Последний раз редактировалось Дюкаша; 13.01.2019 в 19:03.
Вот именно. Делали бы сами, кто бы стал качать косячные работы. Хотя не очень-то я видел, чтоб они раньше в своих готовых работах уже замеченные косяки исправляли.
Это, конечно, да. Многие заботятся только о том, чтоб скорее выложить, а пропорциональность побоку. Или им кажется, что так нормально, хз.потока не всегда хорошо выглядящих в игре конверсий
Ога, на оффоруме 22 страницы просьб о шейдерах. Единственная реакция - SimGuruModSquad разродился на это реакцией, сделав Shaders_Win32.precomp, что с этой штукой делать - непонятно.
От адфлая у меня утилита есть в мозилле. Действует, правда, избирательно, где-то сразу перекидывает, где-то приходится ждать секунды. Правда, рекламы я всё равно не вижу. Но каким вообще надо быть нищебродом, чтоб подобным образом зарабатывать. Там же за клик копейки, и эти деньги ещё вывести надо.
Ну, я ни разу не видел реакций от Skysims, Newsea, Peggy, B-Fly и Raon, чтоб они бегали и уничтожали мейкеров, конвертнувших их меши. Так что, думаю, тут можно и дальше не опасаться. Вот Lapiz, чью причёску я конвертнул, в своё время очень исходил по поводу конвертации его мешей, я именно поэтому повесил кусок из его правил - на тот случай, если его занесёт на мою страницу. Надеюсь, он хозяин своему слову не в том смысле, что сегодня дал, а завтра взял обратно.
А Вы не припомните ник автора, который устроил этот скандал на скайриме? Чтоб мне знать и обходить за десять километров.
От Cazy точно были вырезаны волосы, но вроде главная волна возмущений была от кого-то другого, визуально тема блога не была похожа на текущую casy. Сейчас уже сложно ответить точно, так как в лучших традициях симс автор потер после перепалки все свои бурлящие излияния. Может быть, вторым был kewai-dou. Если кто-то может узнать волосы визуально, вот ссылка на мод с вырезанными волосами, выложенный вопреки и оттого очень быстро ставший недоступным на файлообменниках. Я к своей неудаче пропустила этот сочный момент и ни волос прихватить не успела, ни начало перепалки застать. Но поскольку те два автора - kalilies и stealthic, то все, что второй выкладывал после той истории в своем тумблере, точно не от той истерички.
Ой, да там кого только нет. Kewai-Dou, B-Fly, Cazy, Nightcrawler. Kijiko, кажется, тоже. Но не все опознать могу.
Читать дальше...
Так вот обещанное) Пугайтесь)
Читать дальше...
gor2104va, ужаснулся... зачем опять текстуру при масштабировании дёргаете? Отмасштабировали, утащили в угол - всё! Зачем Вы изменяете её размер и пропорции? Хотите, чтоб на меше всё поехало? Я ведь говорил прошлый раз про это.
Ну что, просмотрел - у Вас совершенно очевидно SimSkin на SimGlass не сменено. И не только на причёске "Сашка", на женских тоже. Я не знаю, как у Вас отображение в s4pe настроено, если панель сортировки дёргали, то не у того геома меняете, вот и получается, что скин накладывается на причёску. Если с этим проблема, то скопируйте комментарий для прозрачности вручную. Замените в конкретном меше, который Вы видите в милке:
Читать дальше...
Из того, что Вы говорили, не слышно было вообще ничего, кроме небольшого кусочка, когда Вы причёски в редакторе показывали. А что Вы так долго демонстрировали последнюю, что хотели сказать?
Я хотела сказать, что прическа дергается.Что так быть не должно,не красиво.Как ее привязать.Я знаю что не было слышно.Но вы же сказали что вам главное показать) Я вам и показала) В следующий раз буду уже ученая и буду музыку приглушать)Вы так долго демонстрировали последнюю, что хотели сказать?
Вы меня ввели в ступор, я не знаю что сказать кроме того что-я ничего не дергала...наверно.Теперь нужно вернуться в милк и еще раз заменить Коментарии? Я вас правильно поняла и геомы встанут в нужном порядке?если панель сортировки дёргали, то не у того геома меняете, вот и получается, что скин накладывается на причёску.
А если не дергали тогда что?если панель сортировки дёргали,
Я вам под сполером написала о чем я так бубню)Из того, что Вы говорили, не слышно было вообще ничего, кроме небольшого кусочка
Буду следить за собой -уже привычка.Я ведь говорил прошлый раз про это
Аа. я понял, что Вы имеете в виду! Как длинные волосы привязать? Мне только утром такой вопрос в личке задавали. Я сам длинные волосы в четвёрке не делал, они, собственно, некорректно выглядят везде, и в двойке, и в тройке, потому что разрабы таких не задумывали.
Когда волосы длинные, у них должны быть привязки к спине. Брать их из любого меша верха можно, они не отличаются. Видите, цвета разные? Вот выделяйте волосы по этим областям и задавайте привязки этого района.
Да, просто откройте готовый меш и вкопируйте туда комментарии. Должно отражаться нормально.
Я не говорю, что Вы её непременно дёргали, но тут либо у Вас SimGlass не поставилось - я пересматривал это место, но там совершенно не видно, сменилось значение или нет - или геом не тот, что, возможно, неправильной сортировкой вызвано. Чтоб не заморачиваться этим вопросом, замените комментарии, тут-то уж точно отредактируете нужный меш.
Казарин спасибо вам огромное, что возитесь со мной и вежливо не посылаете) Благодарю за ваше терпение, оно дало результаты и у меня все получилось. Кажется я научилась этому как оказалось не текстурингу, а мешенгу)
1 пользователь сказал cпасибо kazarin за это полезное сообщение:
gor2104va Я готова вам поставить 1000 раз спасибо за ваше терпение, и поставлю,но постепенно)
Вот что я не понимаю. Причесок мало.Я сейчас экспериментировала с двумя прическами на один меш в симс 4,но с разными цветами и игра просто заменила мне прическу,а вторая стала не видна.Как решать эту проблему? Казарин вас этот вопрос не волнует? Это что, я всегда должна помнить какую прическу я уже конвертировала? А у меня допустим только мужских 120 в симс 3 ! А мешей в симс 4 допустим 25 и что делать с этим.?!?
gor2104va, это же мой тутор! У меня, если на то пошло, никакого права нет кого-то посылать! Кроме того, интересно же, где ошибка. Я вообще собираюсь тутор дополнять, отчасти по выводам из наших с Вами бесед
Нуу, мешинг - это намного больше, чем конвертирование готового меша в другой формат Но как раз с этим (конвертированием меша из тройки в четвёрку) у Вас ещё на момент первого мувика всё было хорошо. Вот только с текстурой у Вас заминка вышла. Надо будет последний пункт переписать, вдруг кто-то ещё не догадается текстуру заменить.
Ну, я до 45 перекрасок от одного автора на меш видел А напомните, Вы как перекрашиваете? Основных цветов может быть только 18, но с рэндомными иконками, по-моему, сколько угодно. Ещё раз напомню, что студией я не пользуюсь, хотя последняя версия у меня вроде как работает нормально. Но, так как меня просили делать перекраски в отдельных пакаджах, а это умеет только ColorMagic, то я в нём и работаю.
Ну люди бывают разные... можно не посылать ) Ошибка? Не знаю) Скорее всего ошибка была в том,что у меня почему то не заменялись коменты. Ну хотя я поняла что нужно заменять первые 6 нижних.Там можно даже меш посмотреть) Когда я ставлю ваш код именно так и происходит. Геомы начинают делится на два лагеря.Внизу-меш прически который я конвертировала,где уже все заменено автоматически.И 6 верхних прически из симс 4 так скины.У меня, если на то пошло, никакого права нет кого-то посылать!
Думаю что да,об этом вы забыли сказать.Вот только с текстурой у Вас заминка вышла. Надо будет последний пункт переписать, вдруг кто-то ещё не догадается текстуру заменить.
А никак, я текстуру только ставлю,заменяю геомы и начинаются безобразия.две прически видать начинают конфликтовать.Поэтому могут быть варианы: например я вижу только одну текстуру.А может быть так: иконка одной прически-а там другая.Или у меня как последний раз вышло на одном- меш,на другом цвете -текстура.Это так сливаются две прически.Вытащишь какую-то одну и все налаживается.Понятно? Или показать надо?А напомните, Вы как перекрашиваете?
Казарин научите меня с симпи работать.Не ну импорт экспорт,импорт я знаю.А как добавить текстуру? Я сразу делаю как у вас.Ну как вы делали Сашкину прическу.Там была текстура,и тень и все.Я сегодня сделала меш длинной косы.Сделала к ней 12 текстур.Начала в симпи добавлять.Итог:добавилось всего две.
одна добавляется две исчезают.Что делать?
Тань, меш с одной текстурой. А чтобы были перекраски, надо в студио открыть свой меш (выбрать его в окошке "мой проект" и там уже добавлять к мешу другие перекраски. Не знаю, может есть и другой способ, но этот вроде самый очевидный.
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
А-А так это происходит из-за того, что я не делаю цветных текстур! Не точно тетеха!) Спасибки Женя)Тань, меш с одной текстурой.
\Неа, все сливается в один винегрет.(А-А так это происходит из-за того, что я не делаю цветных текстур! Не точно тетеха!) Спасибки Женя)
Да я это понимаю,мешенга самого еще и не было) Но поверьте для человека который 10 углом обходил милк это уже много)Нуу, мешинг - это намного больше, чем конвертирование готового меша в другой формат
А ты выбираешь новую перекраску?
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Да Женя выбираю.Тут не в перекрасках дело,а в мешах. Они сливаются и портят обе прически.И вот не знаю что делать? Хоть запоминай какую ты прическу уже брала конвертировать.Забудешь-и весь труд на смарку.Так что ли?)А ты выбираешь новую перекраску?
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |