Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 75 из 96

Тема: Пятый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.732.20)

  1. #1
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736

    Пятый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.732.20)

    Обновление 1.10.14
    Источник (русс.яз.)

    Первым делом мы хотим поблагодарить вас за помощь в нахождении и определении ошибок. Мы с удовольствием следим за всем, что вы делаете, и все время стараемся сделать игру The Sims 4 еще лучше. Нам нравятся ваши истории и мы безмерно благодарны за вашу помощь! Нам есть что рассказать про новое и про исправления в игре. Так что же мы сделали с вашей игрой? Начнем!

    Читать дальше...
    Новое
    Призраки! Уже в игре, вам остается только зайти в игру и начать убивать своих персонажей! То есть вы, конечно же, можете убивать их красиво... Или просто закройте их в комнате на пару дней без еды и воды. Это только один из вариантов, который займет довольно времени, поэтому, если вам не терпится, вы можете просто устроить пожар. Что-то я все не так говорю. Короче, если вам встретился призрак, и не важно, как он или она очутились в игре (мы вас никоим образом не осуждаем), вам станут доступны новые действия, такие как "Испугать", "Призрачный ремонт" или "Пройти сквозь", а также новые прихоти. А еще призраки могут сердиться, радоваться и вести себя совершенно по-новому!
    • Когда персонаж умирает, он становится неигровым призраком.
    • Воспользуйтесь действием "Пригласить в семью", чтобы превратить призрака в полноценного члена своей семьи!
    • Призраки могут строить отношения, жениться, заниматься сексом, ходить на работу, выполнять жизненные цели, получать черты характера или просто жить!
    • Призраки получают уникальные черты в зависимости от того, как они умерли...
    • Персонажи, умершие от голода, будут чаще хотеть есть в загробной жизни.
    • Персонажи, умершие от перегрузки и старости, предпочтут сильно не усердствовать на том свете.
    • Персонажам, умершим в пожаре, будут доступны новые действия. Я бы посоветовал сильно их не сердить...
    • Персонажи, умершие эмоциональной смертью, будут проецировать свои эмоции на других персонажей.
    • Персонажам, умершим от удара током и находящимся в сердитом настроении, будет доступно новое взаимодействие - они смогут ломать электронные приборы. И, похоже, им очень нравится ударять других персонажей током, пожимая им руку.
    • Персонажи, павшие жертвой жвачного растения, могут вредить или, наоборот, помогать растительному миру. Находясь в плохом настроении, они могут убивать растения, но будут хорошо за ними ухаживать, находясь в хорошем.
    • Призраки могут завладевать предметами и чинить поломанные предметы, которыми завладели.
    • Призракам доступны такие новые действия, как "Испугать", "Пройти сквозь" и "Говорить про смерть".
    • Знатоки изысканной кулинарии 10 уровня могут готовить амброзию, которая пригодится для воскрешения призрака (или обновления жизненного пути персонажа)!
    • В саду есть новый тип цветка - цветок смерти, который персонажи могут использовать, чтобы спасти себя или других персонажей при внезапном посещении Смерти!

    Но прежде чем отправиться на охоту за призраками, почему бы не заглянуть в редактор создания персонажа и не взглянуть на потрясающие костюмы из "Звездных войн"! Что может быть не так, когда ребенок-призрак в хорошем настроении и в костюме Йоды смотрит с балкона на молодого персонажа, который только что спас весь мир? Вот именно! Костюмы Йоды, принцессы Леи, Люка Скайуокера и Дарта Вейдера уже ждут вас в редакторе создания персонажа!

    Не только призраки, но и гномы не могут спастись от зова с того света. Гном "Леденящий душу" уже пробрался в каталог режима строительства и ждет не дождется, когда же вы разместите его в своем дома!

    Исправления
    Мы нашли решение для некоторых из самых сложных сбоев, исправили другие ошибки, внесли несколько новых кодов и откорректировали кучу мелких погрешностей! А теперь подробнее...

    Коды / Материалы
    • Мы добавили код для отображения скрытых объектов, таких как пруды, стереосистемы с определенными станциями в заведениях и другие предметы. Откройте командную строку ([CTRL]+[SHFIT]+[C]) и введите "bb.showhiddenobjects". Вы можете воспользоваться панелью сортировки в режиме строительства, чтобы найти объекты отладки в списке контента. В какой категории искать: Читать дальше...
      Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    • 5 новых оттенков цвета глаз! Темно-голубые, темно-голубые с коричневым оттенком, темно-серые с коричневым оттенком, каре-зеленые и фиолетовые! Создайте нового персонажа уже сейчас!
    • На стереосистемах появилась новая радиостанция с жуткой музыкой! Эта музыка страх как хороша! Она взорвет ваши магнитофоны и головы. Конечно же, не буквально.
    • С новым кодом скорости в редакторе создания персонажа вы можете замедлять или ускорять анимацию создаваемого персонажа. Чтобы воспользоваться кодом, в командной строке введите "casclockspeed [0-10]". 0 - пауза, 10 - наоборот!


    Сбои / Производительность
    • Исправлена ошибка, из-за которой действие "Написать книгу" неправильно сохранялось и выдавало ошибку сохранения.
    • При загрузке участка и выборе персонажа, который не находится на участке, теперь загружается нужный персонаж.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игра "забывала" про существование семьи и не позволяла игроку перейти в режим строительства.
    • Эта ошибка в основном возникала, если игрок удалял все семьи в городе, но также могла возникать и в результате других действий.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игра переставала отвечать на запросы, если пользователь загружал незаконченное здание со своего участка и затем пытался зайти в режим строительства через управление городами со своего участка.
    • Персонажи из семьи были неправильно удалены из мира, из-за чего игрок не мог продолжать играть.
    • Некоторые обстоятельства в игре могли привести к потере идентификатора продукта, что в свою очередь могло привести к сбою игры. Ошибка была исправлена после добавления Null Guard (очень полезная функция).
    • Исправлена ошибка, из-за которой действия вне участка не были всегда доступны после загрузки существующего файла сохранения.
    • Персонажи, которые читали или ели, больше не будут обнуляться при изменении высоты стен в комнатах, в которых они н находятся.
    • Уменьшение высоты фундамента больше не будет вызывать ошибку, из-за которой шкафчики перемещались в багаж семьи при некоторых обстоятельствах.
    • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи иногда решали, что дорога "по воздуху" была короче, чем любые другие маршруты.
    • Персонажи больше не будут топать ногами при попытке выполнить взаимодействие "Продать Симсоновскому национальному музею" с неестественно большим метеоритом.
    • Частота обновления экрана в The Sims 4 теперь аналогична частоте обновления экрана в Windows.


    Изображение
    • ymBottom_PantsLoosePajamas и ymBottom_PantsLoosePajamasSatin были объединены п общую категорию в редакторе создания персонажа. Теперь их 2.
    • Комбинации некоторых причесок и головных уборов портили геометрию головы персонажа, и мы откорректировали геометрию, чтобы исправить эту ошибку.
    • yfBody_CocktailStrap_Red теперь является доступным цветом для платья "Сенсация" в редакторе создания персонажа.
    • Для лестницы "Мега" (вычурная комплектация" теперь доступны различные цветовые гаммы, которые на самом деле отличаются друг от друга.
    • Награда "Куча холстов" больше не пропадает при размещении рядом со стеной, и стена не обрезается.
    • Исправлены графические ошибки с подсветкой и задним видом элегантного зеркала "Капитан Чаз МакФрилинг".
    • Растение "Мальва (квадратная)" больше не размещается под землей.
    • Подушка на кровати "Хлев" больше не будет вести себя как одержимая, когда персонаж ложится спать: подушка "прыгала" сама по себе, когда персонаж ложился на кровать, из-за ошибок с уровнем детализации.


    Отладка
    • У персонажей теперь больше вариантов для рисования на всех уровнях: персонажи с высоким уровнем навыка могут рисовать картины "ниже" своего уровня, чтобы иметь возможность нарисовать картину более высокого качества.
    • Персонажи теперь могут играть в шахматы и слушать музыку одновременно!
    • Библиотекари могут быть молодыми и любого пола. Раньше библиотекари были все как один пожилыми тетушками. Стереотипы к добру не приведут!
    • Взаимодействия "Включить/Отключить эмоциональную атмосферу" наделены подсказками, объясняющими суть действия.
    • Действия "Попробовать успокоиться", "Излить чувства", "Жаловаться на проблемы" и "Принять ванну" теперь помогают персонажам, которые находятся в напряжении, избавиться от настроев "Недостаточно упражнений", "Хочу играть в видеоигры!", "Нежеланное зачатие", "Старые вещи" и "Взаперти".
    • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи с высоким уровнем навыка кулинарии никогда не устраивали пожар во время готовки. Наши персонажи, конечно же, очень разумны, но достоверно известно, что даже самый лучший персонаж может случайно устроить пожар в своем роскошном особняке. Персонажи с навыком кулинарии выше уровня 3, могут иногда устраивать пожары во время готовки, просто это явление редкое...
    • Для выполнения последнего этапа жизненной цели "Мозговитый чудак" теперь требуется прочтение 10 (а не 15) книг.
    • Выполняя действие "Заработать деньги", игроки могли зарабатывать огромное количество симолеонов за короткий период времени. Но так как это изначально не подразумевалось, мы уменьшили количество заработка.
    • Игрушки, которые должны были развивать творческие способности ребенка, теперь по-настоящему их развивают.
    • За выполнение действия ""Сочинить мелодию" персонажи теперь получают симолеоны. Была найдена ошибка, из-за которой персонажи не получали симолеоны за сочинение мелодий на гитаре.
    • Исполняющий серенады больше не будет получать все преимущества за исполнение серенад. Персонаж, которому исполняют серенаду, теперь тоже будет получать позитивный настрой от серенады, которую исполняет другой персонаж, исполняющий серенады.
    • Достижения и настрои, зависимые от времени, не всегда правильно учитывались. Исправлена визуальная ошибка со временем, а также исправлены достижения "Самое начало" и "В игре".
    • Улучшения для холодильника "Холодильник из стали" и "Освежитель" завершались слишком быстро, и теперь время слегка увеличилось.
    • Уровень гигиены любителей спорта не будет понижаться при выполнении действия "Упражнения в невесомости".
    • Зелья эмоций, созданные на столе для занятий химией, будут обеспечивать хороший настрой, а не только неудовольствие персонажей.
    • Самостоятельные персонажи не могли умирать, став жертвой жвачного растения, так как перед самой смертью они пытались выполнить действие "Устроиться поудобнее", которое не совместимо с попытками жвачного растения съесть жертву, в результате чего персонажи обнулялись и тем самым спасались от смерти. С прискорбием сообщаем, что мы исправили этот недочет и тем самым опять подвергли персонажей угрозе быть съеденными жвачным растением.
    • Межгалактические стручки теперь не будет сопротивляться вашим попыткам их полить и прополоть - они решили, что жить можно. Так что поливайте и пропалывайте их по необходимости.
    • Персонажи, которые не заплатили за воду и электричество, могут спокойно жить за счет соседей, и коммунальные услуги больше не будут отключать повсюду, куда бы они не пришли.
    • Действия, связанные с рыбной ловлей, теперь будут правильно отображаться в меню действий.
    • Редкость коллекционных предметов будет влиять на их ценность.
    • При усыновлении ребенка новоиспеченные родители также усыновят их подходящий настрой.
    • Персонажи, в багаже которых есть испорченная еда, больше не смогут убирать испорченную еду со столешниц. Это было уж совсем странно...
    • Персонажи могли кормить мертвые жвачные растения. Это, конечно, было увлекательно и слегка отвратительно, но ничего полезного из этого не выходило. Мы убрали это действие.
    • Удалено повышение уровня фитнеса за раскопку камней.
    • Исправлена ошибка, из-за которой сумма в счетах удваивалась из-за неправильной оценки имущества семьи.
    • Мы получили сообщения об ошибке, из-за которой персонажи после удара током умирали только один раз. Это стало для нас настоящим шоком. Наши волосы встали дыбом, когда мы узнали об этой проблеме. Мы молниеносно удалили эту ошибку и очень собой гордимся.
    • Стилизованная комната "Коммерческая кухня" теперь доступна при достижении уровня 10 карьеры кулинара в специализации "Шеф-повар"
    • Садовые растения больше не проецируют свое настроение на находящихся неподалеку персонажей. С ними была проведена беседа, и теперь они умеют сдерживать свои эмоции.
    • Действия ремонта и улучшения теперь правильно отображают эмоциональный контекст в меню действий, когда персонаж внимателен.
    • Мы также хотим поблагодарить сообщество за выявление двух ошибок, из-за которых дети могли находиться в кокетливом настроении. Обе ошибки исправлены.
    • Дети, которые максимально повысили уровень общения, могли кокетничать сами с с собой, взаимодействуя с зеркалом.
    • Уверенные в себе дети с чертой характера "Безумный" также могли флиртовать сами с собой, взаимодействуя с зеркалом.
    • Романтическая опция больше не доступна детям при путешествиях (никто ни разу там не отобразился, но само наличие такой опции довольно необычно).
    • Заведения, переведенные в статус жилых участков, больше не будут мешать игрокам добавлять новые семьи на участок, если стоимость заведения выше начального капитала семьи.
    • Вы не сможете поместить семью на участок, если у них недостаточно денег на его покупку, но вы сможете создать новую семью.


    Пользовательский интерфейс
    • Отметки времени на уведомлениях в Галерее больше не будут неправильно указывать на "больше месяца назад", если эти действия были совершены не так давно.
    • Если вы комментируете предметы в Галерее и используете символ "<", текст комментария больше не будет пропадать.
    • Событие "Основные цели" теперь имеет всплывающие подсказки, объясняющие, как выполнять цели.
    • Исправлена ошибка, из-за которой контекстное меню на карте города появлялось вне экрана для некоторых поддерживаемых разрешений.
    • Исправлена ошибка, из-за которой панель сортировки в режиме строительства была скрыта при выполнении открытого поиска.


    * * *
    Источник (англ.яз.):
    Читать дальше...
    Welcome to October 1, Patch Day! First off we would like to say thank you for all of the help we have received from the community in identifying and tracking down issues. We love listening and learning from all that you do, and are always striving to make The Sims 4 the most solid game it can be. We love your stories and we greatly appreciate all your help! We have a lot to share about what’s new, some fixes, and what have we done to your game? So, let’s go!

    The New
    Ghosts! Ready to go and in your game, just jump in and start killing your Sims! Well, I mean, you can… nicely kill them? Or just lock them in a room for a couple days, um, without any food or water. That’s one way to do it, but will take a while so if you’re really impatient maybe just set them on fire. Oh, this isn’t going well. Look, if you happen to see a ghost, however he or she got there, and we aren’t judging, then you can experience all new interactions like “Ghost Scare,” “Ghost Repair,” or “Pass Through”, new aspirations and whims, and new behaviors as they float happily, angrily, or howeverily about!

    • When a Sim dies, they become a non-playable ghost
    • Use the “Invite to Household” interaction to make a ghost into fully playable member of your household!
    • Ghosts can have relationships, get married, woohoo, hold jobs, build aspirations, earn traits, or just be!
    • Ghosts have a unique post life experience based upon how they died…
    Sims that died by hunger seek to satisfy their hunger in the after life
    Sims that died by overexertion and old age find they prefer to take it easy in the afterlife
    Sims that died by fire have a new interaction available to them… my advice, try and not make them angry
    Sims that died by an emotional death can radiate their emotion onto other Sims
    Sims that died by electrocution, when angry, have a unique interaction to break electronic devices. They also seem to really enjoy the “Hand Buzzer” social.
    Sims that died by Cowplant have the desire to harm and help the plant world. They can cause plants to die when in a negative emotion, but will care for plants when in a positive emotion.
    • Ghosts can possess objects, and they can repair broken objects when possessed
    • Ghosts have new interactions available to them, such as "Ghost Scare," "Pass Through," and "Talk About Death"
    • Level 10 Gourmet cooks have a new recipe “Ambrosia”, which can be used to bring a Ghost to life (or give a Sim renewed life)!
    • There is a new gardening flower type, the Deathflower, which can be used by a Sim to save themselves or another when visited by the Reaper!


    Before you go out hunting for ghosts, why not head into Create a Sim where you can find some incredible costumes from the Star Wars universe! How can you go wrong with a Yoda child ghost Sim in a Happy mood sitting on a rooftop balcony looking down upon a young adult who has just completed some sort of epic universe saving event? You can’t. Yoda, Leia, Luke Skywalker and Darth Vader costumes await you in Create a Sim!

    With the addition of ghosts, even the gnomes are not safe from the call of the Netherworld. “The Ghastly Ghostly Gnome” has scared his way into your Build catalog, eagerly awaiting a place in your home!

    The Fixes
    We have identified a few more of our harder to track down crash issues, some tuning fixes, a couple new cheats, and a smattering of other fixes! Here are the details…

    Cheats / Assets
    • We have added a cheat to show hidden objects, such as the ponds, channel specific stereos for venue use, and many other items. Open up the cheat console ([CTRL]+[SHFIT]+[C]) and type “bb.showhiddenobjects”. You can use the Build Filter pane to find the Debug objects under the Content drop down.
    • 5 new eye colors! Dark blue, dark blue hazel, gray brown hazel, olive green hazel, and purple! Create a Sim, go NOW!
    • A new Spooky station can be found on your stereos! It’s scary how good the music is! It’ll BOOm… your boxes. It’s funnier if you make the “m” silent in that last one.
    • A new Create a Sim clock speed cheat allows you to speed up and slow down your Sim’s animation in Create a Sim. Use the cheat by typing “cas.clockspeed [0-10]” in the cheat console window. 0 is pause, 10 is not!


    Crashes / Performance
    • Corrected an issue where the interaction to "Write a Book" was not properly saving, causing the save file to error
    • Loading a lot and selecting Sim to play who is off lot now loads to the correct Sim
    • Fixed an issue where the UI might forget that a household exists and not allow the player into Build Buy
      This primarily was a result of the player deleting all households in their neighborhood, but could occur as the result through other means
    • Fixed an issue that could cause the game to become non-responsive if the user uploaded an unfinished venue from their home lot and then attempted to reenter Build via Manage Worlds from the lot
      The household Sims were incorrectly being removed from the world, leaving the player in a bad state and unable to play
    • Some in game circumstances can lead to the product ID becoming lost, resulting in a possible crash. The crash has been fixed by adding a Null Guard (he's a pretty good guard).
    • Fixed an issue where the Off Lot actions were not always available after loading an existing save file
    • Sims who are reading or eating should no longer reset when changing wall heights of rooms that are nowhere near them
    • Lowering the foundation will no longer cause cabinets to be placed into the household inventory in certain circumstances
    • Fixed a floating Sim issue that would sometimes occur when the Sim decided that the direct "air" path was shorter than any of the alternate options
    • Sims will no longer route fail when attempting to perform the "Sell to the Simsonian Museum" action on an Unnaturally Large Space Rock
    • The Sims 4 default refresh rate is now the same setting as the windows refresh rate


    Graphics
    • ymBottom_PantsLoosePajamas and ymBottom_PantsLoosePajamasSatin were merged into a single asset in Create a Sim. They are now 2.
    • Some hair and hat combinations created bad geometry along the Sims scalp, we have adjusted the geometry to correct the issue
    • yfBody_CocktailStrap_Red is now a selectable color for the Bombshell dress found in Create a Sim
    • "Mega Stairs (Ooh Fancy)" stairs now have color variants that are actually different than one another
    • "Stack of Canvases" career reward item will no longer disappear when placed next to a wall and the wall cuts away
    • Fixed graphical issues with the highlight and back-facing state of the "Captain Chaz MacFreeling Elegant Mirror."
    • "Malva - Square" ground plant will no longer place underground
    • The "Barnish Bed" will no longer find that its pillow becomes possessed when a Sim gets in bed - a LOD (level of detail) issue resulted in the pillow bouncing around on its own when Sims went to sleep


    Tuning
    • Sims now have more painting variety at all levels - high level Sims will paint "beneath" their level at a chance of higher quality
    • Sims can now listen to music and play chess at the same time!
    • Librarians can now also be young adults and can be either male or female. Previously they were always female elders. Stereotyping… don’t do it!
    • The “Enable / Disable Emotional Aura” interactions now have tooltips explaining what they do
    • "Try to Calm Down," "Vent," "Complain about Problems," and "Take Bath" actions will now help resolve the "Not Enough Exercise,” "Need Video Games!," "Conception Tension," "Stale Surroundings," and "Cooped Up" buffs that Sims get when feeling tense
    • Fixed an issue where Sims with a high Cooking skill were guaranteed to never start fires while cooking. It is true that our Sims are quite intelligent, however it is also well documented that even the best Sim is still a little prone to the accidental setting ablaze of their luxurious mansion. Sims above level 3 cooking skill can once again start fires while cooking... it is just unlikely.
    • The final Milestone of the Nerd Brain aspiration now only requires that a Sim read 10 (not 15) books in order to complete
    • "Earn Money Turking" was providing a large amount of Simoleons within a short amount of time, this was not the intention and the amount you earn has been reduced
    • Toys that say they increase a Childs creativity, now actually do
    • "Writing a Jingle" will now pay your Sim for doing so. There was a bug with writing a jingle on the guitar that could result in no Simoleons being paid
    • The Serenade’er will no longer get all the buff benefit from the Serenade. The Serenade’ee will now also receive a positive buff from the Serenade when being Serenaded to by the Serenade’er
    • Time based achievements and buffs were not always tracking correctly. Fixed a visual issue with the tracking, as well as fixed the "Just Getting Started" and "In the Game" achievements
    • The "Fridge of Steel" and "Fresh Maker" upgrades on the refrigerator were completing too quickly, they have been tuned a little slower
    • Gym Rats will no longer lose hygiene while doing a "Zero G Workout"
    • Science table emotion potions will now provide positive buffs, rather than just make you uncomfortable
    • Autonomous Sims were finding it impossible to die by Cowplant because they would, during the moment of death, attempt to queue a Get Comfortable interaction, which, not being compatible with the Cowplants attempt at eating the Sim, would cause the Sim to reset, thus saving the Sim from death (woo!). We're sorry to say, we fixed the issue, once again putting our Sims in jeopardy with the Cowplant digestive desires.
    • Intergalactic Growth Pods will no longer be resistant to your attempts to water and weed - the pods have decided life is good. Water and weed as needed
    • Sims with unpaid bills will no longer find that the water & power has been shut off everywhere they go - you can properly mooch from your neighbors
    • Fishing interactions now correctly display emotional context in the Pie Menu.
    • A collectibles rarity will now affect its value
    • Adopting a baby will now give all the parents adopting a proper buff for doing so
    • Sims with spoiled food in their inventory will no longer find the option to clean spoiled food from the bar... that was just weird.
    • Sims were able to feed dead cow plants. While interesting and slightly morbid, it did not actually do anything. We have removed the action.
    • Removed fitness gain for digging rocks.
    • Fixed an issue where bills were incorrectly double counting objects when calculating the household value
    • We addressed a negative current issue, where Sims were dying after being electrocuted just one time. It was shocking for us all. Our hair was on end when we learned of the problem. We have quickly zapped the bug with thunderous attention and we're a-buzz with this fix.
    • The "Commercial Kitchen" styled room is now unlocked when the user reaches level 10 of the Culinary career while in the Chef branch
    • Gardening plants will no longer broadcast their emotions onto nearby Sims. They have been counseled and have learned to bottle up their emotions inside... deep deep inside.
    • Repair and Upgrade interactions now correctly display emotional context in the Pie Menu when your Sim is Focused
    • Thank you to the community for helping to identify two issues where Child Sims were incorrectly allowed to get into the Flirty emotion, we have corrected both instances.
      Children who had maxed their social skill were incorrectly able to Flirt with themselves in the mirror
      Child Sims with the Insane trait and in the Confident mood, were incorrectly allowed to flirt with themselves in the mirror
    • Romance filter option is no longer available for children while traveling (nobody ever showed up in the list, but it was odd that it was there)
    • Venues converted to residential lots via Manage Worlds, will no longer prevent you from beginning the action of adding a new household to the lot if the venue value is greater than the starting funds of the new household.
      You still won’t be able to place the family on the lot if they can't afford it, but now you are allowed to create a new household using this flow
    .

    UI
    Gallery notification timestamps will no longer incorrectly list your last activity as "more than a month ago" when it has been less than that
    Commenting on gallery items with the "<" character, followed by any text will no longer cause the text to disappear
    Event Major Goals now have hover tips with text explaining how to complete the goals
    Fixed an issue with Neighborhood Map context menus appearing off screen in some supported resolutions.
    Corrected an issue where the Build filter panel was being hidden when performing an open search.


    * * *
    Неофициальный перевод от NNNNatali.



    Патч вносит слишком много исправлений и нововведений в игру. Поэтому рекомендуется убрать моды папку Mods до подтверждения совместимости модов и пользовательского контента.

    Если все же рискнете играть, сохраните копию папки saves где-нибудь в безопасном месте.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 13.01.2019 в 03:09.

  2. Сказали спасибо 6 раз(а):


  3. #61
    Гуру Аватар для Taril
    Регистрация
    15.05.2006
    Сообщений
    1,205
    Спасибо
    я - 370; мне - 217
    Пусть бы еще малышей дали, без малышей странно.

  4. #62
    Участник Аватар для KarmaXXX
    Регистрация
    31.03.2011
    Сообщений
    447
    Спасибо
    я - 30; мне - 117
    Из ребенка в кабана взрослого нормально ?))) Я например не как привыкнуть не могу. Раз 8 уже выращивала. Оп и взрослый сим от родителей не отличается.

  5. #63
    Звезда
    Самый полезный участник раздела "Информационные Технологии" и "Компьютерные Игры" 2010
      Самый полезный участник раздела "Наука и Техника" 2006, Самый полезный участник раздела "Игры" 2006, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2007, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2008, Самый полезный участник раздела "Компьютерные Игры" 2008
    Аватар для Zveryuga
    Регистрация
    25.08.2004
    Адрес
    Россия, Тольятти
    Сообщений
    6,082
    Записей в блоге
    18
    Спасибо
    я - 307; мне - 465
    Цитата Сообщение от Taril Посмотреть сообщение
    Пусть бы еще малышей дали, без малышей странно.
    И пусть это будет отключаемой функцией. Никогда не нравилось тратить время на малышей.

  6. Пользователь сказал cпасибо:


  7. #64
    Sims-модератор
    Народный модератор miXei.ru 2010, Приз симпатий форумчан 2010
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года, Sims.miXei.RU: Окно в Европу 2009,"Конкурс скриншотов, Зима 2010. Портрет Асари",Самый полезный участник раздела "Компьютерные Игры", Подпольный активист mixei.ru 2010, Почетный SimsЛингвист 2010, Лучший организатор конкурсов и викторин 2010
    Аватар для Kleo Scanti
    Регистрация
    26.05.2004
    Сообщений
    11,280
    Записей в блоге
    2
    Спасибо
    я - 1,142; мне - 2,944
    Что-то после установки патча у меня пропала возможность ходить на общественные лоты - они просто не нажимаются. А поход в гости превращается в бесконечную загрузку. Странно
    Аналогично.

    Дочитала темку. Да, мрачняк. Даже запускать игру не хочется уже.
    Последний раз редактировалось Kleo Scanti; 03.10.2014 в 19:38.

  8. #65
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,140
    Спасибо
    я - 13,766; мне - 22,312
    А у меня сбрасывается действие "пригласить в гости", перестали надоедать бесконечные друзья, ошивающиеся у порога постоянно, да и прохожих не видать - обычно, мимо дома идут разные симы, а теперь пустота((

    UPD: без модов все приглашаются.
    Последний раз редактировалось Akulina; 03.10.2014 в 20:07.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  9. #66
    Фанат Симс Аватар для aproshkina
    Регистрация
    26.02.2008
    Адрес
    москва
    Сообщений
    2,013
    Спасибо
    я - 2,169; мне - 858
    Zveryuga,
    Цитата Сообщение от Zveryuga Посмотреть сообщение
    И пусть это будет отключаемой функцией
    Зачем? Есть тортик же.

  10. #67
    Звезда
    Самый полезный участник раздела "Информационные Технологии" и "Компьютерные Игры" 2010
      Самый полезный участник раздела "Наука и Техника" 2006, Самый полезный участник раздела "Игры" 2006, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2007, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2008, Самый полезный участник раздела "Компьютерные Игры" 2008
    Аватар для Zveryuga
    Регистрация
    25.08.2004
    Адрес
    Россия, Тольятти
    Сообщений
    6,082
    Записей в блоге
    18
    Спасибо
    я - 307; мне - 465
    aproshkina, и пропустить обязательные навыки для малыша? Я так не могу.

  11. #68
    Звезда
    Самый полезный участник раздела "Информационные Технологии" и "Компьютерные Игры" 2010
      Самый полезный участник раздела "Наука и Техника" 2006, Самый полезный участник раздела "Игры" 2006, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2007, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2008, Самый полезный участник раздела "Компьютерные Игры" 2008
    Аватар для Zveryuga
    Регистрация
    25.08.2004
    Адрес
    Россия, Тольятти
    Сообщений
    6,082
    Записей в блоге
    18
    Спасибо
    я - 307; мне - 465
    Akulina, это с новой версией мода на имена?

  12. #69
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,140
    Спасибо
    я - 13,766; мне - 22,312
    Цитата Сообщение от Zveryuga Посмотреть сообщение
    Akulina, это с новой версией мода на имена?
    Нене, с новой версией на имена полный порядок. Надо было обновить ShimrodReducedTownieGenerating - мод чтобы не генерировались нпц. Теперь все в порядке. Правда, друзья таки перестали шумной толпой валить. Хотя я этой семьей давно не играла, надо в других проверить.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  13. #70
    Старожил Аватар для Sheba
    Регистрация
    13.05.2007
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    944
    Спасибо
    я - 782; мне - 168
    Ну, судя по тому, какой результат по развиваемым навыкам, при превращении ребенка в подростка, то "обязательных навыков малыша" нам не видать. Я даже не поняла зачем я детеныша так долго мучила, прокачивая ему моторику. Все равно он фитнесс с первого уровня качать начал и танцевать лучше не стал.
    Кстати, не подскажите, у симов теперь вообще нет скрытого навыка танцев? Может быть ткнете носом в информацию о том, что можно сделать, чтобы они так ужасно под музыку не кривлялись. Я сколько искала - не нашла.

  14. #71
    Старожил Аватар для Sheba
    Регистрация
    13.05.2007
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    944
    Спасибо
    я - 782; мне - 168
    Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    Нене, с новой версией на имена полный порядок. Надо было обновить ShimrodReducedTownieGenerating - мод чтобы не генерировались нпц. Теперь все в порядке. Правда, друзья таки перестали шумной толпой валить. Хотя я этой семьей давно не играла, надо в других проверить.
    С обновленным ShimrodReducedTownieGenerating все нормально в гости ходят. И еще меня в первый раз за всю игру друг в гости по телефону пригласил, раньше я такого не видела.

  15. #72
    Гуру Аватар для Zzz-Danaya
    Регистрация
    20.02.2013
    Адрес
    НиНо
    Сообщений
    2,229
    Спасибо
    я - 1,651; мне - 1,735
    У меня могилка во дворе была, как и твоя мужнина. Может тебе мод какой мешает?
    Проверяла сохраненку и на чистой игре - результат тот же. (((

  16. #73
    Фанат Симс Аватар для meskalita
    Регистрация
    02.06.2008
    Адрес
    Россия, Обнинск
    Сообщений
    106
    Спасибо
    я - 216; мне - 6
    Zzz-Danaya, песня из видео-ролика Lolo - Hit and Run
    Мне тоже очень она понравилась

  17. Сказали спасибо 2 раз(а):


  18. #74
    Старожил
      Золотая лама РИЛ 2015 - за лучший юмористический пост в игре
    Аватар для LeeLoo
    Регистрация
    24.04.2001
    Адрес
    Владимир,RU
    Сообщений
    4,468
    Спасибо
    я - 6,445; мне - 3,431
    Цитата Сообщение от Zzz-Danaya Посмотреть сообщение
    Проверяла сохраненку и на чистой игре - результат тот же. (((
    Zzz-Danaya
    Через некоторое время и у меня исчезли все действия на могилке бабушки и она исчезла с панели отношений.
    Смириться с этим я не могла, поскольку она основательница и в дальнейшем я планировала ее воскресить.
    Хорошо, что сохранились бэкапы всех сейвов, откатилась на пару симодней назад и стала ждать исчезновения, даже убрала могилку и поставила вместо нее урну на каминную полку.
    И вот, в один не прекрасный момент, в четверг, ровно в 3 часа ночи, действия на урне исчезли!
    Вспомнив, что игра по четвергам любит удалять симов, я откатилась на сейв назад и поставила мод Fix for Disappearing Sims - No Genealogicide.
    С ним мы уже успешно миновали очередной четверг, действия на могилке не исчезают, и, надеюсь, скоро внуки моей бабульки научатся готовить амброзию и воскресят страдалицу.
    Самое печальное, что с теми могилками, на которых действия уже исчезли, ничего не сделаешь, если нет более раннего сейва. Игра уже вычистила призрака.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 13.01.2019 в 03:07.

  19. Сказали спасибо 5 раз(а):


  20. #75
    Старожил
    "Симс-мираж" Лето 2011, Лучший Sims3 архитектор/дизайнер "Маленького дома" Весна 2011
      Дважды Сим-модельер;Симс2-модельер, лето2005: женские вечерние наряды; Лучш арх-тор общ-ных лотов и маленьких домов; Лучш Симс-арх-тор: Маленьк. дома, Торгов. центра; Знаток живописи. Зима2006, Весна2007; Лучш Симс-диз-р оригин. арх-туры Осень2006; Симс2-модельер. Лето2007: пижама+купальник для девочек; Лучш симс-арх-тор и диз-р по оригин. арх-туре Весна2007; Симс2-модельер. Лето2007; Ingenious architect - Sims 2 Осень 2007; Лучший симс-арх-тор/диз-р лота "Весна" Осень2007; Симс2-модельер. Зима2007: повседневная одежда для бабушек; Симс2-декоратор. Зима2007; Лучш знаток живописи. Весна2008, Лучш симс-диз-р "Маленького...", Лучш симс-арх-тор "Hotel in Bon Voyage" Лето2008, Лучш симс-диз-р/арх-тор "Общ-ного лота" весна2009, Лучш симс 2-диз-р/арх-тор "Дача" осень2009, "Симс 2 креатор" Осень2009, лучш осеннее фото 2009 " 1 и 3 место, Лучш осенний фотограф Осень2009 1 место, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2009, Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009, Лучший Sims 2 - дизайнер/ архитектор "Дача" осень2009, Лучший фотограф Осень2009 1 место, Знаток живописи. Зима2010 - 1 место, Лучший архитектор/дизайнер мини-лотов Sims2 Лето2010,Вице архитектор/дизайнер "Кафе" Зима 2011
    Аватар для NNNNatali
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,932
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 679; мне - 2,709
    По информации ЕА - http://help.ea.com/en/article/the-sims-4-updates/ исправляет кучу всего (перевод мой, потому неофициальный, нашего официального перевода пока нет):

    Читать дальше...

    Новинки :

    Призраки! Когда Сим умирает, он становятся неиграемым призраком
    • Используйте взаимодействие “Invite to Household”, чтобы превратить призрака в полностью играемого члена вашей семьи!
    • Призраки могут иметь отношения, жениться, заниматься сексом, иметь стремления, зарабатывать дополнительные черты характера и просто быть!
    • У призраков есть особенности зависящие от того как они умерли …
    ◦ сим который умер от голода стремится удовлетворить голод и после жизни
    ◦ сим который умер от перенапряжения или старости, ищут успокоения в загробной жизни
    ◦ сим который умер от огня имеет новое взаимодействие… Мой совет, не стоит их сердить...
    ◦ сим который умер эмоциональной смертью, может перенести свою эмоцию на другого сима
    ◦ у сима который умер от электрического тока, когда он сердится есть уникальное взаимодействие - сломать электронные устройства. Еще им нравится ударять других персонажей током.
    ◦ у сима который умер в желудке растительной инопланетной коровки, есть желание навредить или помочь растениям. Он может погубить растения , когда находится в отрицательной эмоции, но будет заботиться о растениях когда находится в положительной эмоции.
    • Призраки могут вселяться в объекты и они могут восстанавливать сломанные объекты.
    • Призраки имеют в наличии новые взаимодействия , такие как "Призрачная Паника", "Пройти насквозь", и "Разговор О Смерти"
    • У поваров уровня 10 навыка Гурмана есть новый рецепт “Амброзия”, которая может использоваться, чтобы оживить призрака !
    • Есть новый тип цветов , Deathflower (Цветок смерти), который может использоваться симом, чтобы спасти себя или другого, когда приходит Смерть!

    Появились новые костюмы из вселенной "Звездных войн". Йода, Лея, Люк Скайуокер и костюмы Дарта Вейдера ждут вас в режиме создания сима!

    С добавлением призраков даже гномы не смогли избежать зова смерти. “Ужасный Призрачный Гном” появился в строительном каталоге и нетерпеливо ожидает места в вашем доме!

    • Мы добавили код, чтобы показать скрытые объекты, такие как водоемы, мебель создаваемая симами и многое другое. Откройте панель читов ([CTRL] + [SHFIT] + [C]) и напечатайте “bb.showhiddenobjects”. Вы можете использовать фильтры, чтобы найти объекты категории Отладка .
    • 5 новых цветов глаз! Темно-синий, темно-синий лесной орех, серо-коричневый лесной орех, оливково-зеленый лесной орех и фиолетовый!
    • Новая Жуткая станция может быть найдена на ваших стерео!
    • Новый код в КАС, позволяет вам убыстрить и замедлить анимацию вашего сима. Используйте код “casclockspeed [0-10]” в консоли кодов. (В квадратных скобках скорость, 0 - пауза, 10 - максимальная скорость).

    Исправлено :

    • Исправленны проблемы, когда взаимодействие "Написать Книгу" должным образом не сохранялось, вызывая ошибку при сохранении файла
    • Выбор лота и сима для игры который находится за пределами лота загружает теперь правильного сима
    • Устранена проблема, где UI мог бы забыть, что лот существует и не позволял игроку переходить в режим строительства/покупки
    ◦Это прежде всего было результатом действий игрока, удаляющего все домашние хозяйства в районе, но могло произойти и в других случаях.
    • Устраненна проблема, которая могла повесить игру, если пользователь загрузил незаконченное место проведения от домашней вечеринки и затем попытался повторно перейти в строительство лота через управление миром.
    ◦ домашние симы неправильно удалялись из мира, оставляя игрока с недееспособной игрой.
    • Некоторые обстоятельствах игры могут привести к потере идентификатора объекта, приведя к возможной ошибке. Ошибка была фиксирована, добавив Null Guard (Нулевой адрес?).
    • Устранена проблема, когда дейстивия вне лота были не доступны после загрузки существующего файла сохранения.
    • Симы которые читают или едят, больше не сбрасываются, после изменения высоты стен комнаты.
    • Понижение фундамента больше не будет сбрасывать шкафчики в домашний инвентарь при определенных обстоятельствах
    • Устраненна плавающая ошибка сима, которая иногда происходила , когда Сим решал, что прямой "воздушный" путь был короче, чем любой из других вариантов.
    • Сим больше не будет терпеть неудачу, пытаясь выполнить действие "Продать Музею" на Unnaturally Large Space Rock (Противоестественно Большой Космической Скале)
    • Частота обновления Sims 4 по умолчанию теперь имеет такие же настройки, как частота обновления окна.

    Графика
    • ymBottom_PantsLoosePajamas и ymBottom_PantsLoosePajamasSatin были слиты в единый ресурс в CAS, теперь их 2.
    • Некоторые комбинации волос и шляп создавали плохую геометрию вдоль скальпа сима, мы приспособили геометрию, чтобы исправить проблему.
    • yfBody_CocktailStrap_Red - теперь выбираемый цвет для платья Bombshell dress в CAS.
    • У лестницы "Mega Stairs (Ooh Fancy)" теперь есть цветные варианты, которые фактически отличаются друг от друга.
    • Карьерный премиальный объект "Stack of Canvases" (куча холстов) больше не будет исчезать и обрезать стену, когда его помещают рядом со стеной.
    • Устраненны графические проблемы с зеркалом "Captain Chaz MacFreeling Elegant Mirror."
    • "Malva - Square" больше не будет размещаться под землей.
    • Кровать "Barnish Bed" больше не будет иметь "одержимую" подушку - LOD (уровень детализации) приводил к самостоятельно подпрыгивающей подушке когда сим спит.

    Улучшения

    • У симов теперь больше разнообразия в живописи на всех уровнях - когда сим с высоким уровнем навыка рисует картины "низщего" уровня с шаносом более высокого качества.
    • Сим может теперь слушать музыку и играть в шахматы в одно и то же время!
    • Библиотекари могут теперь также быть молодыми совершеннолетними и могут быть или мужчинами или женщинами. Ранее они всегда были стариками женского пола. Стереотипы …
    • Действия “Включить / Отключить Эмоциональную Ауру” теперь имеют объяснение, что они делают.
    • Действия "Try to Calm Down," "Vent", "Complain about Problems" и "Take Bath" ( "Попытайтесь Успокоиться", "Проветриться", "Жаловаться на проблемы" и "Принять Ванну") теперь помогут улучшить состояния "Not Enough Exercise”, "Need Video Games!", "Conception Tension", "Stale Surroundings" и "Cooped Up" ( "Недостаточно упражнений”, "Потребность в Видеоиграх!", "Напряженность", "Несвежая Среда" и "Взаперти" ) которые Сим получает, чувствуя себя напряженным.
    • Устраненна проблема, когда сим с высоким навыком Кулинарии, гарантировано никогда не начнет пожар при приготовлении пищи. Верно, наш сим довольно умен, однако даже лучший сим все еще немного подвержен случайному шансу поджечь свой роскошный особняк. Сим с уровнем готовки выше 3 может получить возгорание во время готовки... Это просто маловероятно.
    • Заключительный этап стремления Nerd Brain (Мозговитый чудак) теперь требует, чтобы Сим прочитал только 10 (не 15) книг.
    • Действие "Earn Money Turking" позволяет получить большое количество денег в течение короткого времени, это не было нашим намерением и сумма, которую вы зарабатываете, была сниженна.
    • Игрушки, на которых написано, что они увеличивают креативность ребенка, теперь на самом деле ее увеличивают.
    • Действие "Writing a Jingle" (написать сингл) теперь будет осуществляться правильно. Там была ошибка с записью сингла на гитаре, которая приводила к тому, что симлеоны не платили.
    • Тот кто поет серенады не будет теперь получать всю выгоду от нее, тот кто слушает тоже будет получать положительный мудлет.
    • Достижения и мудлеты основанняе на времени не всегда правильно отслеживались. Исправлена визуальная ошибка отслеживания и исправлены категории "Just Getting Started" и "In the Game" ("Самое начало" и "В игре") достижений.
    • Улучшения холодильников "Fridge of Steel" и "Fresh Maker" завершались слишком быстро, они были настроены медленнее.
    • Персонажи с покупной чертой характера Gym Rats (Любитель спорта) больше не будут терять гигиену при тренировке "Zero G Workout"
    • Микстуры эмоций с химического стола теперь обеспечат положительным эмоциями, а не только причинят неудобства.
    • Автономные симы сталкивались с невозможностью умереть от Cowplant,если они в момент смерти пытаются получить в очереди комфортное взаимодействия, которые не совместимы с попыткой Cowplants при поедании сима, что привадит к сбросу сима, тем самым спасая сима от смерти! Мы сожалеем, но мы устранили проблему, еще раз помещая сима в опасность с пищеварительными желаниями Cowplant.
    • Межгалактические Стручки больше не будут стойкими к воде и сорнякам . Поливайте и уничтожайте сорняки по мере необходимости.
    • Симы с неоплаченными счетами больше не будут находить, что вода и энергия были отключены всюду, куда они идут - вы можете использовать их у соседей .
    • Рыбацкие взаимодействия теперь правильно показывают эмоциональный окрас в меню.
    • Редкость предметов коллекционирования теперь затронет их ценность.
    • Принятие ребенка в семью теперь даст всем приемным родителям мудлет действия.
    • Сим с испорченной пищей в инвентаре больше не будет иметь возможность собирать испорченную пищу в баре .
    • Симы были в состоянии кормить мертвые Cowplant. Мы удалили действие.
    • Удалено увеличение фитнеса от рытья камней.
    • Исправлена проблема, когда счета вели неправильный двойной подсчет объектов при расчете доходов.
    • Мы рассмотрели проблему, когда сим умирал после первого удара током. Это был шок для всех нас. Наши волосы стали дыбом, когда мы узнали о проблеме. Мы быстро убили ошибку.
    • "Commercial Kitchen" (коммерческая кухня) теперь разблокируется когда персонаж достигает 10уровня кулинарной карьеры в направлении Повар.
    • Растения в саду больше не будут транслировать свои эмоции на близлежащих симов. Они получили совет психиатра и научились удерживать свои эмоции внутри ... глубоко глубоко внутри.
    • Взаимодействия ремонта и модернизации теперь корректно отображают эмоциональный контекст в меню , когда ваш сим Focused (Сосредоточен).
    • Спасибо сообществу за помощь в идентификации двух моментов, когда симы-дети неправильно попадали в Flirty эмоцию, мы исправили оба места.
    ◦ Дети, которые достигли максимума в аспирации в социальных навыках были в состоянии Флиртовать у зеркала.
    ◦ Ребенок с безумной чертой в уверенном настроении получали возможность флиртовать у зеркала.
    • Романтические опции фильтра больше не доступна для детей, во время поездки (не было в списке, но странно, что она там) .
    • Места встречи, преобразованные в жилые через Управление Миром, больше не будет препятствовать Вам начинать действие добавления новой семьи на лот, если ценность места встречи была больше чем стартовый капитал новой семьи.
    ◦ Вы все еще не будете в состоянии разместить семью на лот, если они не могут позволить себе это, но теперь Вам разрешают создать новую семью, использующую этот лот.

    UI
    • В Gallery уведомления меток времени больше не будет неправильно указывать ваши последние действия как "больше, чем месяц назад", когда они были раньше.
    • Комментируя содержимое Галереи с ' <' символ, затем какой-либо текст больше не будет приводить к исчезновению текста.
    • Основные события цели теперь имеют подсказки при наведении с текстом, объясняющим как завершить цели.
    • Исправлена проблема с картой окрестности и контекстными меню, появляющиеся на экране в некоторых поддерживаемых разрешениях.
    • Исправлена проблема когда панель фильтра скрывается при выполнении поиска.


    Специально все переводила чтобы понять исправили ли они глюк с нескрещиваемыми растениями - судя по всему не исправили???
    И насколько я поняла симы теперь не будут такими качками после рытья камней. И кстати в описании патча упоминаются неписи Библиотекари - а что они делают???
    Последний раз редактировалось NNNNatali; 09.10.2014 в 12:14.


Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Тридцать пятый официальный патч для базовой игры (v.1.67)
    от karr_y в разделе The Sims 3: Официальные патчи для игры
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 17.04.2016, 00:15
  2. Четвертый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.728.0)
    от Akulina в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 10.10.2014, 19:02
  3. Третий официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.677.20)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 24.09.2014, 13:41
  4. Второй официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.671.10)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 09.09.2014, 21:54
  5. Первый официальный патч для базовой игры The Sims 4 (1.0.625.10)
    от KuriXarya в разделе The Sims 4: Официальные патчи для игры
    Ответов: 16
    Последнее сообщение: 07.09.2014, 02:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •