RSS лента

Old_Blog

Sims 2: Квартирные вопросы

Рейтинг: 5.00. Голосов: 2.
В общем, прочел я всю тему по The Sims 2: Apartment Life Читать дальше...
и вычленил следующие весьма полезные моменты. Прописываю тут, чтоб не забыть и не потерять, да чтоб под рукой были всегда.
Ну, еще и FAQ нормальный пока что по адд-ону не сделали.
Итак.
  • Строительство и покупка

Режим строительства в "квартирах" по умолчанию заблокирован. Для создания своих квартир и/или "евроремонта" в уже существующих можно использовать следующие способы:
1. Код changeLotZoning. Создаем обычный дом, делаем в нем квартиры, при этом есть нюансы: Читать дальше...
  1. для того, чтобы "съемное жилье" нормально сохранялось, каждая квартира должна быть строго замкнутым пространством с единственной входной дверью ("квартирная" дверь с ковриком) внутрь. Внутри квартиры могут быть обычные двери - между комнатами. Но иного другого входа в квартиру быть не должно. Если делать внутренний дворик - то только полностью огороженный, никаких калиток. Иначе участок не будет работать корректно, симов нельзя будет заселить.
  2. заборы можно поставить хоть по самому краю лота, но тогда игра их почему-то не воспринимает как огланичение квартирного пространства, в принципе определенная логика есть, т.к. если ставить стену, то ближе 2 (или 3?) клеток от границы лота ее не поставить. Короче, огородить квапртиру можно только не выходя за границу участка, определенного для строительства стены. Я 2 дня с таким лотом боролась, пока не вычислила, и все стало ОК! Не знаю, понятно объяснила или нет...
.
Вводим код changeLotZoning apartmentbase, сохраняемся, выходим - получаем "съемное жилье". Строить более 4 квартир смысла не имеет, т.к. заселить можно только 4.
Если лот уже является "съемным", превращаем его в жилой: changeLotZoning residential, сохраняемся, выходим, следуем пункту адын.

2. Код boolProp aptSubLotSpecificToolsDisabled false - им можно переделывать и уже заселенные квартиры

3. Создаем мебилированные комнаты. При конвертации жилого лота в квартирный мебилировка для игровой семьи исчезает, остаются только предметы из разделов "Сантехника", "Бытовые приборы". Чтобы это преодолеть, нужно:
Способ 1: Чтобы комнаты появились мебелированными, поскольку квартирное приложение предполагает квартиры с обставленными только кухней и ванной, надо ввести код boolprop testingcheatsenabled true, затем клик-shift на дверь квартиры, выбрать rent furnished appartment. Затем снова ввести код boolprop testingcheatsenabled false. После этого обстановка появится и в комнатах. (jelena_ee)
Способ 2: Обнаружила интересную штуку ) Когда строила свои апартаметы, то забыла вставить дверь в спальню. Симы заселились, а в спальню нет двери. Но, слава богу, у нас есть теперь код для переделки жилой квартиры, я его ввела, вставила дверь и... оп-ля, вся мебель в ней стояла на своих местах, а не пропала, как обычно. Так вот что я думаю, надо делать маленькую прихожую при входе в квартиру )) без двери во все остальные помещение. Тогда при заселении симов вся мебель должна остаться (когда вставим им дверь). А то напрягает ей-богу по тридцать раз все обставлять. (Akulina)
Дополнительные фишки:
  1. Потолки и "потолчная плитка". В игре появился новый режим просмотра - наклон камеры под углом 45 градусов, в режиме строительства при таком обзоре удобно обкладывать потолок плиткой - как половое покрытие, не влияет на покрытие пола у соседей сверху.
  2. В игре появилась возможность размещения нескольких "настенных украшений" на одном слоте, например, картин или полок. Картины можно перемещать по сегменту стены кнопками [ и ] (вверх и вниз), а для совмещения нескольких предметов на одном сегменте - зажать одновременно Alt+Ctrl
  3. Хинт от Mr. Humble: Если вы хотите видеть что происходит у соседей в квартирах нужно сделать небольшую операцию с кодами. Допустим на участке четыри квартиры одна из которых вашего сима, остальные вы видеть не можете но это легко исправить. Сперва вводим код разработчиков boolProp testingCheatsEnabled true, выбираем соседа за которым хотим наблюдать. Наводим на него курсор и нажимаем зажав Shift появляются скрытые действия. Выбираем Make selectable. Теперь сосед под вашим контролем, но его квартира по прежнему "темная" и ничего не видно. Заходим соседом в его дом и вуаля вся мебель на местах. Теперь сново наводим на соседа курсор и нажимаем зажав Shift действие Make unselectable. Сосед теперь уже не под вашим чутким руководством. Теперь вы постоянно будете видеть что происходит в доме у соседа. Комната не темнеет даже если он уходит на улицу или на работу. оседи умнее чем в университете, они готовят еду, смотрят телевизор, играют на компе на приставке, ходят в уборную, ванную и т.д.
  4. Спрятанная в новом районе "Бухта Беладонны" Избушка на курьих ножках -
    Читать дальше...

    Обычной камерой к нему подъедешь с трудом, можно увидеть вот с такого ракурса:

to be continued

Комментарии

  1. Аватар для Old_Nik
    • Магические существа: ведьмы и ведьмаки

    1. Есть три типа ведьм: добрые (светлые), коричневые (нейтральные) и злые (темные). Это три отдельных направления. Нейтральные самые "убогие", т.к. ни рыба, ни мясо - не умеют толком ни добрые заклинания, ни злые. В то время как нейтральные заклинания доступны и злым, и добрым ведьмам. Колдовать могут подростки, студенты. взрослые, пожилые.
    2. Добрые ведьмы, становясь "очень добрыми", начинают светиться и на их коже появляются светлые пятна а-ля "блики света". Злые ведьмы, достигая ранга "очень злая", мерзко зеленеют.
      Вылечить это можно с помощью замены дефолтных скинтонов для ведьм на прозрачные, хотя свечение (у добрых - белое, у злых - зеленое) вокруг ведьм остается.
    3. Заклинания. Спасибо AsIs. Жаль, они пока что только на английском:
      Нейтральные заклинания:Читать дальше...
      Aqua Deletus - кастуется на луже, удаляет все лужи с участка.
      Cleanus Corpus - кастуется на любого сима, максимизирует показатель гигиены.
      Folium Deletus - кастуется на опавших листьях, удаляет листья с участка, кроме тех, с которыми кто-нибудь в этот момент взаимодействует (что логично).
      Corpus Athleticus - кастуется на любом симе, делает его худым.
      Corpus Fleshicus - кастуется на любом симе, делает его толстым.
      Magivestigium - кастуется на любом месте участка, сим переносится туда.
      Creatum Nutrimens - кастуется на симе-маге, у него появляется поднос с едой (похоже, рандомной).
      Expello Simae - кастуется на любом симе, изгоняет сима с участка. Если сим живёт на этом участке, то он возвращается через 2 часа.
      Apello Cattus Amicus - кастуется на симе-маге, призыв спектральной кошки
      Purgomagus - кастуется на любом симе, в описании сказано, что удаляет магию. Действия не поняла... Кто разобрался - скажите, плиз.
      Apello Simae - кастуется на симе-маге, призывает любого знакомого сима (появляется окошко выбора, как при звонках).
      Magus Mutatio - кастуется на любом симе, который ещё не маг, превращает его в ведьму\колдуна.
      Tempus Interruptus, кастуется на симе-маге, останавливает время для всех, кроме магов и спектральных кошек. Взамен в менюшке сима появляется заклинание Tempus Resumo, которое восстанавливает движение времени. Сделать это может только тот, кто остановил время.

      Злые заклинания:Читать дальше...
      Spiritus Poultria - кастуется на любом симе, в него вселяется дух цыплёнка, и сим несколько секунд играет забавную анимацию.
      Mellifera Attacum - кастуется на любом симе, его атакует рой пчёл.
      Inflammo - кастуется на любом месте участка, вызывает возгорание.
      Heavus Ho - кастуется на любом симе, в описании сказано, что на него насылается болезнь, но на самом деле сима всего лишь один раз мутит, как при отравлении.
      Corruptus Locus - кастуется на симе-маге, на участке разражается кратковременная гроза с кучей молний. Пока ещё никого ими не убило. В режиме Tempus Interruptus не действует
      Compello Discrepo - кастуется на любого сима, он идёт совершать какое-нибудь злое взаимодействие (давать пощёчину, кричать на кошку и т. п.). После использования опция на этом симе временно (?) пропадает.
      Servantus Attacum - кастуется на любого сима, злой слуга (в виде одежды злой ведьмы) идёт его бить Любопытно, всегда ли он побеждает... Дважды он исчезал сразу после победы, один раз - пошёл бродить и оставлять на полу лужи, которые за ним подтирал добрый слуга.
      Tabula Rasa ( "Чистус-листус") - кастуется на любого сима, стирает ему память.
      Extractum Amorus - кастуется на сима, у которого есть в отношении к кому-нибудь розовое или красное сердце. Сим их теряет и идёт давать пощёчину бывшему возлюбленному\возлюбленно . Не проверяла, что будет, если таких несколько или если они не присутствуют на участке...
      Vivificus Zombiae - кастуется на симе-маге, воскрешает выбранного покойника в виде зомби. Наличие могилок необязательно, похоже, - главное, чтобы сим был с знаком с умершим.

      Добрые заклинания:Читать дальше...
      Benemoodus Simae - кастуется на любом симе, немного повышает его показатели.
      Creatum Insecto Volucris - кастуется на любом месте участка, создаёт бабочек или светлячков.
      Exflammo - кастуется на огне, тушит его.
      Remedis Simae - кастуется на больном симе, лечит его.
      Beautificus Locus - кастуется на симе-маге, создаёт красивый световой эффект в небе над участком. Жаль, ненадолго. В режиме Tempus Interruptus не действует
      Compello Acceptus - кастуется на любого сима, он идёт совершать доброе социальное взаимодействие. После использования опция на этом симе временно (?) пропадает.
      Apello Servantus - кастуется на симе-маге, вызывает доброго слугу (в виде одежды доброй ведьмы), он выполняет функции уборщика и садовника (может, и ещё какие, не знаю). Сам, похоже, не исчезает (у меня сделал всю работу по дому и пошёл играть на пианино). Но на нём есть функция Dismiss.
      Benemoodus Populus - кастуется на симе-маге, повышает показатели всех находящихся на лоте симов.
      Mactoamicus - кастуется на любом симе, появляется только если на участке присутствуют симы, с которыми можно подружиться (не очень понятно, по какому критерию это определяется).
      Expello Mortis - кастуется на умирающем симе (когда к нему пришла смерть), отменяет смерть и повышает все показатели несостоявшегося покойника почти до максимума.
    4. Кстати, на призраков некоторые заклинания тоже действуют - Читать дальше...
      Насчет похудеть-потолстеть проверила, работает. То есть, теперь призрак покойной прабабушки, страдавшей от ожирения, можно сделать более эстетически приемлемым и гордиться. Benemoodus - Я так поняла, что повышает все показатели, но не очень сильно. Призрак после этого развернулся и ушел обратно в землю. (Hanna Darzy)
    5. Ведьмы и ведьмаки могут носить нормальную одежду. Но при "ворожбе" (т.е. использовании своих спец.навыков) принудительно переодеваются в дефолтную "ведьмачью" одежду. Чтобы этого не происходило, можно скачать хак от Эльвиры: Читать дальше...
      Цитата Сообщение от ~Elvira~
      Только есть в моем хаке казус: один раз за всю прокачку магических скиллов сим облысеет, но это легко исправить с помощью зеркала
    6. По поводу заклинания с вызовом кошки: оно доступно, только если установлен адд-он "Питомцы". При вызове кошака можно выбрать ему имя. Порода всегда одинаковая. Кот требует еды и может использовать все кошачьи действия (трудоустройство никто не проверял), только лотка ему не надо. Со временем исчезает. При последующих кастованиях появляется он же, а не новое животное.
    7. Как сделать сима Ведьмой/Ведьмаком? Активно: берем существующую ведьму и кастуем соответствующее заклинание на потенциальную жертву. Пассивно: познакомиться с ведьмой, подружиться (постоянные отношения должны быть не ниже 30), попросить "Указать путь к свету/к тьме" в зависимости от "ориентации" ведьмы. Если это не срабатывает: Читать дальше...
      Цитата Сообщение от А
      Возникла проблема такая же как у Оладушки: я подружилась с доброй волшебницей навеки - 100/100 и никакого тебе пути света..... А со злой пожалуйста... Выводов несколько: либо сим как то предопределен к темной или светлой магии, либо с кем первым познакомился (у меня просто была злая ведьма).
      Цитата Сообщение от В
      В принципе вторую ведьму можно не искать, барахло тебе выдаст любая, а направление магии выберешь, когда подойдешь к волшебной книге и будешь постепенно сначала неитрализовываться, а потом светлеть.
      Заклинания есть всеобщие и специфические, неитральная магия доступна всем и темным и свелым, зато светлые и темные в высокой прокачке могут создавать разные предметы, лампы, троны и т.д.
  2. Аватар для Old_Nik
    • Баги и фичи

    1. Abby: все взрослые моментально бросают заданное мной действие ради посторонних занятий. Например, на общественном лоте сим уже не может работать барменом, так как посекундно к нему подходят здороваться и он бросает работу. То же самое (но в отношении тоддлеров) было замечено Hanna Darzy.
    2. При установке адд-она пропало действие из "Сезонов" - Поговорить с растением. Фикса пока что нет.
    3. после отключения хака noautonomoushottub дворецкий стал готовить еду
    4. при принятии вызова с мобильного телефона последний исчезает бесследно. От этого есть фикс
    5. В квартирах не доступен вызов ремонтника. Его работу выполняет хозяин аппартаментов: Чтобы хозяин починил душ, надо его вызвать по телефону, в телефоне появляется функция - позвонить/хозяину/сообщить о поломке.
    6. Симы стали более "логичными": Читать дальше...
      Играя обнаружился приятный сюрприз, загорелась у них плита. И теперь, вместо того чтобы как придурки скакать вокруг нее, они всей толпой ломанулись прочь из квартиры, предоставив специалистам тушить пожар. Ура, ура!!! Наконецто у симов появились проблески разумных действий. Кстати пожар кинулся тушить и домохозяин, который в это время болтался на лоте.
    7. Появились новые навыки, которые можно изучать с помощью книжного шкафа. Навык "физиология" является буквально читерским - при его полном освоении базовые навыки растут, как на дрожжах.
    8. Еще один фикс нескольких досадных багов (в основном касающихся пропавших предметов/взаимодействий из стафф-паков - например, нельзя вызвать Санта-Клауса и закатить Рождественскую вечеринку)
    9. Миниатюрная собачка - аналог хомячка из "Питомцев". Ее можно кормить, держать на руках и гладить. Выпустить из загончика нельзя, они не растут и не размножаются. Так же, как и для хомячка, при покупке можно выбрать один из нескольких видов расцветки и прозвище.
  3. Аватар для favoritka
    Строить более 4 квартир смысла не имеет, т.к. заселить можно только 4.
    Своими симами можно заселить только 4 квартиры. Если квартир будет больше 4-х, то в них всё равно вселяться неписи. Пустовать они не будут.

    Потолки и "потолчная плитка".
    Если при строительстве одноэтажного дома не положить плитку пола на чердак под крышу, то потолков на первом этаже не будет.

    после отключения хака noautonomoushottub дворецкий стал готовить еду
    У меня такого хака нет, но дворецкий всё равно еду готовить не желает.
  4. Аватар для Old_Nik
    Спасибо за комментарии! Учтем. Однако у многих дворецкий еду готовит. Скорее всего, все-таки какой-то конфликт есть, т.к. готовить он должен.
  5. Аватар для favoritka
    Я вот думаю: может это зависит от самого дворецкого? Один любит готовить, а другой нет? У меня вот очень любит в огороде копаться: полоть, поливать.

    А хаков и патчей-то у меня и нет почти. После того, я чайлданимефикс и еще парочку удалила, остались только антицензор, потом, чтобы шубы гламурные были доступны в зимней одежке, и новый для ведьм, чтобы в обычной жизни ходили в нормальной одежке и без шляпок.
  6. Аватар для Old_Nik
    Я себе собираюсь оставлять аналогичный комплект. Ну, еще против вращения кролика - может быть.
  7. Аватар для favoritka
    Против вращения детского кролика у меня никогда не было патча.

    Кстати, очень напрягает, что сейчас крайне туго и прокачиваются бейджи талантов и крайне стремительно хобби.
  8. Аватар для K0rv1n's_girl
    а какие сисетмные требования для симов? =(
  9. Аватар для Ретдис
    А я купила наконец Апартаменты :) Потеряюсь для общества на все выходные :D
  10. Аватар для Old_Nik
    а какие сисетмные требования для симов? =(
    Если все адд-оны понатыканы или только один?
    Для нескольких адд-онов при ХР вполне комфортно, если процессор тянет 2,4-2,6 Ггц, памяти - гиг, видеокарта 128-256 метров. Требования растут прямо пропорционально объему папки Downloads.
    А я купила наконец Апартаменты
    Лицензию? где нашла?
  11. Аватар для Ретдис
    [B]Никит[/B], в М-Видео уже есть в продаже :) Лицензия, я пиратки не покупаю, лень с реестром мучаться :)
  12. Аватар для Nobody
    Спасибо!
    Подборка хорошая:)
  13. Аватар для Мухоморовна
    А это что новый аддон чтоли ??? После Симс2 Хобби ????
  14. Аватар для Ms. Ariadna
    спасибо, я даже нашла полезную информацию. моя симка обхаживала "добрую" ведьму и так и эдак, а она не хочет с ней дружить и делать ее ведьмой. стерва. надо со злой подружиться. она ее наверное из-за вампиризма не любит
  15. Аватар для Nobody
    [B]Мухоморовна[/B], ага, последний:)
    Такие обсуждения были до выхода и теперь тоже бурные дискуссии.
    Как же ты пропустила? Качай скорее аль покупай:)
  16. Аватар для Magnolia
    Мухоморовна, ага, последний
    Такие обсуждения были до выхода и теперь тоже бурные дискуссии.
    Как же ты пропустила? Качай скорее аль покупай
    Я видела, с какой скоростью развивалась тема обсуждения
  17. Аватар для favoritka
    В общем, о дворецких: как я и подозревала, нежелание готовить - это личная заморочка дворецкого.
    Я старого уволила, нашла нового, теперь он готовит и готовит, готовит и готовит. Мои симы только просыпаются, а у них уже стол к завтраку накрыт.
  18. Аватар для Груня-трактористка
    Представляю, с какой скоростью пустеет холодильник! Я еще в первых из-за этого избавлялась от дворецкого. :)
  19. Аватар для Old_Nik
    Можно разворачивать холодильник дверцами к стенке, как в старом добром апокалипсисе.
  20. Аватар для Ms. Ariadna
    ага, у меня так роботы всё время хотели готовить)) причём самую лучшую пищу, так что мои жили с холодильником дверью к стенке

Трекбэков