Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 16 по 16 из 16

Тема: Двенадцатый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.4.83.1010)

  1. #1
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736

    Двенадцатый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.4.83.1010)

    Обновление от 3.02.2015, версия 1.4.83.1010
    Источник (рус.яз.)

    Приветствуем вас, любители Sims!

    Читать дальше...
    Давайте переведем стрелки наших часов назад и вернемся в то время, когда The Sims 4 только появилась на свет, когда все казалось проще... когда...

    стараниями наших волшебников-программистов появился этот цифровой мир, и появились симы, их братья и сестры, родные и сводные, их матери и отцы, мачехи и отчимы, мужья и жены. И какое-то время они были счастливы. Но лишь какое-то время, так как их семьи росли. Их сестры и братья покидали родные края, их матери и отцы уходили на покой, их бабушки и дедушки чудом сохраняли жизнелюбие и железное здоровье. И каждый день их семьи пополнялись новыми родственниками (одинаково любимыми и нелюбимыми). И они смотрели друг на друга, силясь понять...

    «Ты мой брат? Я забыл твое лицо, я не помню твоего имени». Они не могли вспомнить, связаны ли они друг с другом: память их количеством дыр была подобна швейцарскому сыру.

    Таким было то время. Но теперь...

    Появилась Генеалогия! Изучи всю родословную своих симов: имена, лица, семейные связи! Найди свое место в семье!

    Где та ветвь древа, на которой растет твой плод?.. Вот это да! Дэвид, живущий на другом конце улицы, оказывается, сводный брат Стефани, давно пропавшей внучки бродяги из парка по кличке «Двойной подбородок», чья дочь Ангелина, работающая барменом, — твоя сестра. И ведь это только начало.

    Но Генеалогия — это еще не все. Одень бабулю Бетти в особый наряд святого Валентина, а хочешь — весело проведи время в теплой компании гнома и медведя.

    А еще мы исправили несколько ошибок, включая проблему с картой, а для всех бедняг-симов, чья жизнь проходила впустую в ожидании у барной стойки мы починили барменов!

    Мы очень признательны за все отзывы, файлы сохранений, да и вообще любую помощь, позволяющую нам как можно быстрее находить и исправлять все возможные ошибки.

    ЧТО НОВОГО?

    Доступна Генеалогия. Теперь можно изучить семейную историю своих симов, познакомиться с их братьями и сестрами (родными и сводными), папами и мамами, дедушками и бабушками (и даже прадедушками и прабабушками, и еще прапра... и даже прапрапра...), отчимами и мачехами и, конечно же, мужьями и женами.
    Откройте панель Симологии (или нажать клавишу [Y]) и кликнуть по кнопке «Показать генеалогию сима».
    Узнайте историю 10 поколений (4 вверх и 5 вниз) активного сима (да, 5 + 4 = 10)
    Выберите другого сима, чтобы просмотреть его генеалогическое древо
    Если симов чересчур много, а хочется увидеть больше, можно кликнуть на пустое пространство панели генеалогии и потянуть.
    Если навести курсор на портрет сима, то станет видно, в каких он отношениях с активным симом, как у них дела на работе, как они умерли и с кем вступили в брак.
    Улучшения в Главном меню. Баннеры в игре расскажут, что нового происходит в The Sims, что ждет вас впереди, чем может порадовать Галерея, дадут интересные советы и подсказки... И еще много чего интересного могут баннеры!
    Причуды Симов тоже обновлены
    Причуды сейчас обновляются автоматически, стоит поспать больше 4 часов, достичь ошарашенного состояния или просто прийти домой с работы.
    Если навести курсор на причуду и кликнуть на кнопку «Закрепить», то можно закрепить именно те причуды. которые нужны (с эмоциональными причудами это, увы, не работает).
    А нажав кнопку X, можно заполучить новую причуду.
    Система поколений открывает доступ к новым достижениям.
    Генеалогия для чайников, Генеалогия от А до Я, Генеалогия для лидеров, Гений генеалогии.
    В «Создай сима» появилось кое-что новое!
    Среди рубашек теперь можно найти мужские и женские наряды святого Валентина
    В категории нижнего белья — новые мужские трусы святого Валентина
    Женский комплект святого Валентина — в категориях нижнего белья и бюстгальтеров.
    И еще много чего не только в меню «Создай сима»!
    Гномы прислали своего представителя отметить с нами пятнадцатилетие. С гномоступающим Гномобилеем!
    Любвеобильному медведю не терпится провести кое с кем День святого Валентина.
    В лесах дополнения «В поход!» мы вдруг обнаружили Медведогнома, максимально дипломатично вытащили его из берлоги и препроводили прямиком в игру.
    Специально в эти зимние деньки к коллекции была добавлена новая праздничная стереосистема.

    Сбои / Производительность

    После патча от 13 января некоторые игроки жаловались, что их участки по-прежнему не хотят загружаться. Мы поработали над проблемами, связанными с возвращением на Карту соседства. Спасибо за посланные нам файлы сохранений, они помогли исправить эту поломку. Мы обожаем смотреть на файлы сохранений!
    А еще мы заодно решили проблему с бесконечной загрузкой, которая возникала, когда игрок, играющий за ребенка, пытался зайти на участок, созданный с помощью «Управления городами».
    Мы уменьшили время, которое теперь занимает загрузка. Стоит заметить. что улучшение работоспособности напрямую зависит от конфигурации оборудования, размера и содержания файла сохранения.
    Дополнительных исправлений потребовала проблема чересчур большого объема ресурсов, требующихся для сохранения игры. Теперь, чтобы загрузить файл сохранения, нужно меньше памяти, и все стало работать стабильнее.
    Игра больше не должна закрываться с ошибкой, если игрок пытается сохранить прогресс в библиотеке.
    Мы решили проблему с бесконечной загрузкой... Прошу прощения за лирическое отступление, но, честно говоря, у нас пока не было возможности проверить, действительно ли она бесконечная, поэтому нам остается только предполагать, что так оно и есть. Хотя, принимая во внимание возраст обычного компьютера, на котором играет наш игрок, скорость разложения пластмассы и металлов, из которых он состоит, и плохую выживаемость даже самых современных винчестеров, мне придется признать, что называть эту загрузку «бесконечной» — как-то немного нечестно. Ну… В общем, мы решили проблему с бесконечной загрузкой, которая, как нам писали, возникала при выборе любимых предметов в галерее.

    Режим строительства / Графика

    Мы исправили неполадку, которая заставляла сидящего сима принять странную т-образную позу, когда он собирался перемыть кучу тарелок, стоящих на плоской поверхности прямо перед ним.
    Примечание: под «странной т-образной позой» понимается отказ сима проигрывать нормальную анимацию, вместо которой он возвращался к своей изначальной позе, напоминающей букву «т» (в положении стоя с разведенными в стороны руками).
    Мы подкрутили настройки освещения при активном режиме ноутбука, чтобы казаться не такими уж злыми тем игрокам, которым вечно не хватает света.
    Поход в бар «Змеиный яд» больше не потребует от симов такой замысловатой траектории маршрута при приближении к переднему краю участка.
    Раньше компания Ландграаба некачественно проводила геологические исследования участка перед тем, как на нем поселиться. Потому иногда бедные симы кое-где на своем участке не могли даже поплавать в бассейне. Мы все это починили.

    Игровой процесс / Регулировка

    Открылся магазин, где за баллы удовлетворения можно приобрести расходуемые предметы и черты характера. Вперед за покупками! Новая подсказка вам об этом напомнит.
    Исправлен внезапный разрыв отношений, когда новые друзья вдруг переставали дружить. Друзья должны оставаться друзьями. Для этого мы кое-что добавили, и игрок теперь может отреагировать на нежелательное развитие дружеских отношений, если такое происходит.
    Фильтр нецензурной лексики галереи больше не включает слова «титан» и «Титаник».
    После положительных результатов теста на беременность симы забывали сообщить эту радостную новость своим партнерам. Представляете, сколь велико было потом удивление? Вроде «Ух ты, а откуда они взялись?» Теперь, если сим, находящийся на выбранном участке, видит две полоски, он радостно мчится к своей второй половине. А если не мчится... ну... не зря же говорится: чем меньше знаешь...
    Неигровые персонажи научились махать рукой на прощание, когда уходят с участка, и ближайший сим непременно помашет им в ответ (если вдруг, конечно, не жутко занят едой, принятием ванны, сном, раскурочиванием кукольных домиков или еще чем-нибудь...)
    Мы исправили неприятную ситуацию, когда вновь созданная в «Создать сима» семья, чей будущий дом подвергался ремонту еще до новоселья, внезапно распадалась сразу после заселения.
    Взрослые, которых дети просили почитать им сказку, порой так сильно оказывались захвачены поворотами сюжета, что напрочь забывали читать ее вслух. Мы разъяснили таким взрослым, что посредством чтения налаживается взаимодействие с ребенком, закладываются основы любви и доверия, и то, как далеко может убежать Шарик, не так уж и важно.
    Опция «Поиграть с генетикой» в «Создай сима» теперь не позволит детям или подросткам иметь детей. Опция «Поиграть с генетикой» иногда работала неправильно, позволяя выбрать ребенка или подростка в качестве родителя.
    Заодно мы решили другие проблемы опции «Поиграть с генетикой», которые становились причиной всяких странностей при построении взаимоотношений.
    Теперь вряд ли получится сделать так, чтобы ребенок и один из родителей были ровесниками.
    Исправлены ошибки, не позволяющие установить одноуровневые отношения там, где они, по идее, могли бы быть установлены.
    Еще мы починили выпадающее меню настроек, теперь оно правильно отображается.
    Возраст Смерти теперь не получится изменить. Смерть не имеет возраста, как вы знаете; эта была тестовая опция. Примите наши поздравления: к вашей жизни мы добавили целый год.
    Дети вдруг обнаружат, что их компьютеры не дают им... как бы это объяснить? Ну, в общем, когда двое взрослых как бы летят на одной ракете... Ну, то есть, они в космосе, а ты сидишь за компьютером и слышишь, как они взлетают, и что там в космосе происходит. И вот, когда они в ракете... и, ну, если вдруг ребенок захочет посмотреть на них по компьютеру... И взрослые вдруг начинают... как это называется... дружить... В общем, ребенок по своему компьютеру ничего не услышит.
    Для достижения второго уровня Непослушным проказникам теперь надо пройти четырехчасовой курс машинописи.
    С чертами характера Любителя спорта было что-то не так, поэтому они были изменены. Теперь Любитель спорта не теряет дополнительное значение гигиены (в смысле, больше положенного) во время тренировок.
    Обучающее руководство стало вполовину короче, потому что... ну вы понимаете, почему.
    Еще одной исправленной неполадкой является совершенно нечестная потеря производительности труда симов, когда... тра-да-дам... когда сим А и сим Б покидали пределы родного участка. Сим А (который не работает) отправлялся на другой участок как раз за момент до того, как сим Б (который работает) уходил на работу, потом сим А возвращался на прежний участок, и это заставляло сима Б вернуться с работы раньше, чем нужно, что вело к потере производительности труда.
    Если бы вы могли увидеть эту ошибку, я бы показал вам, к чему это приводит и что именно мы исправили. Создаем семью из 8 симов... Двое пусть поженятся, у них будут падчерицы или пасынки, несколько приемных детей... Убьем кого-нибудь... Перестроим семью с помощью «Управления городами» и разделения, выйдем из режима игры и снова в него зайдем. Смотрите, Земля перестала вращаться...
    Исправлена проблема с внесенными в Галерею участками, возникающая при сохранении нового участка поверх уже существующего в библиотеке игрока и добавленного в Галерею.
    Разозленные беременные симы больше не какают со злости, когда делают тест на беременность (да-да, именно это здесь и написано, вам не показалось).
    Фраза «Пригласить...», всплывающая при нажатии на сима в панели взаимоотношений заменена на «Путешествовать с...», потому что вводила игрока в заблуждение, не давая ясно понять, что он будет направлен на Карту соседства, чтобы начать путешествие.
    Симы, решившие посетить Обсерваторию, больше не будут блуждать там до скончания времен. Рано или поздно (скорее, рано) они выберутся оттуда.
    Исправлена ошибка, которая мешала Почти знатокам достигнуть цели «Сосредоточенно просидеть 2 часа за компьютерными играми».
    Теперь симы могут проводить свидания прямо на активных участках.
    Бармены снова в строю! Игроки, изнывающие в ожидании заказанных напитков, наконец-то их дождутся!
    Мы убедили симов, что оплакивать близких можно и занимаясь другими делами, готовкой, например. Раньше они забывали обо всем, кроме своей скорби.
    Так, теперь про огонь... Не так давно мы говорили, что огонь от каминов может распространиться на находящиеся рядом обекты. Что он и делал. Он распространялся на люстры, предметы на каминной полке... И неплохо так распространялся. Мы уменьшили шанс возгорания находящихся рядом объектов, вырывающееся из камина пламя теперь имеет конусовидную форму, что, по идее, должно спасти каминную полку и все, что на ней наставлено... погасить его, впрочем, все равно не удастся. Так что, да... Упс.
    Вследствие ненадлежащего ухода за собой симы становились грязными, а потом еще и начинали плохо пахнуть. Теперь же симы сначала плохо пахнут, а потом уже становятся грязными. И все равно плохо пахнут.
    Симам теперь чужда причуда самопознания… это когда знакомишься сам с собой.

    Пользовательский интерфейс / Обновление интерфейса

    Менять разрешение экрана в настройках игры теперь совершенно безопасно.
    Кстати, а вы знали, что можно изменить размер окна, просто потянув за его рамки? (даже до очень маленьких размеров)
    Теперь, если навести курсор на умение в панели умений, можно увидеть примерный список вещей, которые помогут его улучшить.
    Достижение «Это вам не нейрохирургия» теперь имеет свой значок, когда появляется на экране... БАБАХ!
    А вы знали, что на дворе 2015 год? Мы вот узнали... недавно. (списки изменений теперь датированы правильным годом)

    The Sims В поход!

    Раньше, если симу нужно было больше дров для костра, они находил их как-то слишком быстро, достаточно было просто посмотреть по сторонам... Теперь же... знаете, это как будто смотришь шоу талантов, и перед появлением по-настоящему одаренного участника ты уже весь в предвкушении, раззадоренный всеми этими фразами типа «ну, может, это просто не твое...»
    Смущайся, не смущайся, но в ежевичные кусты больше залезть не получится.
    Играть с подковами теперь может каждый, а не только те, кто максимально собран и сосредоточен. Симы теперь могут вставать в очередь на игру с подковами вне зависимости от того, чем до этого занимались.




    Генеалогическое древо:
    Цитата Сообщение от Simmer Посмотреть сообщение
    Откройте панель Симологии или нажмите клавишу Y, чтобы посмотреть на родословную в режиме жизни.

    Затем нажмите "Показать родословную семьи". Читать дальше...



    И как результат здесь видно все семейство. Теперь вы можете просматривать и отслеживать все разнообразные отношения, которые ваши симы развивали в течение всей своей жизни. Кто кому является родственником? Какой ребенок является внуком этого сима? Здесь есть вся информация. Читать дальше...



    Источник (англ.яз.)

    Greetings Simmers and Happy 15th Anniversary!

    Читать дальше...
    Let us set the clock back to the early days of The Sims 4, when times were simpler… when…

    …our fore-coders released upon the digital landscape light on the Sims, and their brothers, their sisters, mothers, fathers, step-relations, half-brothers and sisters, and spouses. And the Sims, for a time, were happy. But only for a time, for soon their families grew. Brothers and sisters moved out, parents passed on, and grandparents were surprisingly spry and long lived. New members of the family were showing up every day (the loved and un-loved alike). And the Sims called to one another lost, seeking guidance…

    “Are you my brother? I have forgotten your face, and don’t remember your name.” The Sims were unable to claim connection to one another, for their memories had become as holes in a block of Swiss cheese.

    And thus it was, until now…

    Genealogy is here! Explore the lineage of your Sims, their names, faces, and relationships! Remember who they are to one another!

    Return with your Sim, and travel through the branches of their family … David from down the street is a half-brother to Stephanie, the long lost granddaughter of Two-chins, the homeless guy in the park who is the father of Angelina the bartender, who is your sister... and there was much rejoicing.

    In addition to traveling through the lineage of your Sims, with this update you can now dress up Grandma Betty in some new Valentine’s clothing, or just hang around with a gnome and a bear.

    We’ve also addressed a few bugs, including the map bounce issue, and, for all those Sims who spent their lifetimes waiting to be served, bartenders are fixed!

    We greatly appreciate the feedback, the save files, and all the help in narrowing down issues as they arise.

    What’s New
    Genealogy is now available. You’ll be able to look at your Sims’ family history, including brothers and sisters, mothers, fathers, grandparents (and some greats, and great greats, and…), step relationships (like Step-Father), half relationships (like Half Brother), and of course, Spouses.
    Open up the Simology panel (or use the [Y] shortcut key) and click on the Show Sim’s Genealogy button.
    Track 10 generations (4 up and 5 down) from the active Sim (yes 5 + 4 = 10)
    Click on other Sims in the view to focus on their genealogy
    If you have a large number of Sims in your view, you can click in any empty space within the genealogy panel, and drag to see more.
    Hover over the Sim portraits to see their relationship to the active Sim, their current career, how they died, and who they are married to.
    The Main Menu has had a facelift. Browse the in-game banners to find out what’s new in The Sims, what’s next down the road, what’s hot in the Gallery, tip & tricks, and more!
    We have updated the Whims.
    Whims now refresh automatically when you sleep for more than 4 hours, become dazed, or return home from work
    Hover over a whim and click on the Pin button to pin the whims you want to keep (sorry, you can’t pin Emotional Whims).
    Or click the X button to get a new whim.
    There are new achievements for playing with generations.
    Legacy Player, Alphabet Legacy, Legacy Leader, and Legendary Legacy!
    There’s new content in Create A Sim!
    Male and Female Valentine’s Day shirts can be found under t-shirts
    Male Valentine’s boxers can be found in the underwear category
    Female Valentine’s lingerie can be found in the underwear and brassieres categories
    There’s new content not in Create A Sim!
    The gnomes have sent an emissary to ring in the 15 year celebration, look for the Happy Gnomiversary!
    The “Lots of Love” Bear is ready to spend his Valentine’s Day with you.
    We found the Bearly Gnome hiding in the forests of Outdoor Retreat, coerced him gently from his den, and plopped him into your game.
    A venue version of the Winter Holiday Speaker has been added to the audio sort.

    Crash / Performance
    Some players were reporting that they were continuing to be unable to load their lots after the 1/13 release and we have fixed additional issues with being bounced back to the Neighborhood Map. Thank you for the save files that helped us track this issue down, we love looking at your save files!
    In addition, we fixed an infinite load issue that resulted if the player attempted to load into a lot that had been split via Manage Worlds, with a baby.
    We have spent time optimizing load times. It should be noted that the amount of improvement is dependent on machine spec as well as the size and content of the save file.
    Additional fixes were made to reduce save game bloat which will help lower the amount of memory required in order to load the save file, and provide stability.
    Fixed a crash that resulted if the player attempted to 'Save to Library' an item they had previously reported.
    We fixed an infinite load… I’m sorry to interrupt myself, but honestly as we have not yet been able to test if it really is infinite, the best we can do is assume, although given the lifespan of your average computer, the decay rate of the plastics and metals contained within, and the generally low longevity of even the high end hard drives, I have to imagine that we are being quite disingenuous by saying infinite. None-the-less… we fixed an infinite load issue when favoriting items on the gallery that had been reported.

    Build / Graphics
    Fixed an issue that was causing seated Sims to shift to the T-pose when attempting to clean a stack of dishes on the surface in front of them.
    A Moment at DevCorner: T-pose is what is meant when a Sim fails to play an animation, and instead reverts to their default position, which is shaped like a T (standing with arms outstretched).
    We have adjusted the Sim lighting when Laptop Mode is active to be less unfriendly to the “I need light to see” players.
    When visiting the Rattlesnake Juice Bar, Sims will no longer take an oddly long path to avoid the front edge of the lot.
    The Landgraabs did not run a proper geological survey of their homestead before moving in. This resulted in their inability to go swimming in some pools, on some parts of their lots, some of the time. The sum of these issues have been fixed.

    Gameplay / Tuning
    There is a reward store to spend your satisfaction points on consumables and traits – go spend them. There is now a tutorial tip that will remind you.
    Fixed an issue with the way that relationship decay was functioning that was causing recently acquired friends to quickly un-friend. A buffer has been added to keep friends as friends, and provide the player the ability to react to negative outcomes as they happen.
    Titan and Titanic will no longer be blocked by the Gallery profanity filter.
    Sims were not informing their partners if they were pregnant after taking a pregnancy test. Thus leaving the partner in the dark until the "Whoa, where did they come from?" moment. Now, if the pregnancy test-takers partner is on the current lot, they will share the big news with them. If they aren't... well... what the Sim doesn't know...
    NPCs will now wave goodbye when they leave the lot, and nearby Sims will return the wave (if they aren't busy eating, showering, sleeping, smashing doll houses…)
    We fixed an issue where newly made households from Create A Sim, that had their future homes edited before moving in, would lose their relationships to one another upon moving into the lot.
    Adults that were asked to read to children would often times become so engrossed in the story that they would forget to actually read to the child. We’ve fixed this issue by informing the adults that the purpose of reading to their children is to connect with them, creating a lasting bond of love and trust, and not so much about finding out just how far Spot can run.
    It is no longer possible to use the Play with Genetics option in Create A Sim to create a child of a child or teen. The Play with Genetics Sim selector was incorrectly, in some cases, allowing a child or teen to be selected as the parent.
    In addition we fixed a few other issues with the Play with Genetics selector that were creating confusion when setting relationships.
    It should no longer be possible to create a child and parent of the same age.
    An order of operations issue was fixed that prevented the player from setting sibling relationships that were valid to set.
    And we fixed an updating issue that prevented the drop down from properly displaying relationship options.
    The Grim Reaper is no longer available to age up from the Sim selector. Grim is in fact ageless, as you know, and the option was a test of The Reaper. Congratulations you passed, one additional year has been added to your life.
    Children will find the computer less accommodating to…um, if two consenting adults should happen to be in a rocket… I mean, if there is a rocket in space, and you are at the computer, you can listen to the launch, and the broadcast from space. But if the adults are in the rocket… well, if the child tried to use the computer… and the consenting adults were to, that is to say, if they became friendly then… the child can’t listen at the computer anymore.
    The second milestone of the Rambunctious Scamp aspiration has been changed to practice typing for 4 hours.
    The Gym Rat trait was confusing, and has been updated. Gym Rats build fun and don't lose additional (does not affect the normal rate of hygiene decay) hygiene while exercising.
    Now 50% less tutorial, because... well, you know.
    We fixed an issue that would cause Sims to lose work performance unfairly if… here we go… Sim A and Sim B traveled to a non-home lot. Sim A (the non-working Sim) traveled to another lot just before Sim B (the working Sim) went to work, and then Sim A returned to the lot they just left, which would then cause Sim B to return from work early and thus lose performance.
    If you could follow that bug, I should show you some of the bugs we fixed with generational game play… create an 8 Sim household, marry 2 of them, have step children, and some adoptions, then kill somebody. Re-arrange the family through manage worlds and splitting, and re-enter live mode. Notice that the Earth has stopped rotating…
    We fixed an issue that was causing Gallery lots to break that was the result of saving a new lot on top of a pre-existing lot in the player’s library that had been shared to the Gallery.
    Angry pregnant Sims will no longer choose to Take an Angry Poop when taking a pregnancy test (yep, you read that).
    Updated the text when clicking on a Sim in the relationship panel to Travel With… instead of Invite To… The latter option was confusing and did not properly inform the player that they would be taken to the Neighborhood Map in order to travel.
    Sims will no longer use the Observatory until they are near death. Rather, they will now exit after a reasonable time.
    Fixed an issue that was preventing the Technically Adept goal “Maintain Focus for 2 Straight Hours of Video Gaming” of The Computer Whiz branch of the Knowledge aspiration from completing properly.
    Sims can now have dates on their currently active lots.
    Bartenders are back on the job! Autonomous and player requested beverages are once again being served.
    Sims will no longer believe they can mourn their loved ones while they are doing other actions, such as cooking, which was causing the Sim to cancel the non-mourning action.
    So fire… recently we informed you that fireplaces could catch nearby objects on fire and well they did. Including ceiling lights, objects on the mantelpiece… and apparently they did it a lot. We’ve lowered the chance of fire spreading to nearby objects and made the way in which fire spreads from the fireplace to be cone shaped, which should prevent mantel placed objects from catching fire…. which you couldn’t put out anyway. So yeah… oops.
    As a result of bad hygiene, Sims were getting dirty, and then dirty and stinky. Now Sims will get stinky, and then dirty and stinky.
    Sims will no longer get a whim to know themselves… that is to say to introduce themselves to themselves.

    UI / Interface Updates
    Using the game options to change resolutions will now properly save.
    Btw, did you know you can also drag the window to resize it? (including very small sizes)
    Hovering over the skills in the skill panel will now display example objects that you can use to help build those skills.
    The “It’s Not Brain Surgery” achievement now has an icon when it slams your screen… SCREEN SLAM!
    It’s 2015, did you know? We totally knew that... now. (patch notes now have the correct year)

    The Sims Outdoor Retreat
    Adding a log to the campfire while seated, will no longer cause the log to appear too soon, spin around, and then… feels like I’m watching some sort of talent reality show just before the really good talent arrives and they’re warming you up with the “you’re just not cut out for this” crowd.
    The Bramble Patch is no longer available to explore if you are uncomfortable.
    The horseshoe pit is no longer an exclusive hot spot for the focused and undistracted. Sims are now allowed to queue Join Game on the horseshoe pit no matter what they were doing previously.
    Последний раз редактировалось KuriXarya; 04.02.2015 в 01:25.

  2. Сказали спасибо 6 раз(а):


  3. #16
    Sims-модератор
      "Симс2-декоратор Осень 2006: подростково-детские комнаты", Лучший модератор раздела "Наука и Техника" 2006, Самый полезный участник раздела "Информационные Технологии" 2007, Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009, Simtopia: charm
    Аватар для Marusilda
    Регистрация
    27.05.2005
    Адрес
    Барнаул
    Сообщений
    8,054
    Спасибо
    я - 3,252; мне - 3,350
    Ссылки на скачивание запрещены, просьба больше не размещать. Спасибо за понимание

  4. Пользователь сказал cпасибо:


Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Одиннадцатый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.3.33.1010)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 23.01.2015, 15:34
  2. Десятый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.3.32.1010)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 15.01.2015, 19:20
  3. Девятый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.3.18.1010)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 46
    Последнее сообщение: 19.12.2014, 18:32
  4. Пятый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.732.20)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 95
    Последнее сообщение: 07.11.2014, 22:49
  5. Двенадцатый официальный патч для игры The Sims 3 и аддонов (v.1.15/2.10/3.6/4.3)
    от LeeLoo в разделе The Sims 3: Официальные патчи для игры
    Ответов: 101
    Последнее сообщение: 13.02.2011, 23:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •