Последний раз редактировалось Дюкаша; 13.01.2019 в 19:03.
Гг, учитель сам ещё учится. Хотя некоторые тенденции, конечно, подметил. Например, чем выше пряди поднимаются над уровнем черепа, тем больше просвечивают.
Ещё имеет значение, с какой стороны смотреть - с одной будут просвечиваться, с другой нет.
Ещё, как я уже упоминал, от плотности текстуры тоже зависит. Но вот две последние причёски конвертировал я, практически одинаково. Почему одна прозрачная, а другая нет? Не знаю. Могу сказать, что все применявшиеся до этого к мешу сглаживания нормалей могут сказаться для четвёрки очень неприятно. А как делались эти меши изначально, мы знать не можем.
Про привязки - Вы хоть покажите, что там у Вас. А то, может, это не связано со спецификой четвёрки
Ну, я Вам так и говорил делать Кстати, я дополнил тутор про лоды и импорт текстур. Гляньте, как на Ваш взгляд, развёрнуто?
Вы про это?
Последний раз редактировалось Дюкаша; 13.01.2019 в 18:44.
Учителя всю жизнь учатся,и это не значит что они не могут учить.Тем более у вас опыт с 2008 года)Гг, учитель сам ещё учится
А как сделать плотную текстуру? Делать в несколько слоев? Я накладываю готовую текстуру,альфу убераю и фон тоже.А надо наверно несколько таких.Даже ума не приложу у меня нету богатого опыта не в тексурах,ни в мешах.Ещё, как я уже упоминал, от плотности текстуры тоже зависит
У вас по божески, а у меня по середине лба просвет.Ещё имеет значение, с какой стороны смотреть - с одной будут просвечиваться, с другой нет.
Что такое сглаживание нормалей- это в милке? Расскажите пожалуйста.сглаживания нормалей
Обязательно, думаю завтра,вторая часть триллера "Восставшие из стекла! Или волос убийца! ) Смотреть всем!)))Про привязки - Вы хоть покажите, что там у Вас. А то, может, это не связано со спецификой четвёрки
Ну конечно это не связанно,вы о чем? )) Это с моей спецификой связанно!)))А то, может, это не связано со спецификой четвёрки
Это о чем мы говорим?Ну, я Вам так и говорил делать
Сейчас гляну-скажу.Спасибо.
Да, вы хорошо дописали,теперь все понятно.Я бы вас еще попросила бы фразу Дайте причёске оригинальное имя выделить шрифтом и написать обязательно!!!
А я и не спорю, из-за мейка в двушке у меня большая фора. Вот, правда, иногда как раз этот опыт подводит - делаешь что-то по аналогии с второсимскими мешами, а в четвёрке это работает совсем по-другому.
У меня с такими стеклянными мешами опыта всего чуть больше, чем у Вас, это дефект исключительно четвёрки. А с фотошопом у Вас опыт какой? Это к работе с текстурами относится, а не к мешингу. Ога, в несколько слоёв. После очистки текстуры создайте копию почищенного слоя. Можно на верхнем слое подтереть края мягким ластиком. И сохранять в ддс. Правда. скажу сразу, что не сильно помогает. Просто может немного улучшить вид, не во всех случаях.
Просвет? А покажите. У Вас точно не сам меш в голову уходит? В четвёрке форма головы немного отличается от тройки и двойки.
Сглаживание, или выравнивание нормалей - это выравнивание поверхности меша. Делается сторонним плагином Aligh normals. В самом милке есть Smooth All, но он сглаживает разом весь меш, что не всегда удобно. Но как в двойке, так и в тройке Aligh normals работал корректно. А вот в четвёрке его, похоже, нельзя использовать к отдельным частям меша.
Ну, вот я посмотрю и скажу, с чем связано
Говорил делать - заменять только lod0_2 и 1_2 А остальные не трогать.
Счаз акцентирую на этом моменте
Последний раз редактировалось kazarin; 10.11.2014 в 20:05.
Не большой, ну картинку наложу) А вот осветлять,подтирать,умножа ть.. и так далее.Немного вызывает замешательство,оно проходит включается гугл и он разъясняет что мол, да как) Я что угодно найду и достану если мне надо) Я вот смотрела ваши текстуру ее еще как то обрисывываете как то что ли? Как вы это делаете.Хотя я нашла себе хорошую текстуру и она меня устраивает.Но опыт никогда не повредит.А с фотошопом у Вас опыт какой?
Чего? Это как? Тут не поняла.А как он может уходить.Хотя фиг его знает.Просвет? А покажите. У Вас точно не сам меш в голову уходит?
Вот это плохо. С другой стороны, как Вы верно заметили, уроков работы с фотошопом в сети полно
Обрисовываю? Поясните (подозреваю, что Вы про средство от перхоти, но если начну отвечать, а окажется, что это про другое, то я Вас запутаю)
А вот так:
Видите, сама причёска в целом нормально спозиционирована, а часть сабсета с корнями волос уходит внутрь черепа. Поднимать выше верхнюю часть причёски - сидеть будет непропорционально. Значит, надо поднимать"корни". И так должно быть во многих причёсках, сделанных для двойки или тройки и не рассчитанных на меш четверосимской головы.
НЕТ! У меня не так, сейчас покажу.
http://www.mediafire.com/download/47..._1280x1024.rar
У вас текстура вся обрисована белым.Хотела узнать как вы это делаете? А при чем тут средство от перхоти?)Вы про средство от перхоти
А как их подымать?поднимать"корни
Качаю, посмотрю - отпишусь.
Это и есть перхоть! Её не надо делать, с ней надо бороться! Я сам не знал, как это делать, Акулина нашла После того, как импортируете текстуру в симпе, тут же экспортируете её обратно и, если там перхоть, делаете выделение по альфе и идёте в меню Изображение - Коррекция - Заменить цвет:
Первый квадратик - это заменяемый цвет, пипеткой щёлкаете по белой кайме, а потом по второму квадратику - заменяющему цвет:
Сохраняете изменённый ддс и импортируете в пакадж.
Имейте в виду, на исходниках этого не видно, только после импорта и экспорта из пакаджа! Я всё время работал с исходниками, поэтому неизвестно, сколько бы бился над этой перхотью, прежде чем сам догадался пропустить через s4pe.
Итак, посмотрел я видео.
Про мужскую причёску - блик, о котором Вы говорите, это место, где в середине головы пряди спускаются к черепу, типа корни волос, и они просвечиваю. Это стекло. Ничего Вы с ним не сделаете.
Про длинные волосы. Кусок, что внизу болтается - не осталось ли там точек, привязанных к голове? Посмотрите на вкладке Joints, поставив галочку Draw vertices with bone colors - не окажется ли там жёлтого куска?
Насчёт затылка - подгоняя меш в милке, Вы ясно не смотрели его с текстурой. Она не обязательно соответствует видимым частям меша. В п.7 у меня написано, как смотреть раскладку на меше, если что А та, что с косой, у Вас хорошо очень получилась, Вам бы её теперь до конца довести
Последний раз редактировалось kazarin; 10.11.2014 в 23:14.
Были какие то точки( А понятно их быть не должно.Должен был весь голубым быть.не осталось ли там точек, привязанных к голове? Посмотрите на вкладке Joints, поставив галочку Draw vertices with bone colors - не окажется ли там жёлтого куска?
Она не ложилась при этом раскладе.как смотреть раскладку на меше, если что
Не весь голубым! Смотрите по зонам. Эх, чувствую, придётся изучать и писать тутор. Не совать же Вам видео по привязкам вторых.
Как это не ложилась?!Она не ложилась при этом раскладе.
Прическу привязать надо.А то на длинные волосы очень будет странно смотрется.Да сами опыта поднаберетесь)Не весь голубым! Смотрите по зонам. Эх, чувствую, придётся изучать и писать тутор. Не совать же Вам видео по привязкам вторых.
Он стал одного цвета голубого,все три зоны.И в одном кропление желтого.Не весь голубым! Смотрите по зонам
Уже помню точно,но помню что мне пришлось подгонять руками.Если до завтра я не додумаюсь-то покажу.Как это не ложилась?!
Вот, спрашивается, мне-то зачем, я знаю, что такое длинные волосы, и с ними не связываюсь
Меш не должен был перекраситься весь. Значит, сделали что-то не так.
А до этого в фотошопе руками не подгоняли, как Вы это любите? Что за меш-то, ссылку дайте.
Читать дальше...
Не виновата я! Он сам такой.Это геом который я извлекла из симс 3,второй по величине 242 .Первый 830 вообще не обозначился.Кстати вы говорили что нужно брать самый большой меш,а теперь знаю что они не все загружаются.Хотя может это только у меня)
Так вам и не надо,вы не связывайтесь) Вы меня научите что умеете и все))Вот, спрашивается, мне-то зачем, я знаю, что такое длинные волосы, и с ними не связываюсь
Ссылка вот.А до этого в фотошопе руками не подгоняли, как Вы это любите? нет. Что за меш-то, ссылку дайте.
Наверно.сначала тело было красивое и разное как радуга.Лицо вообще не описуемое,такому гриму любой клоун позавидует) А том да,стала синей.значит должны быть разные цвета.Меш не должен был перекраситься весь. Значит, сделали что-то не так.
У меня ещё не было такого, чтоб не все меши извлеклись. Реально этот загадочный меш хочу своими руками пащщупать
Так у Вас и на картинке меш к голове не вплотную, чему Вы удивлялись?
Ой, я лох... Только счаз до меня дошло, что в милке Вы ничего не умеете, и даже не пытались меш масштабировать, наверно...
Как учить тому, что сам не проверил?Так вам и не надо,вы не связывайтесь) Вы меня научите что умеете и все))
Ссылка неправильная. Я б вытащил из неё ссылку на меш, если б она там была, но там только адреса картинок.
Это не грим, это привязки, всё нормально.
Ага,только учусь.Ссылка?! Ну ладно так.http://www.mixei.ru/showpost.php?p=3028962 вторая снизу 722 сообщение Apple Hair by Alessoчто в милке Вы ничего не умеете, и даже не пытались меш масштабировать, наверно
Ну само собой и сразу проверите) И будете в четверки самым лучшим мейкером.Как учить тому, что сам не проверил?
Да ничему я заметила это только в касе) И сейчас когда пошла переделывать косу.Так у Вас и на картинке меш к голове не вплотную, чему Вы удивлялись?
Последний раз редактировалось Дюкаша; 13.01.2019 в 18:37.
У меня самый большой геом 1, 13 мег. Всё нормально извлекается.Первый 830 вообще не обозначился
Ну, это вряд ли. Лучший тот, кто делает своё, а не адаптирует чужое, пусть для этого надо не меньше знаний.И будете в четверки самым лучшим мейкером.
А Вы сможете её самостоятельно переделать?
Читать дальше...
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |