causing shadows to become blocky.
    We fixed an issue where a Sim, who was on their way to take a bath, that encountered a pool in their way, would decide to skinny dip their way to the bathtub. This will no longer occur.
    The Cutlass of Light color choices now properly reflect the objects color when placed in world.
    Professional Athletes using the Study Opponents interaction will no longer build random skills while doing so.
    All trash cans in Willow Creek should now allow Sims to place trash within their waiting maw.
    Fixed an issue that was loading the incorrect save file after all the Sims had died in a household, and the player chose to save their game.
    Be aware that we fixed an issue with relationship decay between household Sims.
    Sims in the same household were not showing any relationship decay between one another unless one of them traveled. We fixed this issue, and now relationship decay will occur as intended.
    Fixed an issue with the male jaw tagging that prevented randomly generated Sims from having diversity in their jaw shape.
    Fixed an issue that would cause the Sims arm to become stuck, if they were told to throw away the same bag of trash they were already throwing away.
    We fixed an issue in Create a Sim that was causing one particular female asset (a sweatshirt wrapped around the Sims waist) to appear graphically corrupt when paired with some boot assets.
    You will no longer have the option to throw away everything on a salvage pile, if it is the only salvage pile available. It turns out throw away and throw away everything are the same thing when there is only one thing. Things you learn.
    The whim to "Write a Jingle" can now also be completed by using the "Write a Jingle" interaction on the violin.
    Fixed an issue that was causing mirrors to lose their reflectivity when they were too close to the camera position. This was easily seen when using the Take Photo option, but could also occur in 1st person mode.
    Sims will now become jealous if the target of the jealousy was not the initiating Sim, as well as if they were.
    Meaning Sims will become jealous if the Sim they are jealous of is the kissee or the kisser.
    Changing the lot type of any lot will no longer invalidate the employment of all employees at owned retail lots.
    “The library is now a museum? Great… there go all the jobs in the neighborhood.”
    Fixed an issue with the selection tool in build mode that would create invalid pick options when the camera was zoomed all the way out.
    Fixed an issue that could result in your lot becoming zebra stripped if you attempted to move the lot after changing the wall height of a selected basement room.
    Fixed an issue that was pushing corner columns out of the corners if the block they were attached to was divided by the wall tool.
    OK, we fixed an issue where *takes a moment to contemplate how to explain* if a room is placed on the second sub-basement floor beneath a fountain on the ground floor, and a Sim is standing on the sub-basement floor, and then you remove that floor, the Sim would become stuck inside the fountain. The Sim will no longer become stuck in the fountain.
    Fixed an issue that was resetting Sims seated at the bar if the player modified the lot via Build Mode.
    The Photo Studio will now properly appear charred if it has been or is currently on fire. But not if it will be on fire.
    Fixed an issue that could result in the Sim route failing when told to Dig a rock collectible.
    Placing a lot from the Gallery on a lot larger than the originally uploaded lot, while the Move Objects cheat is active, will no longer cause the objects inside of rooms to shift out of place.
    The Watch Fireplace Channel whim can now be properly completed.
    Fixed an issue that could fail to load to a Gallery Room when clicking on a Spotlight Banner for that room.
    We fixed an invalid romantic relationship issue
    The Kiss Quick action is what is referred to as a "quick" social that occurs autonomously between Sims in a relationship, and between family members. The social was mistakenly tagged with a romantic relationship bump, which resulted in the incorrect behavior. The romance bump has been removed.
    Fixed a Gallery connection issue that could occur as a result of the interface getting into a bad state. Pretty vague, huh? Yep.
    Fixed an issue that would cause pools to attempt to place on the basement level, if you picked one up and rotated it.
    Fixed an issue that was preventing you from changing the hair or eyebrow color if the "Match Hair" option was on.
    Fixed an issue that could result in a bill being delivered to a household but no notification appearing.
    You should no longer see the "Visit My Packs to learn more about The Sims 4 packs." tutorial if you have already seen it. By the way, did you know you can Visit My Packs to learn more about The Sims 4 packs?
    Cook books can now be published.

    Issues Fixed (Interface)
    Fixed an issue with the Sim Inventory scrollbar that would cause the inventory to become inaccessible in certain circumstances. You should now be able to scroll up and down.
    Text and name fields in the Gallery can now be copied, pasted, and cut…ed.
    Notifications that end in punctuation will now properly fit in the chat bubble, rather than the punctuation appearing ostracized outside of the bubble.
    The relationship panel will sort the most recently interacted with Sim to the front of the panel.
    The Sim Aged Up dialog that appears when… um, Sims age up, will no longer be four times as large as it needs to be.
    Now when a child or teen is missing school, we no longer show a briefcase icon… because apparently not every school child carries a briefcase to work, despite the fashionable appearance and ease of accessibility that make them perfect for just about any occasion.
    Chess interactions that are not available when the Sim is very uncomfortable will now properly grey out in the pie menu. Or... will now properly gray out in the pie menu. Your choice really.
    Tooltips for actions your Sim can take while at school will now properly reference school in their descriptions.
    Hovering over a Sim in the relationship panel will now change the background color to indicate that there is a clickable action available.
    We removed the tooltips from the painting interactions that all said the same thing
    The purpose of a tooltip is to provide additional information about a thing that you could not already get from the original expression of the thing.
    In this case the tooltip essentially said Thing? Thing.
    Opening the load game dialog will no longer default to the auto save, it will now default to your last explicitly saved game.
    The ‘Include Custom Content’ filter will now remember its setting when the gallery is closed and reopened.
    The career information that appears in the relationship panel for Sims who do not have jobs, will not show that they are working 24/7.
    Career and Miscellaneous Styled Rooms now have their own sort in the Styled Rooms catalog.

    A random pause… I was reading to my child the other night and he looked up to me confused after this one part I had read, and I realized… he had no idea what a record was.

    Issues Fixed (Get to Work)
    Fixed an issue where parts of a basement ceiling placed beneath a pool or fountain would disappear.
    We added a “flair” to the Perks button in the Retail Panel to indicate that you have enough points to spend on your first perk purchase.
    I think this finally puts us above the 15 pieces of flair requirement.
    Customers will now browse more often when they come to your retail establishment, rather than using it as the new socialization hot spot.
    Retail perks that you can't afford will now explain to why you can't afford them.
    Selling photos using the Sell Photo interaction will now sell the photos for the same value as listed in their hover tip.
    Perhaps you noticed that when you apply a filer to your photography the image would shift by half a pixel. Fear not friends, you can no longer notice that half pixel shift, for it has been removed.
    The Sim taking the picture will no longer leave floating objects in front of the camera lens.
    Fixed an issue that could result in S.O.U.P’s (Sims of Unusual Proportions) if a child Sim was aged up while it was a patient at the hospital.
    Cancelling the Get Confession action will no longer prevent the Interrogate a Suspect goal from properly completing.
    Fixed an issue that could result in duplicate options appearing under the "Assign Task…" menu for employee Sims.
    Employees who run out of work tasks to perform will no longer behave in ways that make it confusing to know if they are still working, or just hanging out at work.
    Employees and customers are now less chatty and more buy-ey.
    Sims at their careers will no longer be abducted by aliens.
    Fixed an issue that could prevent a new advertising campaign from being purchased when the previous one ended.
    Sims can now use their purchases immediately upon purchase.
    Sims will no longer be allowed to set a Cupcake Factory for sale that is currently in use.
    Fixed an issue that could prevent Sims from decorating their baked goods when they want to do so.
    Employees will now proactively clean any object that can get dirty, take out trash, and mop when they have been instructed to Clean the Store.
    The ability to purchase new advertising was appearing while the old advertising was still active, thus allowing the Sim to purchase an indefinite number of times without any added benefit. This is issue is now fixed.
    Objects that are set for a sale price of zero Simoleons will now have customers showing up to purchase them.
    Oddly enough, customers were under the impression it was a marketing ploy, and that the bait and switch was going to have them signing up for a time share in some far off land, after sitting through a seven hour presentation on the up and coming Arctic opportunities.
    Fixed an issue that could result in no suspects being shown with some clue combinations.
    Customers will no longer swipe twice when making a purchase from a retail shop, or shoppe, or … well I guess it really depends on the presence you were hoping to create. Perhaps what you were really going for was an emporium of sorts. Ah, now that's the way to go.
    You will no longer be able to buy a retail lot while on an active career lot.
    Sims will no longer buy lots autonomously. They just don’t have those kind of privileges yet, not until they can prove that they understand how to manage their finances, and not just frivolously spend all their money on candy, video games, and three story retail business parks.
    Aliens are now possible to hear when audio settings are set to Headphone, 5.1, or 7.1 Speaker settings. "Understanding Alien 1.0" is only available for a limited time however, so please call now, operators are standing by.

    Issues Fixed (Outdoor Retreat)
    Sims will no longer roast a large yellow blocky looking object when roasting veggie dogs at the campfire.
    It’s not a tuber.
    Adding a campfire to a lot will no longer break auto lights.
    Child Sims will no longer electric slide backwards 1/2 a foot after exiting the tent.
    Fixed an issue that could result in an odd looking visual FX ribbon following children after performing the Tell Adventure Story interaction.
    Sims playing with the Campfire, will now place the stick in the fire, rather than just wave it nearby in a semi-threatening fashion, “I’ll get you fire! You and your little embers too!”

    Issues Fixed (MAC)
    Fixed an issue on where zooming in on medium quality graphic settings would cause shadows to disappear.
    Fixed an issue that could occur on some configurations that resulted in a crash after changing graphic quality to high.
    You will now be able to scroll with the mouse wheel when in the game options on the Mac.


    * * *

    Не знаю, как у мододелов хватает терпения и времени по два раза в месяц проверять свои творения на совместимость. Кое-кто уже начал забрасывать работу.
    Исправлений много, не забудьте удалить все моды до апдейта или подтверждения совместимости.
    Последний раз редактировалось KuriXarya; 12.05.2015 в 15:19.

  2. Сказали спасибо 7 раз(а):


  3. #2
    Участник
    Регистрация
    24.03.2013
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    103
    Спасибо
    я - 6; мне - 100
    а почему я не могу обновить? написано,что у меня последня версия, хотя это не так..

  4. #3
    Старожил Аватар для Rany Randolff
    Регистрация
    22.09.2004
    Адрес
    Netanya, Israel
    Сообщений
    20,042
    Спасибо
    я - 13,624; мне - 9,084
    Loan, а не проверяли на наличие костюмов в CAS? У меня например автообновление происходит, так что я даже этого не замечаю.

    Инопланетяне ликуют!
    С патчем нам дали возможность переодевать инопланетян в нормальную одежду.
    Генетика у них остается своя собственная, раздел "особенности кожи" не доступен.
    Но доступны прически, брови, бородки.[

  5. Сказали спасибо 3 раз(а):


  6. #4
    Участник Аватар для киа
    Регистрация
    02.08.2013
    Сообщений
    239
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 173; мне - 407
    С патчем нам дали возможность переодевать инопланетян в нормальную одежду.
    Хм, эта возможность и раньше была, через манекены... Сделали более доступную возможность...

    Инопланетяне ликуют!

  7. Пользователь сказал cпасибо:


  8. #5
    Старожил Аватар для Rany Randolff
    Регистрация
    22.09.2004
    Адрес
    Netanya, Israel
    Сообщений
    20,042
    Спасибо
    я - 13,624; мне - 9,084
    Ну волосы/бороды все равно нельзя было лепить, если только не пихать в игру их в виде шапок.

  9. #6
    Старожил
      "Sims house-builder", "Бронзовый пиит", Самый полезный участник раздела The Sims 2004
    Аватар для Ailias
    Регистрация
    12.02.2004
    Адрес
    Кировск.Мурм.обл.
    Сообщений
    2,023
    Спасибо
    я - 111; мне - 26
    в больнице я смотрю ничего не исправили, всё типа там зашибись работает

  10. #7
    Старожил Аватар для Maxfalk
    Регистрация
    08.05.2006
    Адрес
    Будапешт
    Сообщений
    63
    Спасибо
    я - 6; мне - 10
    Я так понимаю, что в бизнесе тоже не поправили пополнение запасов? Из инвентаря ничего не берется, только покупается, чтобы продать подороже?

  11. #8
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736
    В первое сообщение добавлен русский перевод.

  12. Сказали спасибо 3 раз(а):


Похожие темы

  1. Восьмой официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.2.24.20)
    от Akulina в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 04.08.2015, 16:02
  2. Седьмой официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.2.16.10)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 85
    Последнее сообщение: 26.11.2014, 00:34
  3. Пятый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.732.20)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 95
    Последнее сообщение: 07.11.2014, 22:49
  4. Третий официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.677.20)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 24.09.2014, 13:41
  5. Первый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.625.10)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 16
    Последнее сообщение: 07.09.2014, 02:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •