[B]Banshee[/B] Ну, я тоже... пошутила %). А тут я говорила не про Апокалипсис... Апокалипсис - это естественно, для того и челлендж придуман %). Написано было под впечатлением от семейки Бариновых. Там просто не было необходимости так жестоко поступать с симами, но каждый играет как хочет. Я бы так не смогла. Все лишние симы бы просто тихо-мирно и благочинно погибли от преждевременно наступившей старости (если есть эликсиры, возможность ими пользоваться и хотя бы зеленая шкала стремлений пониже, то оную организовать очень просто). А в других играх - да, я тоже напролом не лезу %). В том же Фаллауте всегда перезагружалась, если персонажа ловили на воровстве и города никогда не зачищала. Зато часто бродила возле базы Братства Стали, а потом не знала, куда тонны железа сдавать (агрессивно настроенные НПСи встречались очень часто) XD. Как-то читала про тотальную зачистку в Morrowind'е, описанную одним игроком... Там бы я тоже не смогла всех вырезать, просто жалко, да и привыкаешь к НПСям, как бы неразумны они не были %). [B]Тэлко Ринимен[/B] Иногда я тоже так думаю XD.
Симсы - вселенское зло!
Да шутю я так, шутю... А вообще - мне тоже бывает жалко персонажей в компьютерных играх (хотя на симов это не распространяется, Апокалипсис придуман, чтоб над ними издеваться). Помню, в Fallout вечно рука не поднималась на мирное население, даже когда с патронами была напряженка, да и в других играх постоянно тянуло на добрые поступки.
Даже в случае с коммуналкой есть множество вариантов, дабы не опозориться и не сделать лужу %). Например, ночной горшок - изобретено давно, а пользуется до сих пор ^_^. В случае особо наглых соседей, занимающих туалет надолго, можно после использования подставить под дверь, дабы сосед нехороший туда вступил. Пять минут смеха будет обеспечено XD. А вообще, тут говорилось совсем не о туалете... ^_^. Туалет - это так, один из мелких эпизодов.
к примеру, не пускать в туалет нас ничто не может. Сразу видно, не жил человек в коммуналке