Страница 1 из 7 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 15 из 96

Тема: Пятый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.732.20)

  1. #1
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736

    Пятый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.732.20)

    Обновление 1.10.14
    Источник (русс.яз.)

    Первым делом мы хотим поблагодарить вас за помощь в нахождении и определении ошибок. Мы с удовольствием следим за всем, что вы делаете, и все время стараемся сделать игру The Sims 4 еще лучше. Нам нравятся ваши истории и мы безмерно благодарны за вашу помощь! Нам есть что рассказать про новое и про исправления в игре. Так что же мы сделали с вашей игрой? Начнем!

    Читать дальше...
    Новое
    Призраки! Уже в игре, вам остается только зайти в игру и начать убивать своих персонажей! То есть вы, конечно же, можете убивать их красиво... Или просто закройте их в комнате на пару дней без еды и воды. Это только один из вариантов, который займет довольно времени, поэтому, если вам не терпится, вы можете просто устроить пожар. Что-то я все не так говорю. Короче, если вам встретился призрак, и не важно, как он или она очутились в игре (мы вас никоим образом не осуждаем), вам станут доступны новые действия, такие как "Испугать", "Призрачный ремонт" или "Пройти сквозь", а также новые прихоти. А еще призраки могут сердиться, радоваться и вести себя совершенно по-новому!
    • Когда персонаж умирает, он становится неигровым призраком.
    • Воспользуйтесь действием "Пригласить в семью", чтобы превратить призрака в полноценного члена своей семьи!
    • Призраки могут строить отношения, жениться, заниматься сексом, ходить на работу, выполнять жизненные цели, получать черты характера или просто жить!
    • Призраки получают уникальные черты в зависимости от того, как они умерли...
    • Персонажи, умершие от голода, будут чаще хотеть есть в загробной жизни.
    • Персонажи, умершие от перегрузки и старости, предпочтут сильно не усердствовать на том свете.
    • Персонажам, умершим в пожаре, будут доступны новые действия. Я бы посоветовал сильно их не сердить...
    • Персонажи, умершие эмоциональной смертью, будут проецировать свои эмоции на других персонажей.
    • Персонажам, умершим от удара током и находящимся в сердитом настроении, будет доступно новое взаимодействие - они смогут ломать электронные приборы. И, похоже, им очень нравится ударять других персонажей током, пожимая им руку.
    • Персонажи, павшие жертвой жвачного растения, могут вредить или, наоборот, помогать растительному миру. Находясь в плохом настроении, они могут убивать растения, но будут хорошо за ними ухаживать, находясь в хорошем.
    • Призраки могут завладевать предметами и чинить поломанные предметы, которыми завладели.
    • Призракам доступны такие новые действия, как "Испугать", "Пройти сквозь" и "Говорить про смерть".
    • Знатоки изысканной кулинарии 10 уровня могут готовить амброзию, которая пригодится для воскрешения призрака (или обновления жизненного пути персонажа)!
    • В саду есть новый тип цветка - цветок смерти, который персонажи могут использовать, чтобы спасти себя или других персонажей при внезапном посещении Смерти!

    Но прежде чем отправиться на охоту за призраками, почему бы не заглянуть в редактор создания персонажа и не взглянуть на потрясающие костюмы из "Звездных войн"! Что может быть не так, когда ребенок-призрак в хорошем настроении и в костюме Йоды смотрит с балкона на молодого персонажа, который только что спас весь мир? Вот именно! Костюмы Йоды, принцессы Леи, Люка Скайуокера и Дарта Вейдера уже ждут вас в редакторе создания персонажа!

    Не только призраки, но и гномы не могут спастись от зова с того света. Гном "Леденящий душу" уже пробрался в каталог режима строительства и ждет не дождется, когда же вы разместите его в своем дома!

    Исправления
    Мы нашли решение для некоторых из самых сложных сбоев, исправили другие ошибки, внесли несколько новых кодов и откорректировали кучу мелких погрешностей! А теперь подробнее...

    Коды / Материалы
    • Мы добавили код для отображения скрытых объектов, таких как пруды, стереосистемы с определенными станциями в заведениях и другие предметы. Откройте командную строку ([CTRL]+[SHFIT]+[C]) и введите "bb.showhiddenobjects". Вы можете воспользоваться панелью сортировки в режиме строительства, чтобы найти объекты отладки в списке контента. В какой категории искать: Читать дальше...
      Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    • 5 новых оттенков цвета глаз! Темно-голубые, темно-голубые с коричневым оттенком, темно-серые с коричневым оттенком, каре-зеленые и фиолетовые! Создайте нового персонажа уже сейчас!
    • На стереосистемах появилась новая радиостанция с жуткой музыкой! Эта музыка страх как хороша! Она взорвет ваши магнитофоны и головы. Конечно же, не буквально.
    • С новым кодом скорости в редакторе создания персонажа вы можете замедлять или ускорять анимацию создаваемого персонажа. Чтобы воспользоваться кодом, в командной строке введите "casclockspeed [0-10]". 0 - пауза, 10 - наоборот!


    Сбои / Производительность
    • Исправлена ошибка, из-за которой действие "Написать книгу" неправильно сохранялось и выдавало ошибку сохранения.
    • При загрузке участка и выборе персонажа, который не находится на участке, теперь загружается нужный персонаж.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игра "забывала" про существование семьи и не позволяла игроку перейти в режим строительства.
    • Эта ошибка в основном возникала, если игрок удалял все семьи в городе, но также могла возникать и в результате других действий.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игра переставала отвечать на запросы, если пользователь загружал незаконченное здание со своего участка и затем пытался зайти в режим строительства через управление городами со своего участка.
    • Персонажи из семьи были неправильно удалены из мира, из-за чего игрок не мог продолжать играть.
    • Некоторые обстоятельства в игре могли привести к потере идентификатора продукта, что в свою очередь могло привести к сбою игры. Ошибка была исправлена после добавления Null Guard (очень полезная функция).
    • Исправлена ошибка, из-за которой действия вне участка не были всегда доступны после загрузки существующего файла сохранения.
    • Персонажи, которые читали или ели, больше не будут обнуляться при изменении высоты стен в комнатах, в которых они н находятся.
    • Уменьшение высоты фундамента больше не будет вызывать ошибку, из-за которой шкафчики перемещались в багаж семьи при некоторых обстоятельствах.
    • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи иногда решали, что дорога "по воздуху" была короче, чем любые другие маршруты.
    • Персонажи больше не будут топать ногами при попытке выполнить взаимодействие "Продать Симсоновскому национальному музею" с неестественно большим метеоритом.
    • Частота обновления экрана в The Sims 4 теперь аналогична частоте обновления экрана в Windows.


    Изображение
    • ymBottom_PantsLoosePajamas и ymBottom_PantsLoosePajamasSatin были объединены п общую категорию в редакторе создания персонажа. Теперь их 2.
    • Комбинации некоторых причесок и головных уборов портили геометрию головы персонажа, и мы откорректировали геометрию, чтобы исправить эту ошибку.
    • yfBody_CocktailStrap_Red теперь является доступным цветом для платья "Сенсация" в редакторе создания персонажа.
    • Для лестницы "Мега" (вычурная комплектация" теперь доступны различные цветовые гаммы, которые на самом деле отличаются друг от друга.
    • Награда "Куча холстов" больше не пропадает при размещении рядом со стеной, и стена не обрезается.
    • Исправлены графические ошибки с подсветкой и задним видом элегантного зеркала "Капитан Чаз МакФрилинг".
    • Растение "Мальва (квадратная)" больше не размещается под землей.
    • Подушка на кровати "Хлев" больше не будет вести себя как одержимая, когда персонаж ложится спать: подушка "прыгала" сама по себе, когда персонаж ложился на кровать, из-за ошибок с уровнем детализации.


    Отладка
    • У персонажей теперь больше вариантов для рисования на всех уровнях: персонажи с высоким уровнем навыка могут рисовать картины "ниже" своего уровня, чтобы иметь возможность нарисовать картину более высокого качества.
    • Персонажи теперь могут играть в шахматы и слушать музыку одновременно!
    • Библиотекари могут быть молодыми и любого пола. Раньше библиотекари были все как один пожилыми тетушками. Стереотипы к добру не приведут!
    • Взаимодействия "Включить/Отключить эмоциональную атмосферу" наделены подсказками, объясняющими суть действия.
    • Действия "Попробовать успокоиться", "Излить чувства", "Жаловаться на проблемы" и "Принять ванну" теперь помогают персонажам, которые находятся в напряжении, избавиться от настроев "Недостаточно упражнений", "Хочу играть в видеоигры!", "Нежеланное зачатие", "Старые вещи" и "Взаперти".
    • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи с высоким уровнем навыка кулинарии никогда не устраивали пожар во время готовки. Наши персонажи, конечно же, очень разумны, но достоверно известно, что даже самый лучший персонаж может случайно устроить пожар в своем роскошном особняке. Персонажи с навыком кулинарии выше уровня 3, могут иногда устраивать пожары во время готовки, просто это явление редкое...
    • Для выполнения последнего этапа жизненной цели "Мозговитый чудак" теперь требуется прочтение 10 (а не 15) книг.
    • Выполняя действие "Заработать деньги", игроки могли зарабатывать огромное количество симолеонов за короткий период времени. Но так как это изначально не подразумевалось, мы уменьшили количество заработка.
    • Игрушки, которые должны были развивать творческие способности ребенка, теперь по-настоящему их развивают.
    • За выполнение действия ""Сочинить мелодию" персонажи теперь получают симолеоны. Была найдена ошибка, из-за которой персонажи не получали симолеоны за сочинение мелодий на гитаре.
    • Исполняющий серенады больше не будет получать все преимущества за исполнение серенад. Персонаж, которому исполняют серенаду, теперь тоже будет получать позитивный настрой от серенады, которую исполняет другой персонаж, исполняющий серенады.
    • Достижения и настрои, зависимые от времени, не всегда правильно учитывались. Исправлена визуальная ошибка со временем, а также исправлены достижения "Самое начало" и "В игре".
    • Улучшения для холодильника "Холодильник из стали" и "Освежитель" завершались слишком быстро, и теперь время слегка увеличилось.
    • Уровень гигиены любителей спорта не будет понижаться при выполнении действия "Упражнения в невесомости".
    • Зелья эмоций, созданные на столе для занятий химией, будут обеспечивать хороший настрой, а не только неудовольствие персонажей.
    • Самостоятельные персонажи не могли умирать, став жертвой жвачного растения, так как перед самой смертью они пытались выполнить действие "Устроиться поудобнее", которое не совместимо с попытками жвачного растения съесть жертву, в результате чего персонажи обнулялись и тем самым спасались от смерти. С прискорбием сообщаем, что мы исправили этот недочет и тем самым опять подвергли персонажей угрозе быть съеденными жвачным растением.
    • Межгалактические стручки теперь не будет сопротивляться вашим попыткам их полить и прополоть - они решили, что жить можно. Так что поливайте и пропалывайте их по необходимости.
    • Персонажи, которые не заплатили за воду и электричество, могут спокойно жить за счет соседей, и коммунальные услуги больше не будут отключать повсюду, куда бы они не пришли.
    • Действия, связанные с рыбной ловлей, теперь будут правильно отображаться в меню действий.
    • Редкость коллекционных предметов будет влиять на их ценность.
    • При усыновлении ребенка новоиспеченные родители также усыновят их подходящий настрой.
    • Персонажи, в багаже которых есть испорченная еда, больше не смогут убирать испорченную еду со столешниц. Это было уж совсем странно...
    • Персонажи могли кормить мертвые жвачные растения. Это, конечно, было увлекательно и слегка отвратительно, но ничего полезного из этого не выходило. Мы убрали это действие.
    • Удалено повышение уровня фитнеса за раскопку камней.
    • Исправлена ошибка, из-за которой сумма в счетах удваивалась из-за неправильной оценки имущества семьи.
    • Мы получили сообщения об ошибке, из-за которой персонажи после удара током умирали только один раз. Это стало для нас настоящим шоком. Наши волосы встали дыбом, когда мы узнали об этой проблеме. Мы молниеносно удалили эту ошибку и очень собой гордимся.
    • Стилизованная комната "Коммерческая кухня" теперь доступна при достижении уровня 10 карьеры кулинара в специализации "Шеф-повар"
    • Садовые растения больше не проецируют свое настроение на находящихся неподалеку персонажей. С ними была проведена беседа, и теперь они умеют сдерживать свои эмоции.
    • Действия ремонта и улучшения теперь правильно отображают эмоциональный контекст в меню действий, когда персонаж внимателен.
    • Мы также хотим поблагодарить сообщество за выявление двух ошибок, из-за которых дети могли находиться в кокетливом настроении. Обе ошибки исправлены.
    • Дети, которые максимально повысили уровень общения, могли кокетничать сами с с собой, взаимодействуя с зеркалом.
    • Уверенные в себе дети с чертой характера "Безумный" также могли флиртовать сами с собой, взаимодействуя с зеркалом.
    • Романтическая опция больше не доступна детям при путешествиях (никто ни разу там не отобразился, но само наличие такой опции довольно необычно).
    • Заведения, переведенные в статус жилых участков, больше не будут мешать игрокам добавлять новые семьи на участок, если стоимость заведения выше начального капитала семьи.
    • Вы не сможете поместить семью на участок, если у них недостаточно денег на его покупку, но вы сможете создать новую семью.


    Пользовательский интерфейс
    • Отметки времени на уведомлениях в Галерее больше не будут неправильно указывать на "больше месяца назад", если эти действия были совершены не так давно.
    • Если вы комментируете предметы в Галерее и используете символ "<", текст комментария больше не будет пропадать.
    • Событие "Основные цели" теперь имеет всплывающие подсказки, объясняющие, как выполнять цели.
    • Исправлена ошибка, из-за которой контекстное меню на карте города появлялось вне экрана для некоторых поддерживаемых разрешений.
    • Исправлена ошибка, из-за которой панель сортировки в режиме строительства была скрыта при выполнении открытого поиска.


    * * *
    Источник (англ.яз.):
    Читать дальше...
    Welcome to October 1, Patch Day! First off we would like to say thank you for all of the help we have received from the community in identifying and tracking down issues. We love listening and learning from all that you do, and are always striving to make The Sims 4 the most solid game it can be. We love your stories and we greatly appreciate all your help! We have a lot to share about what’s new, some fixes, and what have we done to your game? So, let’s go!

    The New
    Ghosts! Ready to go and in your game, just jump in and start killing your Sims! Well, I mean, you can… nicely kill them? Or just lock them in a room for a couple days, um, without any food or water. That’s one way to do it, but will take a while so if you’re really impatient maybe just set them on fire. Oh, this isn’t going well. Look, if you happen to see a ghost, however he or she got there, and we aren’t judging, then you can experience all new interactions like “Ghost Scare,” “Ghost Repair,” or “Pass Through”, new aspirations and whims, and new behaviors as they float happily, angrily, or howeverily about!

    • When a Sim dies, they become a non-playable ghost
    • Use the “Invite to Household” interaction to make a ghost into fully playable member of your household!
    • Ghosts can have relationships, get married, woohoo, hold jobs, build aspirations, earn traits, or just be!
    • Ghosts have a unique post life experience based upon how they died…
    Sims that died by hunger seek to satisfy their hunger in the after life
    Sims that died by overexertion and old age find they prefer to take it easy in the afterlife
    Sims that died by fire have a new interaction available to them… my advice, try and not make them angry
    Sims that died by an emotional death can radiate their emotion onto other Sims
    Sims that died by electrocution, when angry, have a unique interaction to break electronic devices. They also seem to really enjoy the “Hand Buzzer” social.
    Sims that died by Cowplant have the desire to harm and help the plant world. They can cause plants to die when in a negative emotion, but will care for plants when in a positive emotion.
    • Ghosts can possess objects, and they can repair broken objects when possessed
    • Ghosts have new interactions available to them, such as "Ghost Scare," "Pass Through," and "Talk About Death"
    • Level 10 Gourmet cooks have a new recipe “Ambrosia”, which can be used to bring a Ghost to life (or give a Sim renewed life)!
    • There is a new gardening flower type, the Deathflower, which can be used by a Sim to save themselves or another when visited by the Reaper!


    Before you go out hunting for ghosts, why not head into Create a Sim where you can find some incredible costumes from the Star Wars universe! How can you go wrong with a Yoda child ghost Sim in a Happy mood sitting on a rooftop balcony looking down upon a young adult who has just completed some sort of epic universe saving event? You can’t. Yoda, Leia, Luke Skywalker and Darth Vader costumes await you in Create a Sim!

    With the addition of ghosts, even the gnomes are not safe from the call of the Netherworld. “The Ghastly Ghostly Gnome” has scared his way into your Build catalog, eagerly awaiting a place in your home!

    The Fixes
    We have identified a few more of our harder to track down crash issues, some tuning fixes, a couple new cheats, and a smattering of other fixes! Here are the details…

    Cheats / Assets
    • We have added a cheat to show hidden objects, such as the ponds, channel specific stereos for venue use, and many other items. Open up the cheat console ([CTRL]+[SHFIT]+[C]) and type “bb.showhiddenobjects”. You can use the Build Filter pane to find the Debug objects under the Content drop down.
    • 5 new eye colors! Dark blue, dark blue hazel, gray brown hazel, olive green hazel, and purple! Create a Sim, go NOW!
    • A new Spooky station can be found on your stereos! It’s scary how good the music is! It’ll BOOm… your boxes. It’s funnier if you make the “m” silent in that last one.
    • A new Create a Sim clock speed cheat allows you to speed up and slow down your Sim’s animation in Create a Sim. Use the cheat by typing “cas.clockspeed [0-10]” in the cheat console window. 0 is pause, 10 is not!


    Crashes / Performance
    • Corrected an issue where the interaction to "Write a Book" was not properly saving, causing the save file to error
    • Loading a lot and selecting Sim to play who is off lot now loads to the correct Sim
    • Fixed an issue where the UI might forget that a household exists and not allow the player into Build Buy
      This primarily was a result of the player deleting all households in their neighborhood, but could occur as the result through other means
    • Fixed an issue that could cause the game to become non-responsive if the user uploaded an unfinished venue from their home lot and then attempted to reenter Build via Manage Worlds from the lot
      The household Sims were incorrectly being removed from the world, leaving the player in a bad state and unable to play
    • Some in game circumstances can lead to the product ID becoming lost, resulting in a possible crash. The crash has been fixed by adding a Null Guard (he's a pretty good guard).
    • Fixed an issue where the Off Lot actions were not always available after loading an existing save file
    • Sims who are reading or eating should no longer reset when changing wall heights of rooms that are nowhere near them
    • Lowering the foundation will no longer cause cabinets to be placed into the household inventory in certain circumstances
    • Fixed a floating Sim issue that would sometimes occur when the Sim decided that the direct "air" path was shorter than any of the alternate options
    • Sims will no longer route fail when attempting to perform the "Sell to the Simsonian Museum" action on an Unnaturally Large Space Rock
    • The Sims 4 default refresh rate is now the same setting as the windows refresh rate


    Graphics
    • ymBottom_PantsLoosePajamas and ymBottom_PantsLoosePajamasSatin were merged into a single asset in Create a Sim. They are now 2.
    • Some hair and hat combinations created bad geometry along the Sims scalp, we have adjusted the geometry to correct the issue
    • yfBody_CocktailStrap_Red is now a selectable color for the Bombshell dress found in Create a Sim
    • "Mega Stairs (Ooh Fancy)" stairs now have color variants that are actually different than one another
    • "Stack of Canvases" career reward item will no longer disappear when placed next to a wall and the wall cuts away
    • Fixed graphical issues with the highlight and back-facing state of the "Captain Chaz MacFreeling Elegant Mirror."
    • "Malva - Square" ground plant will no longer place underground
    • The "Barnish Bed" will no longer find that its pillow becomes possessed when a Sim gets in bed - a LOD (level of detail) issue resulted in the pillow bouncing around on its own when Sims went to sleep


    Tuning
    • Sims now have more painting variety at all levels - high level Sims will paint "beneath" their level at a chance of higher quality
    • Sims can now listen to music and play chess at the same time!
    • Librarians can now also be young adults and can be either male or female. Previously they were always female elders. Stereotyping… don’t do it!
    • The “Enable / Disable Emotional Aura” interactions now have tooltips explaining what they do
    • "Try to Calm Down," "Vent," "Complain about Problems," and "Take Bath" actions will now help resolve the "Not Enough Exercise,” "Need Video Games!," "Conception Tension," "Stale Surroundings," and "Cooped Up" buffs that Sims get when feeling tense
    • Fixed an issue where Sims with a high Cooking skill were guaranteed to never start fires while cooking. It is true that our Sims are quite intelligent, however it is also well documented that even the best Sim is still a little prone to the accidental setting ablaze of their luxurious mansion. Sims above level 3 cooking skill can once again start fires while cooking... it is just unlikely.
    • The final Milestone of the Nerd Brain aspiration now only requires that a Sim read 10 (not 15) books in order to complete
    • "Earn Money Turking" was providing a large amount of Simoleons within a short amount of time, this was not the intention and the amount you earn has been reduced
    • Toys that say they increase a Childs creativity, now actually do
    • "Writing a Jingle" will now pay your Sim for doing so. There was a bug with writing a jingle on the guitar that could result in no Simoleons being paid
    • The Serenade’er will no longer get all the buff benefit from the Serenade. The Serenade’ee will now also receive a positive buff from the Serenade when being Serenaded to by the Serenade’er
    • Time based achievements and buffs were not always tracking correctly. Fixed a visual issue with the tracking, as well as fixed the "Just Getting Started" and "In the Game" achievements
    • The "Fridge of Steel" and "Fresh Maker" upgrades on the refrigerator were completing too quickly, they have been tuned a little slower
    • Gym Rats will no longer lose hygiene while doing a "Zero G Workout"
    • Science table emotion potions will now provide positive buffs, rather than just make you uncomfortable
    • Autonomous Sims were finding it impossible to die by Cowplant because they would, during the moment of death, attempt to queue a Get Comfortable interaction, which, not being compatible with the Cowplants attempt at eating the Sim, would cause the Sim to reset, thus saving the Sim from death (woo!). We're sorry to say, we fixed the issue, once again putting our Sims in jeopardy with the Cowplant digestive desires.
    • Intergalactic Growth Pods will no longer be resistant to your attempts to water and weed - the pods have decided life is good. Water and weed as needed
    • Sims with unpaid bills will no longer find that the water & power has been shut off everywhere they go - you can properly mooch from your neighbors
    • Fishing interactions now correctly display emotional context in the Pie Menu.
    • A collectibles rarity will now affect its value
    • Adopting a baby will now give all the parents adopting a proper buff for doing so
    • Sims with spoiled food in their inventory will no longer find the option to clean spoiled food from the bar... that was just weird.
    • Sims were able to feed dead cow plants. While interesting and slightly morbid, it did not actually do anything. We have removed the action.
    • Removed fitness gain for digging rocks.
    • Fixed an issue where bills were incorrectly double counting objects when calculating the household value
    • We addressed a negative current issue, where Sims were dying after being electrocuted just one time. It was shocking for us all. Our hair was on end when we learned of the problem. We have quickly zapped the bug with thunderous attention and we're a-buzz with this fix.
    • The "Commercial Kitchen" styled room is now unlocked when the user reaches level 10 of the Culinary career while in the Chef branch
    • Gardening plants will no longer broadcast their emotions onto nearby Sims. They have been counseled and have learned to bottle up their emotions inside... deep deep inside.
    • Repair and Upgrade interactions now correctly display emotional context in the Pie Menu when your Sim is Focused
    • Thank you to the community for helping to identify two issues where Child Sims were incorrectly allowed to get into the Flirty emotion, we have corrected both instances.
      Children who had maxed their social skill were incorrectly able to Flirt with themselves in the mirror
      Child Sims with the Insane trait and in the Confident mood, were incorrectly allowed to flirt with themselves in the mirror
    • Romance filter option is no longer available for children while traveling (nobody ever showed up in the list, but it was odd that it was there)
    • Venues converted to residential lots via Manage Worlds, will no longer prevent you from beginning the action of adding a new household to the lot if the venue value is greater than the starting funds of the new household.
      You still won’t be able to place the family on the lot if they can't afford it, but now you are allowed to create a new household using this flow
    .

    UI
    Gallery notification timestamps will no longer incorrectly list your last activity as "more than a month ago" when it has been less than that
    Commenting on gallery items with the "<" character, followed by any text will no longer cause the text to disappear
    Event Major Goals now have hover tips with text explaining how to complete the goals
    Fixed an issue with Neighborhood Map context menus appearing off screen in some supported resolutions.
    Corrected an issue where the Build filter panel was being hidden when performing an open search.


    * * *
    Неофициальный перевод от NNNNatali.



    Патч вносит слишком много исправлений и нововведений в игру. Поэтому рекомендуется убрать моды папку Mods до подтверждения совместимости модов и пользовательского контента.

    Если все же рискнете играть, сохраните копию папки saves где-нибудь в безопасном месте.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 13.01.2019 в 03:09.

  2. Сказали спасибо 6 раз(а):


  3. #2
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Платье Леи есть, прически нет.((( Призрачного гнома нашла в скульптурах, есть несколько вариантов цвета.

  4. #3
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736
    Otrava, в шляпах прическу не смотрела? Где-то мне сегодня попадалась эта инфа, не вспомню уже.
    Последний раз редактировалось KuriXarya; 01.10.2014 в 22:46.

  5. Сказали спасибо 2 раз(а):


  6. #4
    Участник Аватар для Hellowise
    Регистрация
    13.07.2005
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    485
    Спасибо
    я - 63; мне - 188
    А костюм Вэйдера где? Перешарил все, не нашел.

  7. #5
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Цитата Сообщение от KuriXarya Посмотреть сообщение
    Otrava, в шляпах прическу не смотрела? Где-то мне сегодня попадалось эта инфа, не вспомню уже.
    Не смотрела, сейчас гляну.

    KuriXarya, есть! Большое спасибо!

    Hellowise, он в костюмах в полный рост.

  8. #6
    Звезда
    Самый полезный участник раздела "Информационные Технологии" и "Компьютерные Игры" 2010
      Самый полезный участник раздела "Наука и Техника" 2006, Самый полезный участник раздела "Игры" 2006, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2007, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2008, Самый полезный участник раздела "Компьютерные Игры" 2008
    Аватар для Zveryuga
    Регистрация
    25.08.2004
    Адрес
    Россия, Тольятти
    Сообщений
    6,082
    Записей в блоге
    18
    Спасибо
    я - 307; мне - 465
    Не дай Уилл Райт горожане в таком ходить будут

  9. #7
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,131
    Спасибо
    я - 13,766; мне - 22,310
    Цитата Сообщение от KuriXarya Посмотреть сообщение
    Otrava, в шляпах прическу не смотрела? Где-то мне сегодня попадалось эта инфа, не вспомню уже.
    Точно, в шляпах. Ну не идиоты? И цвет не поменять(
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  10. #8
    Участник Аватар для Hellowise
    Регистрация
    13.07.2005
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    485
    Спасибо
    я - 63; мне - 188
    ОБОЖЕМОЙ *обморок*
    Это какой-то Дарт Анорексин.

  11. #9
    Оракул
    Лучший симс 3 архитектор "EA Only" Зима 2009/2010, Лучший симс 3 дизайнер "EA Only" Зима 2009/2010
      Лучший симс 3 архитектор "EA Only" Зима 2009/2010, Лучший симс 3 дизайнер "EA Only" Зима 2009/2010, Vice Sims 3 Design Environment "EA Only" Зима 2009/2010
    Аватар для Наталия Николаевна
    Регистрация
    30.01.2008
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    11,704
    Спасибо
    я - 6,525; мне - 4,921
    Появились новые достижения в связи с призраками
    Иметь в доме привидение
    Заняться сексом с привидением
    Иметь семью с 8 игровыми привидениями

  12. Сказали спасибо 4 раз(а):


  13. #10
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,131
    Спасибо
    я - 13,766; мне - 22,310
    Теперь все предметы коллекций есть в режиме покупки. А прудиков не нашла. Зато нашла самодельные музыкальные инструменты, которые можно делать на станке, но почему-то симы их не делают. Еще один вид фундамента и одни перила.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  14. Пользователь сказал cпасибо:


  15. #11
    Звезда
    Самый полезный участник раздела "Информационные Технологии" и "Компьютерные Игры" 2010
      Самый полезный участник раздела "Наука и Техника" 2006, Самый полезный участник раздела "Игры" 2006, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2007, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2008, Самый полезный участник раздела "Компьютерные Игры" 2008
    Аватар для Zveryuga
    Регистрация
    25.08.2004
    Адрес
    Россия, Тольятти
    Сообщений
    6,082
    Записей в блоге
    18
    Спасибо
    я - 307; мне - 465
    Что-то после установки патча у меня пропала возможность ходить на общественные лоты - они просто не нажимаются. А поход в гости превращается в бесконечную загрузку. Странно

  16. #12
    Гуру Аватар для Alisanda
    Регистрация
    12.05.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,175
    Спасибо
    я - 1,272; мне - 117
    Вот тут все про призраков из обновления http://www.thesims.com/ru_RU/news/ts4-ghosts

  17. Сказали спасибо 3 раз(а):


  18. #13
    Старожил
    Знаток живописи. Зима 2010 - 1 место
      "Лучшая новогодняя Sims-2 открытка. Зима 2007", "Мифоглот II", "Юная мисс симс2. Осень 2008", "Лучший знаток живописи. Весна 2008", Лучший симс-мейкер 2008, "Мистер Sims 2" зима 2008, "Симс2-интуиция" Весна 2009, Мисс Sims2 Весна 2009
    Аватар для crazyofsims
    Регистрация
    28.08.2003
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    3,346
    Спасибо
    я - 2,128; мне - 649
    Конечно в шляпах. Это не волосы, а парик. Предполагается делать не принцессу Лею, а наряжать в нее симов.
    Секс с призраком, умора.

    То есть призраки как в трешке. Никого не пугают, можно присоединить к семье и играть как обычным симом. Мне в двушке концепция призраков гораздо больше нравилась. Напряжение от них было, а в трешке все слишком буднично.

  19. Пользователь сказал cпасибо:


  20. #14
    Старожил Аватар для Ria
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    375
    Спасибо
    я - 238; мне - 113
    Какая приятная неожиданность! Да еще такие перспективы занятные на будущее. *Замечталась* А может, в январе-феврале таким же обновлением дадут нам малышей?

  21. #15
    Гуру Аватар для Arsenicum
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,239
    Спасибо
    я - 156; мне - 942
    Новая музыка появилась - "жуткая". И всякие мелкие нововведения, которых раньше не было. Жаль, что нет русского списка. Так хоть можно было бы не гадать и не искать.

Страница 1 из 7 1234567 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Тридцать пятый официальный патч для базовой игры (v.1.67)
    от karr_y в разделе The Sims 3: Официальные патчи для игры
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 17.04.2016, 00:15
  2. Четвертый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.728.0)
    от Akulina в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 10.10.2014, 19:02
  3. Третий официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.677.20)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 24.09.2014, 13:41
  4. Второй официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.671.10)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 09.09.2014, 21:54
  5. Первый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.625.10)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 16
    Последнее сообщение: 07.09.2014, 02:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •