Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 15 из 71

Тема: Четырнадцатый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.5.139.1210)

  1. #1
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736

    Четырнадцатый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.5.139.1210)

    Обновление от 26.03.2015, версия 1.5.139.1020 (PC) / 1.5.139.1210 (Mac)
    Источник

    Привет, поклонники The Sims!

    Читать дальше...
    Настал конец марта, и дополнение "На работу!" уже не за горами. Но прежде чем вы погрузитесь в новое дополнение, мы хотим рассказать про обновления в игре.

    Новый контент! Обновления! Пасхальные яйца! Улучшение производительности! Исправление ошибок! Надеемся, вы удобно расположились и готовы читать дальше.

    Что ж, приступим...

    Что нового

    Что нового в строительстве?


    Подвалы!
    Теперь вы можете углубиться на два этажа вниз и создать потрясающие подземные постройки.
    Подвалы находятся на вкладке строительства, рядом с инструментом стены. Начинайте копать и строить вниз.
    Также доступен новый наземный этаж, и в общей сложности вы можете создать четыре наземных и два подземных этажа.
    В режиме строительства доступно новое действие "Переместить участок" (на вкладке "Переместить участок и дом"), и вы можете поднимать и поворачивать целый участок. Вы также можете выбрать данный инструмент, нажав клавишу [Y].
    Теперь вы можете загружать большие участки из Галереи и урезать их до размера вашего.

    Что нового в игре?

    В меню мольберта доступно новое действие "Рисовать по описанию", благодаря которому симы могут рисовать семейные портреты, пейзажи и все, что им заблагорассудится!
    Мы добавили дневник, который можно найти в меню телефона под маленькой кнопкой вверху.
    Когда ваши персонажи во время занятий садоводством или рыбной ловли будут делать открытия (например, находить новые рецепты или новую приманку для рыбы), эти открытия будут добавлены в дневник.
    Персонажи теперь могут знакомиться и строить отношения с коллегами по работе и учебе.
    Мы добавили обновления в действия, которые вы совершаете, пока персонаж находится на работе или в школе, и теперь вы можете знакомиться и заводить отношения с большим количеством коллег по работе или учебе.
    Неигровые персонажи теперь тоже работают!
    Действие "Спросить о карьере" обновлено, и вы теперь можете видеть информацию о карьере симов, с которыми общаетесь.
    Полученная информация о карьере находится на панели отношений. Наведите курсор на портрет персонажа, чтобы просмотреть информацию о карьере, рабочем расписании и о месте работы, если он работает в общественном заведении (например, барменом).
    Максимум — не предел!
    Достигнув верха карьеры, у вас появится дополнительная мотивация хорошо работать, ведь теперь вы можете получать дополнительные награды и повышение.
    Мы обновили интерфейс путешествий и выбора городков. Нажмите на иконку в верхнем левом углу карты, чтобы узнать подробнее.

    Что нового в контенте?

    Уже доступны первые награды за испытания! Новая прическа для мужчин и женщин. Их можно найти в редакторе создания персонажа.
    Новинка! Гномы! Во всяком случае эти гномы — новые!
    Гном "Мистер Флоппи" добавлен в украшения для дома.
    И если вы не из боязливых, "Страж вселенной гномов" тоже затаился где-то в каталоге.

    Что нового в Галерее?

    Теперь на странице профиля игрока вы можете видеть, кто подписался на ваши обновления.
    В Галерее также отображается размер файла для загрузки.

    Хотите узнать про испытание?
    Начинаем охоту за пасхальными яйцами! В течение апреля вы можете отправиться на поиски десяти пасхальных яиц с разными узорами, которые спрятаны в различных местах в игре. По мере нахождения яиц информация о коллекции будет обновляться на панели коллекций семьи. Вы можете найти яйца с одинаковыми узорами, но они не повлияют на размер коллекции.

    Соберите все 10 яиц с разными узорами, чтобы получить награду. Эта награда большая и плюшевая и очень похожа на кролика. Но я ничего не обещаю.

    Производительность
    Команда разработчиков приложила все усилия, чтобы улучшить производительность различных игровых систем. Некоторые вы даже не заметите — это изменения в игровом движке, которые ускоряют продуктивность на миллисекунду или две, другие чуть заметнее. Я постараюсь сильно не утруждать вас техническими словечками.

    Алгоритм игрового процесса теперь работает лучше.
    Оптимизирован позиционный алгоритм. К такому алгоритму, например, относится решение персонажа сесть или встать.
    Улучшен алгоритм свободы выбора — персонажу требуется меньше времени, чтобы решить, что делать дальше.
    Оптимизирована функция "привлечения" персонажа объектом.
    Оптимизирован размер файла памяти, которая требуется игре для работы.
    Память является основной причиной многих сбоев, а потому и размышлений и исправлений.
    Исправлен сбой производительности, который случался из-за наведения курсора на бассейн или край бассейна.
    Улучшена производительность раздела просмотра снимков в интерфейсе воспоминаний.
    Пользователям больше не придется слишком долго ждать, пока загрузится экран.
    Добавлены некоторые улучшения в визуальное отображение генеалогического дерева при его открытии.
    Исправлена ошибка, из-за которой создавалось огромное количество уникальных персонажей, так как ранее созданный персонаж был добавлен в список "Не использовать" слишком надолго. Мы сократили список "Не использовать".
    Оптимизирована система экономии времени, что ускорит операции сохранения и путешествия.

    Проблемы
    Параллельно с добавлением нового контента и возможностей и улучшением производительности мы исправили несколько ошибок.

    Режим строительства (общее)

    Если вы разместите два блока рядом друг с другом и затем разместите колонну на общей стене между ними и выберете режим динамического отображения стен, что скроет колонну, и затем переместите один из блоков, оставшиеся колонные так и останутся невидимыми. Теперь это исправлено.
    Лестницы, расположенные параллельно с двойными дверьми больше не будут удалять двойные двери.
    Исправлена ошибка, из-за которой тень объектов оставалась на месте, если объект был повернут.
    Исправлена ошибка, из-за которой при удалении источника света и дальнейшей отмены данного действия свет нельзя было включить.
    Кухонные тумбы, размещенные по диагонали, теперь будут отображаться корректно и без зазоров.
    При размещении объектов на крыше объекты в комнате под ними больше не будут удаляться.
    Исправлена ошибка, из-за которой после поворота дома с помощью инструмента "Переместить дом" сбрасывались настройки карнизов.
    Почтовые ящики теперь можно удалять с участков, на которых расположены общественные заведения, или добавлять из каталога, если ящика на участке не было.
    Визуальные настройки стен теперь корректно учитывают круговое блочное размещение.
    Мы исправили ошибку, из-за которой стены, построенные у края бассейна, иногда вынуждали персонажей выстраивать странные маршруты, что мешало им использовать объекты на стенах, такие как зеркала и картины.
    Лестницы теперь можно перемещать вместе с подпоркой при использовании инструмента "Переместить дом".
    Исправлена ошибка, из-за которой фризы разных цветов перекрывали друг друга.
    При публикации в Галерее участков и комнат с созданными предметами (зельями, резными изделиями и т.д.) и посаженными игроком растениями данные объекты больше не будут удалены.
    Исправлена ошибка, из-за которой все сидячие места у края бассейна становились недоступны при переключении в режим строительства и из него, что понуждало персонажей отказываться от действия, если они направлялись в бассейн.
    Изгороди внутри блока, построенного с помощью инструмента стены, теперь корректно освещены.
    Исправлена ошибка, из-за которой при отмене действия создания стены рядом с лестницей на лестнице появлялись зазоры.
    Участок "Рэттлснейк Джус", оказывается, не ровный. Из-за чего в размещенные на нем бассейны нельзя было попасть. Мы и это исправили.

    Контент

    Мусорное растение больше не будет менять тип почвы во время цикла роста.
    Персонажи теперь могут ловить рыбу в любом месте для рыбалки рядом с хранилищем Виллоу Крик.
    Некоторые места для рыбной ловли были обновлены, и в них можно ловить больше разных видов рыб.
    Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых видеокартах картины сами себя освещали.

    Игровой процесс

    Не поверите, но персонажи могут быть праворукими и леворукими. Мы тоже удивились. Мы исправили ошибку, из-за которой при публикации персонажа в Галерее можно было потерять информацию о том, какой рукой он предпочитает пользоваться.
    Школа больше не учитывается как карьера при попытке выполнить жизненную цель "Сказочное богатство".
    Персонажи теперь будут нормально выстраивать маршрут, если в очереди слишком много действий на станке для резьбы по дереву.
    Теперь вы будете видеть облачко, которое будет предупреждать, чтобы вы слишком много кормите ребенка, если вы и правда его закормили.
    Мы исправили ошибку, из-за которой режим строительства был недоступен, если вы добавляли действие о путешествии в очередь заданий и затем удаляли его до появления экрана карты.
    Теперь вы можете менять имена любого персонажа в редакторе создания персонажа.
    Персонажи больше не будут разговаривать с пустым местом, на котором раньше стоял персонаж, который отправился в путешествие.
    Исправлена ошибка со звуком, которая случалась при попытке заново подключиться к сети, из-за чего фоновая музыка накладывалась сама на себя.
    Объекты больше не будут блекнуть в режиме свободного обзора (также известный как режим, в который можно зайти, нажав клавишу [TAB]).
    Исправлена ошибка, из-за которой при попытке продать кипу предметов из багажа персонажа цена на них указывалась неверно.
    Исправлена ошибка, из-за которой высокая скорость становилась недоступна, когда горничная покидала участок.
    Мы исправили ошибку, которая возникала, если семья была разделена в меню "Управление городами". Отношения в семье неверно определялись, и родители не всегда корректно отображались на панели отношений своих детей.
    У младенцев больше не будет неопределенных черт характера на экране панели отношений.
    Теперь вы можете изменять подростков в редакторе создания персонажа, если они являются единственными членами семьи.
    Уровень шкалы бодрости усыпленных персонажи теперь будет повышаться, пока они спят.
    Исправлена ошибка, из-за которой оставленная в микроволновке еда препятствовала использованию и чистке микроволновки. В некоторых случаях персонажи даже не могли убирать посуду на всем участке.
    Персонажи больше не могут примерять наряды у зеркала размещенного над бассейном.
    Персонажи теперь могут есть еду, которая была помещена в багаж при переезде или при удалении и которая была затем перенесена на участок.
    В реальном мире это было бы так: я готовлю пирог с индейкой и оставляю его на кухонной тумбе. Затем выезжаю из дома и оставляю свои вещи новым хозяевам. Новая семья заселяется, распаковывает вещи и находит пирог с индейкой. И может его съесть. Фу.
    Мы исправили ошибку, из-за которой при загрузке нескольких предметов (семей, участков или комнат) в "Мою библиотеку" идентификаторы предметов конфликтовали, и предметы нельзя было размещать.
    Мы исправили ошибку, из-за которой персонажи, сидя за столом, клали книги на пол и при попытке их поднять проходили сквозь стол.
    Теперь при плавании удаляется обожженное состояние обожженного персонажа, которого обожгло огнем.
    Персонажи больше не могут ходить по воде, если они сидели у кромки воды, когда игрок приказал им отправиться купаться.
    Персонажи теперь могут выбрасывать испорченную еду из багажа во время плавания. Они не будут выбрасывать испорченную еду в бассейн и будут вылезать из воды, чтобы выбросить еду.
    Исправлены ошибки неправильного использования объектов во время плавания. Например, при попытке выбрать действие в меню кровати во время плавания не удавалось выбрать маршрут.
    Подростки больше не должны терять мышечную массу при превращении в молодых взрослых. Подростки, не переживайте, у вас еще будет время потерять эту мышечную массу.
    У персонажей, которые начинали рожать во время отдыха и посему отправлялись домой, схватки никогда не прекращались. Теперь они могут рожать как положено.
    Оказывается, что противопожарное покрытие, нанесенное на младенцев при рождении, также наносилось и на колыбели, из-за чего они не горели в пожаре, даже если в них не было младенцев. К сожалению, в соответствии с лицензионным соглашением с маркой противопожарного покрытия для младенцев "Нет ожогам" мы не имеем права использовать данное покрытие без младенца в колыбели, и, как результат, колыбели теперь могут гореть, превращаться в пепел и полностью уничтожаться при пожаре.
    Цель "Стать владельцем бара и 2 барных стульев" для жизненной цели "Лучший бармен" теперь будет проверять, а правда ли у вас есть барная стойка.
    Исправлена ошибка с функцией аудиофокусирования. Если функция включена, звук будет отключаться, когда окно игры свернуто, тогда как раньше музыка продолжала играть, хоть и очень тихо.
    Исправлена ошибка, из-за которой возникали проблемы с оплатой счетов, если в очереди действий было больше одного действия подряд по оплате счетов.
    Исправлена ошибка, из-за которой эффект "Траур" надолго закреплялся за персонажем, в результате чего тот слишком долго грустил, что могло привести к смерти и что, в свою очередь, могло закрепить эффект "Траур" за другими персонажами... Короче, вы поняли, куда я веду.
    Дети, которые должны рисовать за развивающим столиком, больше не будут вставать-садиться-вставать-садиться, прежде чем выполнять данное действие.
    Вы опять можете включать колонки с жуткой и праздничной музыкой, после того как из выключили.
    Уравновешен алгоритм выбора еды и неактивности в сторону выбора еды.
    Персонажи больше не верят, что унитазы повышают уровень досуга, и поэтому не используют их так часто, если это единственное "веселое" занятие на участке.
    Исправлена ошибка, из-за которой персонаж, который должен быть на работе, оказывается дома, но ведет себя так, как будто находится на работе.
    Если вы удалите сохраненный файл, находясь в игре, вы больше не будете автоматически переходить на экран главного меню.
    Функция "Создать новую семью для переезда" больше недоступна в Гранит Фоллз.

    Интерфейс

    Всплывающие подсказки при наведении курсора теперь менее размыты.
    При попытке оставить комментарий о контенте персонажа, который вас заблокировал, вы будете получать соответствующее сообщение.
    Исправлена ошибка, из-за которой курсор в режиме строительства некорректно отображался при нажатии на некоторые предметы в каталоге.
    При изменении статуса отношений симов с одинаковой фамилией в редакторе создания персонажа фамилия не будет удалена.
    В уведомлениях персонажи, которые выпили зелье молодости, больше не будут отображаться как персонажи из другой возрастной группы.
    Мы исправили ошибку, которая возникала, если вы перетаскивали объект с помощью мыши (для чего требуется нажать и удерживать кнопку мыши) на кнопку "Продать" в багаже персонажа и несколько раз щелкали мышью (для чего требуется отпустить и опять нажать кнопку мыши), сообщение о покупке будет появляться столько раз, сколько вы нажали кнопку мыши.
    При смене возраста или пола персонажа в редакторе создания персонажа во время просмотра категории нарядов, отличных от повседневных, настройки повседневной одежды больше не будут сбрасываться и выдавать какой-то абсолютно случайный наряд.
    Чтобы избежать путаницы в дальнейшем, все действия, указывающие на "Идти сюда" во время плавания, должны рассматриваться как "Плыть сюда".
    Создав кокетливую скульптуру на станке для резьбы по дереву и после этого наведя на нее курсор, вы будете видеть, что эта скульптура кокетливая.
    Мы исправили ошибку, из-за которой при нажатии на бегунке для изменения яркости подсветки и его перемещении ничего не происходило.
    Исправлена ошибка, из-за которой на панели родословной в редакторе создания персонажа слишком длинные фамилии обрезались.
    Исправлена ошибка в Галерее, из-за которой фильтры "Показать дополнительные материалы" и "Включить чужой контент" не были доступны, если доступ к сети был отключен.
    Действие "Отправиться на работу" не будет бесконечно размножаться в очереди действий.
    При размещении комнаты из Галереи, в которой есть предметы, которых у вас нет, в игре будет всплывать сообщение об удалении чужого контента.
    [Проблема только на Mac] Теперь вы можете использовать правую и левую кнопки Сommand, чтобы изменить угол обзора.

    Как всегда, мы в полнейшем восторге от сообщества The Sims. Благодарим за то, что уделили время и написали отзывы!
    SimGuruGnome




    Источник (англ.яз.)
    Hey Simmers,
    Читать дальше...
    It’s the end of March and Get to Work is inches away from your fingertips. However, but before you work your way into a new expansion, we’ve got a release full of stuff.

    We’ve got NEW! We’ve got UPDATES! We’ve got Bunny Eggs? We’ve got performance improvements! We’ve got fixes! And hopefully you are comfortable as you read on.

    So, let’s jump in with…

    What’s New?

    What’s new for building?


    Basements!
    Build 2 levels down to create the ultimate in underground excellence.
    The Basement Tool is found in the Build sort, next to the Wall tool. Dig in and start building.
    An additional above ground floor is available for a total of 4 up and 2 down
    For the mathematically challenged, that is SIX FLOORS!
    Move Lot is now an option under Move Lot & House in Build Mode, and can be used to pick up and rotate the entire lot. You can also use the shortcut key [Y] to access the tool
    You can now download lots from the Gallery that are larger than your current lot, and crop them to fit.

    What’s new in the game?

    Paint from Reference is a new option on the Easel that lets Sims paint family portraits, landscapes, or whatever else you want!
    We have added a Notebook, found in the phone menu, under a tiny button at the top of the menu (we tried to make the button even smaller, but some folks wanted you to find this new feature).
    Now as your Sim is gardening or fishing and they make discoveries (such as splicing recipes, or what bait caught what fish) these discoveries will be catalogued in your Notebook.
    Your Sims will now meet and build relationships with their co-workers and schoolmates.
    Actions that you can take while your Sim is at work/school have been updated to allow you to gain relationship with or meet more co-workers/schoolmates.
    Non-played Sims (sometimes referred to as townies) now have jobs!
    The “Ask about Career” interaction has been updated to provide career information for Sims that you meet.
    The career information discovered will be found in the Relationship panel. Hover over the Sim portrait to see their career, schedule, and, if they work at a venue (like the bartender), where they work.
    Overmaxing!
    When you reach the top of a career, there is a reason to continue to perform well, as you can now continue to gain rewards and promotions.
    We have revised the interface for traveling to and choosing worlds to play. Click on the icon in the upper left corner of the map to take it for a spin.

    What’s new in content?

    Our first challenge rewards are hair… um, here! A new hair for Female and Male Sims. Look for them in Create A Sim, because if you are looking for them elsewhere, we should consider having you talk with someone.
    Gnomes are new! Well, these gnomes are new! Gnomes are old, I mean historically speaking they are quite old, but in our game they are older, I think, though I guess we’ve never really asked how old, but we can talk about that another time.
    Mr. Floppy the Gnome is available for home decoration
    And if you dare… Guardian of the Gnomelaxy is also hiding in our catalog.

    What’s new in The Gallery?

    Now you can see who is following you from the Player Profile page.
    The file size for downloads is now available in The Gallery.

    A Challenge you say?
    The Bunny Egg Hunt is on! For the month of April, you will be able to hunt and search out 10 decorative eggs, each with a different design – found in various locations in the world (some might say an egg lays with the frogs). As you collect each egg, your collection information will update in the Household Collection panel. You can collect multiples of the same design but they don’t contribute to your Collection.

    Collect all 10 of the different designs to unlock a reward… it’s big, it’s stuffed, and it might be a bunny. But I’m not confirming this information.

    Well, that’s about it. Except, there is more… do you want the rest? Better start reading.

    Performance
    The development team has been hard at work making performance improvements to various systems in the game. Some are the low level, under the hood type that will shave a millisecond here or there, some are a bit more. I’ll do my best to keep the technical jargon to a minimum.

    Gameplay decision making has been made more responsive.
    Posture decision making has been optimized – this would be something like how the Sim decides whether to Sit or Stand.
    Autonomy decision making has been improved in determining the time it takes for a Sim to decide what to do next.
    Broadcasters have been optimized – a broadcaster is something like a plate of food that has spoiled, and it is just sitting in the corner of the lot yelling “Hey, I’m here! I’m spoiled! I offend, don’t I? Yes, yes I do. Pay attention to me!”
    Memory optimizations have been made to the amount of memory the game is using during runtime.
    Memory use is a leading cause of thoughts, actions, and software crashes.
    Addressed a large performance spike that was caused by hovering your mouse cursor over the pool and pool edge.
    Improved the performance of the View Screenshots section of the memories interface.
    Users should not experience excessive hang times when loading this screen.
    Made several improvements to the visual creation of the Family Tree when opened to view
    Fixed a performance issue that was resulting in too many unique Sims being created due to a previously created Sim being added to a "Don’t use me" list for far too long when they were needed. We have shortened the "Don't use me" list length.
    Save Time optimizations have been made which will speed up save operations as well as travel times.

    Issues
    In addition to all the new content, features, and performance improvements being added with this release, we have fixed a few issues.

    Build (General)

    If you place two blocks next to one another, and then place a column on the shared wall between them, then set the walls to cutaway view, which will hide the columns, and then you move one of the blocks, the columns that were left behind were remaining invisible. This is now fixed.
    Have you noticed how issues with building lots are incredibly complex when describing their reproduction? Yea… me too.
    Stairs placed parallel to double doors should no longer clobber the double doors placement.
    Yes, “clobber” is a proper technical term – to clob, clobbing, or the act of being clobbed.
    Fixed an issue that was causing an objects shadow to remain stationary while the object was being rotated.
    Fixed an issue that resulted if you deleted a light and then chose to undo that deletion, it would kill the ability for the light to ever turn on again.
    3 out of 4 teen sweethearts agree we should never have fixed this issue.
    Counters placed diagonally will now appear visually correct, rather than leave a gap.
    Placing objects on a roof will no longer clobber objects in the room below it.
    “Clobber” must be the proper term, I keep using it over and over again.
    Fixed an issue that would reset adjustments made to the eaves, after using the Move Whole House tool to rotate the house.
    Mailboxes can now be deleted from a venue lot, or re-added from the catalog if one does not exist.
    Wall visual settings will now properly respect donut block creation and deletion.
    Donuts are however not respected, and will be devoured on sight.
    We fixed an issue where walls built near pool edges were sometimes creating odd routing issues, which were preventing Sims from being able to use objects placed on the walls such as mirrors or paintings.
    Stairs now move with the supporting block when using the Move Whole House tool.
    Fixed a z-fighting issue that would result when friezes of different colors would overlap.
    Sharing lots or rooms to the gallery with craftables (potions, wood working objects, or similar) and player planted plants will no longer remove the crafted objects and plants.
    Fixed an issue that was causing all seats at the edge of a pool to become momentarily invalid when entering and exiting Build Mode, which would result in Sims resetting if they were on the way to use the pool.
    Fences enclosed within a block built using the wall tool should no longer be improperly lit.
    Fixed an issue where undoing the action of drawing a wall next to a staircase was causing gaps to appear in the stair geometry. Young Harry is pleased.
    The Rattlesnake Juice lot is apparently not flat. This resulted in pools that were placed upon this lot being non-routable. We have corrected the issue.

    Content

    The trash plant will no longer change soil type throughout its growth cycle.
    Sim can now fish at all posted fishing spots near Willow Creek Archive.
    Sims rejoice. Fish swim.
    Did you think I was going to say fish panic? Or run for cover? Have you talked with a fish lately? They don’t do much, kind of swim left and right, open and close their mouth… that’s about it.
    Updated some of the fishing spots to provide greater variation in rarity.
    Fixed an issue that would cause paintings to appear self-illuminated on some graphic cards.

    Gameplay

    Sims have a handedness that is set by the game, yep, surprised me too. We fixed an issue where if that Sim was shared to the Gallery they could lose the information that told them which hand they preferred.
    School will no longer count as a career when attempting to complete the Fabulously Wealthy aspiration.
    Sims will no longer route fail when multiple craft actions are queued up on the Woodworking Bench.
    There is now a thought balloon that will inform you that you are overfeeding your baby if you overfeed your baby.
    We fixed an issue that was disabling Build Mode if you queued up travel and then cancelled the travel action before the map screen.
    You can now go into Create A Sim and change the name of any of your Sims.
    So go ahead, download Mr. Fluffy URox0r, because, well... you can change his name.
    Sims will no longer talk to the dead space that was previously occupied by a traveling Sim.
    They tried to smile it off, as if the other Sim was really still there listening, but we knew and we snickered a little when they weren’t looking.
    Fixed an audio issue that could occur when attempting to re-connect online that resulted in the background audio track playing on top of itself.
    Objects will no longer fade in Camera Man Mode (aka the camera that is accessed when using [TAB])
    Fixed an issue that was preventing the correct price from showing when attempting to sell a stack of items from the Sim Inventory.
    Fixed an issue that would prevent ultra-speed from being available after the Maid had left the lot.
    We fixed an issue that could occur if a household was split via Manage Worlds. It was not properly handling the relationships of the Sims in the household, and parents were not properly being remembered in their child’s relationship panel.
    Babies no longer will have an unknown trait in their relationship panel display.
    You can now edit Teens in Create A Sim if they are the only member/s of a household.
    Tranquilized Sims will now gain energy while they are sleeping.
    Fixed an issue where food that was left to spoil inside a microwave would prevent a Sim from being able to use or clean the microwave. In some cases this would also prevent the Sim from being able to clean up dishes anywhere on the lot.
    Sims are no longer allowed to Try On Outfits at a mirror placed over a pool.
    Sims can now eat food that was placed into the household inventory through a move out or clobber function once that food had been replaced on the lot.
    So in the real world this would be…I cooked a turkey pot pie, and left it on the counter. And then moved out of my house, leaving my belongings behind for the new owners. The new family that is moving in unpacks and finds the turkey pot pie. And now... they can eat it. That’s… yuck.
    We fixed an issue that could result when downloading several items (household, lot, or room) to My Library that was causing the ID of the items to conflict with one another, eventually resulting in the inability to place them.
    Or as auto-correct would have you believe, the id, because, as we know, The Gallery has no ego or super-ego of its own.
    We fixed an issue that would cause the Sim to place a book on the ground while seated at a desk, and as a result, then reach through the desk to pick the book up if they wanted to read it.
    And then they might step to the left, and then to the right. They might put their left foot in. And they might pull it back out. And sometimes, though not often, they might put it back in again and shake it all about.
    Swimming in the pool will now clear the singed state of a singed Sim after being singed by a fire.
    Sims will no longer walk on water if they were seated close to the edge of the water when instructed to Swim.
    Sims can now choose to clean up spoiled food from their inventory while swimming. They will not clean up the spoiled food in the pool, they will get out of the pool in order to clean up the food.
    Fixed several issues with validating object use while swimming in a pool that could manifest in ways such as attempting to use a bed while swimming would result in a route fail.
    Teens should no longer lose muscle mass from aging from Teen to Young Adult… don't worry teens, you have plenty of time to lose muscle mass later.
    Sims who went into labor while on a vacation lot, and went home, were finding they were in a perpetual state of labor. They will now be able to give birth as desired.
    We're very sorry, and deeply regret the trauma imposed upon the Sims who had to endure an unusually elongated labor period.
    Turns out the fire protection coating applied to babies upon birth was being absorbed by the bassinets, preventing them from burning when no baby continued to reside within them. Sadly, due to a licensing agreement with the Baby No Burn Fire Proofing Protection System, we are not legally allowed to maintain this level of protection when the baby is no longer present in the bassinet and as a result, the bassinets can now burn, turn to ash, and be utterly destroyed by the ravages of a burning inferno.
    The “Own a Bar and 2 Barstools” goal for the Master Mixologist aspiration will now actually check to ensure you own a Bar.

    Interlude

    A moment of randomness. I feel every day should have at least one. Stand up and cheer for no reason. Go ahead, do it. Have you ever walked near someone, and just said something completely random (“oh, the salad fork has two tines!”) as if it were a forgone conclusion, smile to yourself as though you had solved a significant issue by coming to this conclusion, and walked on without further need to speak? It’ll make you, and them, smile.

    And now back to our release notes currently in progress…

    Fixed an issue with the Audio Focus option. If checked, the game audio will now properly duck when the game is minimized, rather than just get really, really quiet.
    Fixed an issue that was causing the pay bills action to become unstable if the player queued up Pay Bills more than once in a row.
    Fixed an issue that was causing the Mourning buff to remain stuck on the Sim, resulting in unnecessarily long streaks of sadness, which could cause death, which could cause other Sims to acquire the Mourning buff, which … well you see where this is going.
    Children, when directed to draw shapes at the Activity Table, will no longer stand, sit, stand, and then sit again before performing the action.
    They may however still have hidden desires to twirl three times before lying down to sleep.
    You now can now turn the Spooky and Holiday speakers back on after turning them off, because that would be silly to not allow them to be turned on more than once.
    Revised the eating vs. idle choice for Sims to weigh more heavily upon the eat side than previously.
    Sims will no longer believe that toilets will increase their Fun need, causing the Sim to use the toilet excessively when it is the only "fun" thing on the lot.
    Sitting is fun, sure, but flushing is IN-CRAY-DA-BELL!
    Fixed an issue that could result in a Sim that was supposed to be at work to show up at home but behave as if they were at work.
    If you delete your current save while in game, you will no longer be booted to the main menu.
    The option to "Create New Household to Move In" is no longer available in Granite Falls.

    Interface

    Hovertips are now less blurry.
    If you find they continue to look blurry, eat more carrots.
    Attempts to comment on the content of a user who has blocked you, will now tell you.
    Fixed an issue with the cursor in Build Mode, where it was not properly updating as you click on various objects in the catalog.
    Changing the relationship of Sims in Create A Sim who have the same last name, will no longer remove their last name.
    Notification messages will no longer show a Sim of a different age than the Sim who drank a Potion of Youth
    This is not easy to do, I tried it, so if you ran into this issue, congratulations on your issue finding skill! We fixed an issue that could occur if, while live dragging an object (your mouse is down to do this), you dragged the object over the Sell option in the Sim Inventory, and then quickly clicked sell multiple times (which requires you to click the mouse button, thus releasing the mouse down state), the sell confirmation dialog that appeared would appear for each click made.
    Switching the age or gender of a Sim in Create A Sim while viewing an outfit category other than Everyday will no longer reset the Everyday outfit to a seemingly random outfit.
    In order to avoid any further confusion, all references to "Go Here" shall henceforth be known as "Swim Here" for all swim related travel actions.
    Crafting a flirty sculpture on the woodworking bench will now inform you that it is a flirty sculpture when you hover over it.
    We fixed an issue where clicking on the dimmer bar, rather than dragging the button, was not dimming the lights.
    Fixed an issue where long names were being cutoff in the Genetics panel in Create-A-Sim.
    This should help anyone who has named their Sim “WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW” but could only see the name as “WWWWWWWWWWWWWWW"
    Fixed an issue in The Gallery that prevented Show Custom Content and Show Unowned Content filters from being present if the online access was disabled.
    Spamming Go to Work will no longer grow infinitely in the action queue.
    Jack, the queue is not your beanstalk.
    Placing a room from the gallery when you do not own the objects contained within, will now yield an in game message as to the removal of the unowned content.
    [Mac specific issue] You can now use the left and right command button when attempting to alter the camera angle.
    Последний раз редактировалось KuriXarya; 03.04.2015 в 16:14.

  2. Сказали спасибо 4 раз(а):


  3. #2
    Старожил
    "Симс-мираж" Лето 2011, Лучший Sims3 архитектор/дизайнер "Маленького дома" Весна 2011
      Дважды Сим-модельер;Симс2-модельер, лето2005: женские вечерние наряды; Лучш арх-тор общ-ных лотов и маленьких домов; Лучш Симс-арх-тор: Маленьк. дома, Торгов. центра; Знаток живописи. Зима2006, Весна2007; Лучш Симс-диз-р оригин. арх-туры Осень2006; Симс2-модельер. Лето2007: пижама+купальник для девочек; Лучш симс-арх-тор и диз-р по оригин. арх-туре Весна2007; Симс2-модельер. Лето2007; Ingenious architect - Sims 2 Осень 2007; Лучший симс-арх-тор/диз-р лота "Весна" Осень2007; Симс2-модельер. Зима2007: повседневная одежда для бабушек; Симс2-декоратор. Зима2007; Лучш знаток живописи. Весна2008, Лучш симс-диз-р "Маленького...", Лучш симс-арх-тор "Hotel in Bon Voyage" Лето2008, Лучш симс-диз-р/арх-тор "Общ-ного лота" весна2009, Лучш симс 2-диз-р/арх-тор "Дача" осень2009, "Симс 2 креатор" Осень2009, лучш осеннее фото 2009 " 1 и 3 место, Лучш осенний фотограф Осень2009 1 место, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2009, Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009, Лучший Sims 2 - дизайнер/ архитектор "Дача" осень2009, Лучший фотограф Осень2009 1 место, Знаток живописи. Зима2010 - 1 место, Лучший архитектор/дизайнер мини-лотов Sims2 Лето2010,Вице архитектор/дизайнер "Кафе" Зима 2011
    Аватар для NNNNatali
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,932
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 679; мне - 2,709
    Что-то слишком много понаписали, переводить что-то не хочется. Лучше я вам обновление напикспамлю

    В преддверии выхода нового аддона вышло обновление которое добавит в игру новые возможности которые будут использоваться в аддоне.

    Во-первых двухъярусный подвал в котором можно поставить даже бассейн и в котором можно убрать потолки. Подробности были в новостях - http://www.thesims.com/ru_RU/news/basements-march-2015 от SimGuruRomeo от 25марта



    Вот так выглядит изподподвальное строительство от @SimGuruHouts:


    Есть пасхальные яйца , это судя по всему новая коллекция в 10 яиц


    Изменения коснувшиеся категорий одежды по отзывам со стены Активность русского офсайта перепутали все категории пользовательской одежды. Это скорее всего значит что креаторам придется все переделать Хотя по отзывам с американской стены активности офсайта Shimrod пишет что обновились XML и в пролете вообще весь пользовательский контент... Кто бы еще понял, это паника, или действительно все так плохо???

    Кажется опять новый гном (Вопрос зачем они вообще нужны в игре, и в частности зачем нам их столько новых, оставим на совести разработчиков) :



    И не один:


    И вот так выглядит то что нам обещали как управление аддонами

    TS4 2015-03-26 13-30-08-36 by SimsVIP, on Flickr
    Никакого управления я не вижу, вижу только отображение того, что установлено в игре.

    Новый экран загрузки городов - http://simscommunity.net/2015/03/26/the-sims-4-update-worlds-user-interface/ :




    /Лучше бы как было оставили! Мне такой менеджер городов категорически не нравится! Впрочем судя по стене активности офсайта не мне одной/

    Установка участков большего размера :


    Ну и обещанные в фейсбуке "2 новые прически" (кстати там же где-то и какой-то "новый макияж")
    Последний раз редактировалось NNNNatali; 27.03.2015 в 01:03.

  4. Сказали спасибо 9 раз(а):


  5. #3
    Гуру Аватар для Arsenicum
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,239
    Спасибо
    я - 156; мне - 942
    Какая щедрость с их стороны - добавить целых ДВЕ бесплатные прически!

  6. #4
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736
    Цитата Сообщение от NNNNatali Посмотреть сообщение
    по отзывам с американской стены активности офсайта Shimrod пишет что обновились XML и в пролете вообще весь пользовательский контент... Кто бы еще понял, это паника, или действительно все так плохо???
    Файл, обычно используемый для создания модов, закодирован в новом формате. Инструменту XmlExtractor требуется обновление, иначе мододелы не могут открыть игровые файлы, чтобы хотя бы проверить свои моды на совместимость с последним патчем (1.5.139).
    Источник

    Разрабы не хотят или не могут обойтись без того, чтобы не кинуть арбузную корку под ноги креаторам?

  7. Сказали спасибо 3 раз(а):


  8. #5
    Старожил
    "Симс-мираж" Лето 2011, Лучший Sims3 архитектор/дизайнер "Маленького дома" Весна 2011
      Дважды Сим-модельер;Симс2-модельер, лето2005: женские вечерние наряды; Лучш арх-тор общ-ных лотов и маленьких домов; Лучш Симс-арх-тор: Маленьк. дома, Торгов. центра; Знаток живописи. Зима2006, Весна2007; Лучш Симс-диз-р оригин. арх-туры Осень2006; Симс2-модельер. Лето2007: пижама+купальник для девочек; Лучш симс-арх-тор и диз-р по оригин. арх-туре Весна2007; Симс2-модельер. Лето2007; Ingenious architect - Sims 2 Осень 2007; Лучший симс-арх-тор/диз-р лота "Весна" Осень2007; Симс2-модельер. Зима2007: повседневная одежда для бабушек; Симс2-декоратор. Зима2007; Лучш знаток живописи. Весна2008, Лучш симс-диз-р "Маленького...", Лучш симс-арх-тор "Hotel in Bon Voyage" Лето2008, Лучш симс-диз-р/арх-тор "Общ-ного лота" весна2009, Лучш симс 2-диз-р/арх-тор "Дача" осень2009, "Симс 2 креатор" Осень2009, лучш осеннее фото 2009 " 1 и 3 место, Лучш осенний фотограф Осень2009 1 место, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2009, Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009, Лучший Sims 2 - дизайнер/ архитектор "Дача" осень2009, Лучший фотограф Осень2009 1 место, Знаток живописи. Зима2010 - 1 место, Лучший архитектор/дизайнер мини-лотов Sims2 Лето2010,Вице архитектор/дизайнер "Кафе" Зима 2011
    Аватар для NNNNatali
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,932
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 679; мне - 2,709
    По информации Simsvip эта охота на яйца доступна только в течение апреля , но потом все найденные трофеи сохранятся и не пропадут. Яйца случайно заменяют часть лягушек в местах их поиска ( в генерируемых полых кусках деревьев).
    Кроме того на стене офсайта пишут что яйца можно найти при сборе урожая в собственном огороде.

    И кроме яиц и гномов-зайцев на последних скриншотах фигурируют еще зайцы игрушки и декор. Новые или я просто внимания на них не обращала?



    По информации заяц тот который игрушка носит имя Bun Bun The Bunny и является наградой за собранную коллекцию яиц.
    Последний раз редактировалось NNNNatali; 27.03.2015 в 00:52.

  9. Сказали спасибо 3 раз(а):


  10. #6
    Участник Аватар для Ashera
    Регистрация
    09.08.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    379
    Спасибо
    я - 203; мне - 71
    Маленькие зайчики были, а больших не было. Доступ к ним открывается, если всю коллекцию яиц собрать.
    Последний раз редактировалось Ashera; 27.03.2015 в 01:04.

  11. #7
    Старожил
    "Симс-мираж" Лето 2011, Лучший Sims3 архитектор/дизайнер "Маленького дома" Весна 2011
      Дважды Сим-модельер;Симс2-модельер, лето2005: женские вечерние наряды; Лучш арх-тор общ-ных лотов и маленьких домов; Лучш Симс-арх-тор: Маленьк. дома, Торгов. центра; Знаток живописи. Зима2006, Весна2007; Лучш Симс-диз-р оригин. арх-туры Осень2006; Симс2-модельер. Лето2007: пижама+купальник для девочек; Лучш симс-арх-тор и диз-р по оригин. арх-туре Весна2007; Симс2-модельер. Лето2007; Ingenious architect - Sims 2 Осень 2007; Лучший симс-арх-тор/диз-р лота "Весна" Осень2007; Симс2-модельер. Зима2007: повседневная одежда для бабушек; Симс2-декоратор. Зима2007; Лучш знаток живописи. Весна2008, Лучш симс-диз-р "Маленького...", Лучш симс-арх-тор "Hotel in Bon Voyage" Лето2008, Лучш симс-диз-р/арх-тор "Общ-ного лота" весна2009, Лучш симс 2-диз-р/арх-тор "Дача" осень2009, "Симс 2 креатор" Осень2009, лучш осеннее фото 2009 " 1 и 3 место, Лучш осенний фотограф Осень2009 1 место, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2009, Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009, Лучший Sims 2 - дизайнер/ архитектор "Дача" осень2009, Лучший фотограф Осень2009 1 место, Знаток живописи. Зима2010 - 1 место, Лучший архитектор/дизайнер мини-лотов Sims2 Лето2010,Вице архитектор/дизайнер "Кафе" Зима 2011
    Аватар для NNNNatali
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,932
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 679; мне - 2,709
    Обновились возможности мольбертов. Разработчики иллюстрируют обновление картинкой :


    А вот так это выглядит судя по отзывам пользователей :


    Т.е. появилась возможность рисовать с натуры "по фотографии" .

    Тут этот процесс подробнее :



    И есть дополнительные возможности делать копии :


    Новый макияж :
    Последний раз редактировалось NNNNatali; 27.03.2015 в 01:23.

  12. Пользователь сказал cпасибо:


  13. #8
    Модератор, Лидер "Клуба поклонников Дж.Р.Р.Толкина"
    Легенда miXei.ru
      "Юбилейный реальщик", «Самый полезный участник раздела «Культура» 2005», «Самый полезный участник раздела «The Sims» 2005»
    Аватар для knopa
    Регистрация
    12.06.2002
    Адрес
    Гондолин, третий дворец нап
    Сообщений
    3,683
    Спасибо
    я - 97; мне - 112
    После обновы в одежде скачаной полный бардак, примерно 2/3 обычной одежды расползлась по всем категориям, включая купальники.
    Плюс: из кармана сима убрали все коллекции в багаж семьи, т.е. вообще из кармана всё вытрясли, только детям домашку оставили.
    Орки, стой, раз-два! По поляне рассыпаться, цветочки нюхать!
    Эх, ну чем мы не эльфы...

  14. #9
    Старожил
    "Симс-мираж" Лето 2011, Лучший Sims3 архитектор/дизайнер "Маленького дома" Весна 2011
      Дважды Сим-модельер;Симс2-модельер, лето2005: женские вечерние наряды; Лучш арх-тор общ-ных лотов и маленьких домов; Лучш Симс-арх-тор: Маленьк. дома, Торгов. центра; Знаток живописи. Зима2006, Весна2007; Лучш Симс-диз-р оригин. арх-туры Осень2006; Симс2-модельер. Лето2007: пижама+купальник для девочек; Лучш симс-арх-тор и диз-р по оригин. арх-туре Весна2007; Симс2-модельер. Лето2007; Ingenious architect - Sims 2 Осень 2007; Лучший симс-арх-тор/диз-р лота "Весна" Осень2007; Симс2-модельер. Зима2007: повседневная одежда для бабушек; Симс2-декоратор. Зима2007; Лучш знаток живописи. Весна2008, Лучш симс-диз-р "Маленького...", Лучш симс-арх-тор "Hotel in Bon Voyage" Лето2008, Лучш симс-диз-р/арх-тор "Общ-ного лота" весна2009, Лучш симс 2-диз-р/арх-тор "Дача" осень2009, "Симс 2 креатор" Осень2009, лучш осеннее фото 2009 " 1 и 3 место, Лучш осенний фотограф Осень2009 1 место, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2009, Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009, Лучший Sims 2 - дизайнер/ архитектор "Дача" осень2009, Лучший фотограф Осень2009 1 место, Знаток живописи. Зима2010 - 1 место, Лучший архитектор/дизайнер мини-лотов Sims2 Лето2010,Вице архитектор/дизайнер "Кафе" Зима 2011
    Аватар для NNNNatali
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,932
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 679; мне - 2,709
    Еще о повороте участков при установке :


    Ну и видео от Simsvip об обновлении

  15. #10
    Старожил Аватар для Sheba
    Регистрация
    13.05.2007
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    944
    Спасибо
    я - 782; мне - 168
    У меня дети теперь не могут общаться играя на корабле в пиратов. Раньше играя они могли рассказывать друг другу анекдоты и т.п.. Сейчас машут руками типа не могут подойти к собеседнику, когда играют в пиратов с ним же. Скажите, это общий глюк после обновления или только у меня какой-то мод так сработал? И еще все книжные полки стали пустыми, теперь книги придется покупать заново.

  16. #11
    Sims-модератор Аватар для Ladesire
    Регистрация
    31.05.2011
    Адрес
    Norge
    Сообщений
    10,479
    Спасибо
    я - 3,557; мне - 3,658
    У меня после установления нового обновления вообще игра не запускается, зависает намертво и все

  17. #12
    Участник Аватар для Ashera
    Регистрация
    09.08.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    379
    Спасибо
    я - 203; мне - 71
    Sheba, книги у нас уцелели, только получили значек что это якобы "новинка". А с детьми и кораблем та же история, дети не могут общаться (( Игра чистая, никаких модов нет, так что дело не в них, а в патче.

    HelenaTroy, у меня на ноуте после обновления все загрузилось без проблем, а на компьютере тоже зависла. Удалось запустить только открыв сначала Ориджен и дождавшись пока игра обновиться там. После этого все запустилось.

  18. Пользователь сказал cпасибо:


  19. #13
    Старожил Аватар для Sheba
    Регистрация
    13.05.2007
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    944
    Спасибо
    я - 782; мне - 168
    Цитата Сообщение от Ashera Посмотреть сообщение
    Sheba, книги у нас уцелели, только получили значек что это якобы "новинка". А с детьми и кораблем та же история, дети не могут общаться (( Игра чистая, никаких модов нет, так что дело не в них, а в патче.
    О, ну значит не буду перетряхивать дополнительные материалы, спасибо за информацию. У меня тоже зависала игра, только не сразу, а через минут 15 игры. Пришлось выходить аварийно и запускать устранение неполадок в Ориджине. Потом все вроде стало запускаться нормально, но книги в полках так и не появились.

  20. #14
    Участник Аватар для Ashera
    Регистрация
    09.08.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    379
    Спасибо
    я - 203; мне - 71
    запускать устранение неполадок в Ориджине
    А где и как оно там запускается? Искала искала и не нашла.


    Может кто то из форумчан общается на форуме разрабов, чтобы проинформировать их про глюк с кораблем? У меня и так на детской площадке дети почему то в "паутинке" путаются, бегают вокруг нее и никак не встретятся чтобы поговорить, а теперь еще и общение на корабле в пролете.. печально это.

  21. #15
    Модератор, Лидер "Клуба поклонников Дж.Р.Р.Толкина"
    Легенда miXei.ru
      "Юбилейный реальщик", «Самый полезный участник раздела «Культура» 2005», «Самый полезный участник раздела «The Sims» 2005»
    Аватар для knopa
    Регистрация
    12.06.2002
    Адрес
    Гондолин, третий дворец нап
    Сообщений
    3,683
    Спасибо
    я - 97; мне - 112
    В этой теме собирается информация по неработающим модам после обновления.
    В общем, мало что работает
    А обновить авторы не могут, ибо там опять намудрили разрабы.

    sims 4 studio обновили, пишут, что можно категории одежды поменять для игры после апдейта(не проверяла).
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 12.01.2019 в 23:14.
    Орки, стой, раз-два! По поляне рассыпаться, цветочки нюхать!
    Эх, ну чем мы не эльфы...

Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Тринадцатый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.4.114.1210)
    от Simsikiri в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 11.03.2015, 16:13
  2. Седьмой официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.2.16.10)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 85
    Последнее сообщение: 26.11.2014, 00:34
  3. Пятый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.732.20)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 95
    Последнее сообщение: 07.11.2014, 22:49
  4. Второй официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.671.10)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 09.09.2014, 21:54
  5. Первый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.625.10)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 16
    Последнее сообщение: 07.09.2014, 02:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •