Последний раз редактировалось Дюкаша; 13.01.2019 в 19:03.
Не пойму чот. Насколько я понимаю, можно ковертировать один и тот же меш хоть 100500 раз. И в касе он должен тоже появиться в 100500 экземплярах. Ты же новый делала, а не на основе старого изменяла.
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Их там два.Даже в мешах видать что там два варианта.И каким то образом игра считает что это игровой меш и не хочет показывать конвертированную прическу(И в касе он должен тоже появиться в 100500 экземплярах. Ты же новый делала, а не на основе старого изменяла.
Или я опять что-то намудрила! ( Да нет, все делаю строго по инструкции(. Казарин говорит что получается дубликат ,если делать разные меши с одной прически.Ну мне это страшно не нравится(
Это в S4CasTools? Да, там исправленные геомы "ссыпаются" вниз. Поэтому надо следить за названием при замене.Ну хотя я поняла что нужно заменять первые 6 нижних
Я не забыл, просто сказал коротко, и Вы не обратили вниманияДумаю что да,об этом вы забыли сказать.
Извечный вопрос: через что делали текстуры? Сдаётся мне, Вам ещё одно видео придётся писать - про то, как перекраски делаете.Я сегодня сделала меш длинной косы.Сделала к ней 12 текстур.Начала в симпи добавлять.Итог:добавилось всего две.
Первое, что приходит в голову - конвертированные меши как называете? Заменяются одинаково названные меши. Или вообще не переименованные. Причём имя надо задать сразу при клонировании, клонировать и потом переименовать название файла не прокатит.Тут не в перекрасках дело,а в мешах. Они сливаются и портят обе прически.
Нет-нет, Вы всё попутали. Я сказал, если в S4CasTools делаете перекраску с текстуры, она заменит старую (или, наоборот, будет старая показываться, суть, что видна будет только одна).Казарин говорит что получается дубликат ,если делать разные меши с одной прически
Да я думаю так у нас дела идут быстрее я все как всегда покажу) И прически,и как делаю текстуру и куда что ставлю.Тем более эти мувики с ошибками пользуются некоторым спросом)))Извечный вопрос: через что делали текстуры? Сдаётся мне, Вам ещё одно видео придётся писать - про то, как перекраски делаете.
Да нет,учитель это в симпиЭто в S4CasTools? Да, там исправленные геомы "ссыпаются" вниз. Поэтому надо следить за названием при замене.
Не буду спорить,не внимательна.Я не забыл, просто сказал коротко, и Вы не обратили внимания
С какого момента надо менять название как только меш симс 4 вытащили его уже надо переименовать так?Первое, что приходит в голову - конвертированные меши как называете? Заменяются одинаково названные меши. Или вообще не переименованные. Причём имя надо задать сразу при клонировании, клонировать и потом переименовать название файла не прокатит.
Не-не я сначала пробовала на прямую в симпи,а сейчас через студио.Там все добавляется.Но мне кажется там изменяет очень сильно текстуру.Но короче все покажу.Очень подробно как всегда)Нет-нет, Вы всё попутали. Я сказал, если в S4CasTools делаете перекраску с текстуры, она заменит старую (или, наоборот, будет старая показываться, суть, что видна будет только одна).
В смысле? Тот ролик на ютубе заплюсовали или что?Тем более эти мувики с ошибками пользуются некоторым спросом)))
В симпе тоже последние изменённые геомы сдвигаются вниз? Помню, Вы зачем-то изменяли SimSkin на SimGlass в первом геоме. А я счаз сам всё время заменяю через комент,это удобнее.
Вот на этом этапе:
У меня сейчас студия вроде корректно работает. Я попробую сделать там перекраску и посмотреть. А через ColorMagic даже не пробовали?
Нет 25 скачиваний музыкального мувика) А тот удалила) Там успели 9 посмотреть)В смысле? Тот ролик на ютубе заплюсовали или что?
Да с конвертированной прческой а вверху из симс 4В симпе тоже последние геомы сдвигаются вниз?
Вот еще одна ошибка(Вот на этом этапе:
Ничего себе сколько желающих посмотреть ошибки под музыку
Вот что значит лишнего не трогать
То есть Вы оставляли прежнее название? Или что?
Ну вы же написали ужаснулся! Ну и побежали качать, чтобы видать тоже испугаться) Надо там добавить музыкальный триллер!!Ничего себе сколько желающих посмотреть ошибки под музыку
Ага в самую точку попали я оставляла старое имя файла(То есть Вы оставляли прежнее название? Или что?
Хм, интересно, что они там рассчитывали увидеть. И никто ведь не признается
И ведь есть у меня это в туторе...
Читать дальше...
Ладно, ничего, когда-нибудь закончится всё, в чём Вы можете ошибаться
В этом вся я)Дайте причёске оригинальное имя
Да досталась вам ученица)) Наверно третьего мувика будет достаточно.Ладно, ничего, когда-нибудь закончится всё, в чём Вы можете ошибаться
Ну тоже захотели ужасаться)Хм, интересно, что они там рассчитывали увидеть. И никто ведь не признается
Все получилось.Но как сделать чтобы прическа не была такая прозрачная.Дело в том,когда я ставлю готовый код там геомы уже сразу обозначены на прозрачность все 6.Но по моему стекло очень сильно выраженно .Его никак нельзя убавить? Или методом святого тыка пробовать.
Ксати смотрела другие конвертации там один меш, а не два.Как это получается?
Да не переживайте, сами же говорите, что к мейку раньше близко не подходили.
Стекло не убирается никак. Можно сделать немного поплотнее текстуру, но сильно не поможет. Это на совести ЕАшников. На оригинальном форуме 22 страницы с просьбой вернуть нормальные шейдеры для волос.
В смысле один меш, а не два? Вы про что?
В симпи 4 шесть верхних старый меш из 4,6 нижний конвертированный из симс 3.А у креаторов многих.все меши 12 как шесть нижних.В смысле один меш, а не два? Вы про что?
Не подходила.Теперь нужно научится делать все качественно.А то многие прически после конвертации можно смело выбрасывать. А можно как-то подробно мне объяснить привязку.Я делала привязала по трем точкам, а в касе теперь прическа трасформируется то в одну пику,то еще что придумает.Короче покажу.Да не переживайте, сами же говорите, что к мейку раньше близко не подходили.
А, я понял, хотите сказать, они их все заменяют? Я таких и не видел. В самом начале, когда ещё тутор писался, я заглядывал в меши, кто что заменяет. Мне попался меш, где были заменены лоды с 0 по 2, а в остальных был заменён только 0. Заменять все лоды смысла нет никакого, потому что лоды 2 и 3 - это лоды для, так сказать, слабых компов, которые не грузят лод0, но мне кажется, что на настолько слабых машинах причёски с альфой будут крашить игру. Жаль, что не отписывался никто, у кого игра идёт на низкополигональных лодах, можно было бы узнать больше. Насчёт лода1 - он появляется во время сильного удаления сима. Вот гляньте в ролике:
http://mfi.re/watch/5llj21jl3jnfpdi/Видео-13.avi
Видите, когда сим совсем далеко, голова становится светлой? Это из-за отсутствия лода1. Я не определился пока, стоит ли его заменять только ради того, чтоб причёска на таком расстоянии не слетала. Комп, который нормально грузит лод0, и лод1 отразит нормально, но особого смысла в этом нет. Пожалуй, я всё-таки добавлю кусок про DirectX Tools (помните, было раньше у меня в туторе) для желающих. На таком расстоянии никаких погрешностей всё равно не увидишь.
Вы про стекло? С этим Вы ничего не можете сделать, я же объяснял.А то многие прически после конвертации можно смело выбрасывать.
Насчёт привязки - это дело ещё во вторых таким уж простым не было. Но вторые не так требовательны, как четвёртые, и я уже на своём опыте убедился, что не всё в работе с Симс 2 применимо по аналогии в Симс 4. Так вот, привязка длинных волос и в двушке геморрой, и я их, как правило, конвертил довольно редко, только если очень хотелось. А в четвёрке пока вообще обхожу. Совет я, конечно, какой-никакой дать могу, но без практического опыта он, боюсь, будет абстрактным.
Здравствуйте учитель.Я сначала покажу как я делаю,а потом вы будете давать абстрактные советы. Может я уже близка к пониманию.Посмотрите вот эту http://rg-veda.tumblr.com/post/100835928276 там заменены все геомы на один меш. Там везде стекло и один меш и прическа не просвечивается почему?Совет я, конечно, какой-никакой дать могу, но без практического опыта он, боюсь, будет абстрактным.
Но мне кажется со временем все равно придется.По крайней мере отбиваться от таких как я надоедливых) Вы отвечайте когда можете,я знаю у вас там вроде ремонт.Времени нету.Отвечайте когда оно будет-я подожду)А в четвёрке пока вообще обхожу.
Ну я как раз делаю лод 1 и лод 0 и не занимаюсь 2 и 3.Это из-за отсутствия лода1.
Теперь еще вопрос как фиксить прически? Как это делается?
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |